Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Myth's Tactical Borders 1.5.9This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 30 / 30% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven astromancer at level 12 on the 37 奪取の月 124 year of Ascendancy at 19:34 0 / 7Killed by 眠れるリスミナ at level 16 on the 21 復讐の月 124 year of Ascendancy at 04:43 Killed by Star Gazer at level 21 on the 44 復讐の月 124 year of Ascendancy at 21:33 Killed by エブウェハンター・リッチ虫 at level 25 on the 3 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 21:35 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 26 on the 23 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 10:53 Killed by イスラルレ太陽の番兵 at level 29 on the 25 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 11:47 Killed by halfling pyremaster at level 30 on the 26 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 03:52 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 14) |
| Dexterity | 44 (base 27) |
| Constitution | 23 (base 10) |
| Magic | 62 (base 43) |
| Willpower | 31 (base 28) |
| Cunning | 62 (base 37) |
Resources
| Life | -2/714 |
| Mana | 120/379 |
| Stamina | 83/266 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2099022211822 |
| Regeneration | 14.821302209482 |
Speed
| Mental | +3.619327060278E-12% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | +3.5971225997855E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 108 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 79 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 35 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 0.99999999999996 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +12% |
| 火炎 | +9% |
| 物理 | +6% |
| 光 | +10% |
| 暗黒 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +37% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (40.65183292883%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 24%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Bleed Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 60% |
| Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 123% クールダウン 80% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 137 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 129 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 種族技能 / オーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
イエティの精神コントローラーを入手した。野生のイエティを8体捕獲してクルク部族の町に送れば向こうで調教してくれる。調教済みのイエティはサイコテレポートビーコンを使って好きな時に呼び出せる。 イエティの援軍野生のイエティは主に「イエティの洞窟」に生息している。 イエティを 0/8 体捕獲。 | 遂行中 |
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
太陽の壁の奴らは延々とこの地に跋扈してきた。そして今また勢力を全土に伸ばそうとしている。これを許すわけにはいかない!奴らは新たに西方勢力と手を結び、大ポータルの周辺一帯を堅持している。金輪際援軍を送れぬよう、このポータルを破壊しなければ。太陽の壁の指導者、高位騎士エアリンに裁きの鉄槌を下すのだ。 星墜ちて新たな夜明け | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
スチームジャイアント達が町の山側に穴を開けた! 部族を守れ現在奴らは町に侵攻してきているが、こちらの主力は丁度出払っている。 自分を含め、残っているのは数名だけだ。この人員で地下通路を内部から破壊し穴を塞がなければ。 * 地下通路を爆破しクルク部族を救った。とりあえずは安心だ。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * ヴォー部族を解放しよう。 * ラク・ショル部族を解放しよう。 * ゴーバット部族を解放しよう。 * グルシュナク部族を解放した。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
| 主武器 | ★マナイーター (パワー 27-35 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 35.1 依存能力値:35% 賢さ, 70% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
| ツール | ★コーベクの望遠鏡工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+5 賢さ 赤外線視力:+2 視界:+1 アンティークの小型望遠鏡だ。使い込んで色あせているが、手入れは欠かしていないようだ。 |
| 指輪 | ストラライトリングコールランド魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+4 腕力/+9 機敏/+5 魔力/+2 意志/+7 賢さ 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 暴食のスティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+13.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 足防具 | 硬革ブーツ影の定め (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+3 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+2 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 物理 最大Psi:+20.00 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 逆手武器 | ★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏, 65% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 108.39 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレットイズガガティラ (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力 タレントを習得:+1 砂壁掘り 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.80 マナ自動回復:+0.04 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+14.00 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘時: ベースパワー: 27.0 - 37.8 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+11 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | カシミアクローク照らす破滅 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+9 腕力/+4 魔力/+3 耐久 ダメージ変化:+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | ★救急医療ベスト (回避 6 アーマー 7) 条件: - 腕力 22 分類:蒸気機械 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% タレントを習得:+1 救急医療ベスト 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 切り傷耐性:+60% HP自動回復:+8.00 特殊な注射器を取り付けたレザーアーマーだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは85でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 13%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 27; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 27 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 314; 持続時間 6; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 314 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
戦士のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: HP自動回復:+5.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 盲目耐性:+23% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★月影 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 機敏, 20% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:暗黒 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
スティールダガー(崩壊) (パワー 12-16 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% クリティカル倍率:+12.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 24-32 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 24.5 - 31.9 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の251ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。蓑の冒険者 (パワー 28-36 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.0 - 36.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 ・20%の確率で速度が48%低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち78ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 ・20%の確率でアーマーを33%低下 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真昼の報復ストラライトモール (パワー 55-82 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.0 - 82.5 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) 回避:+17 (+5 ティアー換算) 耐性:+6% 自然/+2% 物理 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+56% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼グレートソード(破壊) (パワー 37-59 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 37.0 - 59.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+20 耐性貫通:+12% 全/+10% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のイチイの弓 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+20 冷気 装備すると: 耐性貫通:+11% 電撃/+20% 冷気 移動速度:+33% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アンレスティルドワーフ鋼ロングソード (パワー 22-30 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +22 酸/+10 自然 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 アーマー:+6 耐性:+9% 酸/+5% 神秘 耐性貫通:+7% 酸/+7% 物理/+8% 自然 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大Psi:+10.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのストラライトロングソード(破壊) (パワー 37-52 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 37.0 - 51.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で速度が48%低下 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+8% 全 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。レリライン (パワー 31-43 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち78ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性:+3% 自然/+2% 物理 病気耐性:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのストラライトメイス(浸食) (パワー 38-54 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 38.5 - 53.9 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で速度が48%低下 追加ダメージ(近接):+13 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼メイス (パワー 28-39 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+5% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼メイス(不浄) (パワー 26-37 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 26.5 - 37.1 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて130ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を17低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大竜の鼓動するマインドスター (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 電撃/4 物理/4 火炎/4 酸/2 冷気 耐性:+2% 電撃/+3% 物理/+5% 冷気/+5% 火炎/+4% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖の茨のマインドスター(調和) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 精神/8 暗黒 ダメージ変化:+4% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.30 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察の茨のマインドスター(決意) (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+14.00% 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の鼓動するマインドスター(調和) (パワー 12-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 12.5 - 13.8 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+16% 近・射被弾時に調和値:+1.20 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬皮レザースリングハソガンド 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを33%低下 追加ダメージ(射撃):+13 電撃/+10 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 酸 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% ダメージ変化:+14% 電撃/+9% 冷気/+6% 酸 マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで精気:+2.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖(湧力) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+21 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの魔術杖ベリウェン (パワー 25-30 アーマー貫通 4 属性 光) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 ダメージ変化:+25% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.19 最大精気:+10.00 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+27 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地のイチイの魔術杖(結界) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 重装度:+4% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 結界最大数:+2 神秘 ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。屍解者のエルフ樹の邪術杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 腐敗) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+1 意志/+5 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+25% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大マナ:+35.00 最大精気:+28.00 最大月光力:+20.00 魔法パワー:+18 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のイチイの魔術杖(照明) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+11 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 78.04 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):17 火炎 ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+8 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩のストラライト製スチームガン(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+5% 全 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼スチームソー(星吼) (パワー 20-29 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 29.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+52 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+2 魔力 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+12% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憤怒のストラライト製スチームソー (パワー 32-47 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+76 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% ブロック時: * ブロックした敵1体につき116の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+9% 光/+12% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼スチームソー(耐冷)(+18%) (パワー 23-34 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 23.0 - 34.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+44 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 冷気 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼ハンドアクス(不浄) (パワー 18-24 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を23低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて130ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を17低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 片手持ちの戦斧だ。 |
★ダガークローク (回避 10 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属性の141ダメージを与え、出血させる(賢さに依存) このクロークは無数のダガーを様々な射出装置に組み込んで取り付けているようだ。設計者の信条は「攻撃は最大の防御」だったのだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウールローブ(自然)(+19%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+19% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+13% 自然 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。時無しのカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+11% 神秘/+13% 時空 最大マナ:+50.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+6% 全 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると51%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。血痕のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 7) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
★暗器手甲 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):10 毒 能力値変化:+5 賢さ 毒耐性:+20% 徒手格闘時: ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 麻痺毒 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 16 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 47 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存) 充填パワーコストは12(24/24) 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革グローブ(魔力)(+4) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+9% 神秘 徒手格闘時: ベースパワー: 25.5 - 28.1 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +11 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★惑わずの帽子 (回避 -10 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-3 ティアー換算) 回避:-10 (-4 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 混乱耐性:+100% 魔法パワー:-10 (-4 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-5 ティアー換算) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
★イエティコントローラー (回避 0 アーマー 3)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用すると弱ったイエティの精神を支配する。 充填パワーコストは1(8/8) これは野生のイエティの精神を「乗っ取る」ための道具のようだ。支配したイエティは手駒として使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タローレの硬革キャップ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+4 意志 耐性:+7% 腐敗 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
不死の一刺し硬革キャップ (回避 10 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+4 耐久 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+12% 自然 革製の帽子だ。 |
膿んだ意志硬革キャップ (回避 6 アーマー 8)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 時空/+12% 冷気/+5% 神秘/+4% 全 ダメージ変化:+9% 自然 呼吸可能:水 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 意志 耐性:+16% 腐敗/+15% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼メイルアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 火炎 HP自動回復:+3.20 スタミナ自動回復:+0.70 鎖かたびらだ。 |
★殺し屋殺し (回避 6 アーマー 7)条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 意志/+4 耐久 耐性:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 4ターン毎に、出血・怪我・毒のうち1種を発生元か近場の敵に転嫁。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
トロル皮の硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 8)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+4.40 最大HP:+47.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+3.20 スタミナ自動回復:+0.80 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の強化レザーアーマー(耐電) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+19% 電撃 HP自動回復:+3.20 スタミナ自動回復:+1.40 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強化レザーアーマー(トクノール) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% クリティカル倍率:+12.00% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。殺手の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 13 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+13 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏 耐性:+15% 電撃 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
★幽鬼の鎧 (回避 8 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 現在受けているステータス異常に応じて、対応する耐性が変化していく。 関節部が不気味に軋みを上げ、炎がまるで息をするかのように纏わりついている。表面についた傷とヒビからは苦痛と死、忍耐と復讐の念が伝わってくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドワーフ鋼プレートアーマー(壮者) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% HP自動回復:+2.10 スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+20.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のストラライトシールド(星吼) (回避 0 アーマー 13, ブロック値 218.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+1 魔力 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+14% 光/+13% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力のエルフ樹の矢筒 (21/22 パワー 44-61 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の132ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+27 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
52 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
36 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
21 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
34 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
29 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アルケミストランプ(狂信) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
イエティの筋組織(星界)魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
イエティの筋組織(巨獣)自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
イエティの筋組織(族長)自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
28 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
上級治癒軟膏 (充填パワー 212) 上級治癒軟膏 (充填パワー 212)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 212 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
中級治癒軟膏 (充填パワー 171) 中級治癒軟膏 (充填パワー 171)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 171 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼弾マニカク (18/105 パワー 32-38 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 32.0 - 38.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:105 自己リロードのターン経過:4 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち78ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+20 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +20 精神 装備すると: ターン毎リロード数:+3 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ストラライト製アーマーブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: アーマー:+4 重装度:+20% 疲労度:+2% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鋼鉄製アーマーブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: アーマー:+2 重装度:+20% 疲労度:+4% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
24 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
エミター太陽の弓兵の編み陰は武装スケルトン戦士に65 暗黒ダメージを与えた。
エミター太陽の弓兵の編み陰はGaidara_PGに57 暗黒ダメージを与えた。
エミター太陽の弓兵は懲責波を使った。
エミター太陽の弓兵は闇の中のGaidara_PGを攻撃した(+12% ダメージ)
エミター太陽の弓兵はGaidara_PGに181 精神ダメージを与えた。
シーリラヴェナ光の審判者は移動できるようになった。
HP減少警告!
影の傷(Gaidara_PG)はエミター太陽の弓兵に17 暗黒ダメージを与えた。
出血(Gaidara_PG)はエミター太陽の弓兵に(8 ディフレクト), 12 物理ダメージを与えた(合計12)
出血(Gaidara_PG)はシーリラヴェナ光の審判者に11 物理ダメージを与えた。
エミター太陽の弓兵は30回復を業苦の定めから受けた。
Gaidara_PGはスティールリング(生命)を外して暴食のスティールリング(偸盗)を装備した
シーリラヴェナ光の審判者の光の道 地形効果はGaidara_PGに14 光ダメージを与えた。
シーリラヴェナ光の審判者はダークフォースを唱えた。
シーリラヴェナ光の審判者はGaidara_PGに60 暗黒ダメージを与えた。
エミター太陽の弓兵の編み陰はシーリラヴェナ光の審判者に56 暗黒ダメージを与えた。
エミター太陽の弓兵の編み陰はGaidara_PGに57 暗黒ダメージを与えた。
エミター太陽の弓兵は憎言飛語を使った。
Gaidara_PGは呪詛を聞いた!
エミター太陽の弓兵は闇の中のGaidara_PGを攻撃した(+12% ダメージ)
エミター太陽の弓兵はGaidara_PGに170 精神ダメージを与えた。
HP減少警告!
Gaidara_PGはテレポートを唱えた。
Gaidara_PGは平静になった。
ハーフリング狂炎戦士は物理のエネルギーをイチイの天球杖から放った!
ハーフリング狂炎戦士はGaidara_PGに38 物理ダメージを与えた。
ハーフリング狂炎戦士はポランネ照陽術師に25 物理ダメージを与えた。
Gaidara_PG(レベル30 オーク 影法師)は丹念に千切られて冒険を終えた。下手人はハーフリング狂炎戦士 3階 暁の門












































































































































































































