












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 26 / 76% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc soldier at level 2 on the 17 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:28 0 / 8Killed by ツボライス昏きワーグ at level 9 on the 36 利益の月 122 year of Ascendancy at 20:26 Killed by Sawtree at level 13 on the 20 富の月 122 year of Ascendancy at 07:59 Killed by elven cultist at level 17 on the 3 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 01:19 Killed by グラルダダ万色クリスタル at level 19 on the 16 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 10:36 Killed by イスロリンエルフ上級兵 at level 26 on the 17 不足の月 122 year of Ascendancy at 17:39 Killed by イスロリンエルフ上級兵 at level 26 on the 17 不足の月 122 year of Ascendancy at 20:43 Killed by イスロリンエルフ上級兵 at level 26 on the 17 不足の月 122 year of Ascendancy at 20:47 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 111 (base 55) |
| Dexterity | 22 (base 11) |
| Constitution | 46 (base 32) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 41 (base 26) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -82/990 |
| Stamina | 249/272 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2567804250994 |
| Regeneration | 9.6364229485767 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 11 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 182 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +11% |
| 酸 | +3% |
| 物理 | +21% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +25% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 50 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 22%( 70%) |
| 物理 | + 8%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 腐敗 | + 34%( 70%) |
| 電撃 | + 26%( 70%) |
| 時空 | + 10%( 70%) |
| 火炎 | + 9%( 70%) |
| 酸 | + 30%( 70%) |
| 光 | + 7%( 70%) |
| 神秘 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 55% |
| Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 461 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 783% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 263 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.41 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。巨大シヴゴロスが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。奇形の キャッチャープラントが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:昏き森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:昏き森) エスコート:迷える錬金術師(1階:昏き森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:古森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ゾーン片を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 致命傷のニレの矢筒(損壊) (20/20 パワー 20-29 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 光輝のスティールプレートアーマー(壮者) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 腐敗/+16% 暗黒 最大HP:+30.00 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ストラライトモールベーレロッダマス (パワー 74-110 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 73.5 - 110.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 神秘/+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大HP:+80.00 赤外線視力:+2 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | 延長のスティールトルク(精神波) (充填パワー 170) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の170ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | スティールリング雲の衝突者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+7% 自然/+21% 酸 耐性貫通:+10% 電撃/+20% 自然 毒耐性:+15% 病気耐性:+11% 切り傷耐性:+20% 移動不能耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルト毒素の武装工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% アーマー:+9 回避:+10 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 自然/+12% 物理 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | アイアンブーツ蜘蛛の一吹き (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 物理 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 極寒の手練ドワーフ鋼ガントレット (回避 10 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+4 機敏 耐性:+18% 電撃/+4% 物理 沈黙耐性:+10% HP下限値:-40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 亜麻布クロークエリミラ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+3% 酸 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 清浄のカッパーアミュレット(名人)(0.11 戦技/戦闘術)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.11 戦技/戦闘術 毒耐性:+20% 病気耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | アイアンヘルムハレラネグ (回避 5 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 薄明りの腐食真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+11 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 14%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 14% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生 (回復量 84; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 84 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 460; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 460 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 161; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 161 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 631%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 631% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
クソラ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 最大マナ:+100.00 魔法クリティカル率:+8% 精神パワー:+11 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のスティールアミュレット(腕力)(+3)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+14% 自然/+10% 腐敗 毒耐性:+23% 病気耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。決闘者のストラライトリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。荷担ぎのストラライトリング(偸盗) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-7% 積載量:+20 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールバトルアクス落雷の歯 (パワー 30-44 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.5 - 44.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 耐性:+18% 電撃 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
一閃のスティールバトルアクス(痛魔) (パワー 23-34 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 34.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+10% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のストラライトダガー(陽光) (パワー 26-34 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 26.0 - 33.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒/+7 光 ダメージ追加:+10% 生体/+21% 不死者 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のドワーフ鋼ダガー(陽光) (パワー 15-20 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 光 命中時に半径2マスにダメージ: +28 火炎 ダメージ追加:+5% 不死者 装備すると: 耐性貫通:+13% 火炎 速度:+2% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
一閃のドワーフ鋼モール(損壊) (パワー 43-64 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.0 - 64.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 耐性貫通:+10% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
粗皮ベルトポランネ超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
エメロレーンネ衝撃の一撃 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+10% 電撃 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ブロジブレク照らす閃き (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 耐性:+9% 時空 ダメージ変化:+3% 火炎 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.60 HP下限値:-80.00 最大HP:+36.00 移動速度:+10% HP回復倍率:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 26.61 から 79.84 ダメージ(平均 53.22 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
アドリアブレウィン粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+6 腕力/+2 意志 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+5% 物理 革製の帽子だ。 |
エメレリアレスラエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 能力値変化:+10 賢さ/+7 意志 耐性:+36% 電撃/+10% 時空/+6% 精神 ダメージ変化:+18% 電撃/+9% 精神 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+13 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 73 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 3.4 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 26% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
モブレク (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 神秘 毒耐性:+10% 沈黙耐性:+10% 武器解除耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。怪魔のカシミア魔法帽(精神)(+14%) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+14% 精神 ダメージ変化:+14% 精神 マナ自動回復:+1.40 近・射被弾時にマナ:+1.30 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 6 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アイアンプレートアーマー(安定) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
刀槍不入のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
13 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
390 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ閃光の這う者 (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 電撃/+11% 自然/+6% 精神 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+1% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(突貫作業) (掘削速度 29ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
暗夜行の真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 クリティカル倍率:+11.00% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼トルク(突風撃)霧の狩人 (充填パワー 210) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを9%低下 反撃ダメージ(近接):8 光/4 冷気 耐性:+21% 酸 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+15% 冷気 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の254ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のアイアントルク(精神波) (充填パワー 135) (クールダウン 18)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の135ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 305) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の369ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。過充填のストラライトトルク(精神波) (充填パワー 565) (クールダウン 21) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の565ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル12
44 利益の月 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル20
1 損失の月 122 year of Ascendancy at 01:37 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル18
14 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 13:58 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル10
37 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル20
36 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 01:41 see stats
不屈の前進(ナイトメア・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル26
17 不足の月 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル20
1 損失の月 122 year of Ascendancy at 03:03 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル9
26 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 00:01 see stats
戦友と共に(ナイトメア・アドベンチャー)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル5
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル24
3 不足の月 122 year of Ascendancy at 10:06 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル20
8 損失の月 122 year of Ascendancy at 17:58 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By BigMac ドワーフ 狂戦士 レベル16
26 富の月 122 year of Ascendancy at 09:57 see stats
Log
BigMacはダメージから復帰している!
イスロリンエルフ上級兵の特異点撃ちはBigMacに166 物理, 11 自然, 20 電撃ダメージを与えた(合計197)
BigMac はノックバックに抵抗した!
イスロリンエルフ上級兵はBigMacに148 物理ダメージを与えた。
ハーブ物:回復は14ターンのクールダウン中。
ハーブ物:再生は1ターンのクールダウン中。
BigMacは怒号を放った。
時空ハウンドは当てもなく彷徨い始めた!
時空ハウンド は抵抗した!
イスロリンエルフ上級兵は次元ジャンプを唱えた。
BigMacはイスロリンエルフ上級兵の空間歪曲に抵抗!
イスロリンエルフ上級兵は矢弾を撃った!
時空ハウンドは混乱して攻撃を使えなかった
時空ハウンドはBigMacに38 時空, 39 物理ダメージを与えた(合計77)
近接反撃ダメージは時空ハウンドに4 冷気, 4 物理ダメージを与えた(合計9)
近接反撃ダメージは時空ハウンドに4 冷気, 4 物理ダメージを与えた(合計9)
時空ハウンドはBigMacに36 時空, 37 物理ダメージを与えた(合計73)
時空ハウンドの出血が止まった。
時空ハウンドの出血が止まった。
時空ハウンドの出血が止まった。
時空ハウンドは実体を失った!
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
イスロリンエルフ上級兵の射撃はBigMacに80 物理, 11 自然, 20 電撃ダメージを与えた(合計110)
イスロリンエルフ上級兵は矢弾を撃った!
BigMacはハーブ物:再生を使った。
BigMacは急速再生を始めた。
イスロリンエルフ上級兵の射撃はBigMacに95 物理, 11 自然ダメージを与えた(合計105)
BigMac(レベル26 ドワーフ 狂戦士)は大地に回帰して冒険を終えた。下手人はイスロリンエルフ上級兵 5階 邪悪なる霊廟































































































































































