










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 16 / 40% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Стайлуком [медведь барибал] at level 16 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:11 4 / 2Killed by Vremia at level 16 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:17 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 34 (base 32) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 49 (base 43) |
| Willpower | 21 (base 12) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | 390/390 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 2.3137566775459 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 21.832096104943 |
| See Invisible | 27.832096104943 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +3% |
| Время | +7% |
| Огонь | +12% |
| Кислота | +18% |
| Тьма | +11% |
| Холод | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +5% |
| Природа | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (49.007671158813%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| Кислота | + 3%( 70%) |
| Тьма | + 26%( 70%) |
| Свет | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 345, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение лука | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Сплетённый бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Страж времени | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Плетение судьбы | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Обгорающий закладСоздано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +12% Огонь / +3% Холод Стойк. к переносу: +10% Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Вольный выводДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет хар-ки: +1 тел / +1 маг Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Физич. спасброски: +6 (+5 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | меч гномьей стали хромоты (мощь: 26-36, пр.бр.: 4)Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 25.5 - 35.7 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Острый, длинный, смертельный. |
| На пальцах | медное кольцо ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +25% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | солипсистское стальное кольцоДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +4 вол Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Золотистая фигура (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +1 вол / +1 хит Меняет устойч.: +16% Тьма Меняет урон: +11% Тьма / +3% Свет Радиус освещения: +2 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Плащ | душегубов кашемировый плащ (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Проб. брони: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| В левой руке | сбалансированный железный кинжал едкости (мощь: 10-14, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Острый, короткий, смертельный. |
| На шее | Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На руках | Стайэкисиск [Окоченевший исход] (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет урон: +18% Кислота Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +12.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Доспехи | преломляющий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Осколок застывшего времениПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел / +4 вол Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления (исцеление: 71; откат: 14) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 71 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стальной двуручный топор (мощь: 22-34, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.5 - 33.8 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Уворот: +9 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые топоры. |
железный кинжал (мощь: 9-12, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.0 - 11.7 Использ. характеристики: 50% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7)Необходимо: - Магия 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч едкости (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа Острый, длинный, смертельный. |
ненавистная редкость, железный меч (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Магия 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +6% живой Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной шестопёр резни (мощь: 20-28, пр.бр.: 3) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 98 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 13 Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый осквернённый посох могущества (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Магия 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Остужающий суд [стальной топор] (мощь: 12-17, пр.бр.: 3) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Тьма / +4 Холод При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Холод / +15% Огонь / +3% Свет / +6% Время Меняет урон: +5% Физический Одноручные боевые секиры. |
заколдованный льняной плащ преследователя пустоты (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 вол / +1 маг Меняет устойч.: +11% Тьма / +10% Время Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельная мана: +40.00 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +11% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2 от целевого враждебного существа. Все талисманы – откат после использования: 10. Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Нещадная сила (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 16% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +12% Тьма / +3% Огонь Меняет урон: +6% Тьма Радиус освещения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Звёздная доблесть (24/24, мощь: 18-25, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 24 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) Урон (дальний бой): +16 Разум / +20 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +16 Разум Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 71; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
3 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Vremia, Корнак, Страж времени уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:13 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Vremia, Корнак, Страж времени уровень, 16
5 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:17 see stats
Туда-сюда временные-шременные делишки
Убиты Королева ткачей и Осквернитель времени.By Vremia, Корнак, Страж времени уровень, 4
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:04 see stats
Log
Сохранение игры...
Vremia страдает от безмолвия!
Стайлуком [медведь барибал] наносит урон цели – Vremia: 76 Разум.
Vremia (ур. 16, Корнак Страж времени) больше не с нами. Герой был задолбан противником – Стайлуком [медведь барибал] – на уровне 4 зоны Старый лес.
Заклятие «Видеть потоки» не срабатывает, оставляя Вас в текущей линии времени.
Стайлуком [медведь барибал]: «За гранью плоти» промахивается по цели – Vremia.
Стайлуком [медведь барибал] сосредотачивается, и его блёклый браслет срабатывает!
Vremia страдает от безмолвия!
Стайлуком [медведь барибал] наносит урон цели – Vremia: 76 Разум.
Vremia (ур. 16, Корнак Страж времени) больше не с нами. Герой был взволнован противником – Стайлуком [медведь барибал] – на уровне 4 зоны Старый лес.
Жизней осталось: 4.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Стайлуком [медведь барибал] убивает цель – Vremia!
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Способность Мерцающий клинок готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!























































































