Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Anorithil |
Level / Exp | 15 / 29% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by elven tempest at level 15 on the 36 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:38 3 / 2Killed by elven corruptor at level 15 on the 36 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:42 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 23 (base 15) |
Magic | 49 (base 39) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 28 (base 24) |
Resources
Life | 348/348 |
Positive | 92/92 |
Negative | 92/92 |
Healing Factor | 1.1099022211821 |
Regeneration | 0.27747555529552 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +95.871616642033% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 12% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +10% |
精神 | +3% |
火炎 | +10% |
酸 | +10% |
暗黒 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
火炎 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (60%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
火炎 | + 13%( 70%) |
酸 | + 15%( 70%) |
光 | + 10%( 70%) |
暗黒 | + 15%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 558% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
天球 / 魔法円 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 蝕 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
天球 / 星怒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 熱線 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 月光賛歌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
beneficial effect | 高速移動しています。移動速度が 488% 増加しています。また、スタン、朦朧、移動不能耐性が100%増加しています。移動以外の行動をするとこのバフは消滅します。 高速移動 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・グール肉を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・クマの掌を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ハノレゴゲン煤けた勇猛 (15/15 パワー 12-14 アーマー貫通 1) ハノレゴゲン煤けた勇猛 (15/15 パワー 12-14 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 14.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(射撃):+8 酸/+6 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
体防具 | ★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7) ★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力値変化:+3 耐久/+3 魔力 耐性:+7% 全 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法命中時に発動:身躱し(確率4% レベル1) 金属質な光を放つローブだ。 |
主武器 | ★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒) ★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 129.46 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 259 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
ツール | ★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
指輪 | 超能力者のカッパーリング(湧力) 超能力者のカッパーリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 黒焦げの空腹 黒焦げの空腹超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 暗黒/+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルトゼラササンティル 粗皮ベルトゼラササンティル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+6 運 耐性貫通:+5% 腐敗 罠解除:+6 隠密:+7 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大精気:+20.00 赤外線視力:+3 シールド貫通:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 灰になった鷹 (回避 0 アーマー 1) 灰になった鷹 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性:+3% 光/+9% 酸 耐性貫通:+15% 火炎 積載量:+23 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 定中の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 定中の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ベロウェドゥアセルの勇者 (回避 1 アーマー 0) ベロウェドゥアセルの勇者 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽膿の焚火 (回避 21 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽膿の焚火 (回避 21 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+21 (+11 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:再生 (回復量 92; クールダウン 16 )ハーブ物:再生 (回復量 92; クールダウン 16 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 92 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 770%; 持続時間 10; マナ回復 38; クールダウン 12) ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 770%; 持続時間 10; マナ回復 38; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 770% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で3回復します )使用時にマナが 38 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーリング物陰の叡智 カッパーリング物陰の叡智工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 暗黒 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 精神クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のスティールバトルアクス(浸食) (パワー 21-32 アーマー貫通 2)雷撃のスティールバトルアクス(浸食) (パワー 21-32 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.0 - 31.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち73ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+10 自然 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)安定のアイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアンダガー(浸食) (パワー 10-12 アーマー貫通 5)雷撃のアイアンダガー(浸食) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち73ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+6 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1)アイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 26.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 冥界の出現 (パワー 34-55 アーマー貫通 2)冥界の出現 (パワー 34-55 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.5 - 55.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 酸 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+5 魔力/+19 意志/+10 耐久 耐性貫通:+20% 火炎/+13% 全 ダメージ変化:+6% 酸 最大HP:+61.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のアイアングレートソード(魔導) (パワー 15-24 アーマー貫通 1)酸毒のアイアングレートソード(魔導) (パワー 15-24 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 24.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて121ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイス (パワー 12-17 アーマー貫通 2)アイアンメイス (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然) ★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 114.66 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩の粗皮レザースリング(冷気)強肩の粗皮レザースリング(冷気) 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+6 冷気 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+8% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ニレの天球杖ブラノドララル (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 物理) ニレの天球杖ブラノドララル (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 物理)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+3% 能力値変化:+1 賢さ ダメージ変化:+10% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 赤外線視力:+1 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレの魔術杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘)ニレの魔術杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
大地のニレの天球杖(結界) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒) 大地のニレの天球杖(結界) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 重装度:+2% 回避:+5 (+3 ティアー換算) 結界最大数:+2 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8) ★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 11.42 ダメージと物理属性の 11.42 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
影の叫び粗皮ベルト 影の叫び粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮ベルト(巨人)粗皮ベルト(巨人) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 焦げる支配者 (回避 7 アーマー 0)焦げる支配者 (回避 7 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+9% 火炎/+3% 光/+6% 時空 耐性貫通:+10% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ボキレク光明の弧 (回避 0 アーマー 5)ボキレク光明の弧 (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+6% 火炎/+3% 精神/+3% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 30.84 から 92.51 ダメージ(平均 61.67 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 焦熱の守り (回避 1 アーマー 0)焦熱の守り (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+6% 冷気/+3% 火炎 耐性貫通:+15% 自然/+5% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ベロダ粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)ベロダ粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+1 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+17% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 5.00% レザーアーマーだ。 |
★ブレインウォッシュ (18/20 パワー 24-34 アーマー貫通 8) ★ブレインウォッシュ (18/20 パワー 24-34 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:20% 意志, 60% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象を精神支配する。 この矢筒に納まった矢は強力な精神エネルギーを放っている。鏃は鈍いが触れると指先に激痛が走る。 |
3 アゲート 3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
81 錬金アゲート 81 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ゲンドゥア (掘削速度 30ターン) ゲンドゥア (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+25 (+13 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉄弾 (20/20 パワー 12-15 アーマー貫通 1)鉄弾 (20/20 パワー 12-15 アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 15.0 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉄弾(陽光) (13/13 パワー 14-17 アーマー貫通 1)鉄弾(陽光) (13/13 パワー 14-17 アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 16.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:13 追加ダメージ(射撃):+5 光 ダメージ追加:+6% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ここはどこ?(ナイトメア・アドベンチャー)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。
By mih シャローレ アノーリシル レベル4
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:46 see stats
By mih シャローレ アノーリシル レベル4
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:46 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。
By mih シャローレ アノーリシル レベル8
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
By mih シャローレ アノーリシル レベル8
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。
By mih シャローレ アノーリシル レベル10
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
By mih シャローレ アノーリシル レベル10
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。
By mih シャローレ アノーリシル レベル11
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:27 see stats
By mih シャローレ アノーリシル レベル11
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:27 see stats
Log
腐敗術師エルフはブラッドシャワーを唱えた。
Mihは弱化病に罹った!
シールドがダメージで砕け散った!
Mihのシールドが崩壊した
腐敗術師エルフはmihに(100 吸収), 4 腐敗ダメージを与えた(合計4)
弱化病(腐敗術師エルフ)はmihに24 腐敗ダメージを与えた。
腐敗術師エルフはソウルロットを唱えた。
腐敗術師エルフの魔法がクリティカル!
腐敗術師エルフのソウルロットはmihに266 腐敗ダメージを与えた。
Mihはヒールライトを唱えた。
mihは171回復を受けた。
弱化病(腐敗術師エルフ)はmihに24 腐敗ダメージを与えた。
腐敗術師エルフはブラッドグラスプを唱えた。
腐敗術師エルフは24回復を腐敗術師エルフのブラッドグラスプから受けた。
腐敗術師エルフのブラッドグラスプはmihに112 腐敗ダメージを与えた。
Mihはシャドウコピーを唱えた。
弱化病(腐敗術師エルフ)はmihに24 腐敗ダメージを与えた。
腐敗術師エルフはボーンスピアを唱えた。
腐敗術師エルフは腐敗術師エルフのシャドウコピーに162 物理ダメージを与えた。
腐敗術師エルフはmihに194 物理ダメージを与えた。
mih(レベル15 シャローレ アノーリシル)は痛手を受けて冒険を終えた。下手人は腐敗術師エルフ 2階 ラローレの野営地
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
腐敗術師エルフは腐敗術師エルフのシャドウコピーを殺害した!
腐敗術師エルフはmihを殺害した!
Mihは高速移動を始めた!