










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 27 / 11% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 17 on the 12 Морок 122 year of Ascendancy at 14:26 0 / 7Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 40 Морок 122 year of Ascendancy at 17:25 Killed by elven blood mage at level 24 on the 80 Морок 122 year of Ascendancy at 11:11 Killed by Гарави [эльфийский сектант] at level 24 on the 80 Морок 122 year of Ascendancy at 12:16 Killed by Хад-ок [вечный костяной великан] at level 24 on the 3 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 00:26 Killed by Литуион [могильное умертвие] at level 27 on the 10 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 13:09 Killed by Литуион [могильное умертвие] at level 27 on the 10 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 14:23 |
Primary Stats
| Strength | 72 (base 49) |
| Dexterity | 48 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 89 (base 57) |
| Willpower | 23 (base 11) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | -68/886 |
| Positive | 90/128 |
| Stamina | 240/240 |
| Healing Factor | 1.2172674059366 |
| Regeneration | 6.3906538811673 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 53 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +29% |
| Мистика | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +42% |
| Время | +15% |
| Природа | +35% |
| Физический | +23% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Свет | + 70%( 70%) |
| Время | + 15%( 70%) |
| Мор | + 16%( 70%) |
| Молнии | + 19%( 70%) |
| Природа | + 20%( 70%) |
| Разум | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 60% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 43% |
| Silence Resistance | 0% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 27% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 317, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 92 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивость ко всему урону – на 16%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Небесные / Солнце | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Защитник | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Небесные / Сияние | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Небесные / Битва | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». Марус из Эльвалы создал эликсир умений без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 96. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: боевой медведь). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 74; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Содуэм [стралитовый меч] (148% от мощи, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Мощь: 148% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Разум При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +9 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Меняет устойч.: +3% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Время / +8% Физический Острый, длинный, смертельный. |
| Плащ | Фелкалан [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +15 (+4 расч.) Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +2 маг / +3 вол / +2 тел Меняет урон: +6% Мистика Предельная мана: +80.00 Предельная выносливость: +30.00 Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | менталистское медное кольцо света (+22%)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +22% Свет Меняет урон: +11% Свет Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стальное кольцо выдержкиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +27% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +22.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | укрепляющая редкость, железный шлем телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | Мадут [Природный лес] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+5 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет пробитие устойч.: +15% Природа / +15% Физический Множ. крит. урона: +15.00% Выносливости за ход: +1.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | Трагутевур [Омерзительный след] (увор.: 0, бр.: 10, 178% от мощи, блок: 204)Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 5 При использовании в атаке (включая способности): Мощь: 179% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +204 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% * 27% шанс уменьшить показатель брони на 36% Урон (рукопашный бой): +15 Природа При ношении: Броня: +10 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 8 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 9 Кислота Меняет устойч.: +16% Мор / +20% Природа / +15% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +6% Мистика Способность (даровано): +1 Блок Предельное здоровье: +66.00 Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | редкость скитальца, стальной амулетСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 снр / +3 хит / +4 тел Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Квелирг [сапоги дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +7 хит / +6 вол Меняет устойч.: +13% Молнии / +7% Время Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +14 (+7 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельное здоровье: +60.00 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Призрак (увор.: 8, бр.: 20)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к безмолвию: +0% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +0% Стойк. к оглуш.: +60% Стойкости к состояниям со временем меняются в соответствии с теми состояниями, которые на Вас накладывают. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. |
| Инструмент | вязовый тотем жала [мощь: 110] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 110 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания колдуна (дальность: 7; вне фазы: 26; откат: 13) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 7 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 26%, показатель уворота увеличен на 26, а устойчивость ко всему урону – на 26%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Рог-эль [двуручный топор гномьей стали] (142% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Мощь: 142% Разброс: 1.5x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 35% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Урон (рукопашный бой): +16 Разум При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум / 6 Кислота Меняет хар-ки: +7 хит / +9 вол Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Радиус инфразрения: +3 Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шипастое средоточие (98% от мощи, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Мощь: 99% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.адский тисовый магический посох могущества (120% от мощи, пр.бр.: 4, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Мощь: 121% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 18 Огонь Меняет урон: +20% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +14 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Обнаружение невидимого: +7 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный тисовый звёздчатый посох освещения (120% от мощи, пр.бр.: 4, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Мощь: 121% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет урон: +20% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +12.00% Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 137.77 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Плащ притворства =item=Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Раскатный знак (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 сил / +2 вол / +3 хит / +3 тел Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Меняет урон: +15% Тьма Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +5.00 Предельное пси: +30.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Боевой вопль, отправляя все талисманы в откат на срок 28: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 28 из 28/28. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Ваш боевой вопль крушит волю врагов в радиусе 5, уменьшая их показатель уворота на 14 (срок действия: 7). Все усиления от уклонения или скрытости также отключаются. Вероятность попадания увеличивается вместе с мощью тела. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
5 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 38 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость смотрителя, алхимический фонарь солнца Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +7% Тьма Меняет урон: +9% Свет Сродство с уроном (исцеление): +5% Свет Стойк. к слепоте: +23% Стойк. к замешат.: +13% Радиус освещения: +9 Обнаружение скрытого: +13 Обнаружение невидимого: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Солнечная вспышка, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Вызывает Солнечную вспышку в радиусе 3, накладывающую на врагов слепоту (срок действия: 4) и освещающую окрестности. Все враги под действием способности получат 178.56 урона светом. На 3-м уровне способности Вы также получаете 27% устойчивости к свету, тьме и огню (срок действия: 4). Наносимый урон и устойчивость увеличиваются вместе с мощью заклятий. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
3 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 10
49 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 20
29 Морок 122 year of Ascendancy at 22:13 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 9
47 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 21
41 Морок 122 year of Ascendancy at 20:00 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 24
72 Морок 122 year of Ascendancy at 16:53 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 17
24 Морок 122 year of Ascendancy at 11:10 see stats
Не страши меня!
Удалось пережить путешествие в План страха!By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 25
5 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
Несущий Погибель
Убит Несущий Погибель.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 22
59 Морок 122 year of Ascendancy at 04:46 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 16
8 Морок 122 year of Ascendancy at 08:38 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 6
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:20 see stats
Собиратель сокровищ
Накоплено 3000 золота.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 24
72 Морок 122 year of Ascendancy at 17:01 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 20
31 Морок 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 13
76 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:48 see stats
Углы зрения
Удалось немного пожить в шкуре скромного полурослика во времена расцвета шер'тулов.By Harul, Скелет, Солнечный паладин уровень, 15
1 Морок 122 year of Ascendancy at 14:33 see stats
Log
Ваш поглощающий щит развеивается под напором урона!
Harul больше не под прикрытием щита.
Шипы истощения попадает по цели – Harul. Нанесённый урон: (поглощено: 16), 5 Холод, 28 Тьма (всего урона: 33).
Слепящая порча (источник: Литуион [могильное умертвие]) наносит урон цели – Harul: 51 Тьма.
Harul читает заклятие Исцеляющий свет.
Harul получает 223 здоровья (исцеление).
нечто промахивается по цели – Harul.
Вырывающиеся тени наносит урон цели – Harul: 50 Тьма.
нечто наносит урон цели – Harul: 206 Тьма.
Способность Размахивание готова к применению.
Способность Купель света готова к применению.
Способность Удар щитом готова к применению.
Шипы истощения попадает по цели – Harul. Нанесённый урон: 21 Холод, 28 Тьма (всего урона: 49).
Слепящая порча (источник: Литуион [могильное умертвие]) наносит урон цели – Harul: 51 Тьма.
Harul применяет способность Пересборка.
Harul получает 602 здоровья (исцеление). Источник – Пересборка.
нечто наносит урон цели – Harul: 52 Физический.
нечто попадает по цели – Harul. Нанесённый урон: 28 Физический, 29 Физический (всего урона: 57).
нечто наносит урон цели – Harul: 139 Молнии.
Шипы истощения попадает по цели – Harul. Нанесённый урон: 21 Холод, 28 Тьма (всего урона: 49).
Вырывающиеся тени наносит урон цели – Harul: 50 Тьма.
Слепящая порча (источник: Литуион [могильное умертвие]) наносит урон цели – Harul: 51 Тьма.
нечто попадает по цели – Harul. Нанесённый урон: 105 Физический, 21 Физический, 21 Физический (всего урона: 147).
Harul слоняется по округе!
Шипы истощения попадает по цели – Harul. Нанесённый урон: 21 Холод, 28 Тьма (всего урона: 49).
Вырывающиеся тени наносит урон цели – Harul: 50 Тьма.
Harul (ур. 27, Скелет Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был затемнён противником – Литуион [могильное умертвие] – на уровне 7 зоны Пик Ужаса.














































































































































