















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Psyshot |
| Level / Exp | 32 / 80% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 32 on the 22 고통 124 year of Ascendancy at 18:32 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 10) |
| Dexterity | 40 (base 35) |
| Constitution | 32 (base 13) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 47 (base 42) |
| Cunning | 58 (base 34) |
Resources
| Life | -121/774 |
| Psi | 127/137 |
| Steam | 105/115 |
| Healing Factor | 1.3724420161895 |
| Regeneration | 3.0879945364264 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 34 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.5 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +3% |
| 황폐 | +12% |
| 자연 | +15% |
| 산성 | +15% |
| All | 0% |
| 정신 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +32% |
| 물리 | +33% |
| All | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (60%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 36 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 46%( 70%) |
| 어둠 | + 30%( 70%) |
| 자연 | + 46%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 시간 | + 32%( 70%) |
| 화염 | + 34%( 70%) |
| 물리 | + 23%( 70%) |
| 황폐 | + 32%( 70%) |
| 전기 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 7.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 38 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 139% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 48 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 악몽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 초능력 증기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 염동 공학 사수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 게슈탈트 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 기계별 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 강철의 의지 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 원격 조작 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
| beneficial effect | 피해 보호막 81/81. 초능력 피해 보호막 |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 보르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. | 활성 |
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
예티 정신 조작기를 찾아냈습니다. 예티를 여덟 마리 조련하여 크룩 긍지로 보내면, 긍지에서 그들을 훈련시켜 당신이 원할 때 염동 순간이동 비컨을 이용해서 당신에게 보내 줄 것입니다. 예티 지원군야생 예티들은 보통 예티 동굴에 있습니다. * 예티를 8 마리 포획했습니다. (20 레벨 달성 시 소환할 수 있습니다) | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 개화하는 혼 (94% 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +13 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상에게 산성물질을 발사해 40 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생: +2.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 꽃피는 회복이 발동되고, 40/40 중 40 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 30 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
| 광원 장비 | 밝은 생명력 연금술사의 랜턴자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 최대 생명력: +45.00 광원 반경: +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 하늘의 달 챔블렉 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 공격 속도: 100% 사거리: +8 명중 시: * 대상에게 산성물질을 발사해 51 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 투사체 속도: +600% 명중 시 피해 (범위 1): +12 전기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +7 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +4 교활 / +2 힘 속성 저항 관통: +15% 비전 / +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 증기력: +8 (실질 +3) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 수호자의 좀도둑질 강철 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +9 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황폐 +12% 검투사의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 저항 변화: +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 두꺼운 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 7 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +24% 전기 / +12% 시간 / +10% 어둠 / +15% 냉기 기절/빙결 면역력: +40% 순간이동 후 회피도 상승: +18 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +13% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 보르베스 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +30 (실질 +9) 방어력: +4 피로도: +3% 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +16% 물리 기술 습득: +3 로켓 장화 생명력 하한: -60.00 생명력 정신력: +10 (실질 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 단열의 힘 +4 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +15% 화염 / +15% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법 분쇄의 사격술 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +11 방어력: +2 근접 공격 피격 시 효과: * 18 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +3 교활 / +4 민첩 기술 습득: +4 치명적 인력 발생기 주문 내성: +11 (실질 +5) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 강인함 흐린 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (실질 +4) 추가 은신력: +5 최대 생명력: +31.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 화살통 | 흩어진 정신 (20/20, 115% 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 위력: 115% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 60% 교활, 60% 민첩 피해 속성: 정신 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 정신 파괴, 뇌엽 절제, 정신 분열 중 한 기술로 공격합니다. 장착 시: 기술 습득: +3 고중량 탄환 날카로운 마석 조각들이 담긴 리넨 주머니로, 모든 조각들이 뚜렷한 혼란과 공포를 뿜어내고 있습니다. 어떤 멍청이가 산산조각내기 전까지는 굉장히 인상적인 마석이였을 겁니다. |
| 도구 | 엠베나 [기술 170] (25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +6 교활 / +6 체격 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 7 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 408 기본 피해: 187 방어력: 3 모든 저항: 5 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 예티 정신 조작기 (0 회피도, 3 방어력) 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +10 교활 정신 내성: +25 (실질 +8) 정신력: +9 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +9% 사용 시 약해진 예티의 정신을 '해킹' 한다 활성화 시 0/8 중 잔량을 1 소모합니다. 이 장치는 야생 예티의 정신을 '해킹' 하여 전쟁 무기로 써먹을 수 있도록 고안된 것 같습니다. |
Inventory
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
고통 황금 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 15 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 8 물리 능력치 변화: +3 교활 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +5.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.검은 연쇄 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 23 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 13 물리 능력치 변화: +12 교활 / +3 의지 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +25% 산성 정신 내성: +9 (실질 +3) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +7.00 정신력: +15 (실질 +5) 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드듀나렌 (139% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 139% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +16 물리 치명타 확률: +16.0% 저항 변화: +6% 황폐 / +15% 정신 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +26.00% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.공허한 속삭임 리스다노르 (118% 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 119% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +11 자연 치명타 시 피해 (범위 2): +8 화염 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +20% 자연 / +6% 어둠 / +5% 비전 속성 저항 관통: +5% 어둠 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 장검 '에이린미나' (140% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 위력: 140% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +4 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 빛 / +1% 물리 독 면역력: +10% 정신 치명타 확률: +3% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
관통 강화 가죽 투석구요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +5 속성 저항 관통: +8% 모든 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
인내 강화 가죽 투석구요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 장착 시: 능력치 변화: +7 체격 / +8 의지 최대 생명력: +18.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
황금 총요구사항: - 민첩 20 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +20 공격 속도: 100% 추가 피해량: 120% 사거리: +7 명중 시: * 매 3 번째 공격은 무조건 치명타를 일으킵니다. 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 모든 것을 잿더미로 만드는 총입니다. 근처에 있는 모든 것만요. |
타이탄요구사항: - 민첩 20 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +20 공격 속도: 100% 추가 피해량: 175% 사거리: +3 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 모든 것을 잿더미로 만드는 총입니다. 근처에 있는 모든 것만요. |
수호자요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +20 공격 속도: 100% 추가 피해량: 100% 사거리: +7 치명타 시: * 눈부신 빛으로 사용자의 교활 능력치와 마법 능력치를 합한 만큼의 피해를 대상 주위 2칸 범위 내에 가합니다. 대상이 언데드라면, 피해량과 범위가 2배가 됩니다. 투사체 속도: +600% 피해량 변화: +25% 언데드 원천력 사용: 2.0 증기 "귀찮은 언데드 놈들이 여러분의 마을에 전염병을 풀어놓고 있다고요? 또, 강령술사들이 무덤을 파헤치고 있다고요? 수호자가 그 고민을 말끔히 해결해 드립니다!" |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 49% 증가 (교활 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
단열의 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정화하는 심연 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 저항 변화: +8% 황폐 / +5% 냉기 / +7% 자연 호흡 가능: 물 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 판금 갑옷 광휘의 자취 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 저항 변화: +21% 화염 / +23% 냉기 / +5% 비전 / +9% 빛 속성 저항 관통: +10% 빛 무장해제 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +20.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
2 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
32 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
47 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
철의 왕좌 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 19 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 최대 생명력: +21.00 최대 기력: +16.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
44 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
42 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 59% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 물방울 연고 [기술 12] 강력한 물방울 연고 [기술 12]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 74% 효율과 135% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (12% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
강력한 불꽃 연고 [기술 12] 강력한 불꽃 연고 [기술 12]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 74% 효율과 135% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (12% 화염, 전기, 빛 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
강력한 서리 연고 [기술 12] 강력한 서리 연고 [기술 12]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 74% 효율과 135% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (12% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
강력한 회복 연고 [기술 168] 강력한 회복 연고 [기술 168]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 74% 효율과 135% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 168 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 서리 연고 [기술 8] 단순한 서리 연고 [기술 8]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 74% 효율과 135% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (8% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 103] 단순한 회복 연고 [기술 103]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 74% 효율과 135% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 103 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
위력적인 진통 연고 [기술 116] 위력적인 진통 연고 [기술 116]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 의료용 주사기를 74% 효율과 135% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -116 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 16% 줄입니다. 5 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
위력적인 회복 연고 [기술 135] 위력적인 회복 연고 [기술 135]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 의료용 주사기를 74% 효율과 135% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 135 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
무력화 가시돋은스트랄라이트 투석 주머니 (21/21, 164% 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 165% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +21.5% 탄환 수: 21 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 214 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
태양광 강철 투석 주머니 (15/15, 123% 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 위력: 123% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 15 피해량 (원거리 공격): +8 빛 피해량 변화: +5% 언데드 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 투석 주머니 더러운 엄격함 (56/56, 148% 위력, 3 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 위력: 149% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +14.0% 탄환 수: 56 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 204 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 214 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +5 물리 / +20 빛 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
강철 접지 노끈작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 저항 변화: +12% 전기 기절/빙결 면역력: +20% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
괜찮은 산성물질 분사기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 정신 자극기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 능력치 변화: +6 교활 정신 내성: +9 (실질 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 모래 분쇄기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 남은 예티: 8 마리 사용 시 훈련된 예티를 불러내 도움을 받는다 활성화 시 8/8 중 잔량을 1 소모합니다. 훈련된 예티 한 마리를 동료로 불러냅니다. |
정신파 강철 주술 고리 [기술 155] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 178 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
8 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
압도적인 마법 보호막 엘프나무 마법봉 [기술 650] (25 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 4 사용 시 최대 650 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
42 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
돈 한 주먹 (광기 (로그라이크) 난이도)
고자아의 물건을 샀다.By 레벨 23 오크 염동사수 HAPPEN
10 복수 124 year of Ascendancy at 11:43 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오크 염동사수 HAPPEN
17 재탈환 124 year of Ascendancy at 01:29 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 오크 염동사수 HAPPEN
42 재탈환 124 year of Ascendancy at 17:32 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 오크 염동사수 HAPPEN
49 복수 124 year of Ascendancy at 03:22 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 21 오크 염동사수 HAPPEN
48 재탈환 124 year of Ascendancy at 22:17 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 30 오크 염동사수 HAPPEN
49 복수 124 year of Ascendancy at 09:16 see stats
커다란 오믈렛을 만들 수 있겠군! (광기 (로그라이크) 난이도)
릿치 군락에서 릿치 알을 40개 모았다.By 레벨 28 오크 염동사수 HAPPEN
48 복수 124 year of Ascendancy at 07:42 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 오크 염동사수 HAPPEN
47 복수 124 year of Ascendancy at 03:15 see stats
해협을 건너 (광기 (로그라이크) 난이도)
본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.By 레벨 15 오크 염동사수 HAPPEN
27 재탈환 124 year of Ascendancy at 23:49 see stats
Log
그림자는 위상 관문을 시전했다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 북동쪽에서 적 발견 (그림자))
HAPPEN는 응축을 사용했다.
거대 늑대 주브사는 저주받은 화살을 사용했다.
그림자는 그림자 기습을 시전했다.
그림자는 흐려짐을 시전했다.
그림자가 흐려진다!
근접 보복이 그림자를 공격했다. 0 자연, 0 화염, 0 비전, 0 자연 (총 0 피해)
그림자가 HAPPEN를 공격하여 64 물리 피해를 입혔다.
HAPPEN는 응축을 사용했다.
그림자는 흐려짐을 시전했다.
그림자가 흐려진다!
그림자는 흐려짐을 시전했다.
그림자가 흐려진다!
그림자는 흐려짐을 시전했다.
그림자가 흐려진다!
HAPPEN가 그림자를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
HAPPEN가 그림자를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
HAPPEN가 그림자를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
HAPPEN가 거대 늑대 주브사를 공격했다. (94 막기), 94 화염 (총 94 피해)
거대 늑대 주브사는 그림자의 길을 사용했다.
거대 늑대 주브사의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
그림자가 HAPPEN를 공격하여 424 물리 피해를 입혔다.
그림자가 HAPPEN를 공격하여 153 물리 피해를 입혔다.
그림자가 HAPPEN를 공격하여 254 물리 피해를 입혔다.
32레벨 오크 염동사수 HAPPEN는 태양의 장벽 관측소 1구역에서 그림자에게 으깨져 죽었다.
초능력 보호막이 HAPPEN 주위에 형성된다.














































































































































































