











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 50 / 1789% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 20 on the 74 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:33 6 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 79 (base 17) |
| Dexterity | 124 (base 61) |
| Constitution | 63 (base 20) |
| Magic | 25 (base 13) |
| Willpower | 130 (base 60) |
| Cunning | 134 (base 60) |
Resources
| Psi | 210/210 |
| Life | 1850/1850 |
| Steam | 80/100 |
| Stamina | 577/577 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.344619213451 |
| Regeneration | 42.389699508941 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +52.64892493468% |
| Spell | 0% |
| Global | +96.353718395664% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 96.401448673209 |
| See Invisible | 96.401448673209 |
Offense: Mainhand
| Damage | 227 |
| Accuracy | 75 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.4 |
| Crit Chance | 45% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 83 |
| Crit Chance | 70% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +48% |
| 暗黒 | +34% |
| 酸 | +33% |
| 光 | +34% |
| 自然 | +38% |
| All | +13% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 物理 | +25% |
| 自然 | +25% |
| 暗黒 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 82.512106701502 (78.868349618697%) |
| Defense | 95 |
| Ranged Defense | 101 |
| Fatigue | 20.47761920161 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 66 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 42%( 70%) |
| 冷気 | + 48%( 70%) |
| 暗黒 | + 68%( 70%) |
| 物理 | + 42%( 70%) |
| All | + 35%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 52%( 70%) |
| 火炎 | + 52%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 48%( 70%) |
| 神秘 | + 68%( 70%) |
| 自然 | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 55% |
| Poison Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 599 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 638 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 357 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 不休 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.63 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.63 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 受流 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 石化毒 |
| talent | 蒸散毒 |
| talent | つるべ射ち |
| talent | 反魔法シールド |
| talent | 返し射ち |
| talent | スケート |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 調息法 |
| talent | 猛毒塗付 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える工士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(4階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:古森)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:484 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたがクログの救出は間に合わなかった。 * 死霊術師は全滅させたが犠牲者も出た。 | 失敗 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ヴォラタン弾マロラク (21/21 パワー 178% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:178% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+10.0% 弾数:21 武器命中時: ・24の魔法系リソースを燃焼させる * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の304ダメージを与える。 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の179ダメージを与える。 飛行速度:+437% 追加ダメージ(射撃):+33 火炎/+34 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +14 火炎 装備すると: ターン毎リロード数:+5 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 万色の罵りドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+4 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+12 腕力/+19 意志/+10 耐久 耐性:+34% 腐敗 ダメージ変化:+6% 光 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+35.50 光源範囲:+2 赤外線視力:+8 視界:+2 隠密看破:+20 透明視:+20 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 774.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 46% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★剛力ニサンのスリング条件: - 機敏 32 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:111% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+35% 物理 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 使用するとタレント:香車射ちが発動(充填パワー消費 11 充填値 16/16) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(16/16) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:射撃の構えを取りつつ対象へ突進します。 接敵すると渾身の力で射撃を行います。この射撃は倍率 226% で対象を 2 マスノックバックします。 このタレントのクールダウンは自身が移動する毎に1減少します。 スリングを装備していないと使用できません。 とある戦士が持っていたという強力なスリングだ。彼の腕前と言えば、煉瓦の壁を倒壊させるほどだったという・・・ |
| ツール | ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が73%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは34(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 足防具 | ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+25% スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは22(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
| 指輪 | ヴォラタンリングクセヤツタ自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+21 (+5 ティアー換算) 回避:+18 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+12 腕力/+1 魔力/+8 意志/+17 賢さ/+10 耐久 耐性:+40% 酸/+6% 時空 ダメージ変化:+20% 酸 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+24% 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
| ベルト | ★見切りの紋章 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+20 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+55% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 21 充填値 30/30) : 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 41% の確率で躱すようになり、さらに回避が 85 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
| 逆手武器 | ★浄化の盾 (回避 18 アーマー 12, パワー 164% ブロック値 240) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 35 自然 反魔法 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:164% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+240 ダメージ変換:30% 自然/10% 魔素燃焼 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+2 ティアー換算) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):15 自然/25 電撃 ブロック時: * 電撃を放ちます。範囲はこの工士アイテムのランクと同じです。 耐性:+40% 腐敗/+15% 自然/+15% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+50% 病気耐性:+75% ブロック時の特殊効果: 電撃を放ちます。範囲はこの工士アイテムのランクと同じです。 使用すると病気を5種まで解除し(意志に依存)病気耐性を獲得する。また腐敗耐性が20%、魔法セーブが20上昇する。効果は5ターン。 充填パワーコストは17(40/40) ヴォラタン製の盾だ。太いツタで覆われている。遥か昔、ハーフリングの将軍アルメイダー・リウルが自然界の力を付与したものだ。「篝火の戦い」が佳境に差し掛かった時期に、彼はこの盾を用いてオークの腐敗術師達が放つ術や悪疫を払いのけた。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 タレントを習得:+5 アイアングリップ 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+100% 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で206.79の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは68(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローキング | ★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+30% 電撃/+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
| 首 | ヴォラタンアミュレット深き早業自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+20 腕力/+20 機敏/+10 意志/+9 賢さ/+12 耐久 耐性:+3% 電撃/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.33 搦手/毒 +0.33 搦手/即妙射 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.40 最大スタミナ:+30.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★星の息吹 (回避 10 アーマー 30) 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+30 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+21% 反撃ダメージ(近接):50 物理 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+10% 全/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
| 光源 | ★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量171 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また454.26の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは7(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
Inventory
インプラント注射器(サイキック) (効果量 205% / クールダウン 56%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 205% クールダウン 56% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(サイキック) (効果量 187% / クールダウン 76%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 187% クールダウン 76% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(魔術師) (効果量 158% / クールダウン 96%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 158% クールダウン 96% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 23%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 23% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 670.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 757.10 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハンドキャノン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: プラントショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 7 充填値 48/48) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 450.15 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
密偵のヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+22 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+9 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+8 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 138% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ドレインカリス (パワー 152% アーマー貫通 11)条件: - 魔力 44 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:152% 射程:1.3x 依存能力値:55% 魔力, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 28 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(50/50) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 4.39 ダメージと腐敗属性の 3.73 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 21.19 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 69% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 150% アーマー貫通 12)条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:150% 射程:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 35% 機敏, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
★レーザージャイアントスマッシャー (パワー 191% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 40 正体不明 分類:蒸気機械 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:191% 射程:1.5x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 電撃/+20 火炎 装備すると: ダメージ追加:+10% 人型/+10% ジャイアント タレントを習得:+1 レーザースマッシュ 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% レーザージャイアントスマッシャー、人呼んでグローリーハンマー。両手で握ると言い知れない力を放って振動しているのがわかる。 |
★ラビットスリング条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:パワーシュートが発動(充填パワー消費 6 充填値 8/8) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ強烈な射撃を行います。倍率 147% の射撃で、相手をノックバックします。 ノックバックの成功率は命中に依存します。 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗なスリングだ。とてもしなやかだが非常にしっかりとした作りの一品である。ウサギの毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定かではないが、とりあえずこの武器の素材が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 火炎)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは136(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★ですそー (パワー 150% アーマー貫通 27)条件: - 腕力 32 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 パワー:150% 射程:1.5x 依存能力値:110% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+27 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+80 武器クリティカル時: * 自身の周囲1マス全員に近接攻撃する。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+15 回避:+12 (+2 ティアー換算) 疲労度:+9% 能力値変化:+8 賢さ/+10 腕力 タレント:マスタリー: +0.30 工士/断壊 タレントを習得:+3 ブロッキング 破壊者グルシュゴアはスチームソーを初めて見た時、すっかり虜になってしまった。そこで工士をひっさらって自分の為にスチームソーを作らせたのだ。 ネーミングセンスは全く向上していない。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 7 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 97 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
バルムニル (回避 12 アーマー 12)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% アーマー:+12 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+9 耐久 耐性:+2% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★赫のローブ (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
ヴォラタンガントレットアーリハド (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを10%低下 能力値変化:+7 腕力/+2 機敏/+2 賢さ/+7 耐久 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% 透明視:+12 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+10 意志/+3 耐久 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 41 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト41(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 3 種解除し、それらを 4 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
★ドラゴンスカル (回避 0 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 24 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 火炎/+15% 冷気/+15% 電撃 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは68(100/100) The very essence of bearness! |
41 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
エアラナリキクドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 13ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+4 意志 耐性:+10% 暗黒/+3% 光/+12% 自然 ダメージ変化:+7% 自然 属性吸収:+15% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大HP:+25.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+5 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
★生命のエメラルド自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% 潜在属性:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐色の靄が内部に立ちこめている。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ドレムの片腕正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは68(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 14 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 23 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは137(334/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
蜘蛛の牙 (20/20 パワー 124% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:124% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:自然 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 蜘蛛毒の噴霧を発生させる。範囲内の全員を移動不能にする(クールダウン10ターン) 準備OK! 研究熱心な技術者が弾丸の中に蜘蛛の毒嚢を仕込んだようだ。当の蜘蛛達が喜んだかどうかは定かではない。 |
癒す残骸ヴォラタン弾 (25/25 パワー 191% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:192% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+20.0% 弾数:25 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を44低下 ・24の魔法系リソースを燃焼させる * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の304ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の251ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+33 電撃/+40 物理/+8 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然/+20 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +14 電撃/+4 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
雨雲の賭け (18/18 パワー 192% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:192% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+22.0% 弾数:18 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の304ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の251ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+16 電撃/+38 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光/+21 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Borius in the Bearscape.By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル27
20 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
Don't Poosh it!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル45
64 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:39 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル11
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:20 see stats
イヤルを狙うデーモン(ナイトメア・アドベンチャー)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
25 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
66 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:14 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
67 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:28 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル39
2 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:11 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル37
6 光明の月 123 year of Ascendancy at 23:48 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル47
79 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:36 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル24
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:59 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル18
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:23 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル33
71 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:16 see stats
ベテランガイド(ナイトメア・アドベンチャー)
エスコートクエストを全て成功した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル43
32 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:18 see stats
ポータルはお手の物(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを全て閉じた状態でソーサラー達を打倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
4 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 08:41 see stats
マジで!?(ナイトメア・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル40
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:13 see stats
ラッキーガール(ナイトメア・アドベンチャー)
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル31
22 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:52 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:04 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル20
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル30
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:55 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル40
5 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:43 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
25 霧の月 123 year of Ascendancy at 16:01 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル27
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:22 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル29
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:08 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル35
75 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:05 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル11
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル36
75 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:09 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル21
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル47
73 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:51 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル38
10 光明の月 123 year of Ascendancy at 13:14 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
68 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:17 see stats
悪は滅びた(ナイトメア・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
4 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 08:42 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル38
9 光明の月 123 year of Ascendancy at 22:34 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル26
16 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:55 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル23
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 22:53 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル42
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:02 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル19
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:37 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
26 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル50
49 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:37 see stats
眠らぬ亡者(ナイトメア・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル24
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 21:39 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル16
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル25
11 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:33 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル25
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:13 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル42
26 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:33 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル36
77 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:53 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル38
7 光明の月 123 year of Ascendancy at 01:25 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル15
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:17 see stats
高みの見物(ナイトメア・アドベンチャー)
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By Aririynn ハーフリング 散兵 レベル31
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:20 see stats































































































































































































