











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 12 / 89% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 20 黃昏月 122 year of Ascendancy at 17:24 0 / 5Killed by worm that walks at level 12 on the 20 黃昏月 122 year of Ascendancy at 18:46 Killed by worm that walks at level 12 on the 20 黃昏月 122 year of Ascendancy at 19:02 Killed by worm that walks at level 12 on the 20 黃昏月 122 year of Ascendancy at 19:51 Killed by worm that walks at level 12 on the 20 黃昏月 122 year of Ascendancy at 21:06 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 15) |
Dexterity | 37 (base 30) |
Constitution | 25 (base 24) |
Magic | 10 (base 12) |
Willpower | 22 (base 11) |
Cunning | 19 (base 13) |
Resources
Life | -51/364 |
Stamina | 127/173 |
Healing Factor | 1.224517824337 |
Regeneration | 6.428718577769 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.783939787388 |
See Invisible | 32.783939787388 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 9% |
APR | 5 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +9% |
光系 | +10% |
閃電 | +3% |
物理 | +16% |
Offense: Damage Penetration
閃電 | +15% |
光系 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (49.007671158813%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
精神 | + 21%( 70%) |
枯萎 | + 7%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
閃電 | + 9%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 7%( 70%) |
光系 | + 36%( 70%) |
自然 | + 7%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Stun Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 21% 持續 3 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的靈巧屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 60 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
格鬥 / 箭術訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 反射神經 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 強化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 神槍手 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 自然精靈 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 精準藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的冰蟻的螫針。 * '需要:一個黑曼巴頭。 如果你被它咬到了,只要你堅持到把它帶回來我就可以拯救你……但是如果你不能及時帶回來,那麼,祝你好運。' * '需要:一個多彩的龍鱗。 如果你認爲收集一片龍鱗很困難,那麼去嘗試溶解它吧。' | 正在進行 |
自然精靈森林陷入了混亂,到處肆虐着墮落。據說守護巨熊諾爾格斯已經陷入了瘋狂。 瘋狂的歲月在森林的西部邊境被設置了一個黑暗光環,裏面的東西已陷入了扭曲。 * 你已經探索了諾爾格斯的巢穴並埋葬了它。 * 你已經探索了黑暗中心並殺死了夢境之眼。 | 結束 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你未能保護受傷的先知,他被狼 奇葩雨滴殺死了。 護送:受傷的先知 (古老樹林的第1層) | 失敗 |
你未能保護時空旅行者,他被沉眠的狂狼殺死了。 護送:時空旅行者 (黑暗之心的第2層) | 失敗 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 近戰附加特效: * 10%機率降低42%整體速度 近戰附加傷害:8閃電 抗性改變:+5%閃電/+3%枯萎/+3%酸性/+12%精神/+3%自然 傷害加成:+3%閃電 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 夜視範圍:+4 偵測潛行:+6 偵測隱形:+6 使用該物品不需要時間。 它可以用於觸發技能守護之陣,將所有其他物品置入34回合冷卻: 有效技能等級:3.0 能量消耗:34,總計40/40. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:在你的腳下製造一個 3 碼半徑範圍的法陣,它會減慢 10% 拋射物速度並將除你外的其他生物推出去。 同時,每回合對目標造成 2.12 光系傷害和 2.10 暗影傷害。 法陣持續 6 回合。 效果受法術強度加成。 一頂法師風格的尖帽子…… |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+1敏捷 抗性改變:+11%物理 抗性穿透改變:+5%光系/+15%閃電 傷害加成:+11%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 體力上限:+10.00 光照範圍:+2 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+6(+3有效值) 屬性變化:+3靈巧 震懾/冰凍免疫:+21% 生命回覆:+2.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 靈能 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 近戰反擊傷害:2光系 抗性改變:+6%精神/+9%酸性 降低暴擊傷害:5.00% 精神豁免加成:+11(+6有效值) 傳送免疫:+20% 一套用皮革製成的皮甲。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 18 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:105% 攻擊距離:+9 當使用或裝備時: 命中:+12(+4有效值) 物理暴擊率:+5.0% 屬性變化:+3敏捷 傷害加成:+5%物理 這把做工精良的弓相傳由一位不知名的大師打造。當你拉動弓弦時,你能感受到這把弓蘊藏着難以置信的力量。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神強度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 它可以用於觸發技能睡眠 (消耗17能量,總計14/25): 有效技能等級:3.0 能量消耗:17,總計14/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 6 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
彈藥袋 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:13.5-18.9 使用屬性: 70%敏捷, 50%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:16 遠程附加傷害:+14閃電/+16寒冷 擊中時濺射傷害(1格半徑):+4光系 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+9閃電/+4寒冷 箭矢可用來射穿敵人。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 近戰附加特效: * 20%機率降低42%整體速度 屬性變化:+2意志 抗性改變:+3%光系/+3%火焰 傷害加成:+9%暗影 精神豁免加成:+6(+3有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在腳上 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰反擊傷害:2精神 屬性變化:+1力量/+3意志/+3靈巧 暴擊傷害加成:+10.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 偵測隱形:+6 一雙用皮做的靴子。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (72強度,基於意志 ) 激活消耗9能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:22 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:發射錐形酸性衝擊波造成 46.00 酸性傷害。 酸性衝擊波會繳械目標 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3體質 物理豁免加成:+6(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+6(+2有效值) 屬性變化:+3敏捷 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
![]() 鐵斧 骯髒沼澤 (12-16 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 致殘目標,降低30%攻擊、施法和精神速度 擊中時濺射傷害(1格半徑):+4自然 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+6.0% 近戰附加特效: * 10%機率降低17閃避和豁免 近戰反擊傷害:6精神 抗性改變:+3%光系/+6%自然 抗性穿透改變:+10%光系 單手戰斧。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+7(+3有效值) 近戰附加特效: * 10%機率降低15%護甲 近戰反擊傷害:2酸性 抗性改變:+12%酸性 物理豁免加成:+6(+3有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 生命上限:+31.00 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+1力量/+1體質 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+5%閃電/+6%時空 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+10.00 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 屬性變化:+2靈巧/+3意志 抗性改變:+10%火焰 傷害加成:+5%火焰 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 它可以用於觸發技能火焰噴射 (消耗7能量,總計24/24): 有效技能等級:3.0 能量消耗:7,總計24/24. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:吐出一枚火球造成 32.40 火焰傷害。 傷害受精神強度加成。 這副手套似乎是由裏奇的甲殼組成。它們摸上去非常熱。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2靈巧/+2意志 抗性穿透改變:+5%自然 傷害加成:+5%自然 法術豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+3% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 使用奧術力量的人無法穿戴。 它可以用於摧毀一件奧術裝備(比臂鎧材質級別高) 激活消耗1能量,總計150/150。 你從這副鏽跡斑斑的臂鎧上勉強能看出其曾經的輝煌。它起源於魔法狩獵時期,用於摧毀奧術類裝備,以懲罰法師們對這個世界的暴行。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 護甲值:+1 屬性變化:+2力量 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲) 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 22 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+7 疲勞值:+22% 一套用金屬片製成的板甲。 |
![]() 光彩奪目的清晰之鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲) 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 22 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+7 疲勞值:+22% 抗性改變:+6%精神/+11%光系/+11%暗影 精神豁免加成:+11(+6有效值) 一套用金屬片製成的板甲。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:17.0-23.8 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:11 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:20.5-28.7 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:21 遠程附加傷害:+11自然 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-19.6 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:20 擊中時濺射傷害(1格半徑):+9火焰 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-19.6 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 命中:+9 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:14 擊中時濺射傷害(1格半徑):+8火焰 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.5-20.3 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:15 自動填彈間隔:4 武器擊中時: * 8%機率降低6力量、敏捷和體質 遠程附加傷害:+9枯萎 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:21 遠程附加傷害:+9光系 對特定類型增傷:+9% 亡靈 箭矢可用來射穿敵人。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 生命上限:+40.00 光照範圍:+6 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4意志 傷害加成:+5%精神 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1敏捷 抗性改變:+1%物理 傷害加成:+3%閃電 暴擊傷害加成:+15.00% 物理豁免加成:+5(+3有效值) 光照範圍:+3 治療加成:+11% 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+3%自然 抗性穿透改變:+5%暗影/+20%自然 傷害加成:+3%自然/+6%暗影 生命上限:+41.00 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+5(+2有效值) 屬性變化:+5幸運 拆除陷阱加成:+5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗172能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-16.8 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:19 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成116物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態13回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於毒刺攻擊一個敵人,在7回合內造成104自然傷害,並使目標治療係數降低50% 激活會將所有護符置入冷卻狀態11回合。 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
By Denon,自然精靈弓箭手,等級12
20 黃昏月 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
Log
蠕蟲合體施放了傳染病.
Denon感染了傳染病!
Denon裝備(替換神射手的銅戒指)了: 閃爍開道
蠕蟲合體的傳染病擊中Denon造成60 枯萎傷害。
Denon的流血擊中蠕蟲合體造成3 物理傷害。
Denon裝備(替換熾焰手套 (0 閃避, 2 護甲))了: 硬皮手套 腐爛狡詐 (0 閃避, 2 護甲)
蠕蟲合體的傳染病擊中Denon造成58 枯萎傷害。
Denon的流血擊中蠕蟲合體造成3 物理傷害。
腐爛蠕蟲團從沉睡中清醒。
Denon使用了閃避.
Denon嘗試躲閃攻擊。
Denon使用了森林的恩賜.
Denon開始快速回復生命值。
Denon使用了爆裂射擊.
蠕蟲合體停止流血。
Denon躲閃了腐爛蠕蟲團。
蠕蟲合體的傳染病擊中Denon造成48 枯萎傷害。
蠕蟲合體被致殘。
Denon的爆裂射擊擊中蠕蟲合體造成30 物理, 13 閃電, 15 寒冷, 4 光系 (62合計傷害).
Denon使用了強力定身.
蠕蟲合體的傳染病擊中Denon造成48 枯萎傷害。
腐爛蠕蟲團的蠕蟲枯萎地圖效果擊中Denon造成4 枯萎傷害。
蠕蟲合體施放了枯萎吸收.
蠕蟲合體的法術造成了致命一擊!
蠕蟲合體擊中Denon造成240 枯萎傷害。
玩家Denon等級12自然精靈弓箭手死前吸入過多劇毒瘴氣而死,殺死他(她)的是一個蠕蟲合體,死在第1層,古老樹林。