








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 6 / 28% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 77 (base 23) |
| Dexterity | 47 (base 23) |
| Constitution | 55 (base 23) |
| Magic | 25 (base 23) |
| Willpower | 25 (base 23) |
| Cunning | 23 (base 23) |
Resources
| Mana | 205/205 |
| Insanity | 35/100 |
| Vim | 100/100 |
| Life | 96/96 |
| Hate | 100/100 |
| Stamina | 152/152 |
| Soul | 19/19 |
| Healing Factor | 1.442943844295 |
| Regeneration | 29.526219961439 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +46.445132604904% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 50.822180039582 |
| See Invisible | 50.822180039582 |
Offense: Mainhand
| Damage | 95 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +12% |
| 火焰 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 光系 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (67.566993956804%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 24%( 70%) |
| 时空 | + 23%( 70%) |
| 酸性 | + 24%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 寒冷 | + 21%( 70%) |
| 光系 | + 24%( 70%) |
| 闪电 | + 23%( 70%) |
| 火焰 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 39% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 30% |
Inscriptions (3/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
| 诅咒 / 杀戮 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 魂魄 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 不倦战斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 瘟疫 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 血 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 地狱格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 触手 | 1.20 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 恐魔之路 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 折磨 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 掠夺格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 疯狂 / 恐怖身躯 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 血肉之主 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 恶魔契约 | 1.20 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 白骨之主 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 狱火之核 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 枯萎 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 骨 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 防护 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 邪恶生命 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 骷髅 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 岩石炼金 | 1.20 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 黑暗生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 黑暗仪式 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 跟踪 |
| beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
| beneficial effect | SISHEN正在从响尾蛇 神奇的蘑菇身上吸食精华。 吞食 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 石化之触 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 黑暗的力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5暗影 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+3%暗影 徒手伤害加成: 基础伤害:11.0-12.1 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 1)。 武器击中时: * 7%几率降低20%伤害 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 稳定的火焰之 (+16%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2意志 抗性改变:+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 心灵编织的蠕虫长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 精神豁免加成:+17(+9有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 铜戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 被击中回复活力值:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 希望瘢痕装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%闪电/+5%时空/+6%光系/+3%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 地狱之伤悲 (20-27 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低24闪避和豁免 属性变化:+3力量/+1魔力 获得技能: +1 近战火球 单手战斧。 |
| 工具 | 空虚鲍尔 梦幻的蝴蝶 [能量 110] (11 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力 抗性改变:+6%酸性 伤害加成:+9%暗影 夜视范围:+1 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成110自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态11回合。 当使用时: * 在2回合内减少22%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 斗篷 | 欺诈斗篷装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+3有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铜戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
地球业力 梦幻的神 (24-37 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.5-36.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷/+4意志 伤害加成:+6%自然 沉重的双手斧。 |
铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。破碎之祭坛 (1 闪避, 6 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3力量/+2魔力 抗性改变:+12%寒冷 侦测隐形:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
酸性抗性之光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%酸性/+10%光系/+11%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 21 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
恶魔种子 [火魔婴] (7, 戒指)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 被击中回复活力值:+2.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
恶魔种子 [酸液树魔] (7, 主手)装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 腐蚀鞭笞 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
58 炼金尖晶石0.00 负重。 类型:炼金宝石/绿宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (77强度,基于意志 ) 激活消耗8能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。魔力之蘑菇 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+1意志 抗性改变:+9%精神 降低暴击伤害:5.00% 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗148能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
70 炼金紫黄晶0.00 负重。 类型:炼金宝石/黄宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
59 炼金锆石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黄宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:在北面有敌对目标(响尾蛇 神奇的蘑菇))。
食尸鬼王向响尾蛇 神奇的蘑菇传播疾病。
响尾蛇 神奇的蘑菇受到腐烂疫病的折磨!
食尸鬼王击中响尾蛇 神奇的蘑菇造成7 物理伤害。
响尾蛇 神奇的蘑菇撕咬食尸鬼王使其中毒。
响尾蛇 神奇的蘑菇向食尸鬼王发起一次近战暴击!
食尸鬼王中毒了!
食尸鬼王的腐烂疫病击中响尾蛇 神奇的蘑菇造成9 枯萎伤害。
响尾蛇 神奇的蘑菇击中食尸鬼王造成3 自然伤害。
食尸鬼王未命中响尾蛇 神奇的蘑菇。
响尾蛇 神奇的蘑菇的毒素击中食尸鬼王造成3 自然伤害。
响尾蛇 神奇的蘑菇击中食尸鬼王造成16 物理, 12 物理 (28合计伤害).
食尸鬼王的腐烂疫病击中响尾蛇 神奇的蘑菇造成9 枯萎伤害。
响尾蛇 神奇的蘑菇向食尸鬼王发起一次近战暴击!
响尾蛇 神奇的蘑菇击中食尸鬼王造成25 物理, 11 物理 (36合计伤害).
食尸鬼王使用了震慑.
响尾蛇 神奇的蘑菇豁免了效果“震慑”!
食尸鬼王击中响尾蛇 神奇的蘑菇造成(13 匕首格挡), 2 物理 (2合计伤害).
响尾蛇 神奇的蘑菇的毒素击中食尸鬼王造成3 自然伤害。
食尸鬼王的腐烂疫病击中响尾蛇 神奇的蘑菇造成10 枯萎伤害。
小偷未命中食尸鬼。
小偷击中食尸鬼造成8 物理伤害。
响尾蛇 神奇的蘑菇击中食尸鬼王造成19 物理, 12 物理 (31合计伤害).
食尸鬼王击中响尾蛇 神奇的蘑菇造成(13 匕首格挡), 2 物理 (2合计伤害).



































































































































































