







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 5 / 92% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 5 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 02:11 0 / 4Killed by worm that walks at level 5 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 02:36 Killed by worm that walks at level 5 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 02:47 Killed by worm that walks at level 5 on the 78 派尔月 122 year of Ascendancy at 04:02 |
Primary Stats
Strength | 27 (base 26) |
Dexterity | 26 (base 26) |
Constitution | 26 (base 26) |
Magic | 28 (base 26) |
Willpower | 27 (base 26) |
Cunning | 26 (base 26) |
Resources
Life | 0/221 |
Mana | 169/209 |
Stamina | 144/154 |
Paradox | 314 |
Healing Factor | 1.1316586254954 |
Regeneration | 0.28291465637386 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 53.214212148624 |
See Invisible | 53.214212148624 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 7% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11.696069162037 (70.706312323954%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
暗影 | + 13%( 70%) |
光系 | + 13%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵巧 / 毒素 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 静态时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 猎杀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 防护 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
Equipment
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
工具 | ![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+2魔力/+1意志 物理豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
光源 | ![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 战士的铜戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 铁质巨锤 (20-30 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-30.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 相位之燃烧的钢化大剑 (24-39 伤害, 12 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.5-39.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+14% 击中时溅射伤害(1格半径):+9火焰 沉重的双手大剑。 |
![]() 稳固的火焰之榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+9火焰 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+14%火焰 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.60 生命上限:+10.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 命运之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 大地的榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+3 护甲强度:+3% 伤害加成:+10%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 燃烧的铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 单手战斧。 |
![]() 燃烧的铁斧 (10-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 单手战斧。 |
![]() 清除的巨人之粗制皮带 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 抗性改变:+6%酸性/+5%枯萎 法术豁免加成:+5(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一顶皮帽。 |
![]() 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 一袋榆木箭矢 (19/19, 12-16 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:19 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 召唤触手之榆木图腾 [能量 95] (21 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 195 基础伤害: 95 护甲值: 1 所有抗性: 0 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 召唤触手之榆木图腾 [能量 95] (21 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 215 基础伤害: 96 护甲值: 0 所有抗性: 5 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中REAL造成(10 时间盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中REAL造成(10 时间盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中REAL造成(10 时间盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
REAL拾取了(c):相位之燃烧的钢化大剑 (24-39 伤害, 12 护甲穿透)
蠕虫合体施放了腐肉虫.
REAL感染了腐肉虫!
蠕虫合体施放了枯萎吸收.
你的时间护盾在攻击下被打破!
REAL周围的时间网恢复了稳定。
强大的时间能量在REAL周围产生能量场。
蠕虫合体击中REAL造成(113 时间盾吸收), 158 枯萎 (158合计伤害).
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中REAL造成13 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 6 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
蠕虫合体的腐肉虫击中REAL造成49 枯萎, 41 酸性 (89合计伤害).
REAL受到来自时间储能的28 治疗。
玩家REAL等级5科纳克人流浪者被慢炖而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第2层,无尽地城。
REAL处出现成熟的蠕虫!
REAL摆脱了腐肉虫。