Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 22 / 77% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 연금술사 골렘 글사 at level 21 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 06:31 3 / 2Killed by 소용돌이 이슬바 at level 22 on the 1 재성장 123 year of Ascendancy at 09:24 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 57 (base 48) |
Willpower | 62 (base 46) |
Cunning | 20 (base 11) |
Resources
Life | 328/328 |
Mana | 630/630 |
Healing Factor | 1.3060311219418 |
Regeneration | 8.1626945121362 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 14 |
Crit Chance | 16% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +14% |
비전 | +6% |
화염 | +37% |
자연 | +12% |
산성 | +6% |
전기 | +16% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +10% |
비전 | +15% |
All | 0% |
화염 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
냉기 | + 24%( 70%) |
시간 | + 28%( 70%) |
어둠 | + 18%( 70%) |
화염 | + 33%( 70%) |
자연 | + 25%( 70%) |
전기 | + 23%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
황폐 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 27% |
Confusion Resistance | 11% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 0% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 277 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 90 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 52 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1033% 증가됩니다. (총 회복량 90) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 709% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
주문 / 열화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 반짝거리는 사냥 (1 회피도, 0 방어력) 반짝거리는 사냥 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +18% 자연 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 실명 면역력: +10% 독 면역력: +10% 생명력 하한: -80.00 생명력 회복 효율: +15% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | 거친 가죽 벨트 '불꽃의 경건함' 거친 가죽 벨트 '불꽃의 경건함'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +2 체격 속성 저항 관통: +15% 비전 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +6% 화염 정신 내성: +6 (실질 +3) 정신력: +4 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 번쩍이는 화려함 포르린 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 번쩍이는 화려함 포르린 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +5 회피도: +4 (실질 +4) 피해량 (근접 공격): 24 비전 최대 보호: +2 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +15% 화염 기술 습득: +1 보호구역 +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.10 피격 시 평정 회복: +0.04 최대 마나: +57.00 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 거친 가죽 장화 '라이브레노르' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '라이브레노르' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 8 산성 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +3 의지 / +1 교활 / +2 체격 / +6 행운 저항 변화: +3% 황폐 추가 은신력: +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 마나 흐름 정신 대장장이의 구리 목걸이 마나 흐름 정신 대장장이의 구리 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +11% 마나 재생: +0.15 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 최대 마나: +22.00 정신력: +6 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 마법 부여된 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 마법 부여된 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 저항 변화: +10% 어둠 / +15% 시간 주문 내성: +7 (실질 +4) 최대 마나: +44.00 순간이동 후 회피도 상승: +13 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +0) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 69.15 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
가슴 방어구 | 양모 로브 '파도의 나선' (0 회피도, 0 방어력) 양모 로브 '파도의 나선' (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 전기 / +6% 시간 / +16% 냉기 / +16% 화염 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +14% 냉기 / +11% 화염 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 잉걸불의 거인 잉걸불의 거인마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 8 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 15 물리 능력치 변화: +2 교활 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 실명 면역력: +22% 침묵 면역력: +27% 마나 재생: +0.12 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +6.00 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +6 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구리 마노 반지 구리 마노 반지마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +4 마법 / +1 의지 / +4 교활 / +1 체격 생명력 재생: +6.00 최대 생명력: +42.00 주문력: +6 (실질 +2) 회복 효율: +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 정화하는 맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 [기술 2] (25 재사용 대기시간) 정화하는 맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 [기술 2] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 발라크 발라크장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 의지 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +6 (실질 +4) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
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거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 922% / 즉시회복 46 / 대기시간 14) 결투사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 922% / 즉시회복 46 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 46 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 922% 증가됩니다. (총 회복량 80) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 '룬두버르스' 강철 목걸이 '룬두버르스'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +8 능력치 변화: +5 민첩 / +10 체격 속성 저항 관통: +15% 물리 기력 재생: +3.00 최대 기력: +20.00 광원 반경: +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 강철 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '불사의 방랑자' 구리 반지 '불사의 방랑자'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리력: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +3% 물리 / +3% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 섬광의 여왕 구리 반지 섬광의 여왕마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 자연 / +9% 전기 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 침묵 면역력: +22% 마나 재생: +0.14 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 불굴 구리 반지 도적의 불굴 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +5) 능력치 변화: +3 교활 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +23% 최대 생명력: +21.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
거친 가죽 벨트 '글미라' 거친 가죽 벨트 '글미라'마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 능력치 변화: +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 / +9% 시간 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 주문력: +20 (실질 +6) 사용 시 170 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '렐단' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '렐단' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 민첩 / +3 체격 치명타 피해 증가: +5.00% 물리 내성: +6 (실질 +4) 최대 생명력: +33.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
내장의 긍지 (3 회피도, 9 방어력) 내장의 긍지 (3 회피도, 9 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +9 회피도: +3 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 체격 물리 내성: +9 (실질 +6) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 21% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 10 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 투구 '할렌' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 '할렌' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +3% 냉기 정신 내성: +3 (실질 +2) 최대 생명력: +60.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
3 마노 3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
524 연금술 마노 524 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul Demonic Soul마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
7 스피넬 7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
밤의 강타 그린라브 [기술 165] (15 재사용 대기시간) 밤의 강타 그린라브 [기술 165] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +5% 어둠 주문 내성: +6 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +10% 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 165 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 13% 상승합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. * 생명력을 40 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린 6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘 8 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 2 코르낙 마도사 화염
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By 레벨 21 코르낙 마도사 화염
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:34 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 화염
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:23 see stats
By 레벨 20 코르낙 마도사 화염
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
By 레벨 18 코르낙 마도사 화염
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 화염
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
Log
화염 주위의 공간의 구조가 다시 안정화됐다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
화염의 보호막이 부서졌다.
화염의 발이 느려졌다.
화염는 피해의 일부를 소용돌이 이슬바에게 전달했다!
소용돌이 이슬바의 수류탄 발사기가 소용돌이 이슬바를 공격하여 64 전달 피해를 입혔다.
소용돌이 이슬바의 수류탄 발사기가 화염를 공격했다. (64 전달), (154 흡수됨), (6 흡수됨), 0 산성, (5 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
외골격이 소용돌이 이슬바를 공격하여 (0 외골격) 피해를 입혔다.
소용돌이 이슬바의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
소용돌이 이슬바의 살아 움직이는 번개가 화염를 공격했다. (38 흡수됨), 0 전기 (총 0 피해)
소용돌이 이슬바의 사격이 화염를 공격했다. (197 흡수됨), 0 물리, (5 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
화염은 파쇄의 나선을 시전했다.
화염가 소용돌이 이슬바를 공격했다. (16 외골격), 32 물리 (총 32 피해)
소용돌이 이슬바는 수류탄 세례를 사용했다.
소용돌이 이슬바는 수류탄 다발을 장전한다.
화염은 분해 보호막을 비활성화했다.
소용돌이 이슬바의 수류탄 발사기가 화염를 공격하여 450 산성 피해를 입혔다.
화염의 정화의 화염 지형 효과가 소용돌이 이슬바를 공격했다. (10 외골격), 10 화염 (총 10 피해)
화염의 정화의 화염 지형 효과가 소용돌이 이슬바를 공격했다. (15 외골격), 15 화염 (총 15 피해)
환영 보호막이 소용돌이 이슬바를 공격했다. (40 외골격), 40 빛 (총 40 피해)
화염의 정화의 화염 지형 효과가 소용돌이 이슬바를 공격했다. (10 외골격), 10 화염 (총 10 피해)
22레벨 코르낙 마도사 화염는 룬라르 2구역에서 소용돌이 이슬바에게 용해되어 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
소용돌이 이슬바의 수류탄 발사기가 화염를 죽였다!
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