













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 29 / 61% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 36) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 27 (base 12) |
| Magic | 57 (base 36) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 61 (base 52) |
Resources
| Mana | 208/208 |
| Vim | 124/166 |
| Life | 728/728 |
| Stamina | 196/196 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.2486945338483 |
| Regeneration | 22.061369336045 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 36.634129341246 |
| See Invisible | 36.634129341246 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 88 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 48% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 50 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | -10% |
| 時空 | +21% |
| 光 | +22% |
| 暗黒 | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +16% |
| 光 | +11% |
| 暗黒 | +21% |
| All | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 79.279426452089 (88.568973732692%) |
| Defense | 4 |
| Ranged Defense | 4 |
| Fatigue | 35 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 暗黒 | + 17%( 70%) |
| 物理 | + 27%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 17%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 11%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
| 光 | + 51%( 70%) |
| 神秘 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 27% |
| Confusion Resistance | 46% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 42% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Silence Resistance | 28% |
| Stun Resistance | 46% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 26% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 292 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 154 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 588% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 滅約 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 血の復讐者 |
| talent | 筋金入り |
| talent | オーバーキル |
| talent | 非業の運命 |
| talent | 兆し見 |
| detrimental effect | ゾーン効果です:酸素が減っていきます。酸素が無くなるとHPが減少していきます。空気溜まりを探して酸素を回復しましょう。水中にいるため、スタン耐性が-10%、火炎属性ダメージが-10%、冷気属性ダメージが+10%されています。 水面下 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える工士(2階:煌めきの洞窟)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・グール肉を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ゾーン片を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ハレカク (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+11% 冷気 呼吸可能:水 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% テレポート耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ドワーフ鋼ロングソードブロダヤディール (パワー 136% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性:+3% 時空/+5% 神秘/+3% 光 耐性貫通:+6% 全 タレントを習得:+3 アシッドウェーブ HP自動回復:+4.00 HP下限値:-20.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | オルリグ (充填パワー 81) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+2% 物理 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間81軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 照らす猛禽 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+12% 光/+21% 時空 沈黙耐性:+28% 混乱耐性:+26% スタン・凍結耐性:+22% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 濁りの君主 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+3 耐久 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 腐敗 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+27% スタン・凍結耐性:+24% ノックバック耐性:+26% HP自動回復:+4.00 近接攻撃で精気:+3.00 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 光の守護者自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-20.00 最大HP:+33.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 憤怒のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, パワー 132% ブロック値 82) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:133% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+82 追加ダメージ(近接):+11 光/+11 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +18 光/+15 火炎 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき128の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+1 賢さ/+4 魔力 耐性:+6% 火炎/+21% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光/+11% 暗黒 タレントを習得:+3 ゲートワープ +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ハラカク硬革グローブ (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+12.0% アーマー:+6 耐性:+3% 酸/+12% 光/+12% 腐敗 クリティカル倍率:+11.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 混乱耐性:+20% 魔法クリティカル率:+11% 精神クリティカル率:+11% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | カシミアクローク黄昏の骨 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 能力値変化:+2 魔力/+4 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+15% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
| 体防具 | 啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(雷鳴) (回避 0 アーマー 23) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 魔道具 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+23 疲労度:+23% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+8 意志/+4 賢さ 耐性:+12% 電撃 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+16 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 板金鎧だ。 |
| 光源 | ★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを5種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは34(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
Inventory
インプラント注射器(戦士) (効果量 113% / クールダウン 57%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 113% クールダウン 57% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(魔術師) (効果量 136% / クールダウン 58%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 136% クールダウン 58% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 176; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 176 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -455; 持続時間 7; クールダウン 27)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 455 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 455 で持続時間は 7 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 21% 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 683%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 683% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 370; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 370 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 340; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 340 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
2 設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: クリスタルプレート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フリーズエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
ヘッツラル魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 腐敗/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% HP回復倍率:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+2 魔力/+4 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 マナ自動回復:+0.23 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+27.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 沈黙耐性:+23% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングクスリアベス魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 耐性:+24% 暗黒/+6% 酸 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+12% 暗黒/+3% 酸 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+3.00 マナ自動回復:+0.04 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ポレツタ魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+26% 光 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+13% 光 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+29% マナ自動回復:+0.30 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+11.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盲目の貫きスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+5% 全 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エルランドゥア嵐の罰 (パワー 126% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて143ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を18低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 電撃 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+11.0% 能力値変化:+3 機敏 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大Psi:+10.00 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ヴォラタンロングソード(損壊) (パワー 154% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:154% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ドワーフ鋼メイスアレミタ (パワー 132% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:133% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の241ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+12 (+12 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
クソン (パワー 119% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+4 魔力/+17 意志/+8 耐久 クリティカル倍率:+23.00% 最大HP:+12.00 最大Psi:+30.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 片手持ちの戦斧だ。 |
薄明りの毒蛇ドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 135% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:136% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし86ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて143ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を18低下させる。 装備すると: 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+7% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 シールド貫通:+30% 片手持ちの戦斧だ。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★ブラックシード (パワー 115% アーマー貫通 27 特殊攻撃属性 暗黒)条件: - 意志 28 - 魔力 20 自然 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 意志, 30% 魔力 攻撃属性:暗黒 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率でレベル3のテンタクルバーストを対象に発動。 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 腐敗/+10% 精神/+10% 暗黒 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 精神パワー:+12 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% この蠢く触手の群体はマインドスターに寄生しているようだ。正体不明の存在が自然界の産物と奇怪な融合を遂げている。かつて澄み切った宝石だったものが、今ではむしろ黒曜石の破片に近い。触手の群が鞭のように飛び出してくる。この化物が大地そのものと融合できるということはどういうことなのか、考えたくもない。 |
エレサドールドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 136% ブロック値 77.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+78 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):+4 腐敗/+13 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+2 意志 耐性:+33% 電撃/+13% 物理/+6% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+12% 接近飛来物ブロックボーナス: +33 手で持って構える防具だ。 |
暴風壁のドワーフ鋼シールド(耐性) (回避 0 アーマー 6, パワー 135% ブロック値 89)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:135% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+89 追加ダメージ(近接):+16 物理 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+1 意志 耐性:+7% 酸/+12% 物理/+7% 火炎/+7% 電撃/+5% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+17% 接近飛来物ブロックボーナス: +28 手で持って構える防具だ。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
サママタド虚空の身代金 (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 能力値変化:+3 意志 耐性:+16% 酸/+18% 暗黒/+13% 腐敗/+6% 火炎/+6% 冷気 最大HP:+26.00 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 42% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+18 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
カマリグ (回避 2 アーマー 6)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+9% 物理 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ラユタ落涙の賢者 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で速度が51%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 反撃ダメージ(近接):2 精神/6 光 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 光/+3% 自然 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると50%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは43(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
薄明りの色 (回避 5 アーマー 7)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+5 (+5 ティアー換算) 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃 切り傷耐性:+20% HP自動回復:+4.00 精神パワー:+15 (+6 ティアー換算) HP回復倍率:+13% レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
焼き焦がす霞み (回避 0 アーマー 9) 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+9 近接追加効果: ・20%の確率で速度が51%低下 追加ダメージ(近接):7 物理/6 冷気 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 冷気 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 物理/+6% 火炎/+5% 冷気 タレントを習得:+4 アイアングリップ 武器解除耐性:+90% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレットカーロデツォア (回避 25 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+25 (+20 ティアー換算) 疲労度:+3% 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+1.80 スタミナ自動回復:+0.90 Psi自動回復:+0.16 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
湿地の精霊 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 酸 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.20 最大スタミナ:+25.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
憂いの気絶 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 暗黒/2 時空 能力値変化:+4 魔力 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 冷気 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
硬革レザーハット大気の意志 (回避 20 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+20 (+18 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 意志 耐性:+8% 腐敗/+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+80.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
サミドゥディンドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+8 機敏/+3 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+20.00 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルム爛れの宝 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+7% 電撃/+7% 時空/+6% 自然 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 自然 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
301 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クシブレタ真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 ダメージ変化:+12% 精神 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
自然の号泣自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が51%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 自然/+6% 酸 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
クソライス燃える鐘自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 腐敗/+6% 火炎/+6% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+9 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
メヤラツタ鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+2 魔力/+3 意志/+3 耐久 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 107% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは64(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★繰り言の杭反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは22(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
栄光の一裂きイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 43) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 耐性:+3% 光/+3% 酸 耐性貫通:+15% 酸 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを43、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を26%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間17%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
デーモンシード [デュアセドレン] (25, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+1.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (28, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+1.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (28, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (28, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (32, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ザウアヘレグ] (35, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (18, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 フレイムボルト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (28, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 滅びの塔 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [フォージジャイアント] (29, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 オールバーン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (29, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [アーロックの勇者] (33, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 狂える大地 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ドレグ] (31, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 13%の確率でレベル4の「ブラッドシャワー」 が発動。 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (36, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (17, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性:+19% 腐敗/+19% 火炎/+19% 物理 被ダメージ固定減少:+9 腐敗/+9 火炎/+9 物理 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [アーロックの勇者] (28, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 大いなる獣 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (25, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 フレイムポータル デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [デュアセドレン] (27, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: テレパシー:人型 デーモン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (24, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+12% 酸/+12% 物理/+12% 腐敗 ダメージ変化:+19% 酸/+19% 物理/+19% 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウルイヴェラス] (26, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 ヘルストーム デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (28, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 アシッド・バースト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [フォージジャイアント] (31, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 フラッシュブロック デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (31, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+16% 腐敗/+16% 火炎/+16% 暗黒 ダメージ変化:+23% 腐敗/+23% 火炎/+23% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル27
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:59 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル16
35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:47 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:20 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル20
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル10
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ルナティック・ローグライク)
「焦熱の堂」を脱出した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 22:04 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル25
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:32 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル24
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:47 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル24
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:29 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By CornacDemonogist4 コーナック デモノロジスト レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
Log
ゲートワープのクールダウン完了。
CornacDemonogist4はゲートワープを唱えた。
CornacDemonogist4は非実体化した!
CornacDemonogist4の魔法がクリティカル!
CornacDemonogist4は攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
CornacDemonogist4の魔界炎 地形効果はCornacDemonogist4に32 火炎ダメージを与えた。
CornacDemonogist4の魔界炎 地形効果はCornacDemonogist4に32 火炎ダメージを与えた。
CornacDemonogist4の魔界炎 地形効果はCornacDemonogist4に32 火炎ダメージを与えた。
CornacDemonogist4の魔界炎 地形効果はCornacDemonogist4に32 火炎ダメージを与えた。
CornacDemonogist4を守るシールドが消えた。
CornacDemonogist4は実体化した。
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ中・・・
休憩開始・・・
ゲートワープのクールダウン完了。
突撃のクールダウン完了。
休憩中断。30ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
セーブ完了
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)












































































































































































































