











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 26 / 8% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 13 on the 6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:19 0 / 8Killed by naga psyren at level 21 on the 74 재성장 123 year of Ascendancy at 02:51 Killed by 킹 코브라 크티라 at level 21 on the 75 재성장 123 year of Ascendancy at 00:05 Killed by 폴터가이스트 유령검 at level 22 on the 6 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:42 Killed by Celia at level 23 on the 14 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:43 Killed by Shalore at level 24 on the 42 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:45 Killed by elven corruptor at level 26 on the 48 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:47 Killed by 엘프 광신도 그랄베스 at level 26 on the 48 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:17 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 12) |
| Dexterity | 50 (base 49) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 85 (base 57) |
| Willpower | 34 (base 12) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -132/504 |
| Paradox | 359 |
| Healing Factor | 1.1783363011316 |
| Regeneration | 0.29458407528288 |
Speed
| Mental | +6.1340430109883% |
| Attack | +6.1340430109883% |
| Movement | +3.9968028886506E-12% |
| Spell | +6.1340430109883% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.435605768972 |
| See Invisible | 36.435605768972 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 52 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 14 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Spell
| Spellpower | 56 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +6% |
| 어둠 | +5% |
| 정신 | +6% |
| 빛 | +6% |
| 시간 | +22% |
| 화염 | +18% |
| 물리 | +6% |
| All | 0% |
| 비전 | +14% |
| 전기 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +35% |
| All | +25% |
| 전기 | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (38.594633868923%) |
| Defense | 66 |
| Ranged Defense | 66 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 52%( 70%) |
| 어둠 | + 22%( 70%) |
| 자연 | + 32%( 70%) |
| 정신 | + 23%( 70%) |
| 화염 | + 31%( 70%) |
| 물리 | + 17%( 70%) |
| 황폐 | + 32%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 305 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 109 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 균열의 룬사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 94% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 348.92 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | 공격 속도, 시전 속도, 사고 속도 +6%. 시간 팽창 1 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수8명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 활성 |
당신은 미래의 자신인 것 같은 것과 조우했습니다. 우리가 가지 않았던 길당신은 미래의 자신을 죽였습니다. 아마 미래의 당신은 지금 이 순간으로 시간 여행하는 것을 피하려 할 겁니다... | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 비전 섬뜩한 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 의지 / +5 마법 마나 재생: +1.60 피격 시 마나 회복: +1.30 최대 마나: +57.00 주문력: +10 (실질 +4) 활성화 시 '마나의 흐름' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 14 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 엘프나무 활 '재의 발톱'요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 피해량 (원거리 공격): +16 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +8 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +16 화염 장착 시: 물리력: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +8 힘 / +3 마법 저항 변화: +9% 화염 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 / +18% 화염 주문 내성: +6 (실질 +3) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
| 손가락 | 전기 +22% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 좀도둑질 주술사의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +8 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 주문력: +7 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 질풍의 자취 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 정신 / 6 전기 저항 변화: +10% 화염 / +9% 정신 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +10% 전기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 황금 목걸이 센다미나마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 / +12% 시간 / +5% 어둠 / +6% 빛 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +9 (실질 +5) 최대 염력: +20.00 주문력: +4 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 정신력: +5 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 지휘관의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 / +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 최대 생명력: +43.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 다임카드 (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +27 (실질 +8) 방어력 관통: +1 물리력: +15 (실질 +5) 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +8% 어둠 / +2% 물리 물리 내성: +15 (실질 +7) 적외선 시야 반경: +2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 12 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 깨어진 시간의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +4 의지 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +14% 비전 / +10% 시간 최대 마나: +57.00 주문력: +4 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 더럽히는 밤 저리나 (21/21, 16-22 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 16.0 - 22.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (원거리 공격): +20 정신 / +12 자연 명중 시 피해 (범위 1): +16 자연 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 회복 엘프나무 토템 '얼어붙는 폭발' [기술 368] (15 재사용 대기시간) =heal=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 피격 시 평정 회복: +0.04 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 368 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 18/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 18/25 중 25. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 138.20 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 138.20 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
Inventory
마법사의 영웅 주입물 (하한 -505 / 지속 6 / 대기시간 27)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -505 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 1142, 지속시간 13 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 841% / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 841% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 33% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 화염, 비전, 물리)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 94% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 산성, 3 화염, 4 비전, 2 물리 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 233 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 233.00 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 258 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 257.58 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 54 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 54 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
숙련 (0.10 시공 제어 / 시간의 수호자) 구리 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +2) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +4) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
안정화의 의지 +2 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 시간 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +22% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 검투사의 황금 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 방어력 관통: +9 물리력: +5 (실질 +2) 회피도: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
구리 반지 검게 탄 파열장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 냉기 / +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +9% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '저랄웨'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 / +6% 정신 / +6% 어둠 정신 내성: +10 (실질 +5) 질병 면역력: +10% 혼란 면역력: +38% 생명력 하한: -40.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무력화 드워프 강철 단검 (16-20 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.5 - 20.2 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 0% 마법, 100% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 45% 마법, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
시대의 변화요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 111% 사거리: +9 장착 시: 피해량 (원거리 공격): 15 시간 능력치 변화: +5 민첩 / +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 활 생명력 재생: +2.00 시대의 변화는 수세기동안 감시자들에게 애용되었으며, 그들은 이 활을 오랫동안 물려주고 받았습니다. 잃어버리기 전까지는요. 전설에 따르면 이 활은 마법폭발 이후로 가장 처음 싹튼 어린 물푸레나무로 만들었으며, 시간의 힘과 재생의 힘을 모두 갖고 있다 합니다. |
메르큘의 두 번째 눈요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 이 무기로 명중 시: 비전의 눈 (100% 확률 레벨 4). 투사체 속도: +400% 장착 시: 피해량 (원거리 공격): 25 비전 광원 반경: +2 이 활은 악명높은 드워프 첩자가 쓰던 도구라고 합니다. 소문에 의하면, 이 활은 적들의 시야를 "훔칠" 수 있게 해 주었다고 합니다. 화살에 맞은 적들을 살려 보내고, 드워프 첩자는 빼앗은 시야를 통해 적들이 자신도 모르게 유출하는 정보를 입수했다고 합니다. |
백발백중요구사항: - 민첩 18 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 105% 사거리: +9 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +5.0% 능력치 변화: +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
감시자의 주목 활요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +2 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +11% 시간 / +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 / +11% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 시공 제어 / 재단의 활 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
물푸레나무 활 바람의 척살요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 명중 시 피해 (범위 1): +16 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +12 자연 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +5 교활 / +1 의지 최대 염력: +10.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
앤말리스 (47-66 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 의지 20 - 마법 32 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 47.0 - 65.8 현재 능력치: 10% 의지, 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 살해 시: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 정신 정신 내성: -30 (실질 -19) 정신력: +9 (실질 +4) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
아르야노르 (10-15 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 마법 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 14.7 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +6 회피도: +20 (실질 +5) 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +5% 비전 / +6% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.박동하는 마석 '실베나' (13-14 위력, 38 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 의지, 0% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +38 치명타 확률: +11.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +20 (실질 +7) 속성 저항 관통: +25% 산성 / +15% 황폐 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +1.40 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
신비 귀족의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 피해량 변화: +21% 소환수 받는 피해 감소: +15% 소환수 정신 내성: +6 (실질 +3) 주문력: +3 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '다이르두르'마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 속성 저항 관통: +10% 정신 최대 염력: +20.00 정신력: +25 (실질 +12) 적외선 시야 반경: +2 사용 시 206 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
뱀의 격노자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 저항 변화: +12% 화염 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 최대 생명력: +33.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 번뜩이는 시험 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +1 마법 / +1 의지 저항 변화: +3% 전기 / +3% 빛 광원 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 안레블렉 (2 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +3 교활 / +3 체격 저항 변화: +16% 냉기 / +2% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 투명 탐지력: +9 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
아르듀나팡 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +2 체격 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 정신 내성: +3 (실질 +2) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 기력: +30.00 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
크트라 (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +3 교활 / +2 의지 저항 변화: +3% 산성 / +6% 황폐 / +3% 자연 / +3% 정신 물리 내성: +5 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 주문 내성: +4 (실질 +2) 최대 생명력: +20.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다) 활성화 시 150/150 중 잔량을 1 소모합니다. 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.영웅의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 피로도: +5% 정신 내성: +9 (실질 +5) 최대 생명력: +49.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 공허의 벌레 (0 회피도, 1 방어력) =water beath=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 빛 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +5% 어둠 / +5% 냉기 호흡 가능: 물 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 일렁이는 유린 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 비전 저항 변화: +11% 황폐 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +11% 황폐 / +9% 빛 광원 반경: +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
얼어붙은 파도 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +19% 전기 / +3% 시간 / +3% 냉기 / +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 / +15% 냉기 주문 내성: +3 (실질 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 지지는 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 피해량 (근접 공격): 16 산성 / 12 화염 보복 피해 (근접): 12 산성 / 11 화염 저항 변화: +17% 산성 / +33% 화염 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
독기 타오르는 주목 화살통 (16/19, 33-46 위력, 10 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 46.2 현재 능력치: 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 19 명중 시: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +11 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +14 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
156 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
감시대장의 광신도 놋쇠 랜턴마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 모든 주문 내성: +6 (실질 +3) 실명 면역력: +23% 혼란 면역력: +10% 광원 반경: +7 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +7 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 16 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
진정의 맑은 정신 스트랄라이트 주술 고리 [기술 3] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 49 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
11 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오싹한 그림자 [기술 150] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +20 (실질 +7) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +4 의지 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +3% 물리 사용 시 마법의 화살을 날려 166 전기 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 샬로레 시간 감시자 Shalore
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:38 see stats
뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (악몽 (모험) 난이도)
무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.By 레벨 5 샬로레 시간 감시자 Shalore
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 시간 감시자 Shalore
65 황혼 122 year of Ascendancy at 13:21 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 시간 감시자 Shalore
69 재성장 123 year of Ascendancy at 05:58 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 샬로레 시간 감시자 Shalore
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 샬로레 시간 감시자 Shalore
42 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:57 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 19 샬로레 시간 감시자 Shalore
61 재성장 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
스스로를 죽인 자 (악몽 (모험) 난이도)
미래의 자신을 처치했다.By 레벨 24 샬로레 시간 감시자 Shalore
41 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:57 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 17 샬로레 시간 감시자 Shalore
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 샬로레 시간 감시자 Shalore
65 황혼 122 year of Ascendancy at 13:23 see stats
저지불가 (악몽 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 26 샬로레 시간 감시자 Shalore
48 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:48 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 샬로레 시간 감시자 Shalore
31 재성장 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 샬로레 시간 감시자 Shalore
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
파멸의 사도 (악몽 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 19 샬로레 시간 감시자 Shalore
31 재성장 123 year of Ascendancy at 01:55 see stats
Log
샬로레는 오싹한 그림자 [기술 150] (3/15 재사용 대기시간) 대신 회복 엘프나무 토템 '얼어붙는 폭발' [기술 368] (15 재사용 대기시간) =heal=를 장비했다.
기술 시간의 사냥개를 사용할 수 있게 되었다.
무언가가 Shalore를 공격하여 31 냉기 피해를 입혔다.
샬로레는 시간의 사냥개를 활성화했다.
시간의 사냥개가 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 59 시간, 51 물리 (총 110 피해)
기술 차원의 닻을 사용할 수 있게 되었다.
무장한 스켈레톤 전사는 뼈의 갑옷을 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
스켈레톤 명사수는 무력화 사격을 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사가 Shalore를 빗맞혔다.
무장한 스켈레톤 전사가 시간의 사냥개를 공격했다. 129 물리, 7 어둠 (총 136 피해)
무언가가 시간의 사냥개를 공격하여 76 냉기 피해를 입혔다.
무언가가 Shalore를 공격하여 31 냉기 피해를 입혔다.
무언가가 시간의 사냥개를 공격하여 249 냉기 피해를 입혔다.
스켈레톤 명사수의 무력화 사격이 시간의 사냥개에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
시간의 사냥개가 찢겨지기 시작한다.
시간의 사냥개의 발이 느려졌다.
스켈레톤 명사수의 무력화 사격이 시간의 사냥개를 공격했다. 352 물리, 0 전기, 0 냉기, 0 전기 (총 352 피해)
스켈레톤 명사수의 무력화 사격이 Shalore를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
구울왕 샬로레의 왜곡 지뢰: 가까이 함정이 발동됨!
구울왕의 가장자리가 약간 탈색되었다.
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 위상에서 탈선되어있다.
시간의 사냥개가 구울왕을 공격했다. 26 시간, 17 물리 (총 44 피해)
샬로레의 왜곡 지뢰: 가까이가 구울왕을 공격했다. 55 시간, 38 물리 (총 93 피해)
무언가가 시간의 사냥개를 공격했다. 0 냉기, 0 어둠 (총 0 피해)
무언가가 Shalore를 공격하여 31 냉기 피해를 입혔다.
26레벨 샬로레 시간 감시자 Shalore는 어두운 지하실 3구역에서 엘프 광신도 그랄베스에게 빙결되어 죽었다.













































































































































































