








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 12 / 94% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Necromancer at level 1 on the 74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:15 0 / 5Killed by ghoulking at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 17:00 Killed by 自然精灵 Bolonan at level 12 on the 62 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:04 Killed by 自然精灵 Bolonan at level 12 on the 62 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:30 Killed by 自然精灵 Bolonan at level 12 on the 62 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:39 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 26) |
| Dexterity | 25 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 37) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | -28/340 |
| Hate | 104/104 |
| Healing Factor | 1.1097162075846 |
| Regeneration | 0.27742905189616 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +86.95652173913% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +10% |
| 物理 | +3% |
| 光系 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 15%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 38% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 58% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 酸性, 2 物理, 5 暗影, 4 时空 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 凶残猎手 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 跟踪 |
| beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
| detrimental effect | 整体速度下降 15% 。 减速 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+2)沙质的铁臂铠 (0 闪避, 7 护甲)1阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:沙/力量 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 物理强度 +6(+2有效) 近战命中 6 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 力量之 (+2)稳定的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量/稳定 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 闪光楔形 (0 闪避, 0 护甲)1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 火焰 +10% 精神 +7% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 织梦者的铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:织梦者 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 盗贼的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 恢复之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透)2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 67.5 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +21 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +25% 龙 装备时: 属性 +6力量 ------ 防御 ------ 种类抗性 +25% 龙 物理豁免 +9(+4有效) 状态免疫 +20% 震慑 +40% 击退 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
| 斗篷 | 欺诈斗篷任务斗篷护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+5有效) 精神强度 +5(+1有效) 物理强度 +5(+2有效) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
| 在脚上 | 铁质重靴 '安静灯火' (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 枯萎 +3% 火焰 +9% 时空 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (101强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 69; 冷却 22)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 69 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+3有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 11.11 到 33.33 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
亚麻斗篷 医治罪恶 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 火焰 近战命中: * 10%几率降低56%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 自然 +6% 酸性 生命值 +33.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 140%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+7有效) 抗性 +10% 火焰 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
8 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
你被传送回现实世界!
[Music Mod] Return | Track: tt-downanddirty.ogg (restored after Eidolon)
游戏界面已解锁,地图上鼠标已锁定。
游戏界面已锁定,地图上鼠标已解锁。
Maladir启用了凶残猎手。
Maladir启用了黑暗光环。
Maladir启用了跟踪。
自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪使用了史莱姆喷吐.
Maladir速度减慢了。
自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪击中Maladir造成37 自然伤害。
自然精灵 Bolonan击中Maladir造成44 自然, 3 精神, 4 暗影, 38 精神, 1 精神, 4 暗影 (94合计伤害).
自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪被黑暗所削弱。
自然精灵 Bolonan和他的软泥怪平分伤害!
思维腐蚀击中自然精灵 Bolonan造成2 精神, 1 暗影 (3合计伤害).
思维腐蚀击中自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪造成5 精神, 5 暗影 (10合计伤害).
自然精灵 Bolonan的自然伤害不再增加
自然精灵 Bolonan使用了软泥射线.
自然精灵 Bolonan击中Maladir造成134 自然伤害。
自然精灵 Bolonan和他的软泥怪平分伤害!
Maladir击中自然精灵 Bolonan造成23 物理, 2 物理, 5 光系 (30合计伤害).
Maladir击中自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪造成25 光系伤害。
自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪使用了史莱姆喷吐.
自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪的精神攻击造成了致命一击!
自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪击中Maladir造成40 自然伤害。
自然精灵 Bolonan和他的软泥怪平分伤害!
思维腐蚀击中自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪造成5 精神, 5 暗影 (10合计伤害).
思维腐蚀击中自然精灵 Bolonan造成2 精神, 1 暗影 (3合计伤害).
思维腐蚀击中自然精灵 Bolonan的粘液软泥怪造成5 精神, 5 暗影 (10合计伤害).
自然精灵 Bolonan向Maladir发起一次近战暴击!






























































