
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Infected 1.7.6Hey! I decided to post a beta in the hopes of getting some inspiration and feedback on various mechanics. Everything from talent names to design goals to specific trees is appreciated :) The infected is afflicted by various infections; unique diseases which they spread to their enemies upon touch. These slow, durable melee fighters can use both attacks and magic to afflict their enemies with a plethora of diseases, eventually killing anything. They lack mobility but have many ways to heal and reduce damage. Infected relies on strength, magic and constitution.
Thanks to: Since I'm looking for feedback I'll share what I'm looking for feedback on and my future plans. (No reason to read this before trying the mod ;) Intended Strengths: + Has damage smear, which makes infected really hard to burst in a single round. +Great healing and durability. + Good damage after a while, unlike bulwark where you get fights that just seem to go on forever. Intended Weaknesses: Have I managed/failed to achieve any of these? Are some of these are just bad ideas? --- Problems, Plans and Thoughts --- -An unarmed tree! Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Harvester 1.7.6Adds Harvester class as a wilder subclass. Class talents: Generic talents: All icons were made by https://game-icons.net/ . Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ghoul |
| Class | Infected |
| Level / Exp | 20 / 14% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 64 (base 40) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 66 (base 39) |
| Magic | 50 (base 39) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 10) |
Resources
| Life | 1117/1117 |
| Vim | 146/146 |
| Stamina | 150/150 |
| Pc_backlash | 0 |
| Healing Factor | 1.4588369623246 |
| Regeneration | 16.702203956715 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +30% |
| Spell | 0% |
| Global | +89.5% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 16 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 97 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +14% |
| 精神 | +10% |
| 酸性 | +3% |
| 枯萎 | +5% |
| 寒冷 | +38% |
| 光系 | +35% |
| 物理 | +16% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +5% |
| 物理 | +7% |
| 酸性 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48.976312688899 (91.913425957512%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 30%( 70%) |
| 闪电 | + 32%( 70%) |
| 枯萎 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 44%( 70%) |
| All | + 26%( 70%) |
| 暗影 | + 47%( 70%) |
| 酸性 | + 72%( 72%) |
| 物理 | + 34%( 70%) |
| 光系 | + 66%( 70%) |
| 自然 | + 38%( 70%) |
| 火焰 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 76% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Fear Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (4/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 267 伤害持续 4 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 108 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 18% ,你的闪避增加 18 ,你的全体伤害抗性增加 18% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 闪电, 4 物理, 5 暗影, 5 火焰, 3 光系, 3 寒冷 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / Affliction | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / Corrupted Fervor | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / Pandemic | 1.49 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / Revitalize | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / Undying Resilience | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / Infected | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 堕落 / Plague Combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 食尸鬼 | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.49 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 侵扰 |
| talent | 望而生畏 |
| beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 |
| beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护时空旅行者,他被黑色水晶体 威严的骷髅杀死了。 护送:时空旅行者 (古老树林的第3层) | 失败 |
你未能保护落单的炼金术师,他被巨狼 呼唤之赞歌杀死了。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的战士,他被北极熊杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 光泽可能性 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:6精神/8寒冷 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+9%闪电/+6%光系/+5%寒冷/+6%火焰/+6%精神/+6%暗影 伤害加成:+4%精神/+3%寒冷 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 14 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+4% 属性变化:+3意志/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 伤害加成:+10%光系 致盲免疫:+30% 混乱免疫:+30% 光照范围:+6 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
| 主护甲 | 铁锁甲 '安静的神' (2 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+15(+4有效值) 护甲值:+10 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+1%物理 伤害加成:+6%精神/+6%物理 暴击伤害加成:+15.00% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 铜戒指 懦弱幸福装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 抗性改变:+10%物理 伤害加成:+3%酸性/+10%物理 暴击伤害加成:+10.00% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 黎明邪恶的 强大的伤害装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低30%护甲 近战反击伤害:2光系 抗性穿透改变:+10%酸性/+5%寒冷 震慑/冰冻免疫:+26% 生命回复:+2.00 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 在主手 | 致残之真实打击的矮人钢剑 (24-34 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:24.0-33.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 护甲穿透:+8 物理暴击率:+10.0% 抗性穿透改变:+7%物理 锋利,长而致命。 |
| 工具 | 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
| 在脖子上 | 钢项链 命运路口装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+9灵巧/+5体质 抗性改变:+6%自然/+21%酸性 技能精通: +0.19 格斗/战斗训练 +0.19 堕落/Pandemic 降低暴击伤害:10.00% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 光照范围:+1 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 欺诈斗篷装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 法术强度:+5(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
| 在副手 | 群星之蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 44-53 伤害, 142.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 基础伤害:44.0-52.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+142 近战附加伤害:+13光系/+14暗影 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 属性变化:+5灵巧/+7魔力 抗性改变:+18%光系/+13%暗影 伤害加成:+15%光系/+14%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (60强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
法师的传送符文 (范围 94; 冷却 11)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 94 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的闪烁符文 (范围 7; 相位 22; 冷却 14)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 22% ,你的闪避增加 22 ,你的全体伤害抗性增加 22% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。水流断路 希望织梦 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 远程附加伤害:+9酸性 当使用或装备时: 远程附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+5%奥术/+15%寒冷 抗性穿透改变:+20%寒冷 伤害加成:+14%酸性/+3%寒冷 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢剑 梦境芦苇 (16-22 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% 物理强度:+20(+5有效值) 护甲值:+12 属性变化:+3力量 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。溃烂标记 闪耀契约 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低41%整体速度 抗性改变:+12%闪电/+5%奥术/+9%光系 伤害加成:+10%酸性/+3%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 114.31 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮帽 '猎物之哲学家' (10 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+20(+5有效值) 护甲值:+1 闪避:+10(+10有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+3灵巧/+2意志 抗性改变:+6%酸性/+6%闪电 致盲免疫:+20% 体力上限:+30.00 精神强度:+4(+2有效值) 一顶皮帽。 |
铁盔 根系太阳 (0 闪避, 3 护甲) =water=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低41%整体速度 * 10%几率降低30%护甲 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+12%自然 可以在以下环境呼吸:水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+8有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
134 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
闪避的闪电风暴之榆木魔杖 [能量 116] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 23 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害116) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得13%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
9 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (疯狂难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Diseased,食尸鬼Infected,等级10
22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:02 see stats
20级 (疯狂难度 (冒险模式))
角色达到20级。By Diseased,食尸鬼Infected,等级20
64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:53 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Diseased,食尸鬼Infected,等级15
41 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:50 see stats
秘密城市 (疯狂难度 (冒险模式))
发现法师城。By Diseased,食尸鬼Infected,等级12
26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
竞技场 (疯狂难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Diseased,食尸鬼Infected,等级5
14 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:25 see stats
Log
技能 Contagious Strike 已经可以使用。
黑色水晶体 威严的骷髅的阴影防御地图效果击中Diseased造成13 暗影伤害。
休息开始了...
技能 剧毒风暴 已经可以使用。
技能 Cull the Meek 已经可以使用。
休息了1回合 (停止原因:受到伤害)。
黑色水晶体 威严的骷髅的阴影防御地图效果击中Diseased造成13 暗影伤害。
休息开始了...
技能 食尸鬼侵蚀 已经可以使用。
Diseased重新恢复了平衡.
技能 Pandemic 已经可以使用。
技能 恢复 已经可以使用。
技能 Corrosive Strikes 已经可以使用。
休息了15回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
Diseased拾取了(d):粗制皮帽 '猎物之哲学家' (10 闪避, 1 护甲)
Diseased拾取了(d):溃烂标记 闪耀契约 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害)
Diseased拾取了(c):水流断路 希望织梦
啮木巨蚁 神经病之前奏使用了急速.
啮木巨蚁 神经病之前奏速度加快。
啮木巨蚁 神经病之前奏使用了故卖破绽.
啮木巨蚁 神经病之前奏获得防御步法。
自动探索了4回合(中断原因:在东南面有敌对目标(红色水晶体))
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:在东南面有敌对目标(红色水晶体))。



















































































































