










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 26 / 36% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 14 on the 76 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:34 0 / 7Killed by Weirdling Beast at level 21 on the 52 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:24 Killed by アディバボーンジャイアント at level 24 on the 7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:30 Killed by ベットス射手のスケルトン at level 24 on the 8 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:26 Killed by リビング・尖鋭のツタの這うマインドスター(突風) at level 24 on the 10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:30 Killed by ポルターガイスト・★花冠の石 at level 26 on the 35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:42 Killed by ポルターガイスト・★花冠の石 at level 26 on the 35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:56 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 40) |
| Dexterity | 62 (base 57) |
| Constitution | 33 (base 18) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 37 (base 13) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -50/690 |
| Stamina | 120/262 |
| Equilibrium | 32 |
| Healing Factor | 1.6289294477288 |
| Regeneration | 10.683186899811 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 115 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +6% |
| 冷気 | +42% |
| 火炎 | +15% |
| 光 | +6% |
| 物理 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +10% |
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +25% |
| 火炎 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 47 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 冷気 | + 51%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 腐敗 | + 40%( 70%) |
| 電撃 | + 32%( 70%) |
| 火炎 | + 29%( 70%) |
| 酸 | + 15%( 70%) |
| 神秘 | + 37%( 70%) |
| 自然 | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 172 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 463 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 625% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:25 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ナーガの舌を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・レッドクリスタル片を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ブラガドラタル (14/17 パワー 154% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:154% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+13.0% 弾数:17 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率でアーマーを9%低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の214ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+20 酸 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | ★大地の守り (回避 8 アーマー 6)条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志/+4 耐久 耐性:+20% 自然/+25% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
| 主武器 | 焼き尽くす戦士トネリコの弓条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+12 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 神秘/+25% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | ダイメタル (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 酸/+5% 神秘 病気耐性:+10% 光源範囲:+1 HP回復倍率:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | ゴールドリングヴォロダキラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力 耐性:+12% 電撃/+6% 自然 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 117% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の18.23ダメージと物理属性の14.12ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 足防具 | ポーリレーヴィア吹雪の真鍮 (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):4 精神/8 冷気 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 火刑の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 近接反撃効果: ・17の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+7% 腐敗 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 太陽の蛇カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+21% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 光 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 179 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 光源 | 嵐の石工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+18% 冷気 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 499%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 499% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化 (透明パワー 10; 全耐性 15%; 移動速度 39%; 持続時間 5; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 15% 増加します。移動速度が 39% 上昇し、パワー 10 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ブレナネグ樫の沼自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+2 意志/+2 耐久 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
クサリアベススティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 物理パワー:+19 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+9% 腐敗 ダメージ変化:+5% 全 HP下限値:-80.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールバトルアクス(浸食) (パワー 125% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:126% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒/+9 自然 ダメージ追加:+10% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼バトルアクス(浸食) (パワー 138% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:138% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+13 自然 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポルターガイストの★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 36.63 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼ダガー(破壊) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+7% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼グレートソード(損壊) (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:143% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+16% 物理 武器解除耐性:+14% ずっしりとした両手剣だ。 |
トネリコの弓(強健)条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力値変化:+11 耐久/+9 意志 最大HP:+15.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
深き殺人鬼トネリコの弓条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 装備すると: 能力値変化:+8 機敏/+3 魔力 耐性:+12% 精神 耐性貫通:+15% 暗黒/+15% 精神 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
焼き尽くす戦士トネリコの弓条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+12 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 神秘/+25% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。管理者のイチイの弓(火炎) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+17 火炎 装備すると: 耐性貫通:+11% 物理/+11% 時空 ダメージ変化:+14% 火炎/+17% 時空/+15% 物理 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のドワーフ鋼メイス(崩壊) (パワー 131% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+7.0% 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+7% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。尖鋭のツタの這うマインドスター(突風) (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 82% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+4% 物理 ダメージ変化:+5% 電撃/+8% 物理/+7% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+16% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。片手用のイチイの魔術杖(照明) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 31.90 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 117% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 118% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ハンドアクス(呪苦) (パワー 120% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル3) 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ハンドアクス(強健) (パワー 122% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 耐久/+7 意志 武器解除耐性:+32% 最大HP:+57.00 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
★ネッシラ女王のロープベルト自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
エミベス工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+11 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+3 意志 耐性:+21% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 隠密:+8 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
弧を描く力自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+10% 暗黒/+20% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+18% 自然 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法探究者の硬革ベルト 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 マナ自動回復:+0.16 最大マナ:+28.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークアエラレタ (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+12% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.20 HP下限値:-50.00 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
有毒のボルトカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+9% 自然/+15% 酸 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+21% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
爛れの破壊者カシミアクローク (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+2 耐久 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ゼラフォンアイアンブーツ (回避 4 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+7 意志/+2 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 10.00% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 28% の確率で躱すようになり、さらに回避が 19 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
火刑のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ギヴィア光なき試験 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+18% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃のドワーフ鋼ヘルム(耐久)(+5) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+4 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 320.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 41% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 酸 鎖かたびらだ。 |
啓蒙のストラライトメイルアーマー(深海) (回避 4 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+7% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼プレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+16% 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のスティールシールド(耐神秘)(+12%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 41) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+16% 接近飛来物ブロックボーナス: +10 手で持って構える防具だ。 |
12 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
188 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは93でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
アルケミストランプファリドゥナラク自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 耐性:+3% 暗黒 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+49.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
焼き尽くす大蜂真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 ダメージ変化:+12% 火炎 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
霜の尖塔工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
黄昏の護り工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを9%低下 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+3% 酸/+3% 火炎/+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 酸 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
番兵のドワーフ鋼弾(忘却) (54/54 パワー 146% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:146% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 弾数:54 自己リロードのターン経過:4 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
大充填のアイアントルク(突風撃) (充填パワー 120) (クールダウン 18)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の132ダメージを与える。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の110ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 188) (クールダウン 20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度188のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By 13 コーナック 射手 レベル12
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By 13 コーナック 射手 レベル18
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:33 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By 13 コーナック 射手 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:44 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By 13 コーナック 射手 レベル20
47 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:22 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By 13 コーナック 射手 レベル24
11 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By 13 コーナック 射手 レベル26
33 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:46 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By 13 コーナック 射手 レベル15
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 01:35 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By 13 コーナック 射手 レベル20
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:20 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By 13 コーナック 射手 レベル21
52 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:34 see stats
Log
ポルターガイスト・★花冠の石は闇の中の13を攻撃した(+15% ダメージ)
ポルターガイスト・★花冠の石は13に232 物理ダメージを与えた。
ポルターガイスト・★花冠の石の編み陰は13に(26 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ポルターガイスト・★花冠の石は武器を使えるようになった。
ポルターガイスト・★花冠の石は声を出せるようになった。
ポルターガイスト・★花冠の石の急速再生が止まった。
ポルターガイスト・★花冠の石の深手が塞がった。
ポルターガイスト・★花冠の石の思念戦闘は闇の中の13を攻撃した(+15% ダメージ)
近接反撃ダメージはポルターガイスト・★花冠の石に0 神秘, 9 冷気, (3 Psiシールド), 5 自然, (0 Psiシールド), 1 精神ダメージを与えた(合計14)
出血(13)はポルターガイスト・★花冠の石に(3 Psiシールド), 4 物理ダメージを与えた(合計4)
ポルターガイスト・★花冠の石の思念戦闘は13に93 物理, 16 物理ダメージを与えた(合計109)
13は矢弾を撃った!
ポルターガイスト・★花冠の石は13からの飛来物を逸らした。そして北東にぶつけた!
ポルターガイスト・★花冠の石は 野花で覆われたマインドスター を起動した!
ポルターガイスト・★花冠の石は急速再生を始めた。
13の射撃の射撃がポルターガイスト・★花冠の石にクリティカル!
影は隠れ身を唱えた。
影の姿が消えた!
ポルターガイスト・★花冠の石は深手を負った。
ポルターガイスト・★花冠の石の編み陰は闇の中の13を攻撃した(+15% ダメージ)
13の射撃は影に0 火炎ダメージを与えた。
13の射撃はポルターガイスト・★花冠の石に(50 Psiシールド), (4 ディフレクト), 140 物理, (6 Psiシールド), 9 酸, 0 神秘, 9 神秘, 14 火炎ダメージを与えた(合計172)
ポルターガイスト・★花冠の石の編み陰は13に(25 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ポルターガイスト・★花冠の石はエレクトロバスターを使った。
ポルターガイスト・★花冠の石の理力攻撃がクリティカル!
ポルターガイスト・★花冠の石は闇の中の13を攻撃した(+15% ダメージ)
近接反撃ダメージはポルターガイスト・★花冠の石に0 神秘, 9 冷気, (3 Psiシールド), 5 自然, (0 Psiシールド), 1 精神, 0 神秘, 9 冷気, (3 Psiシールド), 5 自然, (0 Psiシールド), 1 精神ダメージを与えた(合計28)
ポルターガイスト・★花冠の石は13に64 精神, 13 物理, 13 物理, (74 反魔法), 102 電撃ダメージを与えた(合計193)
13(レベル26 コーナック 射手)は急激な電圧変化を受けて冒険を終えた。下手人はポルターガイスト・★花冠の石 3階 ハーフリング施設遺跡























































































































































































