











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Ogre | 
| Class | Bulwark | 
| Level / Exp | 32 / 51% | 
| Size | 大 | 
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 17 on the 48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:080 / 7 Killed by シーレベスブレードホラー at level 20 on the 72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:28 Killed by イスレレーベスエルフのテンペスト at level 32 on the 2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 18:09 Killed by イスレレーベスエルフのテンペスト at level 32 on the 2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 19:15 Killed by ゲミミラクラッシャーオーガ at level 32 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 13:07 Killed by ツブリウィンエルフの傷痍兵 at level 32 on the 4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 05:03 Killed by エイレネリライス警備兵エルフ at level 32 on the 4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 12:00 | 
Primary Stats
| Strength | 67 (base 52) | 
| Dexterity | 56 (base 47) | 
| Constitution | 40 (base 33) | 
| Magic | 16 (base 10) | 
| Willpower | 20 (base 10) | 
| Cunning | 24 (base 10) | 
Resources
| Life | -37/1178 | 
| Stamina | 171/258 | 
| Healing Factor | 1.4722297605396 | 
| Regeneration | 16.57510706268 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 23.599459836163 | 
| See Invisible | 23.599459836163 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 138 | 
| Accuracy | 71 | 
| Crit Chance | 20% | 
| APR | 37 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 21 | 
| Crit Chance | 10% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 36 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +48% | 
| 火炎 | +18% | 
| 酸 | +36% | 
| 光 | +21% | 
| 自然 | +21% | 
| All | +6% | 
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +44% | 
| 火炎 | +34% | 
| 酸 | +32% | 
| 物理 | +53% | 
| 自然 | +35% | 
| All | +19% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57.317011280365 (72.903125182002%) | 
| Defense | 48 | 
| Ranged Defense | 48 | 
| Fatigue | 27 | 
| Physical Save | 39 | 
| Spell Save | 31 | 
| Mental Save | 24 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) | 
| 冷気 | + 24%( 70%) | 
| 暗黒 | + 29%( 70%) | 
| 物理 | + 28%( 70%) | 
| All | + 15%( 70%) | 
| 腐敗 | + 20%( 70%) | 
| 電撃 | + 19%( 70%) | 
| 時空 | + 20%( 70%) | 
| 火炎 | + 33%( 70%) | 
| 酸 | + 41%( 70%) | 
| 光 | + 50%( 70%) | 
| 神秘 | + 19%( 70%) | 
| 自然 | + 28%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 0% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:再生 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 625 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 | 
| Runes | 実効レベル:1.0ルーン:霧散 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 152 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 | 
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:回復 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 162 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 | 
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:高速 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 992% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 | 
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 打盾 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 戦技 / 防盾 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 奥義 / 意志系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 戦技 / 闘法 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 戦技 / 剛健 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it?Hunt for the legendary Plumpkin! You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 | 
|  「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。アリーナからの招待状 | 終了 | 
|  痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ) | 失敗 | 
|  痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ)エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ) 報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 | 
|  痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟)エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:煌めきの洞窟) 報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 | 
|  迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森)エスコート:迷える戦士(1階:古森) 報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 | 
|  迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔)エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔) 報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 | 
|  迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡)エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡) 報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 | 
|  迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔)エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔) 報酬:賢さが5増加した。 | 終了 | 
|  迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森)エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) 報酬:機敏が5増加した。 | 終了 | 
|  古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。シェール・タルの城塞 手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:416 | 遂行中 | 
|  恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。不思議な杖 恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 遂行中 | 
|  半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。内なる獣 死亡者数:3 | 終了 | 
|  南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。恐怖の塔へ 強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 | 
|  魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。見習いの憂鬱 見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 | 
|  助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。閉じ込められた! だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 | 
|  さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。闇の中へ ダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 遂行中 | 
|  隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。隠し財宝 だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 | 
|  ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。雷雲渦巻くダース 街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 | 
|  煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。魔法大禍の痕跡 西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 | 
Equipment
| 頭防具 |  ネレトラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
| 主武器 |  ジレラブ (パワー 54-81 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.0 - 81.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +51 酸/+12 自然 装備すると: 命中:+21 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+32 クリティカル率:+13.0% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+1 魔力 耐性貫通:+13% 酸/+16% 自然/+19% 全 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 | 
| ツール |  ドワーフ鋼ツルハシ星の定め (掘削速度 16ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを22%低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 光 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+18% 酸/+6% 火炎/+12% 光 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 | 
| 足防具 |  トゥリニク純粋な邪悪 (回避 5 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):4 自然/2 物理 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 | 
| 指輪 |  花の守りゴールドリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを22%低下 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+6% 火炎/+15% 自然/+6% 全 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| 指輪 |  リサラゴールドリング 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+1% 物理/+3% 精神/+3% 冷気 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| ベルト |  篝火の粉砕 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+3% 光/+6% 物理 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+0.60 HP回復倍率:+13% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
| 逆手武器 |  ヴォラタンシールド烙印の試験 (回避 0 アーマー 10, パワー 68-82 ブロック値 189.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 68.5 - 82.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+190 追加ダメージ(近接):+18 酸/+21 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・11%の確率でアーマーを22%低下 能力値変化:+3 意志/+3 耐久 耐性:+21% 酸/+13% 物理/+14% 光/+6% 火炎/+13% 暗黒 ダメージ変化:+12% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+17% 接近飛来物ブロックボーナス: +47 手で持って構える防具だ。 | 
| 籠手 |  シールリアター硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+7 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 精神パワー:+20 (+8 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 | 
| クローキング |  冥界の風の化身亜麻布クローク (回避 26 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+26 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+9% 光/+9% 火炎 耐性貫通:+15% 物理 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
| 首 |  ゴールドアミュレット吹雪の星 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 意志 耐性貫通:+25% 冷気 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
| 体防具 |  ドワーフ鋼メイルアーマー燃え尽きた悲しみ (回避 3 アーマー 27) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+27 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+10% 酸/+8% 冷気/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 物理 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 | 
| 光源 |  アーリゴルン真鍮ランタン 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘/+9% 光 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
Inventory
|  ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 487; クールダウン 16 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 487 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:再生(力人) (回復量 552; クールダウン 12 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 552 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:再生(戦士) (回復量 460; クールダウン 16 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 460 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:回復(力人) (回復量 148; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 148 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:回復(力人) (回復量 155; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 155 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -463; 持続時間 5; クールダウン 32) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -463 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 927 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 21% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:高揚(力人) (耐性 28% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:高速(力人) (移動速度 556%; クールダウン 8) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 556% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 611%; クールダウン 8) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 611% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ★反射のルーン (--) 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 204 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散 (基本強度 70; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 70 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 42; 無効回数 4; 持続時間 4; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 42 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 335; 持続時間 4; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 335 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:霧散(剣士) (基本強度 102; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 102 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:霧散(力人) (基本強度 79; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 79 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:霧散(力人) (基本強度 86; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 86 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  ルーン:霧散(戦士) (基本強度 120; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 120 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 | 
|  エメロレーウェンスティールアミュレット 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+4 意志 耐性:+14% 電撃 ダメージ変化:+9% 神秘 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  スティールアミュレット育つ混乱 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+6 意志 耐性:+20% 自然/+15% 冷気 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 自然/+9% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライトアミュレットイスロラウェ 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+5 魔力 耐性:+6% 電撃/+2% 物理/+9% 酸 ダメージ変化:+15% 物理 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大HP:+40.00 魔法パワー:+25 (+13 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  ブロダジラランドゴールドアミュレット 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+9 魔力/+6 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 時空/+6% 光/+6% 物理/+6% 暗黒 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  夜の冒険者カッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下20%を付与 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+24% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+10.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  戦士のゴールドアミュレット(耐久)(+4) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+7% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  星光のカッパーアミュレット(機敏)(+3) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  膿の業カッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを22%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+2 機敏 耐性:+10% 火炎/+6% 自然/+10% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  運命のゴールドアミュレット(腕力)(+11) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+11 運/+2 腕力 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  避電のストラライトアミュレット(魔力)(+6) 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+18% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  カッパーリング真昼の誓約 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+6% 腐敗 病気耐性:+20% 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  大術師のスティールリング 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  大術師のスティールリング(輝撃) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+5 意志/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 光 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  大術師のストラライトリング(嘆き) 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):18 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(射撃):17 物理 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 171% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 322% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 69% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  暴食のストラライトリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 魔法セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+13.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  盗賊のカッパーリング(電撃)(+20%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  魔導士のカッパーリング(感知) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
|  ★エクサティンの処刑斧 (パワー 63-94 アーマー貫通 25) 条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.0 - 94.5 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 弱った敵の首を刎ねる。 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な暴君が使っていたものである。彼は処刑命令を下しては、いつも執行を自らの手で行っていた。そして切り離した首は全て専用の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の中央に飾られることとなった。いかに残虐な君主であったかを後世に伝える証として。 | 
|  ドワーフ鋼バトルアクスギラサレン (パワー 32-47 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち31ダメージを与える。 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+15.00% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 乱世のストラライトバトルアクス(浸食) (パワー 44-65 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+13% 物理 武器解除耐性:+25% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 | 
|  野生の騎士 (パワー 30-44 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.5 - 44.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が50%低下 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+12% 全/+7% 物理 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のストラライトダガー(切断) (パワー 28-37 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 37.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の231ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  ★ティラカイの戦槌 (パワー 44-57 アーマー貫通 9) 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.0 - 57.2 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:酸 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +36 武器腐食 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+9 機敏/+9 魔力/+3 意志/+9 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+12% 酸 オニキス:酸 使用すると宝石を選択してこのハンマーに嵌める。 充填パワーコストは9(10/10) 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 | 
|  ヴォラタングレートソードゼルター (パワー 66-105 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.5 - 104.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径1マスにダメージ: +24 火炎 装備すると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 精神/+3% 腐敗 クリティカル倍率:+41.00% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 ずっしりとした両手剣だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のヴォラタングレートソード (パワー 62-99 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 62.0 - 99.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+31 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+14% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔素燃焼のストラライトグレートソード(魔法破壊) (パワー 50-80 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.0 - 80.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・23の魔法系リソースを燃焼させる ダメージ追加:+13% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+6 意志 ずっしりとした両手剣だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ樹の弓(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 命中:+21 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+8 耐性貫通:+12% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 | 
|  燃え尽きたむずがゆさ 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+4 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+8 意志/+9 耐久 耐性:+9% 火炎 最大HP:+24.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 | 
|  ★メルター (パワー 33-46 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 40 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:酸 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +40 防具腐食 装備すると: クリティカル率:+10.0% 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+20% 酸 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:アシッドワームが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:酸のワームが対象の体に潜り込みます。持続時間は6ターンです。これにより対象の腐敗・酸耐性が 17% 低下します。このワームは与えたダメージによって成長します。 効果が終了するか、対象が死亡するとワームは爆発を起こし、半径4マスのボール状範囲に 21 の酸属性ダメージを与えます。このダメージは寄生中に対象が受けたダメージの 13% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴から酸が滴っている。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪の鼓動するマインドスター (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+13% 精神/+9% 暗黒 ダメージ変化:+13% 精神/+21% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 最大憎悪:+5.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 | 
|  ★吸魔の杖 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 イベントアイテム タイプ: 武器 / 杖 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 33.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+20 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとエネルギーを吸収する 充填パワーコストは850(1000/1000) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 | 
|  ★力帯 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 | 
|  エメラダ熱線の灰化 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  バレカード 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  亜麻布クローク悪魔の悪徳 (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+12% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 冷気 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 殺戮のカシミアクローク(シャローレ) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ポールウェン (回避 15 アーマー 10) 魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+40% 腐敗/+6% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+24% 腐敗/+17% 時空/+30% 神秘 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.80 HP下限値:-60.00 最大HP:+75.00 最大マナ:+54.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% HP回復倍率:+25% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 | 
|  ネロマ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+7 魔力/+3 意志 耐性:+11% 電撃/+7% 時空/+5% 神秘 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 | 
|  ルガス硬革ブーツ (回避 8 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 時空/+3% 光/+6% 自然 耐性貫通:+5% 精神 積載量:+32 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 レザーブーツ一式だ。 | 
|  自由の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+31% スタン・凍結耐性:+35% レザーブーツ一式だ。 | 
|  ドゥリカルトーカク眩い勇猛 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+7% 電撃/+6% 自然/+3% 精神/+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+5% 電撃 HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 | 
|  ドラゴン革グローブダイルレレン (回避 0 アーマー 3) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+9 機敏/+6 魔力/+9 賢さ 耐性:+10% 光/+9% 暗黒 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+18% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+1 透明視:+9 シールド貫通:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 39.88 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 | 
|  ドワーフ鋼ガントレットポーレウェン (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+12% 時空 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.70 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+15.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
|  アエルバ (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+14% 暗黒/+6% 時空/+3% 自然/+13% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+20% 革製の帽子だ。 | 
|  ゴーリグリムドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 精神 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.00 近・射被弾時に調和値:+1.50 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+10.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
|  ドワーフ鋼ヘルム輝く炸裂 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+1 賢さ/+3 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 剣闘士のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 26 アーマー 12) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+26 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 HP自動回復:+10.00 最大HP:+39.00 HP回復倍率:+14% レザーアーマーだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー(トクノール) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% クリティカル倍率:+11.00% レザーアーマーだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 火山の強化レザーアーマー(トクノール) (回避 12 アーマー 16) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+16 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):8 火炎 追加ダメージ(射撃):7 火炎 耐性:+18% 火炎/+18% 物理 クリティカル倍率:+13.00% レザーアーマーだ。 | 
|  ★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 58-70 ブロック値 220) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 58.0 - 69.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+6 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライトシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 8, パワー 50-61 ブロック値 139) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.5 - 60.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+139 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の231ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 掛かり付きのエルフ樹の矢筒(浸食) (20/20 パワー 57-80 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 57.0 - 79.8 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+17.5% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の231ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+14 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 | 
|  61 錬金アゲート 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  3 オニキス 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  5 アクアマリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ラピスラズリ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  3 オパール 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  3 トパーズ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  Demonic Soul 魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. | 
|  ズガンド灼熱の祭壇 (掘削速度 23ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 | 
|  ドワーフ鋼ツルハシセ・ナター (掘削速度 30ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+6 腕力 耐性:+18% 自然/+9% 時空 毒耐性:+20% 混乱耐性:+20% HP回復倍率:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 | 
|  エメラルド 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ターコイズ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ★冬輝の陰 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを3種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは34(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 | 
|  ギレサスアルケミストランプ 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 耐性:+15% 電撃/+6% 冷気/+12% 光 精神セーブ:+25 (+12 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 光源範囲:+4 隠密看破:+12 透明視:+16 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 | 
|  威光の種族 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+6% 精神/+3% 光 耐性貫通:+20% 光 最大HP:+42.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
|  明るい秩序 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+15% 光 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+16 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 精神クリティカルで憎悪:+3.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 | 
|  ★鑑定の宝珠 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 | 
|  2 ガーネット 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ★帰還のロッド (2/2) 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 | 
|  エネルギー変換装置 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 | 
|  ザニカルトーラスドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 245)  (クールダウン 13) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+25% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の260ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を26%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  スティールトルク(突風撃)グロールス (充填パワー 175)  (クールダウン 13) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 ダメージ変化:+15% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の259ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  万色の黒曜石ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 245)  (クールダウン 13) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+1 意志 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の260ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  薄暗い闘士ドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 3)  (クールダウン 22) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 意志/+11 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+10% 電撃 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  ブラゴレバース (充填パワー 270)  (クールダウン 22) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+7 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP下限値:-80.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:746 基本ダメージ:330 アーマー:11 全耐性:23 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 | 
|  ボリドールトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182)  (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 冷気/+3% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 精神 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 | 
|  4 アメジスト 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  グキラ (充填パワー 338)  (クールダウン 17) 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+5 耐久 耐性:+5% 神秘 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度338のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが45回復. * 2ターンの間疲労度が25%減少。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 | 
|  バリドールエルフ樹のワンド(透視) (充填パワー 13)  (クールダウン 13) 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+1% 物理 切り傷耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径13マス パワー44 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが73回復. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間、武器攻撃を26%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 | 
|  クォーツ 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
Achievements
 あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
			HP1の状態で敵を倒した。
			あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
			HP1の状態で敵を倒した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル20
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:26 see stats
 アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
			アリーナモードをアンロック。
			アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
			アリーナモードをアンロック。By Lanhi オーガ 闘士 レベル13
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:14 see stats
 デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
			一撃でダメージ600を達成した。
			デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
			一撃でダメージ600を達成した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル20
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:21 see stats
 トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
			所持金1000Gを達成した。
			トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
			所持金1000Gを達成した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル17
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
 レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。
			レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
 レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル20に到達した。
			レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル20に到達した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル20
66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
 レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル30に到達した。
			レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
			レベル30に到達した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル30
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:23 see stats
 吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
			恐怖の塔の支配者を打倒した。
			吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
			恐怖の塔の支配者を打倒した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル30
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
 呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
			呪われしベン・クルスダールを打倒した。
			呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
			呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル16
39 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
 四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
			ウクルクの奇襲を退けた。
			四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
			ウクルクの奇襲を退けた。By Lanhi オーガ 闘士 レベル30
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
 地を支配する者(ルナティック・アドベンチャー)
			ハルコル・ズンを撃破した。
			地を支配する者(ルナティック・アドベンチャー)
			ハルコル・ズンを撃破した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル25
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:43 see stats
 怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
			「恐怖の大地」より舞い戻った。
			怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
			「恐怖の大地」より舞い戻った。By Lanhi オーガ 闘士 レベル26
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:10 see stats
 救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
			囚われの商人を暗殺組織より救い出した。
			救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
			囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル21
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:12 see stats
 殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
			敵を1000体撃破した。
			殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
			敵を1000体撃破した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル21
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
 素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
			正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。
			素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
			正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Lanhi オーガ 闘士 レベル21
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
 蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
			所持金3000Gを達成した。
			蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
			所持金3000Gを達成した。By Lanhi オーガ 闘士 レベル22
42 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:43 see stats
 隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
			魔導士達の実情に迫った。
			隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
			魔導士達の実情に迫った。By Lanhi オーガ 闘士 レベル13
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 19:12 see stats
Log
エイレネリライス警備兵エルフの魔法がクリティカル!
エイレネリライス警備兵エルフはLanhiに(249 ブロック), 0 光ダメージを与えた(合計0)
闇なる光(エイレネリライス警備兵エルフ)はLanhiに(67 ブロック), 0 光, (95 ブロック), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
エイレネリライス警備兵エルフのコロナはLanhiに93 暗黒ダメージを与えた。
Lanhi はノックバックした!
Lanhi はノックバックに抵抗した!
Lanhiはダメージから復帰している!
エイレネリライス警備兵エルフの万色波 地形効果はLanhiに28 光, 40 暗黒ダメージを与えた(合計68)
エイレネリライス警備兵エルフの影避け 地形効果はLanhiに62 暗黒ダメージを与えた。
エイレネリライス警備兵エルフの万色波 地形効果はLanhiに16 光, 22 暗黒ダメージを与えた(合計38)
エイレネリライス警備兵エルフの聖域 地形効果はLanhiに56 光ダメージを与えた。
エイレネリライス警備兵エルフの光 地形効果はLanhiに132 光ダメージを与えた。
闇なる光(エイレネリライス警備兵エルフ)はLanhiに67 光, 95 暗黒ダメージを与えた(合計161)
HP減少警告!
キーボード入力は現在無効になっています。
Lanhiはハーブ物:再生を使った。
Lanhiは急速再生を始めた。
Lanhi はノックバックした!
Lanhi はノックバックした!
エイレネリライス警備兵エルフの万色波 地形効果はLanhiに28 光, 40 暗黒ダメージを与えた(合計68)
エイレネリライス警備兵エルフの影避け 地形効果はLanhiに62 暗黒ダメージを与えた。
エイレネリライス警備兵エルフの万色波 地形効果はLanhiに16 光, 22 暗黒ダメージを与えた(合計38)
エイレネリライス警備兵エルフの聖域 地形効果はLanhiに56 光ダメージを与えた。
エイレネリライス警備兵エルフの光 地形効果はLanhiに132 光ダメージを与えた。
闇なる光(エイレネリライス警備兵エルフ)はLanhiに67 光, 95 暗黒ダメージを与えた(合計161)
物体はLanhiに286 暗黒ダメージを与えた。
Lanhi(レベル32 オーガ 闘士)は虚空に飲まれて冒険を終えた。下手人はエイレネリライス警備兵エルフ 4階 邪悪なる霊廟




























































































