











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 37 / 40% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 17) |
| Dexterity | 113 (base 57) |
| Constitution | 59 (base 31) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 101 (base 55) |
Resources
| Life | 1046/1046 |
| Stamina | 188/193 |
| Healing Factor | 1.5651133323991 |
| Regeneration | 58.221440204698 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -996 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 49.871893227577 |
| See Invisible | 49.871893227577 |
| Stealth | 64 |
Offense: Mainhand
| Damage | 107 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 53% |
| APR | 30 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 48% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14.5 |
| Crit Chance | 35% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 54 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +24% |
| 暗黒 | +13% |
| All | +7% |
| 電撃 | +25% |
| 火炎 | +16% |
| 時空 | +13% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +28% |
| 神秘 | +32% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +23% |
| 冷気 | +20% |
| 自然 | +30% |
| 電撃 | +10% |
| 神秘 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (58.594633868923%) |
| Defense | 77 |
| Ranged Defense | 77 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 37%( 70%) |
| 冷気 | + 40%( 70%) |
| 暗黒 | + 32%( 70%) |
| All | + 28%( 70%) |
| 腐敗 | + 43%( 70%) |
| 電撃 | + 35%( 70%) |
| 物理 | + 29%( 70%) |
| 火炎 | + 32%( 70%) |
| 酸 | + 47%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 神秘 | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 67% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 58% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 91% |
| Poison Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 675 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 270 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 869% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 2.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 罠 | 2.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.64 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.64 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 猛毒塗付 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | 隠密 |
| talent | 吸収毒 |
| talent | 麻痺毒 |
| detrimental effect | 魔法の力が反魔法の装備品によって阻害されています。魔法のタレントが 30% の確率で失敗し、魔法系のオンオフタレントが毎ターン 3.0% の確率で解除されます。 反魔法の術阻害 |
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 8.9 増加しています。また、スタミナ回復量が 2.2 増加しています。 夜に生きる |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 9 本用意しています。 短刀 9 本射程: 6 実ダメージ: 134 - 187 命中: 81 (ダガー) アーマー貫通: 20 クリティカル率: +48% クリティカル倍率: 220% 参照能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 82% で最大 26 ダメージを受け流します。これは 3.0 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エイレネンネニナールヒングが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。araneanが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。グティラ山トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スケルトンメイガスが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。イスララミナ闘士オークが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:908 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ナーガの舌を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | カミガデュア (回避 6 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+8 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 酸/+5% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+60.00 最大精気:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
| ツール | ケーロバル (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 腐敗/+10% 自然/+6% 精神 ダメージ変化:+6% 自然 切り傷耐性:+10% 沈黙耐性:+10% HP自動回復:+2.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | イスルダ (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 ダメージ変化:+9% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 沈黙耐性:+57% 混乱耐性:+58% スタン・凍結耐性:+57% スタミナ自動回復:+0.80 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大スタミナ:+10.00 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 燃える名声魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを18%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+4 賢さ/+5 魔力 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+9% 火炎 スタン・凍結耐性:+34% HP自動回復:+14.00 最大HP:+64.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 落雷の忘却ストラライトリング工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+14 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+9 賢さ/+7 機敏 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+18% 電撃/+7% 全 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 沼の疾走硬革ベルト自然 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+8% 酸/+9% 腐敗 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+16 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏, 0% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
| 籠手 | ラユルレ極寒の渦 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 精神/+20% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+0.60 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大スタミナ:+15.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ケドゥナスティルカシミアクローク (回避 32 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+32 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 精神/+2% 物理 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+10% 神秘 クリティカル倍率:+34.00% 最大マナ:+46.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ストラライトアミュレット肥料の骨工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-10% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+6 機敏/+4 賢さ/+8 耐久 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 時空 タレント:マスタリー: +0.34 戦技/投剣 +0.34 搦手/致命 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.80 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | シルクローブグローロキラ (回避 5 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+9 耐久 耐性:+3% 腐敗/+5% 神秘/+13% 全 耐性貫通:+13% 精神 ダメージ変化:+5% 精神/+9% 自然 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+7 ティアー換算) 毒耐性:+25% 病気耐性:+30% Psi自動回復:+0.81 最大Psi:+24.00 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 暗黒の悪意真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+6% 暗黒/+3% 光 ダメージ変化:+3% 光/+6% 暗黒 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 11%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 11% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 609%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 609% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 358; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 358 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 385; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 385 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 404; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 404 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 429; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 429 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 287; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 287 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 177; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 177 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 242; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 242 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 265; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 265 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 246; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 246 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 242; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 242 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 39% 精神; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 39% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 29% 精神; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 27% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 41% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 20% 精神; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 21% 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 20% 魔法, 精神; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 719%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 719% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 525%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 525% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
アロター凍り付いた悪魔工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 反撃ダメージ(近接):8 腐敗/8 冷気 耐性上限:+4% 全 ダメージ変化:+21% 精神 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットゼロドール工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 神秘/4 精神 能力値変化:+7 魔力 耐性上限:+5% 全 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) シールド貫通:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ザヌウェンスティールアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+2 意志 耐性:+9% 精神 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+14% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
デレコル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+16% 電撃/+12% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 精神 スタン・凍結耐性:+30% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ハララサダス自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 時空 耐性貫通:+5% 腐敗 盲目耐性:+12% 切り傷耐性:+40% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+26% 最大マナ:+40.00 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+7 HP回復倍率:+13% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 290 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
メイェデター工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+9% 物理/+6% 時空 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
メヤティラ熱線の大風魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+5 魔力 ダメージ変化:+6% 火炎/+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(名人)(0.18 搦手/非道技)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+14% 精神 タレント:マスタリー: +0.18 搦手/非道技 混乱耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
火花を散らす身代金スティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+14% 精神/+9% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+27% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
薄明りの楔カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 耐性:+12% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+12% 精神/+3% 暗黒 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
カフォン凍り付いた蛇自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+24% 酸/+3% 冷気/+1% 物理 ダメージ変化:+21% 酸 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング明るい地震工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 神秘/8 時空 能力値変化:+7 腕力/+2 魔力/+4 意志/+7 耐久 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+15% 腐敗 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シレリン大風の大逆工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを18%低下 耐性:+15% 酸/+6% 冷気/+6% 電撃 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+15% 電撃 スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+5.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングヴォレヤツタ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 酸/+24% 火炎/+22% 冷気/+5% 神秘/+6% 自然 ダメージ変化:+11% 冷気/+12% 火炎 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 最大スタミナ:+18.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+11 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ダバレレク魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+19 (+6 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):18 光 追加ダメージ(射撃):34 光 能力値変化:+11 腕力/+2 機敏/+6 魔力/+8 耐久 ダメージ変化:+15% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ツブウィン自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+8 耐久 耐性:+32% 冷気 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神/+16% 冷気 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+13.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+58.00 精神パワー:+30 (+9 ティアー換算) HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のゴールドリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+12% 酸/+10% 火炎/+18% 電撃/+16% 冷気 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のストラライトリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 武器解除耐性:+31% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+34% 最大HP:+24.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(自然)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のストラライトリング(神秘)(+14%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+14% 神秘 ダメージ変化:+14% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暗影の色ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+4 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+7 機敏/+3 耐久 耐性:+6% 暗黒 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
漆黒の怒り工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+4 意志 ダメージ変化:+15% 酸/+9% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+5.00 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
篝火の力自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+9% 酸/+22% 冷気 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+11% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大Psi:+30.00 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
虚空の弧魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+20% 光/+3% 精神 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光/+3% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
衝撃のささやきスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 神秘/4 冷気 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 冷気 HP自動回復:+7.00 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のゴールドリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 最大HP:+54.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のストラライトリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(近接):17 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(射撃):22 物理 能力値変化:+3 賢さ/+5 魔力 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アディレンネ (パワー 18-24 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.5 - 24.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +16 酸/+10 自然 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 酸/+10% 物理/+13% 自然 ダメージ変化:+6% 物理 HP下限値:-40.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ストラライトダガーマナナリディール (パワー 29-38 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 37.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+27 自然 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+2% 物理/+6% 火炎 耐性貫通:+11% 物理 病気耐性:+10% 武器解除耐性:+13% 移動不能耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のストラライトダガー(陽光) (パワー 28-36 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 27.5 - 35.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 光 ダメージ追加:+6% 不死者 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 26-34 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 26.5 - 34.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
薄氷の武装ドワーフ鋼ダガー (パワー 28-36 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 36.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性:+16% 酸/+9% 電撃/+11% 火炎/+16% 冷気/+5% 全 耐性貫通:+10% 全 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
高速のヴォラタンダガー(激憤) (パワー 38-50 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+35 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
エレロンドゥア黒焦げの縫目工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+7 運 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+12% 火炎 罠解除:+19 隠密:+7 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ザナリン超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 機敏 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト風が吹く種族自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+9% 電撃/+21% 時空/+3% 暗黒/+3% 腐敗 ダメージ変化:+21% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトエイリヌノール魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-4% 耐性:+3% 自然 積載量:+22 HP自動回復:+2.00 近・射被弾時に調和値:+0.12 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
カシミアクローク無明の力 (回避 17 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+17 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+2 機敏/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 火炎/+6% 光/+3% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベスティラ (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 耐性:+8% 酸/+23% 火炎/+20% 冷気/+15% 自然/+7% 電撃 耐性貫通:+10% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ハーレロッダツォア雷の爪 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+8 魔力/+6 意志/+4 耐久 耐性:+26% 電撃/+10% 冷気/+9% 光/+11% 全 ダメージ変化:+11% 電撃/+16% 物理/+17% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 赤外線視力:+3 透明視:+6 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ベラブレノール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 冷気/+34% 自然/+11% 全 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+15% 自然 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
大気の敵カシミアローブ (回避 0 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+4 耐性:+4% 物理/+25% 自然/+11% 全 耐性貫通:+15% 電撃/+20% 物理 ダメージ変化:+17% 自然/+9% 光 クリティカル倍率:+10.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツベスツタ (回避 25 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性:+6% 酸/+3% 火炎/+5% 神秘 積載量:+21 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% HP自動回復:+2.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ブラゲヨン弧を描く苦難 (回避 30 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+4 回避:+30 (+7 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) HP下限値:-80.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
根を張るボルト硬革ブーツ (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+12% 精神/+6% 自然/+18% 光 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
ベットンネ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+15% 酸/+9% 火炎/+6% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ラユタ血を流す爆裂 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+5% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 光/+12% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ロールリン (回避 20 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% アーマー:+2 回避:+20 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):9 時空 追加ダメージ(射撃):11 時空 耐性:+2% 物理/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
カシミア魔法帽ハーロヤカルトータド (回避 2 アーマー 0)反魔法 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+3% 電撃/+9% 暗黒/+6% 光/+13% 精神/+9% 腐敗/+6% 火炎/+5% 神秘/+7% 自然 ダメージ変化:+13% 精神 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベリルラミラ (回避 17 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・14%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+12% 電撃/+15% 火炎 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+20% 切り傷耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
ベロタ硬革キャップ (回避 0 アーマー 7)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 耐性:+9% 酸/+11% 暗黒/+21% 腐敗/+18% 自然/+6% 電撃 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 6 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 革製の帽子だ。 |
ボリマス (回避 10 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+15% 精神 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
目くらましの印 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+9% 腐敗/+12% 火炎/+6% 暗黒/+12% 電撃 ダメージ変化:+18% 光 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
764 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アエレコルドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 17ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 耐性:+6% 自然/+5% 神秘 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ネロガライス (掘削速度 14ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+8 腕力/+2 耐久 耐性:+15% 時空/+7% 物理 ダメージ変化:+3% 時空 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシベタナ (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 精神/+6% 冷気/+9% 火炎/+5% 神秘/+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
10 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アルケミストランプ極寒の接吻魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+5 魔力 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗/+15% 冷気 盲目耐性:+32% 混乱耐性:+15% 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+14 隠密看破:+11 透明視:+10 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て33ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 37 マスの敵を感知します。持続時間は 9 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ラドタド魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+9 反撃ダメージ(近接):13 火炎 能力値変化:+5 魔力 耐性:+5% 腐敗/+7% 火炎/+10% 暗黒 耐性貫通:+8% 全 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+6 赤外線視力:+4 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 26 ダメージ、回復の場合は 37 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
監視のアルケミストランプ(狂信)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+27% 混乱耐性:+15% 光源範囲:+8 隠密看破:+10 透明視:+10 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て33ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
維持のアルケミストランプ(双月)魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+8% 腐敗/+5% 光 ダメージ変化:+8% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 HP自動回復:+5.00 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 68.88 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
7 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(293/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ヴェルトラ吹雪のうねり (充填パワー 255) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 物理/+6% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% テレポート耐性:+20% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の316ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
太陽の衝突者 (充填パワー 434) (クールダウン 18)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+5% 神秘/+3% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが56回復. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ズレンティル (充填パワー 194) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+5% 神秘/+12% 自然 マナ自動回復:+0.16 HP下限値:-80.00 HP回復倍率:+5% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の48ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で242ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは25(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
9 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:38 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル33
16 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:43 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル31
10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:05 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル16
32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル33
16 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:55 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル20
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:01 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル30
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:13 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル29
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:13 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル20
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:50 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル30
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:21 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル20
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:01 see stats
捕らわれの乙女救出(ルナティック・ローグライク)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル35
30 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:21 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル22
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:23 see stats
破滅の運び手(ルナティック・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル32
14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:33 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル25
60 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:52 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル23
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:35 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル31
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:24 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル36
4 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:45 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By aranean ハーフリング 盗賊 レベル7
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:46 see stats
Log
To celebrate the release's anniversary, I am happy to say I've slipped up
a little present in your inventory!
The fires have died out. Now only ashes remains.
The Fearscape is now positioned in high orbit over Eyal.
Prepare for the wrath of Urh'Rok !
Ashes of Urh'Rok, the first expansion for Tales of Maj'Eyal, offers new classes, lore, zones, ...
If you ever wondered why demons are attacking Eyal, where they come from or what their plans are, wait no more!
If you want to bring fiery doom to your foes, wait no more!
If you want to discover 2 new classes, a new race, 20 new artifacts, more than 10 thousands words of lore, new systems and tons of talents, wait no more!
For a brief moment you can smell pumpkins and then it vanishes.. strange..





































































































































































