











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Reaver |
Level / Exp | 17 / 27% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by ゼルキラレッドクリスタル at level 16 on the 29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:10 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 35) |
Dexterity | 21 (base 18) |
Constitution | 14 (base 11) |
Magic | 41 (base 36) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 474/474 |
Vim | 31/31 |
Healing Factor | 1.2572895330003 |
Regeneration | 15.401796779254 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 11 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 54 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 4% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 6% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +13% |
冷気 | +11% |
酸 | +17% |
自然 | +19% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +12% |
電撃 | +20% |
暗黒 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (64.007671158813%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
冷気 | + 37%( 70%) |
暗黒 | + 24%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
腐敗 | + 30%( 70%) |
電撃 | + 39%( 70%) |
時空 | + 22%( 70%) |
火炎 | + 16%( 70%) |
酸 | + 64%( 70%) |
光 | + 16%( 70%) |
神秘 | + 20%( 70%) |
自然 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 46% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 32% |
Poison Resistance | 30% |
Blind Resistance | 11% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 353 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 41 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 122 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 不浄 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 滅びの力 |
talent | 血の復讐者 |
talent | 生ける不浄 |
talent | オーバーキル |
talent | 砦の歌 |
talent | ボーンシールド |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。エメロヴェナアンバーハルクが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ゴウェンブラウンベアが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 耐性:+3% 電撃/+6% 火炎/+5% 神秘/+6% 冷気 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+60.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+2 耐久 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃/+7% 物理/+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃 武器解除耐性:+10% 光源範囲:+1 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+2 意志 結界最大数:+3 腐敗/+3 冷気/+3 精神/+2 暗黒 タレントを習得:+1 結界 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用すると魔法のボルトを放ち178ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+9% 暗黒/+6% 時空 耐性貫通:+10% 電撃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+12% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+23% 酸/+3% 電撃 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+10% 酸 ノックバック耐性:+20% HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 酸/+6% 暗黒/+5% 神秘/+6% 光 耐性貫通:+5% 暗黒 毒耐性:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒/+5 時空 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+21 (+7 ティアー換算) 耐性:+9% 冷気/+6% 時空 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+22% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
籠手 | ![]() 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 冷気 耐性:+5% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+1.20 最大スタミナ:+35.00 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+4 意志 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+6.00 最大Psi:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が40%低下 耐性:+13% 電撃/+9% 冷気/+3% 酸 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+11% スタン・凍結耐性:+24% 赤外線視力:+2 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸/2 暗黒 耐性:+18% 自然/+11% 全 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 自然/+7% 全 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+13 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+3 腕力/+5 魔力 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+10 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 199 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 82 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 536% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() ルーン:霧散 (基本強度 49; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 49 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 161; 持続時間 4; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 161 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 175 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 意志/+2 賢さ 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+6% 精神 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+6 魔力 耐性貫通:+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.18 腐敗/悪疫 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() カッパーリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+3% 時空/+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ラヨティラ (パワー 19-28 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.0 - 28.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて116ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+12% 生体 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 耐性:+6% 自然/+6% 酸 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 安定のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 35-52 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 35.0 - 52.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+41% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 思念装のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 28-42 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 42.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を15低下 追加ダメージ(近接):+10 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() コーレゲンスティールダガー (パワー 13-17 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 命中時に半径2マスにダメージ: +16 酸/+11 自然 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+7% 酸/+7% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+6% 腐敗 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のスティールダガー(浸食) (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 自然 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 憎悪のスティールダガー(虐殺) (パワー 19-25 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 19.0 - 24.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+8% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 炎上のスティールダガー (パワー 13-17 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() スティールモール (パワー 28-41 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 41.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 憎悪のスティールモール(不浄) (パワー 28-41 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.5 - 41.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗/+10 暗黒 ダメージ追加:+12% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 24.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+5 魔力/+5 意志/+6 賢さ/+5 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() アイアングレートソード死肉の力 (パワー 16-26 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 26.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: アーマー:+10 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+12% 自然/+6% 光 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 速度:+3% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() スティールグレートソード(虐殺) (パワー 30-48 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 48.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 安定のスティールグレートソード(浸食) (パワー 26-41 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.5 - 40.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+4 冷気/+12 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +12 冷気 装備すると: 耐性:+12% 冷気 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() スティールロングソードゼロカルトーンティル (パワー 15-21 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が40%低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 耐性:+6% 自然/+9% 酸 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() スティールロングソードブラネバル (パワー 16-23 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 16.5 - 23.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+24% 酸 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+25 (+12 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて116ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 追加ダメージ(近接):+11 腐敗 装備すると: 耐性貫通:+5% 酸/+15% 腐敗 ダメージ変化:+3% 酸 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 憎悪のスティールロングソード(虐殺) (パワー 18-26 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 冷気/+6% 時空 耐性貫通:+9% 物理 沈黙耐性:+10% 武器解除耐性:+39% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() スティールメイス(浸食) (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 37.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち69ダメージを与える。 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 耐性:+9% 腐敗/+5% 神秘 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 炎上のスティールメイス(虐殺) (パワー 24-33 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 23.5 - 32.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() バレデンティル 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +6 電撃/+18 冷気 装備すると: 耐性:+2% 物理/+3% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+7% 電撃/+6% 冷気 移動不能耐性:+10% ノックバック耐性:+20% 移動速度:+24% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 物理) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+12% 光 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+20% 神秘/+15% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 大魔道師のトネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+6.0% 追加ダメージ(近接):21 神秘 ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+20.00 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 残虐のトネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 閃光の選別 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+6 魔力/+4 意志 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+15% 酸/+6% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+28.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔力光のトネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+36.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔力光のトネリコの魔術杖(運命) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔界のトネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 火炎 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() スティールハンドアクス (パワー 13-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 地獄の厳しさ (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 酸 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを31%低下 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+20% 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+1 魔力 積載量:+23 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 耐性:+3% 自然/+3% 物理 沈黙耐性:+10% HP自動回復:+0.80 HP下限値:-60.00 HP回復倍率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+5% 神秘/+9% 火炎 耐性貫通:+10% 電撃 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() サレレダ盲目の根絶やし (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+6% 自然/+6% 時空 耐性貫通:+5% 光 スタン・凍結耐性:+20% 最大Psi:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+3% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 耐性:+3% 火炎/+3% 暗黒/+6% 光 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 光 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+8% 腐敗/+24% 火炎/+9% 全 ダメージ変化:+16% 火炎/+9% 自然/+6% 時空 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% HP自動回復:+1.50 HP下限値:-60.00 最大HP:+42.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 理力のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 精神セーブ:+20 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 精神統一のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+6% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+2.50 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.10 最大HP:+50.00 HP回復倍率:+12% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔力封入のウールローブ(自然)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+18% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+12% 自然 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力/+2 賢さ/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+20% 腐敗 マナ自動回復:+0.04 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 21% の確率で躱すようになり、さらに回避が 12 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+2 賢さ 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+12% 火炎 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+3 意志/+5 賢さ 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% レザーブーツ一式だ。 |
![]() アラトラドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 冷気 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+7% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 追加ダメージ(近接):7 冷気 能力値変化:+4 機敏 耐性:+5% 神秘/+5% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 スタン・凍結耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+5 意志/+2 耐久 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+21.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() ドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 明るい霞み硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+12% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃/+15% 火炎/+9% 精神 HP自動回復:+1.80 スタミナ自動回復:+0.50 Psi自動回復:+0.23 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+22 (+8 ティアー換算) アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 神秘/8 火炎 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力/+2 賢さ 耐性:+6% 光/+6% 暗黒/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 火炎 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 56.60 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 照らす統治 (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 火炎 能力値変化:+1 魔力/+2 意志/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+14% 火炎 赤外線視力:+2 透明視:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 篝火の成虫硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+6% 酸/+6% 光 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+5% 酸/+3% 時空 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下13%を付与 追加ダメージ(近接):5 時空 追加ダメージ(射撃):10 時空 反撃ダメージ(近接):6 暗黒/4 時空 耐性:+8% 時空 ダメージ変化:+6% 腐敗/+5% 時空/+6% 暗黒 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+9% 時空 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 自然/+5% 火炎 透明視:+9 革製の帽子だ。 |
![]() 亜麻布の魔法帽ヴォレリマ (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+25 (+9 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 耐久 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 神秘 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 清浄のドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+7% 自然/+5% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 冷気/+6% 自然/+1% 物理 呼吸可能:水 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 最大HP:+60.00 革製の帽子だ。 |
![]() ドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 再生のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+5% 物理 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+2.50 スタミナ自動回復:+0.90 鎖かたびらだ。 |
![]() 刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 大地の戦士 (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 酸/+3% 時空/+11% 暗黒/+22% 腐敗/+3% 火炎/+9% 自然 HP自動回復:+2.00 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
![]() 清浄の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+17% 酸/+10% 自然/+13% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+17 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 機敏/+2 意志 耐性:+12% 腐敗/+19% 冷気/+12% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 毒耐性:+10% ノックバック耐性:+20% 光源範囲:+1 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
![]() 清浄のスティールプレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+11% 腐敗/+12% 自然/+6% 精神 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() スティールシールド凍り付いた爆撃 (回避 0 アーマー 4, ブロック値 40.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+52.00 透明視:+9 手で持って構える防具だ。 |
![]() 炎上のスティールシールド(耐酸)(+18%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 38) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):3 火炎 耐性:+18% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 防御強化のヴォラタンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 12, ブロック値 262.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 耐性:+6% 酸/+8% 火炎/+5% 電撃/+8% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸/6 電撃 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+2 魔力/+1 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 冷気 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 灼熱の真鍮ランタン(一心) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 火炎 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+6% 時空 テレポート耐性:+10% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の230ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By test04 ハーフリング 魔戦士 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:31 see stats
By test04 ハーフリング 魔戦士 レベル16
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:24 see stats
By test04 ハーフリング 魔戦士 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:26 see stats
By test04 ハーフリング 魔戦士 レベル10
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:14 see stats
By test04 ハーフリング 魔戦士 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:16 see stats
Log
test04は森トロルに87 物理, 9 冷気, 15 腐敗, 58 物理, 9 暗黒, 6 時空, 9 冷気, 16 腐敗ダメージを与えた(合計210)
素材を手に入れた:トロルの腸まるごと (1)
test04は森トロルに85 物理ダメージを与えた。
test04は森トロルを殺害した!
跋扈する病魔のクールダウン完了。
Test04は(j)ルーン:霧散 (基本強度 49; クールダウン 20)を拾った。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由:南東の方角に敵発見(森トロル))
森トロルは弱化病に罹った!
滅びの力はtest04に6回復, 8回復ダメージを与えた(合計0) [14回復]
弱化病(Test04)は森トロルに24 腐敗ダメージを与えた。
test04は森トロルに72 物理, 8 冷気, 13 腐敗, 41 物理, 9 暗黒, 6 時空, 9 冷気, 15 腐敗ダメージを与えた(合計174)
森トロルの攻撃はtest04に躱された。
滅びの力はtest04に8回復, 8回復ダメージを与えた(合計0) [16回復]
弱化病(Test04)は森トロルに24 腐敗ダメージを与えた。
test04は森トロルに74 物理, 9 冷気, 15 腐敗, 55 物理, 9 暗黒, 6 時空, 9 冷気, 16 腐敗ダメージを与えた(合計194)
素材を手に入れた:トロルの腸まるごと (1)
test04は森トロルに73 物理ダメージを与えた。
test04は森トロルを殺害した!
跋扈する病魔のクールダウン完了。
Test04は(k)ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 161; 持続時間 4; クールダウン 16)を拾った。