










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 19 / 62% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by クサヴェナガラガラヘビ at level 10 on the 11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:03 0 / 6Killed by クサヴェナガラガラヘビ at level 10 on the 11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:29 Killed by メヨミターミノタウロス at level 19 on the 54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:46 Killed by アエラベススノージャイアント at level 19 on the 54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:50 Killed by メヨミターミノタウロス at level 19 on the 54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:16 Killed by アエラベススノージャイアント at level 19 on the 54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:24 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 36) |
Dexterity | 31 (base 17) |
Constitution | 16 (base 15) |
Magic | 39 (base 38) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -48/497 |
Mana | 118/238 |
Stamina | 146/199 |
Positive | 54/104 |
Healing Factor | 1.3145771506545 |
Regeneration | 14.074788911355 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 78 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 9% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +18% |
冷気 | +12% |
物理 | +12% |
自然 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
All | 0% |
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (44.574340358689%) |
Defense | 48 |
Ranged Defense | 48 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
精神 | + 21%( 70%) |
冷気 | + 36%( 70%) |
暗黒 | + 6%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 6%( 70%) |
電撃 | + 15%( 70%) |
時空 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 24%( 70%) |
酸 | + 6%( 70%) |
光 | + 18%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
自然 | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Stun Resistance | 61% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 48% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 349 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 121 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖戦士 | 1.47 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。アエラベススノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 精神/+5% 物理 物理セーブ+14 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大HP:+20.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 48.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 神秘/+9 時空/+9 光/+8 自然 ダメージ追加:+12% 不死者 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+10% 時空 ダメージ変化:+9% 自然 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 疲労度:-6% 能力値変化:+9 腕力/+3 機敏 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+3% 精神 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+6% 火炎/+24% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+15% 精神/+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力 耐性:+6% 暗黒/+6% 精神/+5% 光 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 腐敗/+6% 火炎/+6% 冷気 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+15 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):14 物理 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏 ダメージ変化:+12% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+30.00 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 酸/+12% 火炎/+13% 光/+5% 神秘 隠密:+7 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+5 意志 タレント:マスタリー: +0.17 天球/聖戦士 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 精神/+6% 冷気 スタン・凍結耐性:+20% HP回復倍率:+15% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 精神 スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大憎悪:+2.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 118 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 227 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 80 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 144 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 501% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 37 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+4 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+13% 時空 耐性貫通:+5% 神秘 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+29% 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 沈黙耐性:+21% マナ自動回復:+0.11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+22% マナ自動回復:+0.12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.5 - 39.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.0 - 43.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 火炎/+19 冷気 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+6% 精神/+6% 光 病気耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 26.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+4 意志/+5 賢さ/+6 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.5 - 68.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を11低下 * 爆発を起こし59ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性貫通:+16% 電撃/+5% 精神 ダメージ変化:+16% 電撃 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+1 耐久 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+55.00 最大スタミナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+5 機敏/+1 魔力 HP自動回復:+0.60 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+3% 精神 耐性貫通:+5% 電撃/+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 精神 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+5 魔力/+1 意志/+3 賢さ 透明視:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 時空/+1% 物理 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+16 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+5% 腐敗/+9% 全 ダメージ変化:+6% 自然 毒耐性:+27% 病気耐性:+25% HP自動回復:+2.20 最大HP:+42.00 HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+9% 光/+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 光/+6% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+3% 自然 スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+6 運 ダメージ変化:+12% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 隠密:+6 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+3% 腐敗/+12% 火炎/+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 光 HP自動回復:+2.10 スタミナ自動回復:+0.80 Psi自動回復:+0.17 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下10%を付与 耐性:+1% 物理/+5% 神秘/+9% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+25 (+8 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 耐性:+3% 光/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 光 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+6% 電撃/+8% 時空/+12% 腐敗 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+3% 時空/+6% 冷気/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 光 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+3% 自然/+3% 冷気 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+2.00 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 腐敗/+3% 光/+3% 電撃 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+22% 光/+6% 酸 ダメージ変化:+11% 光 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-20.00 HP回復倍率:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+16% 酸/+5% 神秘/+3% 光 耐性貫通:+20% 神秘/+15% 光 ダメージ変化:+11% 酸/+9% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下10%を付与 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘/+9% 精神 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力 耐性:+9% 精神 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+40.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+7 意志 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 物理 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 腐敗/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の260ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが35回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+1% 物理/+5% 神秘/+12% 冷気 ダメージ変化:+3% 火炎 HP下限値:-60.00 使用すると敵1体に自然属性の126ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち100ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By shinny ハーフリング 太陽の騎士 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 00:45 see stats
By shinny ハーフリング 太陽の騎士 レベル16
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:35 see stats
By shinny ハーフリング 太陽の騎士 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
By shinny ハーフリング 太陽の騎士 レベル18
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:16 see stats
By shinny ハーフリング 太陽の騎士 レベル16
31 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By shinny ハーフリング 太陽の騎士 レベル7
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
Log
Shinnyはルーン:霧散を唱えた。
Shinnyの出血が止まった。
Shinnyはシールドを生成した
Shinnyはブレイブステップを使った。
shinnyの攻撃は物体に躱された。
shinnyの攻撃は物体に躱された。
シールドがダメージで砕け散った!
Shinnyのシールドが崩壊した
影の詩はshinnyに(20 吸収), 1 暗黒ダメージを与えた(合計1)
Shinnyは攻撃を躱し始めた。
Shinnyは物体からの弱化病に耐えた!
物体はshinnyに119 腐敗ダメージを与えた。
Shinnyはブレイブステップを使った。
shinnyは物体に141 物理, 10 自然, 11 時空, 19 神秘, 12 光, 32 光, 0 物理ダメージを与えた(合計225)
影の詩はshinnyに31 暗黒ダメージを与えた。
物体はshinnyに100 腐敗ダメージを与えた。
物体はshinnyに95 光ダメージを与えた。
物体はshinnyに47 光ダメージを与えた。
HP減少警告!
キーボード入力は現在無効になっています。
Shinnyはハーブ物:回復を使った。
shinnyは159回復をハーブ物:回復から受けた。
Shinnyはハーブ物:再生を使った。
Shinnyは急速再生を始めた。
shinnyは物体からの飛来物を逸らした。そして西にぶつけた!
影の詩はshinnyに21 暗黒ダメージを与えた。
物体はshinnyに261 暗黒ダメージを与えた。
shinny(レベル19 ハーフリング 太陽の騎士)は闇に包まれて冒険を終えた。下手人はアエラベススノージャイアント 1階 ダイカラ