











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 25 / 92% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by Shardskin at level 13 on the 38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:44 / 3Killed by ゴーレム(shokuninの配下) at level 24 on the 6 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:20 Killed by ゴーレム(shokuninの配下) at level 25 on the 11 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:54 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 16) |
Dexterity | 21 (base 13) |
Constitution | 31 (base 17) |
Magic | 62 (base 55) |
Willpower | 23 (base 13) |
Cunning | 39 (base 33) |
Resources
Life | 615/615 |
Mana | 323/323 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.3158714593977 |
Regeneration | 9.5400680806337 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 57 |
Accuracy | 17 |
Crit Chance | 18% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 56 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +32% |
冷気 | +17% |
暗黒 | +47% |
All | +17% |
腐敗 | +53% |
火炎 | +47% |
酸 | +54% |
物理 | +23% |
神秘 | +21% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +50% |
精神 | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29.241147059801 (35.65183292883%) |
Defense | 61 |
Ranged Defense | 61 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
冷気 | + 54%( 70%) |
暗黒 | + 25%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 39%( 70%) |
電撃 | + 48%( 70%) |
時空 | + 20%( 70%) |
火炎 | + 32%( 70%) |
酸 | + 42%( 70%) |
光 | + 23%( 70%) |
神秘 | + 18%( 70%) |
自然 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 28% |
Confusion Resistance | 32% |
Disarm Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 320 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 41 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 545% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 167 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 機人 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 冷却学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 上級改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 酸学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 熱学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 爆発錬金 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 受け構え |
talent | 酸爆封入 |
talent | 堅忍の歌 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:時空探索者(1階:古森)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:時空探索者(4階:古森)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ペトロタッチ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+17% 全 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が43%低下 ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+30% 酸/+30% 火炎/+30% 暗黒/+36% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+6.00 最大精気:+24.00 魔法パワー:+28 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+27% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 能力値変化:+4 腕力/+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 腐敗 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+10% スタン・凍結耐性:+28% HP自動回復:+7.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):4 酸/4 光 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+15% 精神/+10% 酸 ダメージ変化:+3% 精神 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 追加ダメージ(近接):4 神秘/7 物理 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+4% 神秘 ダメージ変化:+4% 神秘/+6% 物理 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志/+4 耐久 耐性:+2% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+40.00 最大スタミナ:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+19% 電撃/+7% 時空/+10% 光/+3% 酸/+13% 暗黒 耐性貫通:+15% 酸 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+27% 混乱耐性:+10% 光源範囲:+7 隠密看破:+8 透明視:+8 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 22 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -265 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 265 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 162 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 131 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 193 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 119 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 82 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 118 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 622% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 41 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1027% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で51回復します )使用時にマナが 51 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 199 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 145 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 143 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 119 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 279 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 42 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 41 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 86 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 172 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10 魔術/酸学 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+13% 精神 混乱耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 火炎/+5% 冷気/+5% 電撃 クリティカル倍率:+13.00% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の12.27ダメージと物理属性の12.90ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+20% 電撃/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+10% 電撃/+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを37%低下 反撃ダメージ(近接):6 暗黒/2 火炎 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+9% 暗黒/+9% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+3 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+12% 光 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+11.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+9% 光 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+26% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:124% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+4 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が43%低下 追加ダメージ(近接):+16 自然/+16 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +25 酸/+14 自然 装備すると: アーマー貫通:+5 耐性貫通:+17% 酸/+11% 自然/+15% 光 ダメージ変化:+18% 暗黒 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 火炎 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+25% 時空/+25% 暗黒/+6% 冷気/+25% 物理/+25% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% マナ自動回復:+0.31 近・射被弾時に調和値:+0.12 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+4.00 魔法パワー:+38 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+10 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+10% 物理/+10% 時空/+10% 暗黒/+10% 光 ダメージ変化:+20% 物理/+20% 時空/+20% 暗黒/+20% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+10% 光/+8% 暗黒 耐性貫通:+25% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+50.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 光 耐性貫通:+10% 精神/+15% 冷気 最大HP:+35.00 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 腐敗 ダメージ追加:+20% 召喚生物 被ダメージ減少:+26% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 暗黒/+9% 光/+9% 冷気/+12% 自然/+5% 神秘 物理セーブ+3 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 酸/+12% 物理/+13% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+8% 酸/+12% 物理/+5% 火炎/+5% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+4% 全 沈黙耐性:+21% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+6% 時空/+10% 神秘/+7% 全 最大マナ:+10.00 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 耐性:+11% 全/+18% 物理 ダメージ変化:+10% 時空/+12% 神秘/+18% 物理 最大マナ:+31.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+13 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力/+6 魔力/+3 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 18% の確率で躱すようになり、さらに回避が 9 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 能力値変化:+1 機敏 耐性:+8% 火炎/+9% 暗黒/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 沈黙耐性:+29% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+37% スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 追加ダメージ(近接):8 光 反撃ダメージ(近接):10 酸/4 自然 耐性:+10% 光/+6% 自然 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 光/+6% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 光 能力値変化:+4 機敏 耐性:+8% 光 ダメージ変化:+4% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+24 (+13 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+6% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+3% 精神/+10% 光/+11% 暗黒 毒耐性:+20% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 耐久 耐性:+5% 神秘 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+19% 電撃/+6% 冷気/+12% 自然 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+13% 電撃/+12% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 青の宝石 ; ランク2 宝石弾で使うと: マナ回復 20 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 意志 耐性:+14% 自然/+6% 精神 耐性貫通:+5% 自然/+10% 精神 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 50 毒 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは74でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 神秘 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.04 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 シールド貫通:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 冷気 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+2 意志/+1 耐久 物理セーブ+6 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+2.00 光源範囲:+5 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを278回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の67ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で339ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル24
6 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:20 see stats
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル9
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 23:15 see stats
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル21
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:21 see stats
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル10
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 17:36 see stats
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル20
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:56 see stats
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル21
66 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル19
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:26 see stats
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル13
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
By shokunin ハーフリング 錬金術師 レベル16
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:20 see stats
Log
動けない!
Shokuninはルーン:霧散を唱えた。
Shokuninの意識ははっきりした。
Shokuninの呪縛が解けた。
Shokuninはシールドを生成した
Shokuninはハーブ物:高速を使った。
Shokuninは高速移動を始めた!
Shokuninは減速した
Shokuninのシールドが崩壊した
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
不安が胸を過ぎる。油断は禁物だ。
セーブ中・・・
休憩開始・・・
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
未来知覚のクールダウン完了。
ゴーレム(shokuninの配下)の呪縛が解けた。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
休憩中断。48ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
セーブ完了
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。