











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Reaver |
Level / Exp | 50 / 557% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by ベルルラバスケルトン戦士 at level 27 on the 57 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:26 5 / 2Killed by The Master at level 29 on the 65 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:08 |
Primary Stats
Strength | 87 (base 66) |
Dexterity | 88 (base 35) |
Constitution | 50 (base 36) |
Magic | 89 (base 66) |
Willpower | 25 (base 7) |
Cunning | 46 (base 7) |
Resources
Life | 1395/1395 |
Mana | 349/349 |
Vim | 160/160 |
Healing Factor | 1.4086847857241 |
Regeneration | 34.160606053809 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 11 |
See Invisible | 11 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 197 |
Accuracy | 91 |
Crit Chance | 48% |
APR | 63 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 152 |
Accuracy | 91 |
Crit Chance | 47% |
APR | 29 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +42% |
電撃 | +24% |
時空 | +42% |
自然 | +15% |
酸 | +27% |
光 | +21% |
神秘 | +21% |
All | +12% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +45% |
暗黒 | +30% |
自然 | +30% |
光 | +45% |
神秘 | +65% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 40 (64.007671158813%) |
Defense | 103 |
Ranged Defense | 103 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 55 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
精神 | + 50%( 70%) |
冷気 | + 62%( 70%) |
暗黒 | + 37%( 70%) |
All | + 35%( 70%) |
腐敗 | + 62%( 70%) |
電撃 | + 43%( 70%) |
時空 | + 45%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 54%( 70%) |
物理 | + 51%( 70%) |
神秘 | + 51%( 70%) |
自然 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Stun Resistance | 90% |
Disarm Resistance | 59% |
Poison Resistance | 0% |
Blind Resistance | 46% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 674 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 125 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 233 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1013% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 不浄 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 呪術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 乱れし調和 |
talent | オーバーキル |
talent | 滅びの力 |
talent | 血の復讐者 |
talent | 生ける不浄 |
talent | 兆し見 |
talent | 砦の歌 |
talent | ボーンシールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ベルナスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:穿壁の呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:命衰の呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:腕萎えの呪苦(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。エメランネ闘士オークが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1730 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 その後、導師に反旗を翻し、これを討ち果たした。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・万色竜鱗を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・オークの心臓を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+6 腕力/+7 意志 耐性:+6% 火炎/+14% 物理/+23% 精神/+7% 全 ダメージ変化:+9% 光 物理セーブ+23 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 44 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:70% 魔力, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 時間属性の109ダメージを与え、対象の半径6マス以内にいる敵全員を119%減速させる(魔力依存) ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+30% 時空/+30% 物理 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 使用するとタレント:転移斬が発動(充填パワー消費 10 充填値 10/10) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象にテレポートして倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。さらにランダムな対象へテレポートし、倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。 二番目の攻撃が最初の相手を対象にすることもあります。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに形を変えながら瞬いている。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+5 ティアー換算) 耐性:+21% 冷気 盲目耐性:+20% 最大憎悪:+6.00 最大Psi:+40.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の674ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+1 魔力 沈黙耐性:+39% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+46% 魔法のクールダウン減少:10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+33 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+18 機敏/+10 賢さ/+6 耐久 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃/+15% 神秘 ダメージ変化:+12% 電撃/+9% 神秘 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+37.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 酸 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+44% HP自動回復:+8.00 光源範囲:+3 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+44 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+10 運 耐性:+11% 火炎/+3% 暗黒/+10% 冷気 罠解除:+14 隠密:+29 武器解除耐性:+10% HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 55.3 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 光/+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +16 光 装備すると: 命中:+40 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+15.0% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘/+15% 光 クリティカル倍率:+35.00% 武器解除耐性:+49% 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.0% アーマー:+2 回避:+25 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 光 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+17.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+2 賢さ 耐性:+13% 腐敗/+15% 時空/+12% 自然 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 透明視:+3 HP回復倍率:+13% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:-8% 能力値変化:+12 機敏/+8 賢さ/+7 耐久 耐性:+5% 神秘/+21% 火炎 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+0.80 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
光源 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+5 意志 耐性:+9% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 クリティカル倍率:+12.00% 盲目耐性:+26% 混乱耐性:+18% 光源範囲:+11 隠密看破:+11 透明視:+8 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 24 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 514 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 453 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 742 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 260 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 221 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 216 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 260 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 242 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -311 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 311 life, 5 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -611 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 611 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 915% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 851% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 545 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 38 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 49 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 23 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 1 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 65 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 120 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 147 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() ★凍王の鎖 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 沈黙耐性:+100% 最大マナ:+50.00 最大精気:+50.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+20 詠唱速度:+15% どんな手段を用いても、この護符の所持者の術を封じることは叶わない。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+22% 電撃/+12% 火炎/+18% 酸 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% スタン・凍結耐性:+38% 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ+30 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+40.00 精神クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+2% 物理/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 物理 タレント:マスタリー: +0.34 搦手/生存術 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() ストラライトアミュレット(意志)(+7) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+3.0% 回避:+32 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+5 意志 耐性:+15% 光 耐性貫通:+26% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.80% マナ自動回復:+0.47 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 最大マナ:+52.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 疲労度:-8% 反撃ダメージ(近接):4 神秘/6 酸 能力値変化:+9 機敏/+3 魔力/+9 賢さ/+8 耐久 耐性:+30% 電撃/+9% 酸 クリティカル倍率:+13.00% スタン・凍結耐性:+38% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 魔法パワー:+25 (+8 ティアー換算) 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+4 腕力 耐性:+15% 腐敗/+13% 光/+21% 暗黒/+5% 神秘 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+18% 腐敗/+29% 火炎/+30% 冷気 耐性貫通:+26% 腐敗 ダメージ変化:+9% 精神/+21% 時空 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+6% 光/+12% 腐敗/+30% 火炎/+6% 自然/+30% 冷気 ダメージ変化:+12% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.80% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+21% 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.21 最大HP:+105.36 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) タレント:マスタリー: +0.40 腐敗/暗黒剣 +0.40 腐敗/骨術 +0.40 戦技/戦闘訓練 物理セーブ+25 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で速度が44%低下 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+10 機敏 耐性:+18% 腐敗 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 酸/+27% 冷気 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+9 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 酸 耐性上限:+4% 全 耐性貫通:+15% 腐敗/+10% 酸/+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 腐敗 物理セーブ+19 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 耐久 耐性:+30% 電撃/+5% 神秘/+9% 酸 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒 スタン・凍結耐性:+49% 光源範囲:+3 透明視:+25 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏/+3 魔力 ダメージ変化:+15% 自然 最大HP:+80.00 光源範囲:+3 透明視:+12 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 防衛のゴールドアミュレット(機敏)(+6) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性上限:+5% 全 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると117.15の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
![]() ★芽吹きの輪 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 腕力/+2 意志 耐性貫通:+26% 光/+26% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.66% 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+46% ノックバック耐性:+50% 最大HP:+50.00 赤外線視力:+2 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+28% 時空 耐性貫通:+25% 腐敗/+25% 時空/+15% 精神 ダメージ変化:+9% 精神/+19% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 ・18%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):19 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(射撃):29 物理 能力値変化:+9 賢さ 耐性:+18% 酸/+21% 冷気/+6% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 腐敗 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+13.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: HP自動回復:+12.00 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-8% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力/+11 賢さ ダメージ変化:+15% 腐敗 積載量:+35 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 自然/+9% 腐敗 耐性貫通:+10% 冷気/+15% 時空 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+12% 病気耐性:+13% 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+26% ノックバック耐性:+27% 最大HP:+23.00 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+12 賢さ ダメージ変化:+12% 時空 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大マナ:+100.00 精神クリティカル率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+9% 精神/+6% 冷気 スタン・凍結耐性:+38% HP自動回復:+6.00 近・射被弾時に調和値:+0.36 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 冷却の反撃ヴォラタンリング 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):8 神秘/2 冷気 能力値変化:+7 腕力/+10 耐久 耐性:+6% 神秘/+9% 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 積載量:+40 スタン・凍結耐性:+50% HP自動回復:+9.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 移動速度:+16% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 23% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+24 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+7 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 密偵のヴォラタンリング(生命) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 機敏 HP自動回復:+16.00 最大HP:+64.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+5 機敏 HP自動回復:+14.00 最大HP:+68.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+6% 電撃/+3% 自然/+6% 光 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+18% 自然/+18% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+24% 暗黒/+12% 時空 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+35% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを36%低下 反撃ダメージ(近接):6 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+1.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 ・37%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):54 物理 射撃追加効果: ・32%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(射撃):29 物理 能力値変化:+14 賢さ 耐性:+6% 電撃/+36% 自然/+3% 光/+6% 腐敗 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+18% 自然 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大憎悪:+27.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 耐性:+15% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+25% 自然 武器解除耐性:+38% 移動不能耐性:+35% ノックバック耐性:+38% 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大HP:+38.00 精神クリティカル率:+7% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空/4 精神/8 火炎 耐性:+36% 電撃/+6% 火炎 ダメージ変化:+18% 電撃 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+14 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ヴォラタンバトルアクス(忘却) (パワー 60-89 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.5 - 89.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 大蛇の闘気ストラライトバトルアクス (パワー 40-61 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.5 - 60.8 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+14.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・31の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+3 魔力 耐性:+15% 自然 最大スタミナ:+35.11 精神パワー:+35 (+16 ティアー換算) 透明視:+27 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールダガー(激憤) (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 ダメージ変化:+8% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 一閃のヴォラタンダガー(激憤) (パワー 37-48 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.0 - 48.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+45 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+13% 物理 ダメージ変化:+14% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 一閃のヴォラタンダガー(陽光) (パワー 38-50 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 光 ダメージ追加:+30% 不死者 装備すると: 命中:+22 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性貫通:+15% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のドワーフ鋼ダガー(忘却) (パワー 18-24 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.5 - 24.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+11 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 焼殺のヴォラタンダガー(浸食) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+18 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +44 火炎 装備すると: 耐性貫通:+25% 火炎 速度:+8% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 能力強化のストラライトダガー(軽減) (パワー 30-39 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 30.0 - 39.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+11 腕力/+10 機敏/+4 魔力/+9 意志/+10 賢さ/+10 耐久 耐性:+12% 酸/+14% 電撃/+15% 冷気/+14% 火炎/+6% 全 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 腐食のヴォラタンダガー(浸食) (パワー 40-52 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 52.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +36 酸/+28 自然 装備すると: アーマー貫通:+12 耐性貫通:+16% 酸/+21% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ★クラッシャーモール (パワー 48-72 アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 40 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 72.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 武器命中時: * 大地に振動を与えてギザギザの石塊が地面から飛び出す。ビーム状に5マスの距離。これは物理属性の87ダメージ(腕力と同じ値を取る。150が上限)を与え、さらに50ダメージの出血状態を5ターンかけて与える。出血状態はスタックする。 トドメの一撃:与ダメージがクリティカル倍率の半分に等しい割合だけ増加(それがトドメになる場合のみ) 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中すれば相手は木端微塵になる。 |
![]() 能力強化のストラライトモール(浸食) (パワー 58-86 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.5 - 86.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+21 自然 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+13 機敏/+16 魔力/+14 意志/+16 賢さ/+12 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 腐食のストラライトグレートソード (パワー 46-73 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.5 - 72.8 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +47 酸/+37 自然 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性貫通:+19% 酸/+30% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() ★メルター (パワー 33-46 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 40 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:酸 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +40 防具腐食 装備すると: クリティカル率:+10.0% 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+20% 酸 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:アシッドワームが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:酸のワームが対象の体に潜り込みます。持続時間は6ターンです。これにより対象の腐敗・酸耐性が 17% 低下します。このワームは与えたダメージによって成長します。 効果が終了するか、対象が死亡するとワームは爆発を起こし、半径4マスのボール状範囲に 39 の酸属性ダメージを与えます。このダメージは寄生中に対象が受けたダメージの 27% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴から酸が滴っている。 |
![]() 条件: - 魔力 20 - 腕力 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:60% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率で敵の血液に命を吹き込む。 HP吸収(この武器のみ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 物理 テレパシー:不死者/血液 最大精気:+25.00 魔法パワー:+21 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 使用するとタレント:流血刃が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オークの腐敗術師、ヒューリックの研究所で作られたものである。ヒューリックは死後、自分の魂を保管しておけるクリスタルを作ろうとしていたが、その試みは太陽の騎士達によって阻まれた。騎士のほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命を落としたが、リーダーのラースルは剣を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラースルとヒューリックは戦いを繰り広げ、刃と血の術が交差した。戦いの末、致命傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒューリックは最後の力を振り絞って秘蔵のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂をその中に逃すためだ。オークの企みに気付いたラースルは太陽の力を込めた剣でクリスタルを撃った。クリスタルが砕けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣とクリスタルと血が一つに合わさった。こうしてラースルの砕けた魂はこの恐るべきアーティファクトに囚われたのである。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に正気を失っている。ラースルを呼び出すには、この剣に血を吸わせるしかない。生き血から生命力を吸い取り、彼は再び肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、同時に啜り泣くのだ。 |
![]() ★肉切刃 (パワー 48-67 アーマー貫通 12) 条件: - 腕力 40 工芸品 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 48.0 - 67.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 武器で殺害時: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+10 意志/+7 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
![]() ラディホル (パワー 44-62 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・30%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち92ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+6 賢さ/+1 魔力 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+29% 精神/+14% 全 ダメージ変化:+3% 精神 赤外線視力:+4 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル5) 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 時空/+19 冷気 装備すると: クリティカル率:+15.0% 能力値変化:+1 機敏/+6 魔力 クリティカル倍率:+20.00% 最大憎悪:+6.00 最大Psi:+20.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() ヴォラタンロングソード(損壊) (パワー 44-62 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() ヴォラタンロングソード(損壊) (パワー 40-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+15.0% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 元素のアイアンロングソード(呪苦) (パワー 12-17 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル1) 武器命中時: * 爆発を起こし92ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+8% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 安定のドワーフ鋼ロングソード (パワー 22-32 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+33% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 悪疫のスティールロングソード (パワー 18-24 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 病気耐性:+18% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 能力強化のヴォラタンロングソード(浸食) (パワー 42-59 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+13 機敏/+12 魔力/+11 意志/+11 賢さ/+13 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 元素のアイアンメイス (パワー 14-19 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし92ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+7% 酸 ダメージ変化:+8% 酸 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 28 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 15.0 - 16.5 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+26 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 超能力/フォーカス +0.30 超能力/アブソープション 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+14 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 4マス以上離れた相手からの被ダメージが25%低下する。 紫色の煌めく宝玉だ。エネルギーが溢れ出しており、心が落ち着くと同時に集中力が高まる。手に持つと外部からの攻撃を防いでくれるようだ。 |
![]() ★ソウルオブイヤル (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+9 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 6 マスに達します。スライム属性の 28.45 ダメージです。持続時間は 11 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
![]() 吸収の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+11% 電撃/+16% 火炎/+14% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.20 超能力/アブソープション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 明察の鼓動するマインドスター(生命) (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 14.0 - 15.4 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+17.00% HP自動回復:+1.30 最大HP:+22.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 渇望の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+3.00 殺害時にPsi:+3.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用すると59.58の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 煌めきの装い (パワー 12-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 12.5 - 13.8 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+4 魔力/+7 意志/+4 耐久 耐性:+7% 精神/+12% 暗黒 耐性貫通:+7% 精神/+29% 光 ダメージ変化:+9% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+2.10 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 被ダメージで属性共振:+21% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 煤けた炸裂鼓動するマインドスター (パワー 12-13 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 12.0 - 13.2 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・23%の確率でアーマーを36%低下 追加ダメージ(近接):+23 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +23 暗黒/+23 酸 装備すると: アーマー:+19 耐性:+9% 電撃/+9% 暗黒/+9% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 盲目耐性:+23% 毒耐性:+23% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+13% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ドラゴン皮スリング焼き尽くす岩 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+12 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +77 火炎 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+1 意志/+7 賢さ 耐性:+6% 光 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 腐敗 病気耐性:+10% 最大HP:+40.00 速度:+11% 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 腐食の加工レザースリング(賢さ)(+4) 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +17 酸/+21 自然 装備すると: アーマー貫通:+8 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+12% 酸/+7% 物理/+13% 自然 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 魔法狩りの粗皮レザースリング 条件: - 機敏 11 - 射撃 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 射撃追加効果: ・8の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() エーテルの竜骨の邪術杖(才気) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+25 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+19 魔力/+12 意志/+20 賢さ ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+9 魔法パワー:+22 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% シールド貫通:+30% シールド強度上昇:+16% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 追加ダメージ(近接):35 火炎 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 自然/+30% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+39.00% マナ自動回復:+0.42 魔法パワー:+40 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+13 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 宿術のニレの魔術杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:タイムボルト(確率10% レベル2) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 屍解者のトネリコの魔術杖(剥耐) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 賢さ/+4 耐久 耐性貫通:+8% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大精気:+28.00 最大月光力:+30.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 片手用のエルフ樹の邪術杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 片手用のトネリコの魔術杖(照明) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 冷気) 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 96.88 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘/6 暗黒 耐性貫通:+15% 神秘/+20% 冷気 ダメージ変化:+30% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+11 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔力増大のエルフ樹の天球杖(武勇) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+16% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔界の竜骨の魔術杖(武勇) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):23 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+22.00% 魔法パワー:+25 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+17% 透明視:+18 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 50.5 - 70.7 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+32 (+6 ティアー換算) 耐性:+21% 電撃/+6% 時空/+15% 冷気 ダメージ変化:+18% 精神/+12% 火炎 武器解除耐性:+20% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち92ダメージを与える。 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+27 クリティカル率:+9.0% 耐性貫通:+13% 物理 ダメージ変化:+27% 腐敗 クリティカル倍率:+28.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカル率:+3% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 49.0 - 68.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+25 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 冷気/+6% 光/+6% 自然 耐性貫通:+8% 全 病気耐性:+25% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() ヴォラタンハンドアクス(激憤) (パワー 40-56 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+11 腕力 ダメージ変化:+12% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 乱世のドワーフ鋼ハンドアクス(呪苦) (パワー 21-29 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル3) 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+21% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 凍結のアイアンハンドアクス(逆説) (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 冷気/+8 時空 装備すると: 耐性:+8% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 安定のヴォラタンハンドアクス(浸食) (パワー 40-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 回避:+13 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+41% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.0 - 57.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の329ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+20 光 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +48 酸/+39 自然/+12 腐敗 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+29.0% 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+25% 酸/+25% 自然 ダメージ変化:+15% 腐敗 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 腐食のヴォラタンハンドアクス(破壊) (パワー 40-56 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +18 酸/+35 自然 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+23 耐性貫通:+17% 酸/+14% 自然/+12% 全 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 神秘 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 電撃/+11% 時空/+12% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.14 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+14 魔力/+16 意志/+6 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+3 透明視:+15 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 夜封のドラゴン革ベルト(心身強化) 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+13% 光/+11% 暗黒 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 捻じれの粉砕ドラゴン革ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 回避:+25 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志/+10 魔力 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-93.64 光源範囲:+4 赤外線視力:+3 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 能力値変化:+6 機敏/+8 魔力/+9 意志/+5 賢さ/+8 運 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 罠解除:+16 隠密:+9 積載量:+54 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 赤外線視力:+5 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() ★運命の織 (回避 10 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 2 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+5% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() エルフ絹クローク(守護者) (回避 15 アーマー 9) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 回避:+15 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+19 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+5 意志/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+20% 光 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+27% 神秘 最大HP:+110.00 最大スタミナ:+38.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+3 魔力/+3 賢さ 耐性:+12% 電撃/+9% 暗黒/+9% 光/+10% 腐敗/+56% 冷気/+11% 火炎/+15% 全 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+30% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+16 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+36 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) マナ自動回復:+0.42 最大マナ:+81.00 魔法パワー:+28 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+13 魔力/+13 意志 耐性:+12% 電撃/+12% 光/+18% 暗黒/+3% 自然/+5% 神秘/+10% 冷気/+17% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+25% 電撃/+16% 物理/+30% 冷気 物理セーブ+17 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+36 (+12 ティアー換算) マナ自動回復:+0.38 Psi自動回復:+0.33 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() カシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+8% 全 魔法パワー:+13 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+5 魔力/+6 意志 耐性:+14% 電撃/+6% 冷気/+20% 腐敗/+15% 全 ダメージ変化:+13% 電撃/+15% 物理/+20% 冷気 HP自動回復:+2.70 最大HP:+55.00 HP回復倍率:+22% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 嵐の支配者のシルクローブ(冷気)(+7%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 魔力/+8 意志 耐性:+7% 電撃/+52% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+13% 電撃/+18% 物理/+47% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 懲罰者のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+9% 全 クリティカル倍率:+14.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 新緑のシルクローブ(自然)(+39%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 耐久 耐性:+39% 自然/+13% 全 ダメージ変化:+51% 自然 毒耐性:+42% 病気耐性:+40% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 星見のシルクローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+13% 全 ダメージ変化:+25% 光/+20% 暗黒 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 解除魔法師のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+12% 電撃/+11% 暗黒/+12% 光/+11% 腐敗/+11% 火炎/+10% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+11% 全 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+26 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+17 (+6 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔力封入のシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+16% 酸/+16% 物理/+15% 火炎/+17% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+17% 酸/+17% 物理/+21% 火炎/+18% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-6 ターン) 魔法セーブ:+23 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+31 (+6 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 反撃ダメージ(近接):6 精神/8 冷気 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+19 (+6 ティアー換算) 切り傷耐性:+21% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+15% 精神/+20% 腐敗 ダメージ変化:+7% 物理 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+30 (+9 ティアー換算) シールド貫通:+20% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+17 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏/+5 魔力/+3 賢さ 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+15% 火炎 透明視:+9 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 35% の確率で躱すようになり、さらに回避が 42 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 旅人の硬革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-7% 能力値変化:+4 耐久/+4 意志 耐性貫通:+8% 物理 積載量:+36 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 22 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() ドワーフ鋼ガントレットダイロジラリン (回避 0 アーマー 21) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+3% 耐性:+12% 電撃/+7% 物理/+6% 神秘/+9% 光 病気耐性:+23% ノックバック耐性:+23% テレポート耐性:+23% HP自動回復:+11.68 スタミナ自動回復:+1.40 最大スタミナ:+27.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() ベソウィン影の太陽 (回避 0 アーマー 2) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):11 酸 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+6 賢さ/+3 腕力 耐性:+8% 酸/+8% 物理 ダメージ変化:+8% 酸/+9% 物理/+9% 精神/+18% 暗黒 最大スタミナ:+35.11 最大Psi:+58.52 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 ・20%の確率で速度が44%低下 追加ダメージ(近接):7 精神 耐性:+7% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 灰神楽のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+4 機敏 耐性:+8% 火炎 ダメージ変化:+8% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+16.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):10 冷気 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+5 腕力 耐性:+7% 冷気 ダメージ変化:+21% 光/+7% 冷気 クリティカル倍率:+11.00% 魔法クリティカル率:+12% 精神クリティカル率:+14% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・21%の確率で与ダメージ低下16%を付与 能力値変化:+5 魔力 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+26% 腐敗 ダメージ変化:+27% 腐敗/+31% 冷気/+10% 神秘/+9% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.30 腐敗/生奪 病気耐性:+50% 隠密看破:+12 透明視:+12 魔法命中時に発動:イビルセンス(確率10% レベル3) 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろしていると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
![]() エルフ絹魔法帽ツバトラ (回避 3 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+8% 光/+8% 火炎/+8% 自然/+8% 酸/+37% 腐敗/+8% 冷気/+6% 神秘/+8% 暗黒 耐性貫通:+20% 神秘/+10% 時空 ダメージ変化:+29% 腐敗/+9% 時空 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 耐性:+6% 腐敗/+25% 冷気/+34% 精神 呼吸可能:水 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+30 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:+46% 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
![]() ドラゴン革キャップイズラルレ (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+29 腕力/+7 意志 耐性:+21% 酸/+14% 物理/+9% 時空 耐性貫通:+15% 神秘 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 671.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+5 回避:+30 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+11 機敏/+15 耐久 クリティカル倍率:+20.00% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() ヴォラタンヘルム弧を描く創造 (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+21% 電撃/+15% 時空/+12% 暗黒/+3% 腐敗/+20% 自然/+6% 酸 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 光 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 最大HP:+110.00 HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 能力値変化:+9 機敏/+7 魔力/+11 意志/+4 賢さ 耐性:+22% 暗黒/+3% 冷気 耐性貫通:+20% 暗黒/+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 腐敗/+12% 冷気/+15% 神秘 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+7 革製の帽子だ。 |
![]() 断熱のカシミア魔法帽(知識) (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+10% 火炎/+11% 冷気 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 清浄の硬革キャップ(吸収) (回避 0 アーマー 3) 自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+7% 自然/+11% 腐敗 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.60 近・射被弾時に調和値:+1.70 革製の帽子だ。 |
![]() 清浄の硬革キャップ(耐久)(+7) (回避 0 アーマー 3) 反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 耐久 耐性:+10% 自然/+9% 腐敗 革製の帽子だ。 |
![]() 獣人のヴォラタンヘルム(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+12 腕力/+18 機敏/+8 賢さ/+9 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 671.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 眩い誉れ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+5 機敏/+6 意志/+8 賢さ 耐性:+12% 電撃/+9% 時空/+22% 暗黒/+12% 冷気/+15% 自然 ダメージ変化:+21% 光 精神クリティカルで憎悪:+5.85 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
![]() 超越者の亜麻布の魔法帽(酸)(+7%) (回避 1 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+7% 精神/+18% 酸 ダメージ変化:+7% 精神/+12% 酸 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+14.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 万色のヴォラタンメイルアーマー(魔法防御) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+20% 暗黒/+9% 神秘/+16% 光 魔法セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 不落のヴォラタンメイルアーマー(雷鳴) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+22 (+5 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+15 腕力/+9 魔力/+8 意志/+6 耐久 耐性:+13% 電撃 最大HP:+73.00 魔法パワー:+14 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 鎖かたびらだ。 |
![]() 再生のストラライトメイルアーマー(大地守護) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 自然/+16% 腐敗 被ダメージ減少:+9% 非自然物 HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+1.70 鎖かたびらだ。 |
![]() 啓蒙のヴォラタンメイルアーマー(耐冷) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+8 意志 耐性:+22% 冷気 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() ゼロゴルン暴風の出血 (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):12 電撃 耐性:+18% 電撃/+12% 冷気/+6% 神秘/+23% 暗黒 ダメージ変化:+21% 電撃/+15% 酸 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+4 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+52 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+9% 電撃/+10% 物理/+30% 冷気 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+21% HP下限値:-80.00 最大HP:+80.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% レザーアーマーだ。 |
![]() ドラゴン革アーマー(将装) (回避 29 アーマー 16) 条件: - 腕力 20 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+29 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 万色の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+24% 電撃/+15% 光/+15% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+20% 物理 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 吸血量:0 使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして391.92の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。 充填パワーコストは25(25/25) 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。 |
![]() ドワーフ鋼プレートアーマー湿原の大悪 (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):12 酸 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 酸/+24% 火炎 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+24% 自然/+12% 火炎 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+35 (+16 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 不落のストラライトプレートアーマー(魔法防御) (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 神秘 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 最大HP:+70.00 板金鎧だ。 |
![]() 硬化のドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 19) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+19 疲労度:+22% 耐性:+10% 酸/+9% 物理/+9% 冷気/+8% 電撃/+10% 火炎 板金鎧だ。 |
![]() 凍結のドワーフ鋼シールド(耐性) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 84) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):15 冷気 反撃ダメージ(近接):9 氷 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 電撃/+7% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 凍結のヴォラタンシールド(耐神秘)(+20%) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 211) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 反魔法 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):35 冷気 反撃ダメージ(近接):21 氷 耐性:+20% 神秘 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 夜明けの叫びストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, ブロック値 183.81879964288) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・25%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+30% 電撃/+18% 時空 ダメージ変化:+12% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+117.05 HP回復倍率:+23% 手で持って構える防具だ。 |
![]() 防御強化のドワーフ鋼シールド(耐性) (回避 0 アーマー 13, ブロック値 142.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+8% 耐性:+9% 酸/+10% 火炎/+8% 電撃/+9% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 雷鳴のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 82.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 機敏 耐性:+15% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+11.0% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+6 意志 耐性:+6% 腐敗/+4% 物理/+12% 自然 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 反撃ダメージ(近接):6 神秘/8 腐敗 能力値変化:+2 腕力 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+6% 神秘/+9% 腐敗 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 腐敗 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+7 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 維持のアルケミストランプ(明晰) 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+10% 腐敗 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 光源範囲:+4 隠密看破:+12 透明視:+10 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+13% 腐敗/+6% 時空/+10% 暗黒/+8% 冷気 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+5 赤外線視力:+4 透明視:+10 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新たな状態異常時間:+22% 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 30 ダメージ、回復の場合は 40 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / mechanical ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の639.40ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() ストラライト弾(陽光) (18/18 パワー 41-49 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 41.0 - 49.2 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:18 追加ダメージ(射撃):+17 光 ダメージ追加:+15% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 自動充填のヴォラタン弾(痛魔) (24/24 パワー 52-62 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 51.5 - 61.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:24 自己リロードのターン経過:2 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() ストラライトトルク(精神波)弧を描く星 (充填パワー 345) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率でアーマーを36%低下 反撃ダメージ(近接):12 酸 耐性:+35% 電撃/+21% 暗黒/+9% 火炎/+6% 神秘/+12% 自然 ダメージ変化:+9% 電撃 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の386ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が45%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+12% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+80.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 弧を描く意志スティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 回避:+35 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・23%の確率で速度が44%低下 耐性:+12% 火炎 ダメージ変化:+35% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 17.56% 混乱耐性:+23% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を21%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 攻撃避けのドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 275) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の390ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を16%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 延長の竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 445) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は9ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1143 基本ダメージ:521 アーマー:50 全耐性:50 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 過充填の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 824) (クールダウン 19) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の948ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 魔力 ダメージ変化:+3% 冷気 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを242回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+21% 冷気/+12% 神秘 魔法クリティカルでマナ:+2.07 最大精気:+51.72 使用すると魔法のボルトを放ち414ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+25 (+4 ティアー換算) 耐性:+4% 物理 クリティカル倍率:+21.82% 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) HP下限値:-87.27 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径12マス パワー83 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 耐性:+24% 火炎 耐性貫通:+26% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神 毒耐性:+21% 病気耐性:+21% 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+20% 使用すると魔法のボルトを放ち532ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:52 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル50
50 再生の月 124 year of Ascendancy at 03:15 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル50
50 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:53 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル38
29 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:47 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル34
3 光明の月 123 year of Ascendancy at 21:18 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル37
27 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:03 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル16
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル32
68 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:28 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 20:37 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル20
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:41 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル30
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル40
46 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:06 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル50
5 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:04 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル35
9 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:00 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル29
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル44
62 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:29 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル30
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル19
51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:05 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル31
44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:05 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル46
1 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 14:14 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル46
8 崩壊の月 123 year of Ascendancy at 20:15 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル50
52 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:43 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル36
24 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:54 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル24
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 12:19 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル23
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル49
5 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:08 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル32
54 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル23
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:33 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル40
55 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:21 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル31
25 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル35
19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:04 see stats
By bechobecho ハーフリング 魔戦士 レベル9
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats