






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 2 / 11% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 1 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 08:02 0 / 3Killed by skeleton magus at level 2 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 12:19 Killed by skeleton magus at level 2 on the 75 Pyre 122 year of Ascendancy at 12:30 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 13) |
Constitution | 11 (base 11) |
Magic | 14 (base 14) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 14 (base 14) |
Resources
Life | -2/116 |
Mana | 56/106 |
Stamina | 80/103 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 25.549391208114 |
See Invisible | 25.549391208114 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 9% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 9 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 9% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 0) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Хитрость / Магия теней | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Иллюзия | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Техники парного оружия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Дуэлянт | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Грязная борьба | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Скрытность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Техника / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Транслокация | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Смертоносность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вам нужно исследовать Трясину троллей и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Equipment
Основная броня | ![]() Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Ловкость 11 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 10.0-13.0 Использует хар.: 50% хит, 50% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Ловкость 11 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 10.5-13.7 Использует хар.: 50% хит, 50% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
Inventory
![]() железный большой меч (16-26 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 16.0-25.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
![]() железный большой меч of erosion (14-22 мощь, 1 прб) Требуется: - Сила 11 Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 13.5-21.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (ближний): +7 Природа Массивные двуручные мечи. |
![]() вязовый длинный лук Требуется: - Ловкость 11 - Талант Выстрел 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / длинный лук ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять стрелами в противников. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
Achievements
Log
Горение (источник: Скелет-колдун) ударяет Tanro на 20 огонь урона.
Tanro использует Инфузия: Регенерация.
Tanro starts regenerating health quickly.
Горение (источник: Скелет-колдун) ударяет Tanro на 20 огонь урона.
Скелет-колдун использует Импульс маны.
Импульс маны (источник: Скелет-колдун) ударяет Tanro на 84 Тайная магия урона.
Tanro the level 2 Корнак Клинок тени was переполнен энергией to death by Скелет-колдун on level 1 of Трясина троллей.
У вас больше не осталось жизней.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Импульс маны (источник: Скелет-колдун) убивает Tanro!
Сохранение игры...
Сохранено
Бег длился 2 ходов (причина остановки: интересный персонаж).
Вас отправили обратно в материальное измерение!
Tanro активирует Скрытность.
Талант Теневые атаки готов к использованию
Tanro активирует Теневые атаки.
Tanro деактивирует Скрытность.
Скелет-колдун ударяет Tanro на 34 Физический урона.
Tanro использует Грязный приём.
Tanro ударяет Скелет-колдун на 5 Физический, 16 Тьма (21 урона).
Скелет-колдун использует Импульс маны.
Импульс маны (источник: Скелет-колдун) ударяет Tanro на 84 Тайная магия урона.
Tanro the level 2 Корнак Клинок тени was взорвался to death by Скелет-колдун on level 1 of Трясина троллей.