








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 8 / 27% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 8 on the 10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:34 2 / 2Killed by shadow at level 8 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:33 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 35 (base 29) |
| Willpower | 22 (base 17) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 242/242 |
| Vim | 226/226 |
| Healing Factor | 1.2691526171258 |
| Regeneration | 0.31728815428145 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 15.703251193202 |
| See Invisible | 15.703251193202 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 11 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
| 光系 | +10% |
| 酸性 | +10% |
| 枯萎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 时空 | + 10%( 70%) |
| 火焰 | + 12%( 70%) |
| 酸性 | + 26%( 70%) |
| 枯萎 | + 26%( 70%) |
| 寒冷 | + 31%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 46% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 179 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 瘟疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 水蛭 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 骨 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 活力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 邪术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将迷路的堕落者护送到了黑暗之心的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (黑暗之心的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 粗制手套 黑暗赞歌 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+4有效值) 护甲值:+1 属性变化:+1意志 抗性改变:+3%时空 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+6有效值) 精神豁免加成:+15(+7有效值) 缴械免疫:+23% 精神强度:+5(+3有效值) 徒手伤害加成: 伤害: 89% 范围:1.1x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+6 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 腐蚀之 (+20%)铜戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%酸性 伤害加成:+10%酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 固执之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 缴械免疫:+23% 定身免疫:+21% 击退免疫:+21% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 静水腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
| 在脚上 | 隔热的速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 清除的护盾之榆木魔杖 [能量 110] (20 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收110伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在主手 | 榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 枯萎 伤害)装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粉碎痛苦符文 (吸收 29; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 29 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁匕首 '魔幻之月华' (101% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 抗性改变:+3%时空 致盲免疫:+10% 流血免疫:+20% 混乱免疫:+10% 每回合体力回复:+1.00 锋利、短而致命。 |
比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:137% 范围:1.7x 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 伤害: 93% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。隔热的霜冻之 (+21%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+6%火焰/+21%寒冷 伤害加成:+11%寒冷 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 117% 伤害, 48 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害:117% 范围:1.4x 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+8有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋榆木箭矢 (14/14, 113% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:113% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:14 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的一袋榆木箭矢 (15/15, 104% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:105% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:15 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成49伤害 箭矢可用来射穿敌人。 |
玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。考验的酒杯 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%自然/+6%精神 生命上限:+40.00 光照范围:+3 侦测隐形:+9 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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Darker施放了鲜血支配.
Darker的鲜血支配击中凋零造成63 枯萎伤害。
Darker受到来自Darker的鲜血支配的16 治疗。
凋零不再被震慑。
Darker的衰弱疫病击中凋零造成23 枯萎伤害。
阴影击中Darker造成22 物理伤害。
凋零击中Darker造成11 物理, 2 精神 (13合计伤害).
阴影击中Darker造成23 物理伤害。
Darker重新感受到疼痛。
技能 枯萎吸收 已经可以使用。
--------------------------------
Darker施放了白骨之矛.
Darker击中凋零造成89 物理伤害。
凋零击中Darker造成14 物理, 4 精神 (18合计伤害).
阴影施放了闪电突袭.
阴影施放了暗影闪电.
Darker的衰弱疫病击中凋零造成19 枯萎伤害。
阴影击中Darker造成52 闪电伤害。
阴影击中Darker造成47 物理伤害。
玩家Darker等级8高等人类腐化者被闪电击中而死,杀死他(她)的是一个阴影,死在第3层,黑暗之心。
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你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
阴影击杀了Darker!
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