











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin (저편의 태양의 화신) |
| Level / Exp | 50 / 3819% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 초록 벌레떼 네르다바 at level 10 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:36 0 / 8Killed by 칼날의 공포 엠미웨 at level 27 on the 42 재성장 123 year of Ascendancy at 07:15 Killed by 흡혈귀 군주 잔나 at level 32 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:15 Killed by 거대한 군대 개미 그베아 at level 33 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:39 Killed by 거대한 군대 개미 그베아 at level 33 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:31 Killed by 거대한 군대 개미 그베아 at level 33 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:42 Killed by 누더기 트롤 이프랄베아 at level 37 on the 36 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:48 Killed by Jashate at level 50 on the 6 즐거움 124 year of Ascendancy at 00:27 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 15) |
| Dexterity | 113 (base 66) |
| Constitution | 85 (base 60) |
| Magic | 146 (base 61) |
| Willpower | 29 (base 14) |
| Cunning | 86 (base 39) |
Resources
| Life | 1663/1663 |
| Positive | 58/197 |
| Stamina | 230/332 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.7717726352504 |
| Regeneration | 87.259802286083 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 35.231387692393 |
| Infravision | 25.132091952673 |
| See Stealth | 57 |
| See Invisible | 95 |
Offense: Mainhand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 95 |
| Crit Chance | 57% |
| APR | 41 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 85 |
| Crit Chance | 82% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +17% |
| 어둠 | +79% |
| 자연 | +15% |
| 정신 | +33% |
| 빛 | +158% |
| 시간 | +73% |
| 화염 | +18% |
| 물리 | +50% |
| 산성 | +8% |
| All | 0% |
| 전기 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +25% |
| 어둠 | +61% |
| 자연 | +45% |
| 정신 | +75% |
| 빛 | +85% |
| 시간 | +40% |
| 물리 | +40% |
| 화염 | +35% |
| 비전 | +48% |
| 황폐 | +35% |
| All | +25% |
| 전기 | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 84 (35.65183292883%) |
| Defense | 88 |
| Ranged Defense | 91 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 50 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 62 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 33%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 41%( 70%) |
| 물리 | + 32%( 70%) |
| 정신 | + 51%( 70%) |
| 빛 | + 70%( 70%) |
| 시간 | + 57%( 70%) |
| 비전 | + 31%( 70%) |
| 화염 | + 46%( 70%) |
| 황폐 | + 59%( 70%) |
| 산성 | + 38%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 89% |
| Confusion Resistance | 53% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 73% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 69% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 149 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 174% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 830 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 광휘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 서쪽에서 온 사람들은 '동쪽의 대륙' 이라고 부르는, 바르'에이알로 돌아왔습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 3172 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 돌 피부 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자가 숲 와이트 이스레레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 누더기 트롤 이프랄베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 52-62 위력, 260 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 52.0 - 62.4 빛 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +260 타격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. * 폭발하는 빛을 해방 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 저항관통 +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 방어 ------ 방어 +15 회피 +17 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +12% 정신 +10% 화염 +20% 빛 +15% 어둠 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 실명 면역 +100% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 기술 +1 방패 막기 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 120.35 - 150.44 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 12 만큼 소모한다. 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 애르웬 0.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +7 Str +8 Mag +6 Con 공격 ------ 주문력 +16 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 정신 +20% 빛 저항관통 +5% 정신 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +12 저항 +15% 황폐 +4% 물리 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +16.00 기타 ------- 광원 +12 은신 탐지 +35 투명 탐지 +20 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 심연의 고통 (42-50 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성) 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 42.0 - 50.4 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 92 피해를 줍니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +20% 치명타배율 +88.00% 주문력 +39 (실질증가량 +8) 타격시(근접) 35 화염 피해량증가 +42% 물리 +42% 시간 +42% 어둠 +42% 빛 저항관통 +23% 비전 보복 8 화염 방어 ------ 저항 +6% 산성 기타 ------- 치명시 마나 +2.37 최대 마나 +40.00 투명 탐지 +20 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 망토 | 참차크 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +2 Mag 공격 ------ 정확도 +35 (실질증가량 +7) 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 -10% 저항 +23% 황폐 +3% 시간 +19% 자연 +30% 전기 생명력 +130.00 생명력 재생 +10.00 회복 효율 +18% 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 기력 +37.00 광원 +3 적외선 시야 +3 투명 탐지 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 용가죽 장화 뱀의 밤 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +1% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 정신 방어력관통 +10 보복 8 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 -9% 물리 내성 +26 (실질증가량 +8) 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +28% 속박 면역 +25% 기절 면역 +39% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 무게 +45 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 '고통스러운 손길'0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Dex +20 Mag +10 Cun +10 Con 공격 ------ 주문치명 +12% 물리력 +25 (실질증가량 +8) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 이동속도 +10% 피해량증가 +8% 산성 +8% 시간 +8% 빛 +8% 전기 +8% 화염 +8% 냉기 +8% 물리 +7% 어둠 저항관통 +10% 황폐 +15% 물리 +10% 어둠 정확도 +5 (실질증가량 +1) 보복 8 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -10% 생명력 재생 +5.00 기타 ------- 기력/턴 +1.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 오색찬란한 샘 살바 (0 회피도, 3 방어력) 1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +11 Mag +5 Wil +6 Cun 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 10 산성 33 어둠 18 빛 8 화염 9 냉기 38 정신 10 전기 피해량증가 +11% 빛 +9% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 4 정신 타격시(근접): * 25% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 저항 +9% 정신 +28% 빛 +10% 어둠 정신 내성 -5 (실질증가량 -1) 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +2 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 대지 황폐화: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 '수렁의 뼈' 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +6 Cun +9 Lck 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 저항관통 +20% 자연 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 저항 +9% 산성 +15% 시간 +2% 물리 +10% 화염 +8% 냉기 +25% 전기 은신 +15 기타 ------- 함정 해체 +30 무게 +49 적외선 시야 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 태풍 같은 샘 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 주문치명 +10% 정신치명 +5% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +23% 시간 +24% 빛 +30% 어둠 저항관통 +10% 정신 보복 4 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +10 저항 +21% 전기 +20% 시간 +12% 정신 +15% all 치명피해 감소 35.00% 정신 내성 +30 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 번개 같은 산들바람0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Str +10 Dex +10 Mag +2 Wil +10 Cun 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +5.00% 정신력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 40 빛 타격시(원거리) 38 빛 피해량증가 +20% 빛 +9% 냉기 저항관통 +10% 전기 정확도 +14 (실질증가량 +3) 보복 8 전기 방어 ------ 방어 +18 실명 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +6 은신 탐지 +22 투명 탐지 +25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 일렁이는 쇠약함0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Str +9 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +15% 시간 정확도 +17 (실질증가량 +4) 방어력관통 +17 보복 12 시간 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 생명력 +144.00 생명력 재생 +18.00 회복 효율 +15% 무장해제 면역 +43% 속박 면역 +50% 밀어내기 면역 +44% 기타 ------- 광원 +4 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 '안사르딜' [기술 131] (13/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 방어 ------ 방어 +12 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +21 (실질증가량 +5) 질병 면역 +23% 침묵 면역 +23% 기타 ------- 투명 탐지 +27 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 131 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 시커먼 소원 올네그 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Dex 공격 ------ 저항관통 +26% 어둠 정확도 +25 (실질증가량 +5) 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +3% 시간 +20% 빛 +6% 황폐 +6% 화염 +5% 비전 +43% 어둠 기타 ------- 피격시 스태미나 +2.50 피격시 평정 +2.20 광원 +7 적외선 시야 +8 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 186% / 대기 59%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 186% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 223% / 대기 60%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 223% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
급성장의 주입물 (반경 5 / 지속 10)0.1 무게 T3 infusion scroll [필수적인 물건] 자연 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 89.60 물리 피해와 137.39 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 19% / 치료 마법적 효과, 정신 / 지속 3 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 폭풍방패 룬 (피해방어 34 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 34 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 폭풍방패 룬 (피해방어 29 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 29 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 105 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 450 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 450 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
완벽 (0.38 천공 / 태양의 성가,0.38 주문 / 지팡이 전투기술) 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 기타 ------- 기술계열 +0.38 Spell/지팡이 전투기술 +0.38 Celestial/태양의 성가 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양과 달의 펜던트0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 빛 +8% 어둠 저항관통 +15% 빛 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 최대 저항 +5% 빛 +5% 어둠 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 신성의 권역: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 60 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
보라툰 목걸이 메이스라0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Dex +13 Mag +4 Wil +20 Lck 공격 ------ 물리력 +25 (실질증가량 +8) 주문력 +35 (실질증가량 +7) 정확도 +20 (실질증가량 +4) 보복 6 비전 방어 ------ 방어 +12 회피 +18 (실질증가량 +3) 적이 보이지 않을 시 20% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
수렁의 마녀 파르라두르0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +12 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +30 (실질증가량 +10) 저항관통 +20% 산성 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +20 방어 ------ 저항 +9% 산성 +6% 화염 +6% 자연 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +30 (실질증가량 +8) 생명력 하한 -20.00 혼란 면역 +47% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
흐라신0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +6 Wil +10 Cun +14 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 피로도 -10% 저항 +30% 빛 +30% 어둠 +6% 비전 물리 내성 +17 (실질증가량 +5) 생명력 +80.00 생명력 재생 +15.00 실명 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +1.20 피격시 염력 +0.08 최대 증오 +2.00 최대 염력 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
강철 반지 이글거리는 소멸 =c2=0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +11% 산성 +3% 화염 방어 ------ 저항 +22% 산성 기타 ------- 최대 증오 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 광명 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Str +7 Mag +7 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 40 빛 타격시(원거리) 25 빛 피해량증가 +14% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '찰하라르딜'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +8 Mag +14 Wil 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +5) 주문력 +30 (실질증가량 +6) 정신력 +14 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 저항 +18% 산성 +1% 물리 +6% 전기 생명력 +100.00 생명력 재생 +16.00 회복 효율 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '통곡하는 꿈'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Cun +16 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +18% 전기 +9% 자연 +9% 정신 저항관통 +5% 냉기 +5% 자연 +15% 정신 방어 ------ 저항 +13% 황폐 +15% 자연 +36% 전기 물리 내성 +20 (실질증가량 +6) 주문 내성 +19 (실질증가량 +6) 독 면역 +30% 질병 면역 +30% 기타 ------- 최대 기력 +32.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '주브키라'0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 +14% 화염 저항관통 +10% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +1 방어 ------ 저항 +30% 산성 +28% 화염 +3% 물리 생명력 +82.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +16% 어둠 +15% 물리 방어 ------ 저항 +9% 전기 +15% 물리 +38% 어둠 +3% 시간 +6% 자연 +3% 빛 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 생명력 +40.00 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
학살 강화된 스트랄라이트 단검 (35-46 위력 방어력 관통 9) =allstat=1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고+] 자연/장인 기본 위력 35.0 - 45.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +6 Mag +6 Wil +6 Cun +7 Con 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
용뼈 지팡이 '반짝거리는 격노' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +51% 빛 +15% 자연 +15% 어둠 저항관통 +31% 어둠 +30% 빛 방어 ------ 저항 +15% 화염 기타 ------- 마나/턴 +0.40 최대 마나 +84.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
폭풍의 무가치함1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +11 Mag 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +3) 정신력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 전기 +9% 산성 저항관통 +15% 전기 +10% 산성 보복 8 산성 8 전기 방어 ------ 방어 +15 회피 +14 (실질증가량 +3) 저항 +6% 비전 물리 내성 +39 (실질증가량 +12) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +0.55 최대 마나 +59.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
엘프 비단 망토 이슬린 (3 회피도, 0 방어력) =s8=2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +3 Dex +2 Mag +2 Wil +1 Cun +2 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
폭풍 같은 유혹 (8 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Cun +4 Con 공격 ------ 보복 10 전기 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 +1% 물리 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +28 (실질증가량 +9) 정신 내성 +27 (실질증가량 +7) 생명력 하한 -100.00 출혈 면역 +10% 혼란 면역 +10% 기절 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
잔신 (0 회피도, 0 방어력) =s6=2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +5 Mag +6 Wil +1 Cun 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 전기 +9% 물리 +8% 냉기 저항관통 +15% 정신 보복 0 물리 방어 ------ 저항 +10% 전기 +7% 냉기 +9% 화염 +11% all 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
철인 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 침묵 면역 +39% 혼란 면역 +41% 기절 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +33.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +8 Dex +8 Mag +8 Wil +8 Cun 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 피로도 +6% 속박 면역 +575% 밀어내기 면역 +100% 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 회오리바람: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 한 턴의 100% 소모 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 14.80 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 78.94 전기 피해와 109.64 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
하늘의 활기 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +5 Dex +4 Mag +4 Wil +5 Cun +6 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +31 (실질증가량 +10) 주문력 +34 (실질증가량 +7) 정신력 +31 (실질증가량 +10) 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 물리 내성 +25 (실질증가량 +8) 정신 내성 +21 (실질증가량 +5) 반경 15 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +15 칼날이 선 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) =s15=3.0 무게 T5 head armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +15 Str 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 329.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
썩어가는 진압 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +16 Wil +9 Cun +3 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 정신치명 +6% 치명타배율 +20.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 자연 보복 4 자연 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +2.30 염력/턴 +0.40 피격시 마나 +2.50 최대 마나 +103.00 마나의 흐름: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 18 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 폭풍의 지배자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Str +8 Dex +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 전기 +18% 정신 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +9% 자연 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 생명력 +110.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 최대 증오 +4.00 광원 +2 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 329.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용암 피부 (15 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +20.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 15 빛 30 화염 타격시(원거리) 15 빛 30 화염 피해량증가 +20% 화염 +5% 빛 +10% all 저항관통 +10% 빛 +15% 화염 보복 30 화염 방어 ------ 방어 +12 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +20% 화염 +12% 빛 -5% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.10 Celestial/태양 +0.10 Spell/열화 +0.10 Celestial/태양광 +0.10 Spell/화염 후폭풍: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 12. 16/16. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 5 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 5 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 207.02 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
165 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
13 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
24 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
보라툰 곡괭이 '광휘의 흐릿함' (굴착 속도 20 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +8.4% 물리력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +10% 자연 +21% 빛 방어력관통 +8 방어 ------ 저항 +15% 자연 치명피해 감소 15.00% 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +4) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 80. 150/150. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 48.40 냉기 피해와 62.06 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 7 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 83, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
꿈꾸는 자의 달 드워프 랜턴1.0 무게 T5 lite [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +14% 어둠 방어 ------ 저항 +15% 빛 친화 +5% 어둠 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +5 적외선 시야 +4 월광 광선: 모든 주술도구를 8 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 398.35 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
파도의 시험1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +6% 냉기 +0% 빛 저항관통 +29% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +9% 시간 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +16.00 실명 면역 +42% 혼란 면역 +30% 기타 ------- 광원 +11 은신 탐지 +48 투명 탐지 +48 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 21 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
70 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 85] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 85]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 모든 내성이 85 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 18만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
엄청난 진통 연고 [기술 229] 엄청난 진통 연고 [기술 229]1.0 무게 T4 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -229 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 22% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엄청난 공기 재생기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +40% 매 턴, 폐활량이 4 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
17 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 말레히르 [기술 194] (13/15 재사용 대기시간) =s10=2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Str +3 Dex +8 Wil +2 Cun 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 41 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 209) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
아드레브레베나 [기술 530] (13/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 방어 ------ 저항 +18% 전기 +6% 물리 +21% 어둠 +15% 냉기 +9% 정신 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 속박 면역 +26% 기절 면역 +26% 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 114 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 572) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
17 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
저편의 태양의 계획은 성공했습니다. 당신의 몸이 공허 차원문의 순수한 힘에 짜부러지자 차원문은 크게 열렸습니다. 찰나의 순간에 통로가 만들어지고 그것을 통해 열기의 파도가 쏟아져 나왔습니다.
미치광이 태양은 차원문을 통해 모든 힘을 쏟아냈고, 최고봉은 불타오르는 거대한 바늘로 변했습니다!
불과 몇 분만에 온 세상은 불바다가 되었고, 패로스 정령들 외에 그 무엇도 살아남지 못했습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 31 코르낙 태양의 기사 Jashate
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:24 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
75 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 49 코르낙 태양의 기사 Jashate
19 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:12 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 19 코르낙 태양의 기사 Jashate
66 황혼 122 year of Ascendancy at 08:46 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
79 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:36 see stats
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 Jashate
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:03 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 31 코르낙 태양의 기사 Jashate
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:24 see stats
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달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
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동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 44 코르낙 태양의 기사 Jashate
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금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 코르낙 태양의 기사 Jashate
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습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 코르낙 태양의 기사 Jashate
30 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:36 see stats
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마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 코르낙 태양의 기사 Jashate
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슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
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39 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:08 see stats
실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 19 코르낙 태양의 기사 Jashate
40 황혼 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 Jashate
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:15 see stats
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차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
2 매혹 124 year of Ascendancy at 15:47 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
49 재성장 124 year of Ascendancy at 00:35 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 코르낙 태양의 기사 Jashate
22 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:00 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 36 코르낙 태양의 기사 Jashate
31 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:33 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 42 코르낙 태양의 기사 Jashate
49 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:13 see stats
이렇게 세상은 끝을 맞이한다 - 어둠 속에서가 아닌, 불길에 휩싸여서. (광기 (모험) 난이도)
저편의 태양을 위해 스스로를 희생하여, 차원문을 열어 이 세상을 불사르고 ToME에서 "승리"했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
6 즐거움 124 year of Ascendancy at 00:27 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 25 코르낙 태양의 기사 Jashate
4 매혹 123 year of Ascendancy at 12:58 see stats
전송 중 실종 (광기 (모험) 난이도)
슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 4 코르낙 태양의 기사 Jashate
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:59 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
6 즐거움 124 year of Ascendancy at 00:25 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 코르낙 태양의 기사 Jashate
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:01 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 코르낙 태양의 기사 Jashate
42 재성장 123 year of Ascendancy at 19:39 see stats
창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
32 재성장 124 year of Ascendancy at 20:49 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 39 코르낙 태양의 기사 Jashate
39 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:58 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 Jashate
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:49 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 49 코르낙 태양의 기사 Jashate
37 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:20 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
6 즐거움 124 year of Ascendancy at 00:27 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 태양의 기사 Jashate
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:58 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 코르낙 태양의 기사 Jashate
38 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:25 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 Jashate
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:15 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
33 재성장 124 year of Ascendancy at 04:45 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 Jashate
5 매혹 124 year of Ascendancy at 00:42 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 코르낙 태양의 기사 Jashate
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:58 see stats
Log
기술 태양 망토를 사용할 수 있게 되었다.
기술 휘두르기를 사용할 수 있게 되었다.
타오르는 시야가 엘란다르를 공격했다. (161 미래로), 0 빛 (총 0 피해)
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Jashate는 휘두르기를 시전했다.
Jashate가 엘란다르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
엘란다르 주위의 시간의 구조가 원래대로 안정화 되었다.
강력한 대체-시간 에너지가 엘란다르 주위에 회복장을 생성한다.
빛의 방패가 엘란다르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 끝냄! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
새로운 개인 업적: 전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)!
퀘스트 '대단원의 막이 오른다' 정보 갱신! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
고위 태양의 기사 아에린은 회복의 빛을 시전했다.
고위 태양의 기사 아에린은 630 회복 피해를 받았다.
Jashate가 엘란다르를 공격했다. (241 미래로), 0 빛, (117 미래로), 0 물리, (31 미래로), 0 빛, (10 미래로), 0 전기, (361 미래로), 0 빛, (134 미래로), 0 빛, (63 미래로), 0 화염, (31 미래로), 0 빛, (10 미래로), 0 산성, (28 미래로), 0 빛, (9 미래로), 0 냉기, (103 미래로), 0 빛, (70 미래로), 0 어둠, (58 미래로), 1 빛, 32 정신, 588 빛, 139 빛, (31 무시), 0 빛, 10 전기, 361 빛, (134 무시), 0 빛, 63 화염, (31 무시), 0 빛, 10 산성, (28 무시), 0 빛, (9 무시), 0 냉기, 103 빛, 70 어둠 (총 1374 피해)
빛의 무기가 엘란다르를 공격하여 458 빛 피해를 입혔다.
빛의 방패가 엘란다르를 공격했다. (561 무시), 0 빛, 31 빛, 10 전기, 361 빛, (134 무시), 0 빛, 63 화염, 31 빛, 10 산성, 28 빛, 9 냉기, (103 무시), 0 빛, 70 어둠, 59 빛, 32 정신, (277 무시), 0 빛 (총 703 피해)
빛의 방패가 엘란다르를 죽였다!
고위 태양의 기사 아에린은 시야를 회복했다.
기술 섭리를 사용할 수 있게 되었다.
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이야기 발견: 공허로 통하는 장거리 차원문을 닫는다
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
새로운 업적: 이렇게 세상은 끝을 맞이한다 - 어둠 속에서가 아닌, 불길에 휩싸여서. (광기 (모험) 난이도)!
새로운 개인 업적: 태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)!
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