








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 9 / 31% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by больной враг, гигантская мухоловка at level 9 on the 40 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:34 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 11) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 37 (base 33) |
| Cunning | 31 (base 22) |
Resources
| Life | 189/189 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -53.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 55.794161187114 |
| See Invisible | 53.794161187114 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Время | +9% |
| Молнии | +11% |
| Разум | +3% |
| Природа | +15% |
| Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Время | + 13%( 70%) |
| Кислота | + 10%( 70%) |
| Молнии | + 22%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Природа | + 26%( 70%) |
| Холод | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Relgydralar»2.0 T1 фонарь [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Разум +9% Время ----- def ----- Resists +3% Кислота +6% Время Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо чувств0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +6 (+6 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Blind- +21% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | льняная шляпа волшебника молнии (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +16% Молнии Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| В правой руке | Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Уникальный] Nature Power 7.0 - 7.7 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% Яд While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +50% Ядовитый плевок: Level 2.0 Pwr.cost 8 из 8/8. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 111.21 урона ядом за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
| В левой руке | мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настроить средоточие Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | успокаивающая редкость, медный амулет сноровки (+2)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 2.0 - 2.2 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настроить средоточие Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
странниковы сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue -5% Phys.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Пара кожаных сапог |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
преломляющий доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% Кислота +11% Свет +10% Тьма комплект доспехов из кожи. |
4 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарь ясности2.0 T1 фонарь [Ego] Master/Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +5 See.Stealth +5 See.Invis +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
It Which Writhes0.0 T3 щупальце странно [Легендарный] Unknown While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг -3 вол +3 тел Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 10 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
2 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Арена
Открыт режим Арены.By Ambet, Корнак, Призыватель уровень, 9
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:12 see stats
Log
Ambet в отчаянии!
Ambet преодолевает уныние.
Агония (источник: больной враг, бурый медведь) наносит урон цели – Ambet: 3 Разум.
Яд (источник: больной враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Ambet: 13 Природа.
мрачный враг, великий волк применяет способность Агония.
черепаха корчится в агонии!
Ambet наносит рукопашный критический удар по цели – больной враг, бурый медведь!
больной враг, бурый медведь страдает от отравления!
Ambet попадает по цели – больной враг, бурый медведь. Нанесённый урон: 3 Природа, 40 Природа, 31 Природа (всего урона: 75).
больной враг, бурый медведь наносит урон цели – Ambet: 24 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – больной враг, бурый медведь: 9 Холод.
Ce'Nariassra [больной враг, бурый медведь] попадает по цели – черепаха. Нанесённый урон: 35 Физический, 4 Природа (всего урона: 39).
Saledhema [изменённый враг, боевой медведь] применяет способность Отбросить.
черепаха страдает от отравления!
способность Боевая гончая готова к применению.
Saledhema [изменённый враг, боевой медведь] попадает по цели – черепаха. Нанесённый урон: 26 Физический, 3 Тьма, 22 Физический (всего урона: 51).
Агония (источник: больной враг, бурый медведь) наносит урон цели – Ambet: 8 Разум.
Яд (источник: Ambet) наносит урон цели – больной враг, бурый медведь: 3 Природа.
Яд (источник: больной враг, гигантская мухоловка) наносит урон цели – Ambet: 13 Природа.
Ambet (ур. 9, Корнак Призыватель) больше не с нами. Герой был натурализован противником – больной враг, гигантская мухоловка – на уровне 2 зоны Сердце Мрака.
Жизней осталось: 3.
черепаха прекращает корчиться в агонии.
черепаха оправляется от оглушения.
черепаха избавляется от яда.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Яд (источник: больной враг, гигантская мухоловка) убивает цель – Ambet!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.


















































