










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 20 / 60% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 도적단 우두머리 애르다 at level 20 on the 28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 17) |
| Dexterity | 36 (base 34) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 66 (base 48) |
| Willpower | 33 (base 12) |
| Cunning | 17 (base 11) |
Resources
| Life | -168/464 |
| Paradox | 433 |
| Healing Factor | 1.162941519274 |
| Regeneration | 9.5942675340103 |
Speed
| Mental | -2.8532731732867E-12% |
| Attack | -2.8532731732867E-12% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | -2.8532731732867E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 24.937891821702 |
| See Invisible | 24.937891821702 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +22% |
| 시간 | +7% |
| 정신 | +15% |
| 냉기 | +6% |
| 자연 | +15% |
| 산성 | +23% |
| 전기 | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +6% |
| 산성 | +9% |
| 화염 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (68.594633868923%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 23%( 70%) |
| 어둠 | + 14%( 70%) |
| 자연 | + 43%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 빛 | + 40%( 70%) |
| 화염 | + 24%( 70%) |
| 황폐 | + 22%( 70%) |
| 비전 | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 43% |
| Pinning Resistance | 24% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 87 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 173 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 정체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 원소의 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 76 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 88, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 학살 원소의 강철 장검 (21-29 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 76 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +9% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +8% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | 주술 살인자의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +3 (실질 +1) 방어력 관통: +5 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +2 교활 주문 치명타 확률: +4% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 내장의 장난 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 저항 변화: +7% 화염 / +5% 비전 / +5% 냉기 독 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -80.00 생명력 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 손 | 지옥의 사냥꾼 군고칼소가르 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +9% 황폐 / +3% 화염 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 화염 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +21% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '흐가단'장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +4 교활 / +5 의지 저항 변화: +6% 전기 / +3% 빛 / +5% 화염 / +6% 자연 / +8% 냉기 피해량 변화: +26% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 주문 내성: +7 (실질 +3) 광원 반경: +2 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 손가락 | 광명 주술사의 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 빛 피해량 (원거리 공격): 11 빛 능력치 변화: +10 마법 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 주문력: +7 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불굴 전사의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +22% 최대 생명력: +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 결정화된 시간의 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
| 머리 | 크베나 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +19% 전기 / +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 주문 내성: +6 (실질 +3) 생명력 재생: +4.00 피격 시 평정 회복: +0.08 생명력 하한: -20.00 생명력 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
도적의 재생 주입물 (회복 123 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 123 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.보호막 룬 (흡수 67 / 지속 4 턴 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 67 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 180 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 180 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.체격 +6 단열의 황금 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +12% 화염 / +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.체격 +5 안정화의 황금 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +16% 시간 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 실명 면역력: +22% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.고통 황금 반지 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 5 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 5 물리 능력치 변화: +1 교활 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +7.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 12.95 냉기 피해와 12.22 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
날려가는 순종 저베스자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 저항 변화: +31% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 / +15% 어둠 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +23% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불지옥의 권능장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 8 화염 저항 변화: +6% 정신 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 최대 소지 무게 상승: +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 스트랄라이트 단검 (34-44 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 34.0 - 44.2 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
달 (10-13 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 민첩 24 - 교활 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력: 10.0 - 13.0 현재 능력치: 20% 민첩, 20% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 어둠 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 55% 민첩, 45% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성의 파괴 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 16.0 - 20.8 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 127 피해를 주고 방어력과 정확도를 16 감소시킵니다 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +6% 모든 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질병전파자의 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 16.9 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 2). 명중 시: * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 황폐 장착 시: 질병 면역력: +17% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 대형 망치 (38-58 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 마법 24 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 38.5 - 57.8 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 강철 장검 (20-29 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 철퇴 (15-21 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 마법 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 21.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.관통 염화를 불러오는 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 치명타 시 피해 (범위 2): +23 화염 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +5 속성 저항 관통: +7% 모든 / +9% 화염 전체속도: +1% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 숲지기의 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +7 화염 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.속공의 관통 경화 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +200% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +8 능력치 변화: +3 교활 속성 저항 관통: +7% 모든 전투속도: +10% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 110% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +7 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 투명 탐지력: +2 활성화 시 뼈의 창이 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 128.12 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (256). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 파괴 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 마법 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력 관통: +6 회피도: +5 (실질 +2) 속성 저항 관통: +7% 모든 무장해제 면역력: +21% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
폭풍채찍 (17-19 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 15 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 1 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 0% 마법, 100% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 125% 치명타 시: * 적에게 전기의 힘을 집중합니다 피해 전환: 50% 혼절의 전기 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 사용 시 반경 3 칸 내의 적을 후려쳐서 (100% 무기 피해를 전기 속성으로 가합니다) 반경 1 칸의 전기 폭발을 일으켜 24.05 - 72.15 전기 피해 (마법과 민첩 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 강력한 번개를 뿜어내는 강철판 달린 채찍입니다. 폭발적이고 강력하지만 제어할 수 없는 힘이 느껴집니다. |
힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +5% 황폐 / +9% 모든 생명력 재생: +1.50 최대 생명력: +45.00 회복 효율: +12% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +7% 모든 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 주문 / 빙하 황무지 +0.30 주문 / 서리 유령 +0.30 주문 / 물 +0.30 주문 / 서리의 연금술 +0.30 주문 / 묘지 +0.30 주문 / 얼음 주문력: +5 (실질 +2) 이동속도: +15% 기술 명중 시(주문): 물뿜기 (5% 확률 레벨 1). 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.신록의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +20% 질병 면역력: +25% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
주문으로 짜낸 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [치장용 아이템] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 주문 내성: +16 (실질 +6) 주문력: +2 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
단열의 돌진 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 황폐 / +6% 화염 / +6% 냉기 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. 이건 소화 자루 때문에 경화되었다. |
폭풍 같은 돌진 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +1 힘 / +3 민첩 / +6 행운 저항 변화: +3% 전기 / +3% 물리 추가 은신력: +5 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 기력: +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.힘 +2 폭풍 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +3) 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 전기 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 주문 내성: +4 (실질 +2) 최대 생명력: +20.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다) 활성화 시 150/150 중 잔량을 1 소모합니다. 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.안정된 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +2 피로도: +3% 물리 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +24% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
신성 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +5% 황폐 / +5% 어둠 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +3) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '신성의 권역' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 15 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +16% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +5) 정신 내성: +12 (실질 +6) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 투구 '다이르다스' (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 저항 변화: +7% 산성 / +6% 황폐 / +18% 화염 / +14% 냉기 / +10% 전기 물리 내성: +17 (실질 +8) 순간이동 면역력: +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.계몽의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 정신 내성: +14 (실질 +7) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.심연 결투사의 경화 가죽 갑옷 (12 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +9 회피도: +12 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +3 교활 / +5 민첩 저항 변화: +5% 산성 / +6% 냉기 호흡 가능: 물 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 습격자의 가공 가죽 갑옷 (9 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 물리 내성: +7 (실질 +3) 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +24.00 회복 효율: +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +12% 황폐 / +15% 냉기 / +11% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정화하는 안정화 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 저항 변화: +11% 황폐 / +6% 물리 / +11% 자연 물리 내성: +11 (실질 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.겨울 건달의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 41 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 110 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 / +2 의지 저항 변화: +10% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.별 건달의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 39 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +2 교활 저항 변화: +11% 빛 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 / +10% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 42.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 150 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
드나리버르스 (19/19, 12-18 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 19 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +14 전기 명중 시 피해 (범위 1): +8 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +9 전기 / +20 정신 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
10 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
65 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
불가마의 소용돌이 버르파스트 (굴착 속도 38 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 2 산성 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 화염 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
임프 발톱마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +1 은신 탐지력: +10 활성화 시 불꽃이 발동되고, 9/9 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 9/9 중 9. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 129.19 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정확도 강철 투석 주머니 (18/18, 17-20 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 70% 민첩, 0% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +5 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 18 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.가시돋은 무력화 강철 투석 주머니 (18/22, 28-34 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 28.5 - 34.2 현재 능력치: 70% 민첩, 0% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +17.5% 탄환 수: 22 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 150 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강철 투석 주머니 빛나는 감내 (20/24, 26-32 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 26.5 - 31.8 현재 능력치: 50% 교활, 0% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 24 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 128 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +8 황폐 / +5 물리 / +5 빛 명중 시 피해 (범위 1): +20 빛 피해량 변화: +5% 언데드 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.독침 물푸레나무 토템 [기술 170] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 196 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
빙하의 상처 트스티르 [기술 182] (20 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +6% 어둠 / +15% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 사용 시 최대 182 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
뒤죽박죽 엉망진창인 시간 (악몽 (로그라이크) 난이도)
무당거미 여왕과 시간의 모독자를 처치했다.By 레벨 5 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:46 see stats
레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:28 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
49 황혼 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 17 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
42 황혼 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
쉬지 못하는 망자들 (악몽 (로그라이크) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 19 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
55 황혼 122 year of Ascendancy at 09:16 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 19 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
64 황혼 122 year of Ascendancy at 07:22 see stats
절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
55 황혼 122 year of Ascendancy at 09:44 see stats
투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 코르낙 시간 감시자 Greenredherring
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
Log
Greenredherring는 주입: 재생을 사용했다.
Greenredherring의 생명력이 빠르게 회복된다.
도적단 우두머리 애르다는 실명 가루를 사용했다.
Greenredherring는 앞을 보지 못한다!
Greenredherring가 불구가 되었다.
도적단 우두머리 애르다가 Greenredherring를 공격하여 피해를 입혔다.
도적단 우두머리 애르다의 중독이 Greenredherring를 공격하여 30 자연 피해를 입혔다.
도적단 우두머리 애르다의 죽음의 독이 Greenredherring를 공격하여 12 자연 피해를 입혔다.
Greenredherring는 활력 재생을 시전했다.
Greenredherring의 활력이 돌아온다
무언가가 Greenredherring에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Greenredherring의 불구는 연장됐다!
Greenredherring의 실명은 연장됐다!
Greenredherring의 시간 팽창은 해제됐다!
Greenredherring의 활력 재생은 단축됐다!
무언가가 Greenredherring를 공격했다. 99 물리, 6 어둠 (총 105 피해)
기술 운명 접합을 사용할 수 있게 되었다.
도적단 우두머리 애르다의 죽음의 독이 Greenredherring를 공격하여 12 자연 피해를 입혔다.
도적단 우두머리 애르다의 중독이 Greenredherring를 공격하여 30 자연 피해를 입혔다.
Greenredherring는 절단하는 칼날을 시전했다.
Greenredherring가 무언가를 빗맞혔다.
Greenredherring가 무언가를 빗맞혔다.
무언가가 Greenredherring에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
독이 Greenredherring의 시체에서 뿜어져 나온다!
무언가가 Greenredherring에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Greenredherring는 독에 저항했다!
무언가가 Greenredherring를 공격하여 89 물리 피해를 입혔다.
20레벨 코르낙 시간 감시자 Greenredherring는 도적의 요새 1구역에서 도적단 우두머리 애르다에게 산산히 부서져 죽었다.




























































































































