











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 20 / 44% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 11 on the 18 Богатый 122 year of Ascendancy at 12:24 0 / 6Killed by multi-hued crystal at level 12 on the 26 Богатый 122 year of Ascendancy at 15:30 Killed by worm that walks at level 20 on the 27 Стальной 123 year of Ascendancy at 14:13 Killed by worm that walks at level 20 on the 37 Стальной 123 year of Ascendancy at 07:33 Killed by worm that walks at level 20 on the 8 Золотой 123 year of Ascendancy at 11:51 Killed by worm that walks at level 20 on the 8 Золотой 123 year of Ascendancy at 12:06 |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 40) |
| Dexterity | 9 (base 11) |
| Constitution | 56 (base 48) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | -53/810 |
| Stamina | 96/178 |
| Healing Factor | 1.4300460901467 |
| Regeneration | 4.6476497929768 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 126 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Мистика | +6% |
| Холод | +12% |
| Огонь | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +25% |
| Мистика | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33.063402816797 (92.11456541679%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Время | + 6%( 70%) |
| Огонь | + 25%( 70%) |
| Мор | + 6%( 70%) |
| Физический | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 6%( 70%) |
| Холод | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 179 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 77, срок: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка . |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость (одна штука). То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий.» * «Требуется: жало ритча (одна штука). Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда.» * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | ненавистная редкость, двуручный молот гномьей стали резни (мощь: 52-77, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 51.5 - 77.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Тьма Доп. урон: +10% живой Массивные двуручные боевые молоты. |
| На пальцах | Кольцо медь топаз Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 действ.) Особ. действия при попадании в ближ. бою: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон (рукопашный бой): 7 Физический Особ. действия при попадании в дальн. бою: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон (дальний бой): 9 Физический Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Физич. спасброски: +4 (+1 действ.) Магич. спасброски: +4 (+2 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) Стойк. к ядам: +10% Стойк. к болезням: +12% Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная ненависть: +6.00 При использовании срабатывает способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на 20 : Расчётный уровень способности: 4.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 163% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 307% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 63% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | дикарское стальное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Магич. спасброски: +12 (+6 действ.) Предельная выносливость: +13.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Плащ | льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 действ.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | стальной амулет силы (+4)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Brandspiker (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +5 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +3 (+1 действ.) Броня: +3 Меняет устойч.: +6% Время / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Предельное пси: +30.00 Мощь разума: +5 (+3 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Пара кожаных сапог |
| На руках | перчатки дублёной кожи «Blazelace» (увор.: 0, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Огонь Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +15% Огонь / +6% Мистика / +12% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Доспехи | стальной кольчужный доспех «Ce'Nimina» (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 действ.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +6% Физический / +16% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Физич. спасброски: +11 (+4 действ.) Восстановление здоровья: +3.00 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельное здоровье: +22.00 Действенность исцеления: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Inventory
Blood of UndeathПитается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы quaff the Blood of Undeath to prepare your body for undeath. This vial of corrupted blood reeks of death and decay. Yet somehow you feel drawn to it... Is it the tentalizing notion of eternal life? Or power? You can not tell, but the urge to drink it is great. |
Руна рассеивания ( )Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8-ми полезных магических поддерживаемых способностей врага или снять все вредные магические состояния с себя. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью использовать заклятие лишь пожелав. |
успокаивающая редкость, стальной амулетСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Восстановление здоровья: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медное кольцо мора (+11%)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо чувствПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к слепоте: +21% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
менталистское золотое кольцо молнии (+24%)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +24% Молнии Меняет урон: +12% Молнии Мент. спасброски: +10 (+5 действ.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
горящий железный двуручный молот (мощь: 21-32, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 21.0 - 31.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +9 Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
ненавистная редкость, стальной двуручный меч резни (мощь: 32-51, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 51.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +9% живой Массивные двуручные боевые мечи. |
железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
окутанные грозой железные латные перчатки мясника (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 действ.) Проб. брони: +6 Мощь тела: +5 (+2 действ.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет устойч.: +6% Мор / +6% Молнии Меняет урон: +4% Молнии Магич. спасброски: +8 (+4 действ.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
окутанные грозой железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+3 действ.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Velyta [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 действ.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 маг Меняет устойч.: +9% Огонь / +6% Свет / +6% Холод Обнаружение невидимого: +6 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Tundracrypt (увор.: 0, бр.: 9)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +4 хит / +5 вол Меняет устойч.: +9% Холод Меняет урон: +12% Мистика Магич. спасброски: +12 (+6 действ.) Мент. спасброски: +10 (+5 действ.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
железный латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +16% Холод Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
65 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 действ.) Физич. спасброски: +4 (+1 действ.) Магич. спасброски: +4 (+2 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 действ.) Физич. спасброски: +4 (+1 действ.) Магич. спасброски: +4 (+2 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 38 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. При использовании призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 56, зависит от Воли) Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 действ.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр При использовании перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: При использовании перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны) Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Череп КрысоЛичаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: инструмент/skull; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 12 Тьма Мощь заклятий: +10 (+9 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% При использовании поднять одну или две крысонежити, дабы они сражались за Вас Использование стоит 70 силы из 70/70. Этот древний череп – всё, что осталось от КрысоЛича. Частичка его силы ещё сохранилась, а в глазницах по-прежнему мерцает слабый красноватый блеск. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By DwarfRage, Гном, Берсерк уровень, 10
1 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 08:21 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By DwarfRage, Гном, Берсерк уровень, 20
27 Стальной 123 year of Ascendancy at 13:43 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By DwarfRage, Гном, Берсерк уровень, 19
20 Стальной 123 year of Ascendancy at 11:57 see stats
КрысоЛич
Убит жуткий КрысоЛич.By DwarfRage, Гном, Берсерк уровень, 19
19 Стальной 123 year of Ascendancy at 23:06 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By DwarfRage, Гном, Берсерк уровень, 15
4 Бедный 122 year of Ascendancy at 14:39 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By DwarfRage, Гном, Берсерк уровень, 19
26 Стальной 123 year of Ascendancy at 05:53 see stats
Сослуживец
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By DwarfRage, Гном, Берсерк уровень, 5
16 Воратунный 122 year of Ascendancy at 21:27 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By DwarfRage, Гном, Берсерк уровень, 16
16 Стальной 123 year of Ascendancy at 02:25 see stats
Log
червь, что ходит получает 11 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – DwarfRage. Нанесённый урон: 45 Мор, 40 Кислота (всего урона: 85).
червь, что ходит попадает по цели – DwarfRage. Нанесённый урон: 9 Мор, 24 Мор, 110 Молнии (всего урона: 144).
червь, что ходит прекращает быстро восстанавливаться.
червь, что ходит избавляется от уязвимости.
червь, что ходит восстанавливает способность сосредотачиваться.
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
червь, что ходит не поддаётся ужасу!
DwarfRage попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 95 Физический, 8 Тьма, 3 Физический (всего урона: 105).
DwarfRage прекращает уплотнять кожу.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 9 Огонь, 9 Огонь (всего урона: 19).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 11 здоровья (исцеление), 11 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [21 исцеления].
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – DwarfRage. Нанесённый урон: 45 Мор, 40 Кислота (всего урона: 85).
червь, что ходит попадает по цели – DwarfRage. Нанесённый урон: 9 Мор, 24 Мор, 24 Мор (всего урона: 58).
червь, что ходит: броня в порядке.
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
червь, что ходит не поддаётся ужасу!
DwarfRage попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 98 Физический, 8 Тьма, 3 Физический (всего урона: 109).
способность Вливание: Исцеление готова к использованию.
способность Ярость берсерка готова к использованию.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 9 Огонь, 9 Огонь (всего урона: 19).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 9 здоровья (исцеление), 9 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [18 исцеления].
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – DwarfRage: 37 Мор.
червь, что ходит попадает по цели – DwarfRage. Нанесённый урон: 2 Физический, 8 Мор, 20 Мор, 8 Физический, 20 Мор (всего урона: 59).
DwarfRage (ур. 20, Гном Берсерк) больше не с нами. Герой был прихворён противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. DwarfRage корчится от боли!
DwarfRage справляется с червивой гнилью.
DwarfRage больше не наслаждается пролитой кровью столь сильно.










































































