
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Reaver |
Level / Exp | 13 / 46% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 7 on the 7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:38 0 / 5Killed by worm that walks at level 10 on the 5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:35 Killed by Blood Master at level 13 on the 62 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:32 Killed by worm that walks at level 13 on the 72 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:32 Killed by 半身人 Walmun at level 13 on the 76 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:25 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 31) |
Dexterity | 16 (base 11) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 39 (base 39) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -20/420 |
Vim | 50/175 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 0.27176472139453 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 5% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 33 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
酸性 | +14% |
枯萎 | +6% |
寒冷 | +12% |
火焰 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
闪电 | + 9%( 70%) |
枯萎 | + 18%( 70%) |
寒冷 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 26%( 70%) |
酸性 | + 27%( 70%) |
火焰 | + 3%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
光系 | + 12%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
时空 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 60% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 188 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 75 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
堕落 / 鞭笞 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
堕落 / 腐烂 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 水蛭 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
堕落 / 掠夺格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
堕落 / 活力 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 骨 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 瘟疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被扒手杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽8 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:7酸性 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%酸性 伤害加成:+3%酸性 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率降低22力量、敏捷和体质 属性变化:+3敏捷 抗性穿透改变:+25%酸性 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:2枯萎 属性变化:+3灵巧/+6意志 抗性改变:+15%枯萎/+26%暗影/+12%光系 伤害加成:+6%枯萎 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+15(+8有效值) 法术强度:+20(+7有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:20.5-24.6 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 远程附加伤害:+4精神 击中时溅射伤害(1格半径):+4精神/+12时空 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低39%整体速度 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+22%酸性/+6%自然 伤害加成:+11%酸性/+3%火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:8枯萎 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 法术强度:+5(+2有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3力量/+2体质 抗性改变:+3%枯萎/+3%火焰/+5%奥术/+9%闪电 伤害加成:+12%寒冷 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低14闪避和豁免 近战附加伤害:+4闪电/+6精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+12闪电 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2意志/+3灵巧 光照范围:+1 单手战斧。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物146 激活会将所有护符置入冷却状态11回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+10%时空 定身免疫:+22% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低39%整体速度 * 20%几率降低14闪避和豁免 抗性改变:+10%寒冷 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击率:+1% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低22力量、敏捷和体质 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 近战附加伤害:+6枯萎 钝而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低14闪避和豁免 属性变化:+3意志 抗性改变:+3%自然 伤害加成:+6%精神 物理豁免加成:+3(+1有效值) 致盲免疫:+10% 生命底限:-20.00 生命 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 24% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 25% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 122 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 134 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 66 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%火焰/+12%寒冷 技能精通: +0.11 堕落/掠夺格斗 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 意志 18 - 灵巧 18 - 力量 18 装备力量来源 灵能 12.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:49.0-78.4 使用属性: 129%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 近战附加伤害:+49光系/+49暗影 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:21.0-29.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 18 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+5有效值) 缴械免疫:+21% 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+4酸性 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低32%护甲 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+9%火焰 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然 当使用或装备时: 命中:+14(+5有效值) 近战反击伤害:4暗影 属性变化:+3力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+9%酸性/+10%闪电/+9%寒冷/+9%火焰/+5%所有 法术豁免加成:+9(+4有效值) 每回合体力回复:+2.00 战斗速度:+10% 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 抗性改变:+6%光系/+5%暗影 法术豁免加成:+5(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+10%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+11%暗影/+11%精神/+5%奥术/+9%所有 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+43(+20有效值) 精神豁免加成:+21(+11有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+5% 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+1 近战附加特效: * 10%几率降低14闪避和豁免 抗性改变:+3%枯萎/+3%火焰/+3%精神/+3%光系 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-3% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+5(+2有效值) 移动速度:+25% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 属性变化:+1灵巧/+4敏捷 降低暴击伤害:10.00% 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+6(+3有效值) 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 29.05 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+10 物理强度:+8(+2有效值) 护甲值:+2 属性变化:+2力量/+3敏捷/+2灵巧 抗性改变:+6%枯萎 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+11(+5有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5物理 伤害加成:+4%物理 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+11(+3有效值) 护甲值:+15 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5力量/+3魔力/+3意志 抗性改变:+11%闪电 法术强度:+13(+4有效值) 法术暴击率:+5% 精神强度:+12(+6有效值) 精神暴击率:+5% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+14 疲劳值:+22% 抗性改变:+16%时空 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+3力量/+1体质 抗性改变:+3%光系/+3%自然/+5%奥术 法术豁免加成:+11(+5有效值) 光照范围:+3 侦测隐形:+3 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+8有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3力量 抗性改变:+3%精神 物理豁免加成:+6(+3有效值) 体力上限:+30.00 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+5有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:12 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+5意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+6%物理 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 它可以用于触发技能念力牵引 (消耗18能量,总计35/35): 有效技能等级:3.0 能量消耗:18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 37 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:2时空 属性变化:+3力量/+3体质 它可以用于冲击敌人精神,造成 159 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗31生命值. * 获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. * 在2回合内减少30%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+3意志 降低暴击伤害:15.00% 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 延长1项正面状态2回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少27 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:2自然 抗性改变:+3%火焰/+6%精神/+3%光系 定身免疫:+10% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收284伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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近战报复击中半身人 Walmun造成9 枯萎伤害。
半身人 Bijandri使用了冰爪.
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 27.
强大的攻击使 shouge!!! 获得能量,技能冷却时间缩短了!
半身人 Bijandri被酸液覆盖!
半身人 Bijandri击中shouge!!!造成102 寒冷伤害。
近战报复击中半身人 Bijandri造成9 枯萎伤害。
半身人 Walmun关闭了充能光环。
半身人 Walmun的精神攻击造成了致命一击!
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 20.
强大的攻击使 shouge!!! 获得能量,技能冷却时间缩短了!
半身人 Walmun击中腐烂蠕虫团造成160 闪电伤害。
半身人 Walmun击中shouge!!!造成74 闪电伤害。
Shouge!!!被眩晕!
半身人 Walmun击杀了腐烂蠕虫团!
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中半身人 Walmun造成23 枯萎伤害。
Shouge!!!施放了生命分流.
Shouge!!!造成伤害后看上去更健康了。
Shouge!!!施放了枯萎吸收.
半身人 Bijandri豁免了shouge!!!的“衰弱疫病”!
shouge!!!受到来自生命分流的2 治疗。
shouge!!!击中半身人 Bijandri造成30 枯萎伤害。
半身人 Walmun恢复了正常。
Shouge!!!从眩晕中恢复。
半身人 Walmun的超越肉体击中shouge!!!造成52 物理伤害。
近战报复击中半身人 Walmun造成9 枯萎伤害。
Shouge!!!的酸液飞溅击中半身人 Walmun造成(2 灵能盾吸收), 3 酸性 (3合计伤害).
Shouge!!!的酸液飞溅击中半身人 Bijandri造成4 酸性伤害。
玩家shouge!!!等级13食尸鬼收割者被异物捅破菊花而死,杀死他(她)的是半身人 Walmun,死在第1层,伏击!。