











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 12 / 12% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 刀锋恐魔 神经病之模拟 at level 12 on the 3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:34 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 33 (base 30) |
Dexterity | 33 (base 31) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 17 (base 11) |
Resources
Life | 403/403 |
Stamina | 170/170 |
Psi | 106/106 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 7.2500022474719 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 22.586627077904 |
See Invisible | 22.586627077904 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 5% |
APR | 46 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 37 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 9% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +10% |
精神 | +12% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +5% |
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (38.594633868923%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
暗影 | + 6%( 70%) |
精神 | + 6%( 70%) |
酸性 | + 12%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 20%( 70%) |
光系 | + 3%( 70%) |
闪电 | + 17%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 62% |
Stun Resistance | 42% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
beneficial effect | 增加 11闪避。 移动闪避 |
Quests
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 极速滑行 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀+手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:炼金术师 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 近战命中 3 酸性 4 火焰 4 寒冷 4 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀+头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 铁头功 +1 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.9 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 60.3 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 35% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 2阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:启迪/清晰/闪电抗性 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 抗性穿透 +5% 自然 +5% 酸性 近战反伤 4 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +17% 闪电 +6% 精神 +12% 酸性 精神豁免 +24(+12有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+2有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:盗贼/冰冻 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+1有效) 抗性 +20% 寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 法术豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +10% 震慑 +10% 混乱 +20% 击退 ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +3% 光系 生命底限 -20.00 生命 状态免疫 +20% 混乱 +10% 定身 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.30 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 45%力量, 55%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+6有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
工具 | ![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 法术豁免 +9(+4有效) 生命底限 -40.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:猎手 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +16(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 疲劳值 -5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:仇恨/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 暗影 特定生物增伤 +6% 生命 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 生命值 +123.00 生命回复 +4.00 状态免疫 +20% 击退 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:8 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 400% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 16% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 130 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 76 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 510% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 106 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 42 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:3 冷却时间:15 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 12% ,你的闪避增加 12 ,你的全体伤害抗性增加 12% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 172 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 33 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 37 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:3 冷却时间:19 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 14% ,你的闪避增加 14 ,你的全体伤害抗性增加 14% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/精通 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +11% 枯萎 状态免疫 +21% 疾病 +22% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.11 格斗/决斗专家 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:清除/灵巧 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +10% 枯萎 状态免疫 +21% 疾病 +20% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+2有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧/相位 当作武器使用时: 武器伤害:120% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 护盾穿透 +17% 命中溅射一格 +7 火焰 沉重的双手巨锤。 |
![]() 5阶词缀+长剑单手武器(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 力量 48 词缀:仇恨/健忘 当作武器使用时: 武器伤害:155% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 暗影 特定生物增伤 +6% 生命 命中时: * 50%几率将一个技能打入2回合冷却(需通过混乱免疫) 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 自然 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 命中时: * 6%几率降低7力量、敏捷和体质 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/腐化/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:110% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 寒冷 命中时:20%几率2级弱点诅咒 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 抗性穿透 +6% 物理 命中 +7(+2有效) 护甲穿透 +6 近战命中: * 20%几率降低7力量、敏捷和体质 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 近战命中: * 10%几率降低37%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 状态免疫 +10% 沉默 钝而致命。 |
![]() 1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:屠杀/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:119% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 钝而致命。 |
![]() 1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸/相位 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 护盾穿透 +10% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 钝而致命。 |
![]() 2阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:仇恨/平衡/共鸣 当作武器使用时: 武器伤害: 89% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +8 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 +9% 精神 +5% 暗影 抗性穿透 +12% 精神 +5% 暗影 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+3有效) 共鸣 +5% ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 +6% 自然 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 仇恨上限 +0.60 被击中回复失衡 +0.50 被击中时回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:燃烧/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 命中溅射一格 +6 火焰 单手战斧。 |
![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 反魔法力量 词缀:抑制 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +4 精神 +8 物理 暴击溅射两格 +8 光系 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +15(+5有效) 抗性 +8% 酸性 +8% 闪电 +8% 寒冷 +8% 火焰 +3% 所有 法术豁免 +7(+3有效) 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 命中 +6(+2有效) 护甲穿透 +6 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:模糊/亡灵 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) 抗性 +5% 枯萎 潜行 +6 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:清除/生命 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 酸性 +6% 枯萎 生命回复 +0.80 治疗系数 +11% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: 属性 +1力量 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +40.00 灵能上限 暗视 +1 反隐身 +3 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:庄严 装备时: 属性 +2魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 近战反伤 2 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2敏捷 +3魔力 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 近战命中: * 20%几率降低12闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +1敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 光系 +3% 枯萎 状态免疫 +20% 震慑 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖/钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +5(+5有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:坚韧/学者 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +13.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 精神 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:闪避 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +3(+1有效) 闪避: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:3.9 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 26% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 20 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:速度/隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:相位 装备时: 属性 +3魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 枯萎 近战反伤 6 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +6% 枯萎 ------ 其他 ------ 光照 +1 随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 让所有护符进入25回合冷却 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.5负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:敏捷/枯萎 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 命中 +10(+3有效) 近战命中 6 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +1% 精神强度 +3(+2有效) 近战反伤 2 奥术 近战命中: * 20%几率降低11%伤害 护盾穿透 +10% ------ 防御 ------ 护甲 +3 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:火焰/法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 法术暴击 +2% 法术强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +16% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +0.13 法力回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 自然 +6% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: 属性 +1魔力 +5灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低11%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 自然 +6% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 47.64 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 47.64 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:保持 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:穿刺/心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 112 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:毒刺 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成119自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:过载/闪电风暴 制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 29 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害146) 让所有护符进入19回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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刀锋恐魔 神经病之模拟射击!
刀锋恐魔 神经病之模拟的射击击中Mark造成25 物理, 2 时空, 0 奥术, 4 闪电 (31合计伤害).
刀锋恐魔 神经病之模拟击中Mark造成15 自然伤害。
近战报复击中刀锋恐魔 神经病之模拟造成(2 灵能盾吸收), 3 自然 (3合计伤害).
刀锋恐魔 神经病之模拟射击!
刀锋恐魔 神经病之模拟的射击击中Mark造成25 物理, 2 时空, 0 奥术 (27合计伤害).
刀锋恐魔 神经病之模拟击中Mark造成15 自然伤害。
近战报复击中刀锋恐魔 神经病之模拟造成(2 灵能盾吸收), 3 自然 (3合计伤害).
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Mark使用了疾风连刺.
Mark击中刀锋恐魔 神经病之模拟造成(16 灵能盾吸收), 24 物理, (1 灵能盾吸收), 2 酸性, 4 寒冷, 3 火焰, 3 闪电, (11 灵能盾吸收), 16 物理, 6 暗影, (1 灵能盾吸收), 2 酸性, 4 寒冷, 3 火焰, 3 闪电, (15 灵能盾吸收), 23 物理, (1 灵能盾吸收), 2 酸性, 4 寒冷, 3 火焰, 3 闪电, (11 灵能盾吸收), 16 物理, 6 暗影, (1 灵能盾吸收), 2 酸性, 4 寒冷, 3 火焰, 3 闪电, (15 灵能盾吸收), 22 物理, (1 灵能盾吸收), 2 酸性, 4 寒冷, 3 火焰, 3 闪电, (13 灵能盾吸收), 19 物理, 6 暗影, (1 灵能盾吸收), 2 酸性, 4 寒冷, 3 火焰, 3 闪电 (207合计伤害).
刀锋恐魔 神经病之模拟射击!
刀锋恐魔 神经病之模拟的射击对Mark发起一次远程暴击!
刀锋恐魔 神经病之模拟击中Mark造成18 自然伤害。
刀锋恐魔 神经病之模拟的射击击中Mark造成39 物理, 2 时空, 0 奥术, 5 闪电 (46合计伤害).
近战报复击中刀锋恐魔 神经病之模拟造成(2 灵能盾吸收), 3 自然 (3合计伤害).
刀锋恐魔 神经病之模拟射击!
刀锋恐魔 神经病之模拟向Mark发起一次近战暴击!
刀锋恐魔 神经病之模拟的射击击中Mark造成28 物理, 2 时空, 0 奥术 (30合计伤害).
刀锋恐魔 神经病之模拟击中Mark造成24 自然伤害。
近战报复击中刀锋恐魔 神经病之模拟造成(2 灵能盾吸收), 3 自然 (3合计伤害).
玩家Mark等级12科纳克人掠夺者被眩晕而死,杀死他(她)的是刀锋恐魔 神经病之模拟,死在第5层,闪光洞穴。
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你还剩下3条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
刀锋恐魔 神经病之模拟击杀了Mark!
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