











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 11 / 17% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 狼 迷宫之菊花 at level 11 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:26 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 19) |
Dexterity | 39 (base 34) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 28 (base 19) |
Resources
Life | 257/257 |
Stamina | 148/148 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 3.575 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -60% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 29.04594975701 |
See Invisible | 29.04594975701 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 13% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 25 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 13% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +15% |
光系 | +10% |
物理 | +12% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (49.007671158813%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
枯萎 | + 9%( 70%) |
寒冷 | + 38%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 39% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 39% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
beneficial effect | 增加 14闪避。 移动闪避 |
Quests
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 31.82 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:救世主/山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 物理 物理豁免 +6(+4有效) 法术豁免 +7(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 近战反伤 2 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +3% 精神 +15% 寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 +3% 寒冷 +9% 枯萎 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+1有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
在主手 | ![]() 1阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 110 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧/战士 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:恢复/好战 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 生命值 +31.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (64强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 93 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 21% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 17% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 435% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 40 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:5 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:16 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 60 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 186 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法力汹涌 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +2 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 +20.00 法力上限 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:思维锻造/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 精神 命中时: * 11%几率降低15闪避和豁免 装备时: 属性 +1灵巧 +3意志 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:迫害/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +5% 非自然生物 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 状态免疫 +22% 缴械 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:112% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 反魔法力量/灵能力量 词缀:思维锻造/抑制 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +10 精神 命中时: * 16%几率降低15闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 酸性 +12% 闪电 +12% 火焰 +12% 寒冷 +3% 所有 法术豁免 +10(+5有效) 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害:119% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 精神 命中时: * 16%几率降低15闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:114% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 物理 命中 +9(+3有效) 护甲穿透 +9 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:119% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 11 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +10% 寒冷 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 装备需求: - 魔力 11 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 奥术 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 34.18 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 11 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +30.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:携带 装备时: ------ 其他 ------ 负重 +23 疲劳值 -4% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:携带 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 近战反伤 2 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +3% 寒冷 ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -4% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 +3% 火焰 物理暴击 +2.0% 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反隐身 +3 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 酸性 精神暴击 +3% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +21% 酸性 +9% 所有 精神豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(3.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(3.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +5 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.40 体力回复 暗视 +1 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+4有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 疾病 ------ 其他 ------ 负重 +22 资源 +1.00 体力回复 疲劳值 -4% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:冲锋 装备时: 属性 +3力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 近战反伤 2 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 酸性 +9% 火焰 冲锋: 使其他护符进入25回合冷却 有效技能等级:3.9 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:稳定/体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: 属性 +2意志 +1魔力 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 自然 法术豁免 +9(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.14 灵能回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 抗性穿透 +5% 闪电 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 近战命中: * 10%几率降低41%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +9% 自然 +9% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:酸性抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 抗性穿透 +20% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +25% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +10% 自然 +10% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶随机史诗板甲护甲(17.0负重) 大师杰作/灵能力量 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 词缀:稳定/清晰 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +11% 物理 +6% 精神 +9% 时空 物理豁免 +22(+12有效) 精神豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:闪电/冰冷 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 8 寒冷 近战反伤 1 寒冰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +15% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶随机史诗子弹弹药(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:思维锻造/风暴 当作武器使用时: 武器伤害:125% 波动范围:1.2x 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 18 自动装填 6 远程命中 +11 闪电 +12 精神 暴击溅射两格 +6 闪电 命中时: * 25%几率降低15闪避和豁免 * 10法力燃烧 * 20%几率降低41%整体速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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Mark使用追心刺时失败。
Mark从伤害中恢复。
狼 迷宫之菊花的致命毒素击中Mark造成9 自然伤害。
狼 迷宫之菊花的毒素击中Mark造成6 自然伤害。
狼 迷宫之菊花不再被震慑。
狼 迷宫之菊花恢复了!
近战报复击中狼 迷宫之菊花造成2 精神, 2 精神 (4合计伤害).
狼 迷宫之菊花击中Mark造成22 物理, 3 精神, (11 匕首格挡), 8 物理, 3 精神 (35合计伤害).
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Mark使用了纹身:回复.
Mark开始快速回复生命值。
近战报复击中狼 迷宫之菊花造成2 精神, 1 精神 (3合计伤害).
狼 迷宫之菊花击中Mark造成(11 匕首格挡), 22 物理, 1 精神, 9 物理, 3 精神 (35合计伤害).
Mark重新感受到疼痛。
狼 迷宫之菊花的致命毒素击中Mark造成21 自然伤害。
狼 迷宫之菊花的毒素击中Mark造成12 自然伤害。
毒素从Mark的尸体中爆发出来!
Mark躲闪了狼 迷宫之菊花。
近战报复击中狼 迷宫之菊花造成2 精神伤害。
狼 迷宫之菊花击中Mark造成30 物理伤害。
玩家Mark等级11科纳克人掠夺者被扭断脖子而死,杀死他(她)的是狼 迷宫之菊花,死在第1层,诺尔格斯巢穴。
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你还剩下3条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
狼 迷宫之菊花击杀了Mark!
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