










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 11 / 69% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 10 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 09:10 0 / 5Killed by 眼镜王蛇 神奇织梦 at level 10 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 07:44 Killed by 眼镜王蛇 神奇织梦 at level 10 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 09:05 Killed by 强盗 地狱之霜雪 at level 11 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 16:06 Killed by 格兰诺伏尔 猎物赞歌 at level 11 on the 2 夏殇 122 year of Ascendancy at 22:24 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 32) |
| Dexterity | 25 (base 26) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 37 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 11) |
Resources
| Life | -80/396 |
| Stamina | 189/198 |
| Healing Factor | 1.2711363549268 |
| Regeneration | 7.9446022182923 |
Speed
| Mental | +6.6613381477509E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
| 闪电 | +3% |
| 奥术 | +3% |
| 寒冷 | +23% |
| 物理 | +8% |
| 自然 | +8% |
| 火焰 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +10% |
| 寒冷 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (38.594633868923%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 17%( 70%) |
| 闪电 | + 12%( 70%) |
| 枯萎 | + 12%( 70%) |
| 寒冷 | + 47%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 酸性 | + 17%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 火焰 | + 28%( 70%) |
| 光系 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
| 时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 70% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 创新 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 矮人钢臂铠 '震撼铸造' (5 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+6 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 伤害加成:+3%闪电 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+28% 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-40.00 生命 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 亚麻法师帽 华美的路口 (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战反击伤害:6酸性 属性变化:+2力量/+2魔力/+6意志 抗性改变:+3%酸性 物理豁免加成:+7(+3有效值) 精神强度:+10(+4有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 呢绒长袍 寒冷微风 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+18%火焰/+40%寒冷/+9%所有 抗性穿透改变:+10%闪电/+15%寒冷 伤害加成:+23%寒冷/+12%火焰 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 钢戒指 '诱人旅者'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+13(+5有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+20(+7有效值) 属性变化:+4意志/+4灵巧/+3体质 伤害加成:+3%奥术 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 生命之戒装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+9(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 致残之铁斧 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 单手战斧。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 9 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脚上 | 光泽作家 梦境吸血鬼 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+3意志 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+60.00 精神强度:+5(+2有效值) 光照范围:+3 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 试炼模拟 (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+6%精神 夜视范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 铁斧 '力量之尸骨' (10-15 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低24闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低11%护甲 属性变化:+1力量/+2魔力/+2意志/+4灵巧 抗性改变:+3%酸性 单手战斧。 |
| 光源 | 明亮的狂热之黄铜灯笼装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%所有 法术豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
战士的回复纹身 (治疗 250; 冷却 17)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 250 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 戒指让你的手指更加美丽! |
眩光机械 诱人之墨汁装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性改变:+20%自然 抗性穿透改变:+15%光系 伤害加成:+10%自然 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 黑暗哈希装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低20%伤害 抗性改变:+2%物理 定身免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+6.00 生命底限:-20.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铜戒指 希望诗人 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+9%枯萎/+9%自然/+9%光系 抗性穿透改变:+10%酸性 毒素免疫:+10% 疾病免疫:+12% 戒指让你的手指更加美丽! |
铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
希望收集 地狱墨汁 (11-14 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8物理 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 闪避:+11(+4有效值) 近战反击伤害:2光系 属性变化:+1灵巧 缴械免疫:+23% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的屠杀之铁匕首 (16-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 缴械免疫:+21% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的屠杀之钢匕首 (18-24 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:18.5-24.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低24闪避和豁免 近战附加伤害:+8精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命运符文 (36-54 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.0-54.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+13自然/+8物理 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+4 每回合体力回复:+1.00 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。仇恨的铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-25.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9暗影 对特定类型增伤:+10% 生命 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。相位之寒颤的钢化大剑 (26-41 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.5-40.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+16% 近战附加伤害:+16寒冷 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。迫害之平衡的铁质大剑 (18-28 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.5-28.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+9% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+2意志 缴械免疫:+32% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电之白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+8闪电 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。思维锻造的屠杀之钢剑 (20-27 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 17%几率降低24闪避和豁免 近战附加伤害:+9精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+2意志 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。失败者墨鱼 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+4精神 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低24闪避和豁免 近战附加伤害:3精神/5暗影 抗性穿透改变:+5%时空 伤害加成:+6%时空/+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 治疗加成:+27% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+34 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗皮投石索 根系主攻手 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+12火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 远程附加特效: * 20%几率降低51%整体速度 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%自然/+3%时空 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命运之残忍的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+12% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化之魔战士的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 物理暴击率:+6.0% 物理强度:+5(+2有效值) 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+5有效值) 法术暴击率:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
卓越之清除的粗制皮带装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%酸性/+5%枯萎 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
雷霆罢工 安静傀儡 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+3体质 抗性改变:+12%闪电/+3%精神 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐蚀之 (+18%)心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+18%酸性/+9%所有 伤害加成:+12%酸性 精神豁免加成:+15(+7有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
坚韧之旅行者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-2% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
矮人钢重靴 '魔力的太空' (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低24闪避和豁免 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+6%闪电/+8%时空/+5%火焰/+5%寒冷 抗性穿透改变:+5%精神 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:1.3 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 116% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
魔法狩猎遗物 (1 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮手套 电光战争 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲值:+2 近战反击伤害:2闪电 抗性改变:+9%自然 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+9%闪电 物理豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+24% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳固的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+26% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
体质之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2体质 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
力量之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。欺诈之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。隔热的铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
雾霭孔 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1灵巧 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+6%暗影 物理豁免加成:+11(+5有效值) 每回合体力回复:+3.00 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命令之钢锁甲 (7 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+7(+3有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒冷抗性之光彩夺目的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%寒冷/+11%光系/+11%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。爆炸乌鸦 考验之奥术 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:4闪电 抗性改变:+26%寒冷 抗性穿透改变:+10%闪电/+25%寒冷 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的寒冷抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16%寒冷 生命回复:+2.80 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的火焰抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%火焰 生命回复:+2.60 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
回复的闪电抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+17%闪电 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恢复之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 生命上限:+20.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。英雄之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+4意志/+4灵巧 生命上限:+32.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+10%光系/+10%暗影 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精神抗性之 (+12%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 43.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+12%精神 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。纯洁之强化的钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 64 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋白蜡箭矢 (18/18, 19-27 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:18 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空之倒刺的一袋白蜡箭矢 (15/21, 28-39 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+10.5% 弹仓容量:21 武器击中时: * 11%几率获得10%回合(每回合限3次) 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成181物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+9时空 箭矢可用来射穿敌人。 |
3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
153 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。专注之黄铜灯笼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害加成:+5%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强风之铁质项圈 恶魔劫掠 [能量 110] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 抗性改变:+3%枯萎/+5%奥术/+6%暗影 伤害加成:+6%枯萎 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成119物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得14%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
召唤触手之榆木图腾 '流光辐射' [能量 100] (25 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 抗性改变:+6%光系 体力上限:+30.00 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 226 基础伤害: 100 护甲值: 5 所有抗性: 1 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 治疗33生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。毒刺之白蜡图腾 '阴影电力' [能量 188] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低20%伤害 抗性改变:+3%酸性/+3%寒冷 伤害加成:+15%酸性 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成203自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
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强盗 懦弱的赞歌被定身在原地。
强盗 懦弱的赞歌开始流血。
nico未命中强盗 懦弱的赞歌。
强盗 懦弱的赞歌被眩晕!
nico击中强盗 懦弱的赞歌造成(49到熵), 59 物理, 13 物理 (72合计伤害).
格兰诺伏尔 猎物赞歌使用了稳固射击.
强盗 懦弱的赞歌使用了纹身:治疗.
强盗 懦弱的赞歌停止流血。
布瑞克隆 呼唤之天才使用了枯萎喷吐.
布瑞克隆 呼唤之天才击中nico造成139 枯萎伤害。
强盗 懦弱的赞歌受到来自纹身:治疗的107 治疗。
强盗 懦弱的赞歌使用了稳固射击.
格兰诺伏尔 猎物赞歌的稳固射击击中nico造成(13 匕首格挡), 35 物理, 8 酸性, 6 时空 (49合计伤害).
强盗 懦弱的赞歌的稳固射击没有命中nico.
Nico使用了自然之怒.
Nico使用了纹身:狂暴.
Nico可以无视疼痛。
Nico使用了纹身:治疗.
nico受到来自纹身:治疗的64 治疗。
Nico使用了纹身:回复.
Nico开始快速回复生命值。
强盗 懦弱的赞歌受熵能影响流失7生命值。
布瑞克隆 呼唤之天才施放了闪电术.
布瑞克隆 呼唤之天才的法术造成了致命一击!
格兰诺伏尔 猎物赞歌使用了爆头.
布瑞克隆 呼唤之天才击中nico造成84 闪电伤害。
格兰诺伏尔 猎物赞歌的爆头对nico发起一次远程暴击!
格兰诺伏尔 猎物赞歌的爆头击中nico造成87 物理伤害。
玩家nico等级11克罗格掠夺者被切开而死,杀死他(她)的是格兰诺伏尔 猎物赞歌,死在第2层,迷宫。

















































































































