Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 19 / 93% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 19 on the 75 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 19) |
| Dexterity | 58 (base 43) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 66 (base 37) |
Resources
| Life | -28/436 |
| Stamina | 81/174 |
| Equilibrium | 4 |
| Healing Factor | 1.1460311219417 |
| Regeneration | 28.089542946172 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 48.213032150508 |
| See Invisible | 54.213032150508 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 53 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 37 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +3% |
| 光 | +16% |
| 神秘 | +3% |
| 電撃 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
| 物理 | +15% |
| 神秘 | +10% |
| 暗黒 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (49.007671158813%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 27% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Disarm Resistance | 32% |
| Knockback Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 14% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 172 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 172 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 22.3 増加しています。また、スタミナ回復量が 5.9 増加しています。 夜に生きる |
| beneficial effect | クリティカル倍率が 19% 上昇しています。 不意打ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える錬金術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:古森)報酬:タレントを習得:毒投射(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 現在の城塞エネルギー:4 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・グール肉を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 都のウングロールは「石肌の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽を入手。 ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・イカスミを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | [vs. 防護壁の亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0) (頭防具)]防護壁の亜麻布の魔法帽(監視) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) (-) 能力値変化:+3(-) 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) (-) 赤外線視力:+3 (-) 隠密看破:+6 (-) 透明視:+6 (-) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・阻害が発動 他のチャームが全て33ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 7% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 1.56 ダメージと暗黒属性の 1.34 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | [vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器, 1 of 2)]★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 (-) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+50% (-) 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) (-) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 Tap to cycle through comparison choices |
| ツール | [vs. ポーレヴィアトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 206) (クールダウン 6/13) (ツール)]ポーレヴィアトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 206) (クールダウン 6/13) 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間エネルギー獲得 耐性:+5%(-) 神秘 ダメージ変化:+3%(-) 神秘 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを206回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * HPが44回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | [vs. 蓄電の堕落 (回避 0 アーマー 7) (足防具)]蓄電の堕落 (回避 0 アーマー 7) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 (-) 反撃ダメージ(近接):8(-) 電撃 耐性:+6%(-) 電撃/+6%(-) 自然 ダメージ変化:+9%(-) 電撃/+3%(-) 自然 赤外線視力:+2 (-) レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | [vs. 唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= (指輪, 1 of 2)]唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) (-) アーマー貫通:+9 (-) 回避:+8 (+2 ティアー換算) (-) 能力値変化:+5(-) 賢さ/+5(-) 意志 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) (-) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| 指輪 | [vs. 唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= (指輪, 1 of 2)]ゴールドリングエマミティラ 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-9) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-2 ティアー換算)) 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(近接):13 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を22低下 追加ダメージ(射撃):14 物理 能力値変化:+5(-) 賢さ/+0(-5) 意志 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 混乱耐性:+23% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+28% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+22.00 最大マナ:+40.00 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| ベルト | [vs. 貴人の粗皮ベルト(盗賊) (ベルト)]貴人の粗皮ベルト(盗賊) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3(-) 機敏/+3(-) 意志/+7(-) 賢さ/+6(-) 運 ダメージ追加:+15% (-)召喚生物 被ダメージ減少:+18% (-)召喚生物 罠解除:+7 (-) 隠密:+6 (-) 赤外線視力:+3 (-) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | [vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器, 1 of 2)]酸毒のストラライトダガー(虐殺) (パワー 144% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:145% (+34%) 射程:1.3x (+0.0x) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 (-16) クリティカル率:+8.0% (+8.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: + 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
| 籠手 | [vs. ドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 3) (籠手)]ドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 3) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) (-) アーマー貫通:+5 (-) 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) (-) アーマー:+3 (-) 耐性:+7%(-) 腐敗 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) (-) 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 (-) クリティカル率:+5.0% (-) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: ・10%の確率で速度が48%低下 ・14%の確率でアーマーを12%低下 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | [vs. カシミアクローク光なき勇者 (回避 2 アーマー 0) (クローキング)]カシミアクローク光なき勇者 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) (-) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 追加ダメージ(近接):0(-10) 弱化暗黒付与 耐性貫通:+10%(-) 神秘/+25%(-) 暗黒 ダメージ変化:+12%(-) 電撃 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) (-) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | [vs. 放浪者のカッパーアミュレット(視野) (首)]放浪者のカッパーアミュレット(視野) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% (-) 能力値変化:+4(-) 機敏/+4(-) 賢さ/+4(-) 耐久 盲目耐性:+14% (-) HP自動回復:+2.00 (-) スタミナ自動回復:+0.50 (-) 赤外線視力:+3 (-) 視界:+2 (-) 透明視:+6 (-) 移動速度:+10% (-) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | [vs. 硬革レザーアーマー煌めきの雨 (回避 9 アーマー 6) (体防具)]硬革レザーアーマー煌めきの雨 (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) (-) アーマー貫通:+3 (-) クリティカル率:+4.0% (-) 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) (-) アーマー:+6 (-) 回避:+9 (+3 ティアー換算) (-) 疲労度:+8% (-) 能力値変化:+1(-) 腕力 耐性貫通:+15%(-) 物理 ダメージ変化:+6%(-) 光 クリティカル倍率:+12.00% (-) レザーアーマーだ。 |
| 光源 | [vs. ★夏煌の光 (光源)]★夏煌の光 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15(-) 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30%(-) 光 ダメージ変化:+10%(-) 光 光源範囲:+5 (-) HP回復倍率:+10% (-) 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは66でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 284; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 284 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
[vs. ハーブ物:回復 [ハーブ物:回復(忍び) (回復量 112; クールダウン 11)] (on body, 1 of 2)]ハーブ物:回復(忍び) (回復量 180; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14(+3) 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to instantly heal yourself for 180(+8) then cleanse 1 wound, poison and disease effect. 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Tap to cycle through comparison choices |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 248; 持続時間 3; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 248 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
[vs. 放浪者のカッパーアミュレット(視野) (首)]★冷たき眼 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:+0% (+5%) 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 能力値変化:+0(-4) 機敏/+0(-4) 賢さ/+0(-4) 耐久 盲目耐性:+0% (-14%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.50) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+0 (-3) 視界:+0 (-2) 隠密看破:+10 透明視:+10 (+4) 移動速度:+0% (-10%) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
[vs. 放浪者のカッパーアミュレット(視野) (首)]断熱のカッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:+0% (+5%) 能力値変化:+0(-4) 機敏/+0(-4) 賢さ/+0(-4) 耐久 耐性:+11% 火炎/+10% 冷気 盲目耐性:+0% (-14%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.50) 赤外線視力:+0 (-3) 視界:+0 (-2) 透明視:+0 (-6) 移動速度:+0% (-10%) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
[vs. 放浪者のカッパーアミュレット(視野) (首)]清浄のカッパーアミュレット(名人)(0.10 搦手/隠密) 反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:+0% (+5%) 能力値変化:+0(-4) 機敏/+0(-4) 賢さ/+0(-4) 耐久 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 搦手/隠密 盲目耐性:+0% (-14%) 毒耐性:+23% 病気耐性:+22% HP自動回復:+0.00 (-2.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.50) 赤外線視力:+0 (-3) 視界:+0 (-2) 透明視:+0 (-6) 移動速度:+0% (-10%) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
[vs. 放浪者のカッパーアミュレット(視野) (首)]★ダネスガード 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% (+7%) 能力値変化:+6 腕力/+0(-4) 機敏/+0(-4) 賢さ/+6(+2) 耐久 耐性:+20% 物理 盲目耐性:+0% (-14%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) スタミナ自動回復:+0.00 (-0.50) 赤外線視力:+0 (-3) 視界:+0 (-2) 透明視:+0 (-6) 移動速度:+0% (-10%) 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
[vs. 唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= (指輪, 1 of 2)]カッパーリング(火炎)(+22%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-9) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-2 ティアー換算)) 能力値変化:+0(-5) 賢さ/+0(-5) 意志 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= (指輪, 1 of 2)]魔導士のカッパーリング(明晰) 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-9) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-2 ティアー換算)) 能力値変化:+3 魔力/+0(-5) 意志/+0(-5) 賢さ 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= (指輪, 1 of 2)]スティールリング(暗黒)(+22%) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-9) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-2 ティアー換算)) 能力値変化:+0(-5) 賢さ/+0(-5) 意志 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= (指輪, 1 of 2)]影の裂け目スティールリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-9) 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-2 ティアー換算)) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+0(-5) 賢さ/+0(-5) 意志 耐性:+6% 腐敗/+9% 光/+9% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 積載量:+23 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= (指輪, 1 of 2)]戦士のスティールリング(電撃)(+24%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-9) アーマー:+4 回避:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-2 ティアー換算)) 能力値変化:+2 腕力/+0(-5) 賢さ/+0(-5) 意志 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 唯我論者のスティールリング(偸盗) =def= (指輪, 1 of 2)]盗賊のスティールリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-3 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-9) 回避:+6 (+2 ティアー換算) (-2 (+0 ティアー換算)) 能力値変化:+3(-2) 賢さ/+0(-5) 意志 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-3 ティアー換算)) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のトネリコの魔術杖(武勇) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% (+0%) 射程:1.2x (-0.1x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 (-22) クリティカル率:+3.0% (+3.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+34.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のアイアンバトルアクス(浸食) (パワー 107% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:107% (-4%) 射程:1.5x (+0.2x) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 (-24) クリティカル率:+4.5% (+4.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: + 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器)]★狂河の三又槍 (パワー 125% アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:126% (+15%) 射程:1.4x (+0.1x) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 (-17) クリティカル率:+5.0% (+5.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) (-10 (-3 ティアー換算)) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 66 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト66(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 2.64 ダメージと物理属性の 2.64 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 3 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイス(陽光) (パワー 112% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:112% (+1%) 射程:1.4x (+0.1x) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 (-22) クリティカル率:+1.0% (+1.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 追加ダメージ(近接):+5 光 ダメージ追加:+10% 不死者 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器, 1 of 2)]アイアンダガー(転移) (パワー 100% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% (-11%) 射程:1.3x (+0.0x) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 (-15) クリティカル率:+4.0% (+4.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+10% (-40%) 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器, 1 of 2)]雷撃のアイアンダガー(逆説) (パワー 98% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% (-13%) 射程:1.3x (+0.0x) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 (-20) クリティカル率:+4.0% (+4.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) 耐性:+7% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器, 1 of 2)]スティールダガーベランドゥア (パワー 107% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:107% (-4%) 射程:1.3x (+0.0x) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-19) クリティカル率:+5.0% (+5.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 暗黒 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+5% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器, 1 of 2)]スティールダガー(浸食) (パワー 108% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% (-3%) 射程:1.3x (+0.0x) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-19) クリティカル率:+5.0% (+5.0%) 攻撃速度:100% (-) シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器, 1 of 2)]炎上のスティールダガー(不浄) (パワー 105% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% (-5%) 射程:1.3x (+0.0x) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-19) クリティカル率:+5.0% (+5.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. ★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25) (主武器, 1 of 2)]酸毒のスティールダガー(陽光) (パワー 103% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% (-8%) 射程:1.3x (+0.0x) 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-19) クリティカル率:+5.0% (+5.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: + 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+0% (-50%) 追加ダメージ(近接):+9 光 ダメージ追加:+8% 不死者 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 酸毒のストラライトダガー(虐殺) (パワー 144% アーマー貫通 9) (逆手武器)]★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 アーマー貫通:+0 (-9) クリティカル率:+0.0% (-8.0%) 攻撃速度:inf% (inf%) 武器クリティカル時: - 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: + 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
[vs. 硬革レザーアーマー煌めきの雨 (回避 9 アーマー 6) (体防具)]★大地の守り (回避 8 アーマー 6) 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-20 (-5 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-3) クリティカル率:+0.0% (-4.0%) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-7 (-4 ティアー換算)) アーマー:+6 (-) 回避:+8 (+3 ティアー換算) (-1 (+0 ティアー換算)) 遠距離回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% (-) 能力値変化:+0(-1) 腕力/+3 意志/+4 耐久 耐性:+20% 自然/+25% 神秘 耐性貫通:+0%(-15%) 物理 ダメージ変化:+0%(-6%) 光 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 クリティカル倍率:+0.00% (-12.00%) 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+20% 守護者アードンが装備していた鎧だ。人間とハーフリングの間で魔法戦争が行われていた時代、彼はジグランスを設立した。これには自然界の力が込められており、破壊をもたらす魔の力から装着者を守ってくれるのだ。 |
[vs. 貴人の粗皮ベルト(盗賊) (ベルト)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-3) 機敏/+0(-3) 意志/+0(-7) 賢さ/+0(-6) 運 ダメージ追加:+0% (-15% )召喚生物 被ダメージ減少:+0% (-18% )召喚生物 罠解除:+0 (-7) 隠密:+0 (-6) 赤外線視力:+0 (-3) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
[vs. 貴人の粗皮ベルト(盗賊) (ベルト)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮ベルト蓄電の鞭 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-3) 機敏/+0(-3) 意志/+0(-7) 賢さ/+0(-6) 運 耐性:+5% 神秘/+15% 暗黒/+3% 自然 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ追加:+0% (-15% )召喚生物 被ダメージ減少:+0% (-18% )召喚生物 罠解除:+0 (-7) 隠密:+0 (-6) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+0.60 赤外線視力:+0 (-3) HP回復倍率:+13% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
[vs. 貴人の粗皮ベルト(盗賊) (ベルト)]粗皮ベルト(死者) =breath= 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+0(-3) 機敏/+0(-3) 意志/+0(-7) 賢さ/+0(-6) 運 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+0% (-15% )召喚生物 被ダメージ減少:+0% (-18% )召喚生物 罠解除:+0 (-7) 隠密:+0 (-6) 赤外線視力:+0 (-3) 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
[vs. 貴人の粗皮ベルト(盗賊) (ベルト)]★ネッシラ女王のロープベルト 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+0(-3) 機敏/+8(+5) 意志/+7(-) 賢さ/+0(-6) 運 ダメージ追加:+0% (-15% )召喚生物 被ダメージ減少:+0% (-18% )召喚生物 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 罠解除:+0 (-7) 隠密:+0 (-6) 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 赤外線視力:+0 (-3) ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
[vs. カシミアクローク光なき勇者 (回避 2 アーマー 0) (クローキング)]厚手の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 5) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 ティアー換算) (-1 (+0 ティアー換算)) 追加ダメージ(近接):0(-10) 弱化暗黒付与 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 耐性:+13% 冷気 耐性貫通:+0%(-10%) 神秘/+0%(-25%) 暗黒 ダメージ変化:+0%(-12%) 電撃 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-4 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-4 ティアー換算)) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. カシミアクローク光なき勇者 (回避 2 アーマー 0) (クローキング)]身隠しのカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 7 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) (+5 (+2 ティアー換算)) 追加ダメージ(近接):0(-10) 弱化暗黒付与 耐性:+16% 暗黒/+13% 時空 耐性貫通:+0%(-10%) 神秘/+0%(-25%) 暗黒 ダメージ変化:+0%(-12%) 電撃 物理セーブ+7 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-4 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-4 ティアー換算)) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+14% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
[vs. 蓄電の堕落 (回避 0 アーマー 7) (足防具)]この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-6) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 耐性:+0%(-6%) 電撃/+0%(-6%) 自然 ダメージ変化:+0%(-9%) 電撃/+0%(-3%) 自然 赤外線視力:+0 (-2) レザーブーツ一式だ。 |
[vs. 蓄電の堕落 (回避 0 アーマー 7) (足防具)]アルモレク光なき縫目 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 (-4) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを12%低下 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃/2 火炎 耐性:+0%(-6%) 電撃/+3% 暗黒/+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+0%(-9%) 電撃/+0%(-3%) 自然 赤外線視力:+2 (-) レザーブーツ一式だ。 |
[vs. 蓄電の堕落 (回避 0 アーマー 7) (足防具)]樹皮の残骸粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-6) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 電撃 耐性:+6%(-) 電撃/+5% 火炎/+0%(-6%) 自然/+12% 冷気 ダメージ変化:+9%(+6%) 自然/+0%(-9%) 電撃 赤外線視力:+0 (-2) レザーブーツ一式だ。 |
[vs. ドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 3) (籠手)]嵐の硬革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-4 (-1 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-5) 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) (+4 (+1 ティアー換算)) アーマー:+2 (-1) 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 電撃/+0%(-7%) 腐敗 ダメージ変化:+5% 電撃 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 徒手格闘時: パワー:122% (-12%) 射程:1.1x (+0.0x) 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (-7) クリティカル率:+3.0% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・0%の確率で速度が48%低下 ・0%の確率でアーマーを12%低下 命中時に半径2マスにダメージ: +5 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
[vs. ドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 3) (籠手)]氷の獲物 (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-4 (-1 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-5) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) アーマー:+2 (-1) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+3 意志/+3 耐久 耐性:+0%(-7%) 腐敗 ダメージ変化:+3% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 武器解除耐性:+26% 赤外線視力:+3 徒手格闘時: パワー:117% (-17%) 射程:1.1x (+0.0x) 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (-7) クリティカル率:+3.0% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・0%の確率で速度が48%低下 ・0%の確率でアーマーを12%低下 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
[vs. ドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 3) (籠手)]灰神楽の硬革グローブ(魔力)(+4) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-4 (-1 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-5) 物理パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) アーマー:+2 (-1) 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+4 魔力 耐性:+0%(-7%) 腐敗/+7% 火炎 ダメージ変化:+5% 神秘/+5% 火炎 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 徒手格闘時: パワー:115% (-19%) 射程:1.1x (+0.0x) 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (-7) クリティカル率:+3.0% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・0%の確率で速度が48%低下 ・0%の確率でアーマーを12%低下 追加ダメージ(近接):+8 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 神秘/+7 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
[vs. ★夏煌の光 (光源)]真鍮ランタン粘る裂け目 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 追加ダメージ(近接):0(-15) 照光の爆発(半径1マス) 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+0%(-30%) 光 ダメージ変化:+3% 自然/+0%(-10%) 光 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+5 (-) HP回復倍率:+0% (-10%) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
[vs. ★夏煌の光 (光源)]黄昏の黙殺アルケミストランプ 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 追加ダメージ(近接):0(-15) 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+9% 酸/+0%(-30%) 光/+3% 火炎/+5% 神秘/+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒/+0%(-10%) 光 盲目耐性:+28% 混乱耐性:+17% 光源範囲:+8 (+3) 隠密看破:+8 透明視:+8 HP回復倍率:+0% (-10%) 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て33ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは66(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
[vs. ポーレヴィアトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 206) (クールダウン 6/13) (ツール)]★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間エネルギー獲得 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン 耐性:+0%(-5%) 神秘 ダメージ変化:+5% 腐敗/+0%(-3%) 神秘 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
[vs. ポーレヴィアトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 206) (クールダウン 6/13) (ツール)]★プロックスのお守り 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間エネルギー獲得 能力値変化:+5 運 耐性:+0%(-5%) 神秘 ダメージ変化:+0%(-3%) 神秘 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
[vs. ポーレヴィアトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 206) (クールダウン 6/13) (ツール)]煤けた歯イチイのワンド(雷電) (充填パワー 302) (クールダウン 6/13) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 追加ダメージ(近接):0(-20) 時間エネルギー獲得 耐性:+9% 電撃/+0%(-5%) 神秘 ダメージ変化:+9% 電撃/+0%(-3%) 神秘/+12% 光/+9% 暗黒 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の73ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で365ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Log
Nailはスノージャイアントの雷使いに40 物理ダメージを与えた。
Nailは闇舞いを使った。
闇に舞う・・・
Nailは(A)粗皮ベルト蓄電の鞭を拾った。
大狼の攻撃はNailに躱された。
フラッシュマインのクールダウン完了。
スノージャイアントの雷使いは不眠症にかかった。
Nailはハツ抜きを使った。
大狼は虚しく空ぶった。
バックステップのクールダウン完了。
舞い終えた。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
隠し刃のクールダウン完了。
岩投げスノージャイアントはワイヤートラップから脱した。
岩投げスノージャイアントはワイヤートラップから脱した。
大狼はワイヤートラップから脱した。
スノージャイアントはハーブ物:高揚を使った。
スノージャイアントは痛みに鈍くなった。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
ウエポンブレイカーのクールダウン完了。
岩投げスノージャイアントは岩投げを使った。
岩投げスノージャイアントはNailに大岩を投げつけた!
Nailはダメージ(発生元:岩投げスノージャイアント)に反応し、被害を軽減した!
Nail はノックバックした!
岩投げスノージャイアントはNailに(27 反応 スタミナ減少 3), 159 物理ダメージを与えた(合計159)
Nail(レベル19 ハーフリング 盗賊)は出血多量で冒険を終えた。下手人は岩投げスノージャイアント 2階 ダイカラ




































































































