Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 10 / 27% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Driaere [полурослик] at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:57 / 1 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 12) |
Dexterity | 30 (base 20) |
Constitution | 31 (base 12) |
Magic | 15 (base 12) |
Willpower | 13 (base 12) |
Cunning | 37 (base 34) |
Resources
Life | -74/296 |
Mana | 49/169 |
Stamina | 134/134 |
Healing Factor | 1.1658714593979 |
Regeneration | 4.954953702441 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 9 |
Offense: Barehand
Damage | 53 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 24% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +16% |
Тьма | +4% |
Мистика | +5% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Тьма | + 7%( 70%) |
Время | + 10%( 70%) |
Огонь | + 9%( 70%) |
Мор | + 3%( 70%) |
Молнии | + 39%( 70%) |
Холод | + 13%( 70%) |
Кислота | 0%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 45. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Жажда крови | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Кулачный бой | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Бойцовские приёмы | 1.20 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Зловредность | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Безоружная выучка | 1.20 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: сердце орка (одна штука). Если принесёте ещё бьющееся орочье сердце, будет вообще отлично. Но, как по мне, на мастера некромантии Вы не похожи.» * «Требуется: осколок красного кристалла (одна штука). Я слышал, их можно найти в пещере недалеко от Эльвалы. Я также слышал, что они могут самопроизвольно загораться, так что не нужно жаловаться, вернувшись с ужасными шрамами.» * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Доспехи | Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0) Доспех шкуры угря (увор.: 16, бр.: 0)Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+8 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%, уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 силы из 28/50): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 25 из 28/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 36.88 до 110.65 урона молнией (в среднем 73.77). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0) Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за вами, нанося 15 урона молнией всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 силы из 4/30): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 15 из 4/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 27.39 до 82.17 урона молнией (в среднем 54.78). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
На поясе | пояс грубой кожи «Torchveil» пояс грубой кожи «Torchveil»Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время / +9% Огонь Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Предельная вим: +10.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ | Wretchward [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0) Wretchward [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +1 (+1 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: -3% Меняет хар-ки: +5 снр / +1 вол / +1 тел Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На ногах | Salymira [Flashtitan] (увор.: 0, бр.: 3) Salymira [Flashtitan] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +3% Мор Меняет урон: +6% Молнии Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Восстановление здоровья: +4.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | мрачные латные перчатки гномьей стали магии (+3) (увор.: 0, бр.: 2) мрачные латные перчатки гномьей стали магии (+3) (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 5 Тьма Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма Меняет урон: +4% Тьма / +5% Мистика При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Лунный луч (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании оружием: * 6% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Урон (рукопашный бой): +5 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +11 Мистика Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Источник света | Goraharahor [Snowrune] Goraharahor [Snowrune]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +3 тел Меняет устойч.: +3% Холод Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +9 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Инструмент | железный браслет мощи бурь [мощь: 105] (откат: 15 / 15) железный браслет мощи бурь [мощь: 105] (откат: 15 / 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 105 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
дикое вливание пройдохи (уст.: 23%; магический; срок: 2; откат: 13) дикое вливание пройдохи (уст.: 23%; магический; срок: 2; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 23% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
schematic: Acid Groove schematic: Acid GrooveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Antimagic Shell schematic: Antimagic ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Deflection Field schematic: Deflection FieldНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Iron Grip schematic: Iron GripНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Lightning Coil schematic: Lightning CoilНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Mental Stimulator schematic: Mental StimulatorНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Saw Shell schematic: Saw ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Second Skin schematic: Second SkinНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Shocking Edge schematic: Shocking EdgeНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Steamgun schematic: SteamgunНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
3 schematic: Steamsaw 3 schematic: SteamsawНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Unstoppable Force Salve schematic: Unstoppable Force SalveНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
творческое мшистое средоточие равновесия (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) творческое мшистое средоточие равновесия (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
железные ботинки «Layariatha» (увор.: 5, бр.: 3) железные ботинки «Layariatha» (увор.: 5, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +3 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +5% Мистика Выносливости за ход: +2.40 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Череп квазита (увор.: 0, бр.: 12) Череп квазита (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Покрытие бронёй: +5% Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +12 (+7 расч.) Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Один предприимчивый приключенец заметил, что шкура квазита на самом деле прочнее большинства металлов, и соорудил из одного этот шлем. Досадно, что воняет. |
укрепляющая редкость, льняная шляпа волшебника разума (+5%) (увор.: 1, бр.: 0) укрепляющая редкость, льняная шляпа волшебника разума (+5%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +11% Разум Меняет урон: +11% Разум Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
4 агат 4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинель 3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луны Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 56, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Счастливая полуросликова ступня Прокса Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Automated Portable Extractor Automated Portable ExtractorPowered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: tinker/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 310/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметрин аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 циркон 4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Monk+, Корнак, Приключенец уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
By Monk+, Корнак, Приключенец уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:01 see stats
Log
Monk+ наносит урон цели – Lubodibo [полурослик]: 12 Молнии.
Горение (источник: Driaere [полурослик]) попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (6 прямое снижение), 33 Огонь (всего урона: 33).
Lubodibo [полурослик] пытается уклоняться от атак.
Monk+ наносит урон цели – Lubodibo [полурослик]: 54 Молнии.
Monk+ наносит урон цели – Driaere [полурослик]: 67 Молнии.
Driaere [полурослик] прекращает усиленно бдеть.
Driaere [полурослик]: За гранью плоти промахивается по цели – Monk+.
Monk+ наносит урон цели – Lubodibo [полурослик]: 12 Молнии.
Monk+ наносит урон цели – Driaere [полурослик]: 15 Молнии.
Горение (источник: Driaere [полурослик]) попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (6 прямое снижение), 33 Огонь (всего урона: 33).
Monk+ применяет способность Вливание: Восстановление.
Monk+ начинает быстро восстанавливаться.
Monk+ быстро восстанавливается!
Lubodibo [полурослик] попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (6 прямое снижение), 69 Физический, (6 прямое снижение), 2 Свет (всего урона: 72).
Driaere [полурослик]: За гранью плоти промахивается по цели – Monk+.
Monk+ наносит урон цели – Lubodibo [полурослик]: 12 Молнии.
Monk+ наносит урон цели – Driaere [полурослик]: 15 Молнии.
Горение (источник: Driaere [полурослик]) попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (6 прямое снижение), 33 Огонь (всего урона: 33).
Monk+ делает жест рукой, и его железный браслет мощи бурь реагирует!
Lubodibo [полурослик] наносит рукопашный критический удар по цели – Monk+!
Monk+ попадает в кислоту!
Lubodibo [полурослик] попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (6 прямое снижение), 131 Физический, (6 прямое снижение), 2 Свет (всего урона: 134).
Monk+ наносит урон цели – Lubodibo [полурослик]: 105 Физический.
Monk+ наносит урон цели – Driaere [полурослик]: 79 Физический.
Driaere [полурослик] отключает способность Токовая аура.
Driaere [полурослик] попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (6 прямое снижение), 70 Молнии (всего урона: 70).
Monk+ (ур. 10, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – Driaere [полурослик] – на уровне 1 зоны Засада!.