









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 9 / 79% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by venom wyrm at level 9 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:48 0 / 4Killed by luminous horror at level 9 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:20 Killed by Rantha the Worm at level 9 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:32 Killed by Rantha the Worm at level 9 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:28 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 30 (base 32) |
| Constitution | 6 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 11) |
| Cunning | 22 (base 18) |
Resources
| Life | 153/153 |
| Stamina | 149/149 |
| Healing Factor | 1.1075435893407 |
| Regeneration | 0.27688589733518 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +11% |
| Свет | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (48.594633868923%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 1.9238052216851 |
| Physical Save | 6 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| Свет | + 20%( 70%) |
| Время | + 3%( 70%) |
| Огонь | + 38%( 70%) |
| Мор | + 19%( 70%) |
| Холод | + 19%( 70%) |
| Природа | + 19%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Пращи | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Источник света | обжигающий латунный фонарь ясностиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 12 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | непоколебимая редкость, сыромятная кожаная праща огняНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +6 Огонь При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +11% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
| Доспехи | Porina [доспех грубой кожи] (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Огонь / +6% Свет / +3% Время комплект доспехов из кожи. |
| Колчан | вымышленный мешок железных снарядов (13/13, мощь: 16-19, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 19.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 13 Время между перезарядками: 6 При попадании оружием: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Урон (дальний бой): +5 Разум Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | усиленная редкость, стальной щит огнестойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 5, мощь: 12-15, блок: 77.5)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 12.5 - 15.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +77 При ношении: Броня: +5 Утомление: +8% Меняет устойч.: +17% Огонь способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На голове | льняная шляпа волшебника света (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +15% Свет Меняет урон: +10% Свет Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Плащ | льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 39 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления (исцеление: 75; откат: 17) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 75 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Galeshaper (мощь: 10-13, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +5% живой При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Мощь разума: +5 (+2 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий двуручный молот гномьей стали резни (мощь: 52-78, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 52.0 - 78.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +10 Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный молот резни (мощь: 26-39, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 39.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, тисовый длинный лук огня Необходимо: - Сноровка 24 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +9 Огонь При ношении: Мощь тела: +9 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +14% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, ясеневый длинный лук кислоты Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +9 Кислота При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +12% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.одарённое опутанное средоточие равновесия (мощь: 4-4, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 4.5 - 5.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.80 Мощь разума: +7 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.грубая кожаная праща Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный тисовый звёздчатый посох могущества (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Время) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Время способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +9 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной топор резни (мощь: 19-27, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная разумом шерстяная мантия времени (+10%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё / +10% Время Меняет урон: +10% Время Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, ботинки гномьей стали неутомимости (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет устойч.: +5% Молнии / +7% Время Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +15.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
укрепляющая редкость, берет грубой кожи знаний (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Мощь разума: +3 (+1 расч.) Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.омолаживающий железный кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Холод Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 доспех из скреплённых металлических колец. |
Кора Гневного Корня (увор.: 9, бр.: 10, мощь: 26-37, блок: 60)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 25 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 26.5 - 37.1 Использ. хар.: 150% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +60 При ношении: Броня: +10 Уворот: +9 (+4 расч.) Утомление: +14% Меняет устойч.: +20% Холод / +20% Тьма / +20% Природа способностей (даровано): +1 Блок Кусок древесины Гневного Корня в форме щита. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, железный щит молниестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 3, мощь: 9-10, блок: 45.5) Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +45 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Меняет устойч.: +16% Молнии способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, стальной щит огнестойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 5, мощь: 13-15, блок: 61.5) Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 13.0 - 15.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +61 При ношении: Броня: +5 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Огонь способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.обжигающий латунный фонарь концентрации Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 11 Огонь Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +5% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
мешок железных снарядов (13/13, мощь: 15-18, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 13 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.быстрый железный браслет чистого разума [мощь: 1] (откат: 17) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или немоту и не допустить наложение нескольких (1) ментальных вредных состояний на 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 17. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 95] (откат: 25) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 на несколько (3) ходов. Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пытаясь пригвоздить его. (Характеристики щупальца) Здоровье: 194 Урон оружия: 95 Броня: 1 Устойч. ко всем видам ур.: 0. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.уклончивый ясеневый жезл щита [мощь: 170] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 170 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * даёт 10% уклонения от атак оружием на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Отдых начинается...
способность Подавляющая воля готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 40 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Вы не можете авторазведать этот уровень.
Вы отправлены обратно в материальный план!
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: интересное место).
D1 под воздействием мерцающего камня!
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересное место).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 48 (причина остановки: получен урон).
D1 вмораживается в глыбу льда!
нечто наносит урон цели – D1: 159 Холод.
D1 (ур. 9, Йиик Налётчик) больше не с нами. Герой был охлаждён противником – Ранта Змей – и скормлен детёнышам драконов на уровне 4 зоны Бесконечное подземелье.
Отдых начинается...
У Вас больше нет жизней.
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: вредное состояние).
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
нечто убивает цель – D1!















































































