









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 7 / 76% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by netherworm mass at level 7 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 12) |
| Dexterity | 27 (base 27) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 18 (base 18) |
Resources
| Life | -3/201 |
| Stamina | 96/123 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428143 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Физический | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (35.65183292883%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Природа | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 152 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 79 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Методики / Кулачный бой | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Бойцовские приёмы | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Зловредность | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | размывающий пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Усиление скрытости: +5 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| На пальцах | медное кольцо мощиПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+4 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Venomnight [rough leather hat] (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Природа Меняет урон: +3% Природа Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) A hat made of leather. Very stylish. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ битвы (увор.: 8, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +1 (+0 расч.) Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: -2% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На ногах | сапоги грубой кожи «Hellpython» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Мор / 6 Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Предел носимого веса: +23 Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | доспех грубой кожи живучести (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Предельное здоровье: +21.00 комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | вязовый жезл грозовой бури [мощь: 116] (откат: 13 / 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 23 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 116). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита колдуна (прочность: 89; срок: 3; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 89, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
schematic: Armour ReinforcementНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Back SupportНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: SteamsawНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Thunderclap CoatingНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный топор едкости (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +5 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.самозарядный колчан ясеневых стрел точности (22/22, мощь: 21-29, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 21.0 - 29.4 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Точность: +8 Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 22 Время между перезарядками: 4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Automated Portable ExtractorPowered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: tinker/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
горсть червей бездны промахивается по цели – Monk+.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – Monk+!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 5 Мор, 6 Огонь (всего урона: 12).
Monk+ попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 17 здоровья (исцеление), 17 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [34 исцеления].
горсть червей бездны попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (2 прямое снижение), 15 Время, (2 прямое снижение), 15 Тьма (всего урона: 31).
способность Двойка готова к применению.
Monk+ прекращает восстанавливаться.
Monk+ сосредотачивается, и его вязовый жезл грозовой бури призывает грозовую бурю!
Monk+: Цепенящая молния (воздействие по площади) наносит урон цели – горсть червей бездны: 23 Молнии.
Monk+: Цепенящая молния (воздействие по площади) наносит урон цели – горсть червей бездны: 23 Молнии.
горсть червей бездны отмахивается от попытки цели – Monk+ – подвергнуть состоянию Оцепенение!
горсть червей бездны впадает в оцепенение!
горсть червей бездны промахивается по цели – Monk+.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – Monk+!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 5 Мор, 6 Огонь (всего урона: 12).
Monk+ попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 19 здоровья (исцеление), 19 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [38 исцеления].
горсть червей бездны попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (2 прямое снижение), 17 Время, (2 прямое снижение), 17 Тьма (всего урона: 35).
Monk+: Цепенящая молния (воздействие по площади) наносит урон цели – горсть червей бездны: 23 Молнии.
Monk+: Цепенящая молния (воздействие по площади) наносит урон цели – горсть червей бездны: 23 Молнии.
горсть червей бездны отмахивается от попытки цели – Monk+ – подвергнуть состоянию Оцепенение!
способность Вливание: Исцеление готова к применению.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – Monk+!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 5 Мор, 6 Огонь, 5 Мор, 6 Огонь (всего урона: 23).
Monk+ попадает по цели – горсть червей бездны. Нанесённый урон: 18 здоровья (исцеление), 18 здоровья (исцеление), 60 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [97 исцеления].
горсть червей бездны попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (2 прямое снижение), 16 Время, (2 прямое снижение), 16 Тьма, (2 прямое снижение), 59 Тьма (всего урона: 93).
Monk+ (ур. 7, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – горсть червей бездны – на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.





















































