







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 3 / 0% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Спящий Aerymira at level 3 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 18 (base 18) |
Resources
Life | -9/131 |
Stamina | 111/111 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Barehand
Damage | 19 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 8% |
APR | 1 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Кулачный бой | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Бойцовские приёмы | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Зловредность | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Безоружная выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
Доспехи | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На руках | ![]() Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 6.5 - 7.2 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Инструмент | ![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 85% efficiency and cooldown mod of 68%. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 80% efficiency and cooldown mod of 100%. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 29 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: Steamtech (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 4.0 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 20 steam. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() Необходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() медный амулет Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() железный кинжал дневного света (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +6% нежить Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный шестопёр (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
![]() горящий железный шестопёр хромоты (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Тупой и смертельный. |
![]() Xeraretira [Glimmerrebel] (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Свет способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.60 Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() мшистое средоточие решимости (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Nimbussear [вязовый магический посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +10% Холод способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 51.11 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+2 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() успокаивающая редкость, перчатки грубой кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +4% Мистика Восстановление здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +12.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Ночной кошмар (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (рукопашный бой): +5 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +5 Мистика Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Глаз леса (увор.: 8, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Мох Мент. спасброски: +12 (+11 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Можно использовать, чтобы применить способность Глаза земли (стоит 35 силы из 35/35): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 8. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Сосуд Зимней луны Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +7 Можно использовать, чтобы очистить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 2 (зависит от Магии). Использование стоит 40 силы из 60/60. Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет ум. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: tinker/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() кислотный мешок железных снарядов точности (14/14, мощь: 16-19, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 19.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +5 Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 14 При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 2 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 1 (причина остановки: показан диалог).
Драконы спят. Вы можете попытаться украсть их сокровища... на свой страх и риск.
Вы подобрали несколько золотых монет (0.80).
Monk+ поднимает (l.): Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0).
Обнаружены новые сведения о мире: Грязехваты
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Monk+ поднимает (p.): Сосуд Зимней луны.
Обнаружены новые сведения о мире: Сосуд Зимней луны
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Драконы пробуждаются, обнаружив, что их сокровища пытаются украсть!
Monk+ поднимает (n.): Глаз леса (увор.: 8, бр.: 0).
Обнаружены новые сведения о мире: Глаз леса
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Дремлющий Cyralraba применяет способность Молниеносная скорость.
Дремлющий Cyralraba превращается в молнию!
Спящий Aerymira применяет способность Уклонение.
Спящий Aerymira пытается уклоняться от атак.
Дремлющий Adumisevea применяет способность Молниеносная скорость.
Дремлющий Adumisevea превращается в молнию!
Спящий Aerymira применяет способность Переливающийся разрез.
Спящий Aerymira наносит рукопашный критический удар по цели – Monk+!
Monk+ быстро восстанавливается!
Monk+ горит!
Спящий Aerymira попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (2 прямое снижение), 110 Огонь, (2 прямое снижение), 2 Время, (2 прямое снижение), 28 Огонь (всего урона: 141).
Monk+ (ур. 3, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был пережарен противником – Спящий Aerymira – на уровне 1 зоны Бесконечное подземелье.