











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 5 / 51% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Спящий Eilinyldassra at level 5 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 27 (base 27) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 11) |
| Cunning | 16 (base 16) |
Resources
| Life | -359/186 |
| Stamina | 112/122 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +3% |
| Огонь | +9% |
| Разум | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (48.594633868923%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| Свет | + 3%( 70%) |
| Холод | + 6%( 70%) |
| Огонь | + 27%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Пращи | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Источник света | обжигающий латунный фонарь концентрацииПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Огонь Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | могучая редкость, грубая кожаная праща огняНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +5 Огонь При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет урон: +9% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
| Доспехи | доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
| Колчан | мешок железных снарядов преследования (21/21, мощь: 13-16, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 16.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 21 Доп. урон: +6% неестественное / +5% не живое Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | железный щит огнестойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 20)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +20 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Огонь способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На голове | Radiancespawn (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Выносливости за ход: +1.00 Радиус освещения: +1 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На ногах | Noontaint [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -4% Меняет устойч.: +3% Свет Меняет урон: +3% Молнии Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +5 (+5 расч.) Радиус освещения: +2 Пара кожаных сапог |
| Плащ | прочный льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 тел Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Инструмент | вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 95] (откат: 25)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 на несколько (4) ходов. Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пытаясь пригвоздить его. (Характеристики щупальца) Здоровье: 190 Урон оружия: 95 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 1. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Layeretira [Murkblight] (мощь: 16-20, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 10% * 10% шанс снизить броню на 10% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0) Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +3 сил / +5 маг / +8 вол / +4 хит Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +9% Мор / +11% Мистика Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Мощь разума: +4 (+4 расч.) Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 25 силы из 45/45): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 25 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение снижает устойчивость врагов к мору на 2% и все спасброски на 4, но также даёт им знать о Вас. Снижение устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.смертельный колчан вязовых стрел (16/16, мощь: 22-31, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 22.5 - 31.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 16 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кирка гномьей стали «Infernosweep» (ск. коп.: 7 ход.) Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +3 маг / +4 вол Меняет устойч.: +7% Огонь / +15% Тьма / +7% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Сродство с уроном (исцеление): +15% Тьма Радиус инфразрения: +6 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
мешок железных снарядов (16/16, мощь: 13-16, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 16.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 16 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
смертельный мешок воратунных снарядов едкости (20/20, мощь: 60-72, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 48 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 5 Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +7.0% Ёмкость: 20 Урон (дальний бой): +5 Природа Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Ты сошёл с ума?! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By Gun Rogue, Корнак, Налётчик уровень, 5
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:41 see stats
Log
Вы подобрали несколько золотых монет (0.70).
Gun Rogue поднимает (c.): Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0).
Обнаружены новые сведения о мире: Разложившийся лик
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Драконы пробуждаются, обнаружив, что их сокровища пытаются украсть!
Gun Rogue поднимает (f.): кирка гномьей стали «Infernosweep» (ск. коп.: 7 ход.).
Дремлющий Xerildayaba читает заклятие Vampiric Surge.
Дремлющий Xerildayaba is overflowing with dark power!
Дремлющий Xerildayaba применяет способность Кружащиеся листья.
Дремлющий Eluna читает заклятие Vampiric Surge.
Дремлющий Eluna is overflowing with dark power!
Спящий Eilinyldassra применяет способность Ослепительная скорость.
Спящий Eilinyldassra ускоряется.
Дремлющий Eluna читает заклятие Щупальцеватые крылышки.
Спящий Eilinyldassra выдыхает лёд!
Спящий Eilinyldassra атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Дремлющий Eluna вмораживается в глыбу льда!
Gun Rogue вмораживается в глыбу льда!
Дремлющий Xerildayaba покрывается толстым слоем листьев.
Дремлющий Eluna вытягивает здоровье из цели – Gun Rogue!
Raze попадает по цели – Gun Rogue. Нанесённый урон: 1 Тьма, 2 Тьма (всего урона: 5).
Дремлющий Eluna попадает по цели – Gun Rogue. Нанесённый урон: 28 Мор, 4 Физический (всего урона: 33).
Дремлющий Eluna получает 2 здоровья (исцеление). Источник – Gun Rogue.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Дремлющий Eluna: 9 Огонь.
Спящий Eilinyldassra наносит урон цели – Дремлющий Eluna: 154 Холод.
Спящий Eilinyldassra наносит урон цели – Gun Rogue: 507 Холод.
Gun Rogue (ур. 5, Корнак Налётчик) больше не с нами. Герой был остужен противником – Спящий Eilinyldassra – на уровне 3 зоны Бесконечное подземелье.

































































