









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 10 / 21% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 10 on the 47 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:44 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 12) |
| Dexterity | 26 (base 21) |
| Constitution | 35 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 14 (base 12) |
| Cunning | 36 (base 33) |
Resources
| Life | -48/312 |
| Stamina | 137/137 |
| Healing Factor | 1.1916660017319 |
| Regeneration | 0.29791650043298 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Barehand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 1 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +11% |
| Разум | +9% |
| Мистика | +9% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| Свет | + 17%( 70%) |
| Огонь | + 9%( 70%) |
| Молнии | + 12%( 70%) |
| Тьма | + 16%( 70%) |
| Природа | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Жажда крови | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Бойцовские приёмы | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Зловредность | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: фрагмент зорна (одна штука). Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами.» * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Polyda [пояс грубой кожи]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +2 вол / +3 тел Меняет урон: +9% Мистика Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | перчатки грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 10.0 - 11.0 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+5 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | rough leather hat «Saluma» (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +6% Молнии / +3% Огонь / +11% Свет / +10% Тьма Меняет урон: +9% Разум A hat made of leather. Very stylish. |
| Плащ | льняной плащ Элдорала (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +2 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | медный амулет сноровки (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ученические сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Halodor [Cloudslicer] (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +16% Природа / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +11% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | Коготь бесаПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 силы из 9/9): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 73.28 урона огнём за 3 хода. На уровне 5 снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Inventory
руна переноса дуэлянта (дальность: 46; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 46. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
schematic: Armour ReinforcementНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Corrosive ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: HeadlampНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Iron GripНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Magnetic ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
schematic: Voltaic ShellНеобходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [can be learnt] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
проясняющая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Разум Стойк. к замешат.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медное кольцо Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кинжал «Neroramina» (мощь: 16-20, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Равновесия при получ. удара: +0.12 Мощь разума: +20 (+10 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, вязовый длинный лук кислоты Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +11 Кислота При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +14% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной шестопёр резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 26 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 4 Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.strafer's iron steamgun Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел - Способность Steam Pool Создано мастером Powered by steamtech Вес: 4.00. Тип: оружие/steamgun; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Откаты способностей: Strafe (-2 хода) Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вымышленный steel steamsaw умостойкости (+10%) (мощь: 12-18, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 16 - Способность Steam Pool Движимо псионическими силами Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 18.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Шанс крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +24 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 16 Урон (рукопашный бой): +9 Разум Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +3 Уворот: +4 (+4 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +1 хит / +2 вол Меняет устойч.: +10% Разум способностей (даровано): +1 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, пояс грубой кожи вознесенния Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Emelurin [железные латные перчатки] (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +6% Молнии / +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Меняет урон: +5% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Радиус инфразрения: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание молниями (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Молнии Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Flashbrawn (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Маны за ход: +0.14 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Обнаружение невидимого: +3 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
59 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железная кирка (ск. коп.: 37 ход.) Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.яркий латунный фонарь Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Automated Portable ExtractorPowered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: tinker/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
железный браслет мыслевзрыва [мощь: 100] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 109 урона разумом и накладывая немоту на 4 хода. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
очищающая редкость, железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 114 урона разумом и накладывая немоту на 4 хода. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Monk+, Корнак, Приключенец уровень, 10
46 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:17 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Monk+, Корнак, Приключенец уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
Log
эльфийский сектант читает заклятие Гниение души.
Monk+ быстро восстанавливается!
Monk+ страдает от болезненного гниения!
эльфийский сектант: Гниение души попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 148 Мор (всего урона: 148).
Monk+ применяет способность Вливание: Исцеление.
Monk+ справляется с болезненной слабостью.
Monk+ получает 53 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Monk+ попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: (поглощено: 42), 0 Физический (всего урона: 0).
Болезненное гниение (источник: эльфийский сектант) попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 27 Мор (всего урона: 27).
эльфийский сектант читает заклятие Вытянуть.
эльфийский сектант попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 115 Мор (всего урона: 116).
Monk+ применяет способность Вливание: Дикое.
Monk+ ослабляет боль.
Monk+ применяет способность Вливание: Восстановление.
Monk+ начинает быстро восстанавливаться.
способность Двойка готова к применению.
Болезненное гниение (источник: эльфийский сектант) попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 22 Мор (всего урона: 23).
эльфийский сектант использует предмет: браслет!
Болезненное гниение (источник: эльфийский сектант) попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 22 Мор (всего урона: 23).
Болезненное гниение (источник: эльфийский сектант) попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 16 Мор (всего урона: 16).
эльфийский сектант читает заклятие Гниение души.
эльфийский сектант читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Болезненное гниение (источник: эльфийский сектант) попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 15 Мор (всего урона: 15).
эльфийский сектант: Гниение души попадает по цели – Monk+. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 222 Мор (всего урона: 222).
Monk+ (ур. 10, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был заражён противником – эльфийский сектант – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.


































































