












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 13 / 29% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Neramiba [белый медведь] at level 13 on the 6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 00:43 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 36 (base 33) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 18 (base 11) |
Cunning | 37 (base 34) |
Resources
Life | -122/367 |
Stamina | 121/156 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 1.2500003874952 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 12 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 27% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Природа | +10% |
Мор | +3% |
Молнии | +4% |
All | 0% |
Мистика | +11% |
Холод | +11% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +20% |
Мистика | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (48.594633868923%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
Тьма | + 34%( 70%) |
Природа | + 22%( 70%) |
Огонь | + 11%( 70%) |
Мор | + 36%( 70%) |
Молнии | + 13%( 70%) |
Холод | + 37%( 70%) |
Мистика | + 19%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3-х собственных отражений, что насмехаются над врагами каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 192 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Пращи | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (230). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 10): Час пик (230)Ходов осталось: -1 | провалено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +3 очка характеристик | выполнено |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 9): БлизорукостьYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Huralin | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +7 Можно использовать, чтобы очистить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 2 (зависит от Магии). Использование стоит 40 силы из 29/60. Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет ум. |
На поясе | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 вол Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Шанс крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Физический При ношении: Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр Выносливости за ход: +2.00 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Мор / 7 Молнии Меняет устойч.: +5% Мор / +5% Молнии Меняет урон: +3% Мор / +4% Молнии Множ. крит. урона: +6.00% Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +12% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +6 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 20.0 - 22.0 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание молниями (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Гниение души (шанс: 20%, уровень: 3). При крит. попадании этим оружием: Хромота (шанс: 20%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Мор / +9 Молнии Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +1 вол Предельное здоровье: +33.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +11% Мистика / +22% Холод Меняет урон: +11% Мистика / +11% Холод Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +24% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +40.00 Можно снять и/или изменить свойства. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 силы из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 43 Меняет устойч.: +3% Тьма Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Радиус инфразрения: +1 Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 21.0 - 25.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +9.5% Ёмкость: 16 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние 3 и нанести 94 физического урона. При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (дальний бой): +5 Физический Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 20 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +120 При ношении: Броня: +2 Уворот: +8 (+3 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+2 расч.) Утомление: +6% При блоке щитом: * Не более одного раза за ход притягивает атакующего с расстояния до 15-ти в рукопашную, пригвождая и удушая его. Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +25% Мор / +25% Тьма способностей (даровано): +1 Блок Особое действие при блоке: Не более одного раза за ход притягивает атакующего с расстояния до 15-ти в рукопашную, пригвождая и удушая его. Чёрные переплетённые усики образуют эту сеть, которую можно использовать как щит. Она заметно реагирует на Ваши прикосновения, цепляется за руку и окутывает её теплой чёрной массой. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +5 (+2 расч.) Утомление: -5% Меняет устойч.: +9% Холод Множ. крит. урона: +5.00% Восстановление здоровья: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +3 хит Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +3 Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Огонь / +15% Природа / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +10% Природа Физич. спасброски: +18 (+9 расч.) Мент. спасброски: +16 (+7 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 215 урона стихии Огонь. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * увеличивает весь урон на 13% на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 62 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
![]() руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 18; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 18%, показатель уворота увеличен на 18, а устойчивости ко всем типам урона – на 18%. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +5% Физический Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Разум Стойк. к замешат.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() железный двуручный топор «Arota» (мощь: 15-22, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 22.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +9% нежить При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол / +2 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус инфразрения: +2 Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() стальной кинжал (мощь: 12-15, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный меч «Blazetitan» (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Молнии / +4 Мор Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Молнии При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 7% Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Острый, длинный, смертельный. |
![]() железный шестопёр (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +5 Огонь При ношении: Меняет урон: +9% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +6 Холод При ношении: Меняет урон: +10% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() кислотный топор гномьей стали (мощь: 21-30, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 2 Одноручные боевые секиры. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +10% Разум / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Разум Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() переливающаяся редкость, шерстяная мантия горы (+11%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё / +11% Физический Меняет урон: +11% Мистика / +11% Физический Предельная мана: +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() шерстяная мантия мороза (+16%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё / +16% Холод Меняет урон: +11% Холод Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() латные перчатки гномьей стали сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +8 Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 83% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() перчатки грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 10.0 - 11.0 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() покрытые песком перчатки грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 6) Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+3 расч.) Броня: +6 Урон (рукопашный бой): 6 Физический Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +3% Физический При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Точность: +6 Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание песком (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Физический Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Физический Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Chaladethel [Flashsweep] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +6% Молнии / +6% Холод / +3% Мор Мощь заклятий: +20 (+14 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() непробиваемый стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 11) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +11 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +33% Холод / +6% Разум / +6% Природа Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Обнаружение невидимого: +3 комплект доспехов из кожи. |
![]() бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь способностей (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
![]() стальной щит зимы (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 14-16, блок: 41.5) Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 16 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 14.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +41 Урон (рукопашный бой): +12 Холод При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% При блоке щитом: * Наносит 81 урона холодом и примораживает врагов к земле в радиусе 4 на 3 хода (1/ход) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +10% Холод способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() колчан вязовых стрел (20/20, мощь: 16-23, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 20 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 90 урона разумом и накладывая немоту на 4 хода. После использования все талисманы отправляются в откат: 12. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Разум Меняет хар-ки: +1 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Пси при получ. удара: +0.04 Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 36 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 183). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Prash Rog, Корнак, Налётчик уровень, 10
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By Prash Rog, Корнак, Налётчик уровень, 11
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 06:25 see stats
Log
Prash Rog применяет способность Блок.
Neramiba [белый медведь] применяет способность Ледяная лапа.
Neramiba [белый медведь] наносит рукопашный критический удар по цели – Prash Rog!
Prash Rog выпускает чёрные усики, что хватают цель – Neramiba [белый медведь]!
Prash Rog продолжает, и усики притягивают цель – Neramiba [белый медведь] – к себе!
Neramiba [белый медведь] подвергается сдавливанию!
Prash Rog не поддаётся!
Neramiba [белый медведь] попадает по цели – Prash Rog. Нанесённый урон: (67 принимает блок), 0 Холод, (37 принимает блок), 0 Холод (всего урона: 0).
Prash Rog стреляет!
Prash Rog избавляется ото льда.
Prash Rog: Выстрел попадает по цели – Neramiba [белый медведь]. Нанесённый урон: 72 Физический, 3 Физический (всего урона: 76).
Neramiba [белый медведь] применяет способность Слизистые выделения.
Neramiba [белый медведь] применяет способность Отбросить.
Prash Rog хитро взмахивает щитом, его попытка отразить атаку удаётся!
Prash Rog отражает атаку нападающего – Neramiba [белый медведь].
Neramiba [белый медведь] наносит урон цели – Prash Rog: 75 Разум.
Prash Rog применяет способность Отскок.
Prash Rog прекращает быстро восстанавливаться.
способность Стремительный выстрел готова к применению.
способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Neramiba [белый медведь] снова может дышать.
Neramiba [белый медведь] выдыхает яд!
Prash Rog страдает от отравления!
Prash Rog не справляется с применением способности Вливание: Восстановление.
Калечащий яд (источник: Neramiba [белый медведь]) наносит урон цели – Prash Rog: 21 Природа.
Neramiba [белый медведь] наносит урон цели – Prash Rog: 42 Разум.
Prash Rog (ур. 13, Корнак Налётчик) больше не с нами. Герой был морально замучен противником – Neramiba [белый медведь] – на уровне 11 зоны Бесконечное подземелье.