








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 6 / 95% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Cyrama [скелет-воин] at level 6 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:21 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 29 (base 29) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 11) |
| Cunning | 17 (base 17) |
Resources
| Life | -4/212 |
| Stamina | 56/117 |
| Healing Factor | 1.2 |
| Regeneration | 6.3 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (48.594633868923%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 1.9238052216851 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 5%( 70%) |
| Мор | + 6%( 70%) |
| Кислота | + 3%( 70%) |
| Физический | + 15%( 70%) |
| Холод | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Пращи | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Dazzlebreeze (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) | выполнено |
Equipment
| Доспехи | укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи Эйала (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Восстановление здоровья: +5.00 Предельное здоровье: +52.00 Действенность исцеления: +20% комплект доспехов из кожи. |
| Источник света | обжигающий латунный фонарьПитается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Колчан | мешок железных снарядов (4/14, мощь: 14-17, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 17.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 14 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | усиленная редкость, железный щит хладостойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 3, мощь: 9-11, блок: 46.5)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +46 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Холод способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | воинская редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Физический Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| В правой руке | грубая кожаная пращаНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
| На голове | щитовая льняная шляпа волшебника горы (+10%) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +10% Физический Меняет урон: +10% Физический Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Инструмент | вязовый жезл грозовой бури «Gorequench» [мощь: 110] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Свет Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Кислота Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 22 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 110). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Starspitter [медное кольцо] Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +3% Свет / +3% Кислота Физич. спасброски: +3 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-19, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда он начал изучать искусство некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных экспериментов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч мерцания (мощь: 16-25, пр.бр.: 8) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 25.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +8 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +16% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч резни (мощь: 22-35, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 22.0 - 35.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, грубая кожаная праща огня Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +5 Огонь При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +8% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный топор (мощь: 11-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная чарами льняная мантия тьмы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма / +7% Всё Меняет урон: +10% Тьма Магич. спасброски: +16 (+11 расч.) Мощь заклятий: +2 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +13.00 Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Bethena [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 7 Холод Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Меняет урон: +3% Холод Множ. крит. урона: +6.00% Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Вер-ть мент. крит. уд.: +7% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 30.0 - 42.0 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Дыхание льдом (шанс: 10%, уровень: 3). При крит. попадании этим оружием: Хромота (шанс: 20%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Лёд Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 9.5 - 13.3 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 83% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.перчатки грубой кожи колдовского удара (увор.: 0, бр.: 1) Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Мистика Меняет хар-ки: +4 маг / +3 вол Меняет устойч.: +4% Мистика Меняет урон: +3% Мистика Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 9.0 - 9.9 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Удар маны (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +5 Мистика Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шлем гномьей стали телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +2 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.омолаживающий доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Огонь Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.60 комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +11% Природа / +11% Мор комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Getorodas (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +9% Кислота / +15% Огонь Выносливости за ход: +1.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-10, блок: 21.5) Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +21 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, железный щит молниестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 3, мощь: 9-11, блок: 36.5) Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +36 При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% Меняет устойч.: +16% Молнии способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 39 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железная кирка «Zereyahell» (ск. коп.: 35 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 хит Меняет урон: +6% Разум Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ёмкий мешок железных снарядов подлости (46/46, мощь: 14-16, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 14.0 - 16.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 46 При попадании оружием: * 6% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 7% Урон (дальний бой): +5 Мор При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +1 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Cyrama [скелет-воин] наносит рукопашный критический удар по цели – Prash Rogue!
Prash Rogue оправляется от оглушения.
Cyrama [скелет-воин] ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Огонь!
Cyrama [скелет-воин] ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Свет!
Cyrama [скелет-воин] попадает по цели – Prash Rogue. Нанесённый урон: 26 Физический, 2 Огонь, 9 Огонь (всего урона: 38).
В пепел (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – Prash Rogue: 7 Тьма.
Шок огнём (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – Prash Rogue: 6 Огонь.
Горение (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – Prash Rogue: 5 Огонь.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Cyrama [скелет-воин]. Нанесённый урон: 0 Свет, 3 Огонь (всего урона: 4).
Cyrama [скелет-воин] ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Огонь!
В пепел (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – щипач: 7 Тьма.
Огненный дождь попадает по цели – Злобный эльфийский страж. Нанесённый урон: 3 Физический, 3 Огонь (всего урона: 7).
Огненный дождь попадает по цели – Prash Rogue. Нанесённый урон: 3 Физический, 3 Огонь (всего урона: 7).
Cyrama [скелет-воин]: Тьма (воздействие по площади) наносит урон цели – Prash Rogue: 3 Тьма.
Cyrama [скелет-воин]: Огонь (воздействие по площади) наносит урон цели – Cyrama [скелет-воин]: 6 Огонь.
Prash Rogue оправляется от оглушения.
способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Горение (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – Prash Rogue: 5 Огонь.
В пепел (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – Prash Rogue: 7 Тьма.
Cyrama [скелет-воин] читает заклятие Извергающаяся тьма.
В пепел (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – щипач: 7 Тьма.
Огненный дождь попадает по цели – Prash Rogue. Нанесённый урон: 3 Физический, 3 Огонь (всего урона: 7).
Cyrama [скелет-воин]: Тьма (воздействие по площади) наносит урон цели – Prash Rogue: 3 Тьма.
Cyrama [скелет-воин] применяет способность Блок.
Prash Rogue применяет способность Отскок.
Prash Rogue движется с сумасшедшей скоростью!
Горение (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – Prash Rogue: 5 Огонь.
В пепел (источник: Cyrama [скелет-воин]) наносит урон цели – Prash Rogue: 7 Тьма.
Prash Rogue (ур. 6, Корнак Налётчик) больше не с нами. Герой был затемнён противником – Cyrama [скелет-воин] – на уровне 5 зоны Бесконечное подземелье.






































































