











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 25 / 83% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by The Master at level 25 on the 30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:17 / 2Killed by lava floor at level 25 on the 30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:28 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 14) |
Dexterity | 66 (base 55) |
Constitution | 41 (base 20) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 26 (base 15) |
Cunning | 69 (base 33) |
Resources
Life | -43/753 |
Stamina | 106/212 |
Healing Factor | 1.3981403954777 |
Regeneration | 17.127219844602 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 56.031980245139 |
See Invisible | 56.031980245139 |
Offense: Mainhand
Damage | 94 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 29% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 70 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 29% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28.5 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +12% |
Природа | +21% |
Огонь | +9% |
Мор | +8% |
Молнии | +25% |
Холод | +39% |
Мистика | +35% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +15% |
Разум | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (63.914983985962%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
Тьма | + 7%( 70%) |
Огонь | + 16%( 70%) |
Мор | + 11%( 70%) |
Молнии | + 55%( 70%) |
Разум | + 13%( 70%) |
Холод | + 47%( 70%) |
Свет | + 10%( 70%) |
Кислота | + 19%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Мистика | + 9%( 70%) |
Физический | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 179 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Ловушки | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Методики / Душегубство | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – клык господина вампиров. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк желчи высшего демона. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь грозового змея. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 121. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшение мент. спасбросков: +12. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: выродившийся скелет-воин). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Кислота / +3% Тьма / +6% Разум / +3% Молнии Предельное здоровье: +43.00 Радиус освещения: +3 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 62% Меняет устойч.: +7% Кислота / +13% Огонь / +7% Молнии / +7% Холод Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Мощь: 129% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Мистика Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол / +3 тел Меняет урон: +10% Мистика Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы восстановить Кристальный Фокус (уничтожит оружие). Использование стоит 1 силы из 1/1. Острый, короткий, смертельный.Изменено силами Чаровзрыва. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: +11 (+4 расч.) Предельная мана: +40.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 19% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 34 Урон (рукопашный бой): 29 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 34 Урон (дальний бой): 28 Физический Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Огонь Меняет хар-ки: +7 хит Меняет устойч.: +6% Свет / +28% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Меняет урон: +14% Холод Восстановление здоровья: +12.00 Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельное здоровье: +72.00 Предельная ненависть: +10.00 Действенность исцеления: +17% Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 154% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 293% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 56% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +3 вол / +5 тел Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к пригвожд.: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 56.84 до 170.53 урона молниями (в среднем 113.69) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
На руках | ![]() Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Проб. брони: +5 Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +7% Мор Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Мощь: 115% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 62% * 12% шанс снизить броню на 26% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Мощь: 118% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Мистика Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол / +3 тел Меняет урон: +10% Мистика Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы восстановить Кристальный Фокус (уничтожит оружие). Использование стоит 1 силы из 1/1. Острый, короткий, смертельный.Изменено силами Чаровзрыва. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Мистика Меняет хар-ки: +4 тел Меняет урон: +8% Мор / +9% Огонь / +15% Мистика / +15% Холод Множ. крит. урона: +12.00% Физич. спасброски: +18 (+6 расч.) Магич. спасброски: +21 (+7 расч.) Мент. спасброски: +11 (+4 расч.) Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 62% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Свет Меняет хар-ки: +3 хит / +3 снр Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +12% Природа Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Расчётный уровень способности: 3.9 Стоит силы: 15 из 15/15. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 6 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 185% скорости передвижения сроком на 3 хода и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Тьма Меняет устойч.: +18% Молнии / +6% Физический Меняет урон: +9% Природа / +12% Тьма Физич. спасброски: +11 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/инструмент; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Физич. спасброски: +18 (+6 расч.) Это странное приспособление выглядит полностью механическим, но Вы не можете понять, как должны работать его части. Кажется, что в его боковой части есть какая-то металлическая решётка, которая иногда издаёт странные звуки. |
Inventory
![]() Необходимо: - Уровень 15 Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), несколько раз полностью блокирующий получаемый урон следующих типов: 4 физ., 5 тьма, 4 мор, 5 огня, 5 мистика, 3 время Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 22%, показатель уворота увеличен на 22, а устойчивости ко всему урону – на 22%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, избавляя тело ото всех подавляющих состояний. Также избавляет от 1-го физического, 1-го ментального и 1-го магического вредного состояния. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 109 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +13 (+4 расч.) Мент. спасброски: +13 (+5 расч.) Стойк. к слепоте: +23% Радиус инфразрения: +4 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +10 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-2 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить броню на 26% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +18% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +6% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +13% Кислота / +10% Огонь / +15% Молнии / +14% Холод Мощь заклятий: +7 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Разум Меняет устойч.: +24% Кислота / +6% Разум / +21% Молнии Меняет урон: +12% Кислота / +6% Мистика / +3% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 24 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Мощь: 115% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() тисовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 3 Мощь: 134% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +8% живой При ношении: Точность: +23 (+5 расч.) Проб. брони: +6 Мощь тела: +15 (+3 расч.) Броня: +4 Меняет хар-ки: +3 снр Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +4 Скорость атаки: +10% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Мощь: 95% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восстановление здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 силы из 40/40): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 20 здоровья за ход в течение 6-ти ходов. Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Мощь: 137% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Пригвождение силой тяжести Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +8 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Физический Меняет урон: +20% Физический / +10% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Cила тяжести +0.10 Плетения / Вещество +0.10 Заклятия / Земля Мощь заклятий: +25 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Можно использовать, чтобы применить способность Скачок тяготения (стоит 14 силы из 14/14): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 14 из 14/14. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Грубое, но действенное плетение, рывок нити пространства-времени. Вызывает резкий скачок силы тяжести в заданной точке. Все цели в радиусе 3 притягиваются к центру и получают 67.71 физического (сила тяжести) урона. Каждая следующая цель после первой увеличивает урон на 8.46 (предельное значение: 33.86). Чем дальше цель от центра, тем меньше она получает урона (на 20% за единицу расстояния). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Кажется, что время и пространство искривляются и огибают массивный наконечник этого посоха. |
![]() ясеневый осквернённый посох «Voidwitch» (111% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Мощь: 111% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет устойч.: +9% Мор / +5% Мистика / +9% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +15% Кислота / +3% Природа Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 73.19 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() топор гномьей стали (120% от мощи, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Мощь: 121% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 4 При ношении: Уворот от дальн. атак: +20 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +12 снр / +10 хит / +8 удч Шанс отражения снарядов: +15% Замедление снарядов: +30% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение (стоит 30 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 5.2 Стоит силы: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 34%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 41 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Эта позолоченная стальная эмблема, говорят, принадлежала мастеру уклонения и символизирует его мастерство. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +5 вол Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Маны при маг. крит. уд.: +3.00 Можно использовать, чтобы окружить себя магическим щитом (прочность 127, зависит от Магии) на 10 ходов. Использование стоит 20 силы из 20/20. Века назад, в юности, этот пояс носила сама Линаниил. Используя его силу, сама она защитилась от огненного дождя Чаровзрыва, но вот спасти свою сестру Нейру не смогла. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол / +1 тел Меняет устойч.: +6% Холод Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Выносливости за ход: +1.00 Предельная мана: +46.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +15 (+5 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 18 Огонь Меняет хар-ки: +6 хит / +10 маг Меняет устойч.: +50% Огонь / -10% Холод / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +20% Огонь Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Каждый ход наносит 40 урона огнём всем врагам в радиусе 4, а себе – 5 урона огнём. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота. |
![]() Mucusgasher (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 тел Меняет устойч.: +31% Кислота / +15% Природа / +5% Мистика / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +21% Кислота Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +2 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+3 расч.) Броня: +2 Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 18 мистического ресурса выжжено Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Разум Меняет хар-ки: +3 сил / +6 снр / +3 хит Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +9% Тьма Способность (откат): Двойка (-1 ход) Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Мощь: 114% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +11 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +14.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Подстава (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании оружием: * 15 мистического ресурса выжжено Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() охранная кашемировая шляпа волшебника времени (+13%) (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +13% Время Меняет урон: +13% Время Восстановление здоровья: +1.70 Прочн. поглощ. щита: +8% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +3% Кислота / +22% Холод / +6% Разум / +6% Молнии Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 206/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Необходимо: - Сноровка 28 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Мощь: 139% Разброс: 1.2x Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Лёд Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 25 При попадании оружием: * взрывается ледяным облаком В этом тёмно-синем мешочке лежит несколько маленьких ледяных шаров. Их окружает странный пар, и прикосновение к ним пробирает до костей. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 188. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:14 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 20
9 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:56 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 17
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:58 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 18
8 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 00:30 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 19
9 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 18
62 Морок 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 25
30 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 19
9 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 15:58 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 15
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 18
29 Морок 122 year of Ascendancy at 18:35 see stats
By Islamri, Полурослик, Ловкач уровень, 12
5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 00:32 see stats
Log
поверхность лавы наносит урон цели – Islamri: 76 Огонь.
Islamri попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: (поглощено: 13), 0 Молнии (всего урона: 0).
Islamri попадает по цели – Владыка черепов (маг). Нанесённый урон: (поглощено: 11), 0 Молнии (всего урона: 0).
Islamri наносит урон цели – старший вампир: 10 Молнии.
Islamri наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 13 Молнии.
Islamri включает способность Развитая реакция.
Оглядеться вокруг... (клавиши направления, чтобы выбрать интересное, + клавиши направления для свободного перемещения)
Islamri применяет способность Шквал.
старший вампир страдает от уязвимости к атакам и состояниям!
старший вампир замедляется.
Islamri наносит рукопашный критический удар по цели – старший вампир!
Islamri наносит рукопашный критический удар по цели – старший вампир!
Islamri наносит рукопашный критический удар по цели – старший вампир!
Islamri попадает по цели – старший вампир. Нанесённый урон: 71 Мистика, (24 пропущено мимо), 0 Физический, 59 Мистика, 24 Физический, 117 Мистика, 24 Физический, 108 Мистика, 24 Физический, 67 Мистика, (24 пропущено мимо), 0 Физический, 103 Мистика, 24 Физический (всего урона: 622).
старший вампир применяет способность Оглушение.
Islamri страдает от оглушения!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – старший вампир. Нанесённый урон: 6 Тьма, 5 Огонь, 8 Свет, 2 Мистика (всего урона: 21).
старший вампир получает 28 здоровья (исцеление). Источник – Islamri.
старший вампир попадает по цели – Islamri. Нанесённый урон: (24 парировано), 69 Мор (всего урона: 69).
Владыка черепов (маг) читает заклятие Удар маны.
Islamri реагирует на урон (источник: Владыка черепов (маг)), смягчая удар!.
Islamri попадает по цели – Владыка черепов (маг). Нанесённый урон: (поглощено: 5), 0 Молнии (всего урона: 0).
Islamri попадает по цели – старший вампир. Нанесённый урон: (4 пропущено мимо), 0 Молнии (всего урона: 0).
Islamri наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 6 Молнии.
Владыка черепов (маг) попадает по цели – Islamri. Нанесённый урон: (55 смягчено , -5 выносливости), 123 Мистика (всего урона: 123).
Владыка черепов (маг) наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 0 Мистика.
Владыка черепов (маг) наносит урон цели – старший вампир: 0 Мистика.
поверхность лавы обжигает цель – Islamri!
поверхность лавы наносит урон цели – Islamri: 76 Огонь.
Islamri (ур. 25, Полурослик Ловкач) больше не с нами. Герой был поджарен противником – поверхность лавы – на уровне 9 зоны Пик Ужаса.