









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 19 / 13% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 잠자는 이스베나 at level 19 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 18:09 0 / 6Killed by 잠자는 이스베나 at level 19 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 19:36 Killed by 잠자는 이스베나 at level 19 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 22:52 Killed by war hound at level 19 on the 3 섬광 122 year of Ascendancy at 01:17 Killed by 잠자는 이스베나 at level 19 on the 3 섬광 122 year of Ascendancy at 04:14 Killed by 잠자는 이스베나 at level 19 on the 3 섬광 122 year of Ascendancy at 06:42 |
Primary Stats
Strength | 62 (base 47) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 27 (base 12) |
Magic | 45 (base 39) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -133/507 |
Stamina | 109/179 |
Vim | 115/205 |
Healing Factor | 1.5386945338483 |
Regeneration | 5.000757235007 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 115 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 24% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +20% |
물리 | +10% |
All | 0% |
전기 | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
냉기 | + 10%( 70%) |
어둠 | + 67%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
빛 | + 42%( 70%) |
화염 | + 20%( 70%) |
물리 | + 5%( 70%) |
산성 | + 10%( 70%) |
황폐 | + 30%( 70%) |
전기 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 249 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 244 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 165 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
타락 / 공포의 화염 | 1.70 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
173 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (10 층): 러시 아워 (173)남은 턴: -1 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (12 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (6 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 폭풍의 안내 (6-8 위력 방어력 관통 2) | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 피로도: +5% 능력치 변화: +10 체격 / +10 의지 저항 변화: +20% 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 악마의 씨앗 +0.20 타락 / 악마의 계약 물리 내성: +15 (실질 +6) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +8) 그림자의 힘: +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 42.0 - 67.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +12 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.6 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
목 | ![]() 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 주문력: +15 (실질 +5) 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
망토 | ![]() 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +14 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 30 화염 저항 변화: +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 치명타 피해 증가: +50.00% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +30% 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 주문 내성: +7 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 그림자의 힘: +5 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3). "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
도구 | ![]() 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 85 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 활성화 시 5/35 중 잔량을 35 소모합니다. 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 69, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 도적의 영웅 주입물 (하한 -248 / 지속 5 / 대기시간 31) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -248 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 496 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 전사의 영웅 주입물 (하한 -393 / 지속 6 / 대기시간 28) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -393 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 787 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 숙련 (0.13 교활 / 생존) 휴식의 강철 목걸이 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 기술 계열 숙련도 향상: +0.13 교활 / 생존 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 강철 목걸이 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 물리 내성: +4 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 학살 전격의 강철 대형 도끼 (32-48 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 32.0 - 48.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 81 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 강철 대형 도끼 (22-32 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 21.5 - 32.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 학살 산성의 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 17.5 - 22.8 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 135 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 증오의 침식 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 15.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 자연 / +5 어둠 피해량 변화: +7% 생명 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 괴리 타오르는 드워프 강철 대형 망치 (42-62 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 41.5 - 62.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 시간 명중 시 피해 (범위 1): +10 화염 장착 시: 저항 변화: +13% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 침식 생각으로 벼려낸 무쇠 대형 망치 (19-28 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.0 - 28.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 정신 / +10 자연 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 강철 대형 망치 '마르드데티르' (27-40 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 27.0 - 40.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +13% 비자연적 존재 장착 시: 물리력: +10 (실질 +4) 방어력: +2 회피도: +25 (실질 +12) 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +4 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 강철 대형 망치 '코르두가스' (28-43 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.5 - 42.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 22% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +10 황폐 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 비전 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 18.5 - 29.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 강철 대검 정화의 유린 (22-36 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 22.5 - 36.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +9 빛 / +12 자연 명중 시 피해 (범위 1): +4 자연 피해량 변화: +12% 언데드 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +3% 어둠 출혈 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 화염 강력한 물푸레나무 활 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +8 화염 장착 시: 물리력: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +14% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 물푸레나무 활 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 태양광 전격의 드워프 강철 장검 (24-33 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 23.5 - 32.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 81 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +5 빛 피해량 변화: +5% 언데드 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 마녀의 파멸 (42-59 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 42.0 - 58.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 저항 변화: +15% 황폐 / -15% 물리 / +15% 모든 기술 재사용 대기시간: 마나 붕괴 (-2 턴) 반마법 지대 (-2 턴) 보라색 천에 감싸인 상아 손잡이가 달린 보라툰 장검입니다. 이 무기는 원 주인인 마커스 던처럼 가히 전설적입니다. 마법 사냥 말기, 마커스가 목숨을 잃고 난 뒤 파괴되었다고 알려져 있었습니다. 반마법에 정통한 사람이라면 이 검의 힘을 최대한 이끌어낼 수 있을 것 같습니다. |
![]() 타오르는 위상 강철 장검 (15-21 위력 방어력 관통 12) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 15.0 - 21.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +10% 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 강철 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 14.5 - 20.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 균형 잡힌 괴리 강철 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 시간 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 회피도: +6 (실질 +3) 저항 변화: +9% 시간 무장해제 면역력: +25% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 균형 잡힌 독기 드워프 강철 철퇴 (30-41 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 29.5 - 41.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 황폐 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +29% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 산성 강력한 거친 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +5 산성 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +8% 산성 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 운명 일렁이는 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +9 (실질 +5) 마나 재생: +0.10 최대 마나: +45.00 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +6% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 힘 강력한 물푸레나무 지팡이 (17-20 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +17% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +9% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 힘 대지의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +4 방어 효율: +4% 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +9% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 영체의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 피해 보호막 관통: +12% 피해 보호막 위력: +6% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 일렁이는 운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +5) 마나 재생: +0.14 최대 마나: +35.00 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +6% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.10 최대 마나: +30.00 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 짧은 빛 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +3% 광원 반경: +2 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 87.56 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 아침의 장막 (12-16 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 자연 / +8 화염 장착 시: 저항 변화: +3% 전기 / +6% 시간 / +3% 어둠 / +3% 빛 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 타오르는 무쇠 전투 도끼 (11-15 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +6 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 황폐 / +9% 모든 생명력 재생: +2.50 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +10% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 시간 +12%일렁이는 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 모든 / +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +11% 비전 / +12% 시간 최대 마나: +37.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 철인 광부의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 기력 재생: +0.40 최대 기력: +11.00 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 철인 학자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 기력 재생: +0.30 최대 기력: +13.00 주문력: +4 (실질 +1) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 회피 경화 가죽 장화 (3 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +3 (실질 +1) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 22% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 10 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 저항 변화: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 주문력: +15 (실질 +5) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 시전자가 순간이동 시, 154 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 사용 시 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 광부의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 기력 재생: +0.30 최대 기력: +11.00 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 여행자의 속도 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +21 물리 내성: +7 (실질 +3) 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +9 힘 / +9 마법 / +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 그림자불꽃 +0.20 타락 / 원기 기절/빙결 면역력: +20% 최대 원기: +25.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 5% 활성화 시 어둠의 불꽃이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 12/12 중 12. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 기본치의 400% 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 7 칸 반경에 88.57 화염 피해와 88.57 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 광휘의 마법 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 7 빛 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 / +4% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 광휘의 마법 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 5 빛 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 / +4% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 민첩 +3 정화하는 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +8% 자연 / +7% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 지식 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 정신력: +4 (실질 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건의 힘을 구속할만한 것을 찾아야 합니다. 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 피해 감소: +10 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.00(-) 교활 / 은신 이 왕관은 쓸모가 없어 보이지만, 사악한 불사의 마법으로 엮여 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 어딘가 쓸모가 있을 것입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 메타매직 기술 재사용 대기시간: 분해 보호막 (-10 턴) 마나 재생: +2.00 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
![]() 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 명석한 서리 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 정신 내성: +6 (실질 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 원기강탈의 황폐 보복 피해 (근접): 25 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +3 교활 / +9 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 원기 강탈 +0.20 타락 / 혈액 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +5) 질병 면역력: +100% 최대 원기: +25.00 주문력: +10 (실질 +3) 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 8 활성화 시 피의 움켜쥠이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 12/12 중 12. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 118.29 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 정화하는 명석함 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 저항 변화: +10% 황폐 / +6% 정신 / +13% 자연 정신 내성: +12 (실질 +6) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 냉기 저항 +17% 산성의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 37.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 산성 보복 피해 (근접): 5 산성 저항 변화: +17% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 37 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 무력화 주목 화살통 (17/17, 36-50 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 기본 위력: 35.5 - 49.7 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 17 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 침식 생각으로 벼려낸 주목 화살통 (18/18, 35-49 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 기본 위력: 35.0 - 49.0 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 18 자동 재장전 발동 턴 간격: 6 명중 시: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +9 정신 / +12 자연 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 물푸레나무 화살통 (21/21, 17-24 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 17.0 - 23.8 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 21 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 영구 동토의 침식 주목 화살통 (21/21, 32-44 위력, 10 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 3 기본 위력: 31.5 - 44.1 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 21 피해량 (원거리 공격): +8 자연 / +20 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +8 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 저항 한계 변화: +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.50 자연의 권능 / 반마법 물리 내성: +15 (실질 +6) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +8) 광원 반경: +6 마법 사냥 시기에 이단심문관 마커스 던이 사용했다고 전해지는 이 주먹만 한 석영 수정은 끊임없이 부드러운 하얀색 빛을 내뿜고 있습니다. 또한 착용자의 명상이나 육체와 정신의 집중을 돕는다고 전해지며, 악랄하기 짝이 없는 마법으로부터도 착용자를 지켜준다고 합니다. 반마법에 정통한 사람이라면 이 수정의 힘을 최대한 이끌어낼 수 있을 것 같습니다. |
![]() 밝은 놋쇠 랜턴 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 / +10% 시간 주문력: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +6) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
![]() 신경 자극의 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 200] (15 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 대상에게 정신파를 날려 200 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 23% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 / +1% 물리 / +3% 화염 주문 내성: +6 (실질 +2) 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
ss는 잠자는 이스베나의 생명력을 흡수했다!
ss는 1 회복를 세 머리 히드라로부터 받았다.
ss가 세 머리 히드라를 공격하여 9 화염 피해를 입혔다.
ss가 잠자는 이스베나를 공격하여 6 화염 피해를 입혔다.
Ss가 냉기 속성에 대한 저항력을 되찾았다.
Ss의 혼란이 끝났다.
기술 어둠의 불꽃을 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
잠자는 이스베나의 중독이 ss를 공격하여 16 자연 피해를 입혔다.
ss는 2 회복를 Ss의 집어삼키는 화염으로부터 받았다.
Ss의 화상이 잠자는 이스베나를 공격하여 2 화염 피해를 입혔다.
Ss의 발이 느려졌다.
파쇄의 일격이 충격파를 만들어냈다!
잠자는 이스베나가 세 머리 히드라를 공격하여 31 물리 피해를 입혔다.
잠자는 이스베나가 ss를 공격하여 62 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 잠자는 이스베나를 공격했다. 10 빛, 9 화염 (총 19 피해)
세 머리 히드라는 독기를 내뿜었다!
세 머리 히드라가 ss를 공격하여 19 자연 피해를 입혔다.
ss는 2 회복를 Ss의 집어삼키는 화염으로부터 받았다.
Ss의 화상이 세 머리 히드라를 공격하여 2 화염 피해를 입혔다.
잠자는 이스베나의 독 지형 효과가 ss를 공격하여 9 자연 피해를 입혔다.
서리 나무의 얼음 지형 효과가 잠자는 이스베나를 공격하여 12 냉기 피해를 입혔다.
ss는 세 머리 히드라의 생명력을 흡수했다!
ss는 잠자는 이스베나의 생명력을 흡수했다!
ss는 1 회복를 세 머리 히드라로부터 받았다.
ss가 세 머리 히드라를 공격하여 9 화염 피해를 입혔다.
ss가 잠자는 이스베나를 공격하여 6 화염 피해를 입혔다.
잠자는 이스베나의 중독이 ss를 공격하여 41 자연 피해를 입혔다.
19레벨 코르낙 파멸의 사도 ss는 무한의 던전 12구역에서 잠자는 이스베나에게 슬라임화 되어 죽었다.