










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Infected 1.7.6Hey! I decided to post a beta in the hopes of getting some inspiration and feedback on various mechanics. Everything from talent names to design goals to specific trees is appreciated :) The infected is afflicted by various infections; unique diseases which they spread to their enemies upon touch. These slow, durable melee fighters can use both attacks and magic to afflict their enemies with a plethora of diseases, eventually killing anything. They lack mobility but have many ways to heal and reduce damage. Infected relies on strength, magic and constitution.
Thanks to: Since I'm looking for feedback I'll share what I'm looking for feedback on and my future plans. (No reason to read this before trying the mod ;) Intended Strengths: + Has damage smear, which makes infected really hard to burst in a single round. +Great healing and durability. + Good damage after a while, unlike bulwark where you get fights that just seem to go on forever. Intended Weaknesses: Have I managed/failed to achieve any of these? Are some of these are just bad ideas? --- Problems, Plans and Thoughts --- -An unarmed tree! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 30 / 75% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 00:57 4 / 2Killed by 被唤醒的触手树 魔幻太阳 at level 15 on the 36 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:26 |
Primary Stats
Strength | 23.817091048378 (base 16) |
Dexterity | 38 (base 31) |
Constitution | 71.634182096757 (base 55) |
Magic | 30.817091048378 (base 27) |
Willpower | 99.634182096757 (base 60) |
Cunning | 89.634182096757 (base 60) |
Resources
Mana | 722/722 |
Psi | 190/190 |
Life | 923/923 |
Positive | 117/117 |
Hate | 26/100 |
Healing Factor | 1.162462557149 |
Regeneration | 7.0328984707512 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +114.5% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 13.634182096757 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 26% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 28 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 28% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 73 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +15% |
精神 | +15% |
酸性 | +15% |
物理 | +21% |
光系 | +15% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
精神 | +10% |
物理 | +6% |
枯萎 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26 (60%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 59 |
Spell Save | 59 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 55%( 70%) |
闪电 | + 54%( 70%) |
枯萎 | + 70%( 70%) |
寒冷 | + 64%( 70%) |
All | + 49%( 70%) |
暗影 | + 81%( 81%) |
酸性 | + 61%( 70%) |
物理 | + 65%( 74%) |
光系 | + 41%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
火焰 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 60% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 20% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 36% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 428 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 484 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 219 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
诅咒 / 暗影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 阴影进阶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 意志之力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 同化阴影 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 阴影 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 惩罚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
诅咒 / 黑暗生存 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 痛苦手势 |
talent | 念力折射 |
talent | 阴影诱饵 |
talent | 召唤阴影 |
talent | 阴影链接 |
talent | 元素赞歌 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 3.8)惩罚 : 死亡恐惧: -5% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +10% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +4 力量 , +4 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 22% 以下时,你会释放一次 2 等级的亡灵唾液,冷却时间为 43 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 防御近战伤害:减少 13 点伤害,剩余次数 2.1,并有 11% 几率让对方处于被反击状态 . 守护 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 4.8)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+41% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +9 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+15% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 43% 的伤害 |
beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+24% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 4.8):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 15% 强度 1+: 从现实消失: +6 物理抗性, +4 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +9 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 61 精神和 61 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 7 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成95精神、95暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 5.8)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 11%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +23 暗影抗性, +11% 最大暗影抗性, +14 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +11 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 24% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 24% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了转化之盒,现在它会在转化的时候自动把金属物品转化成宝石了。 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 271。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 自然 / 自然召唤 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的费尔荷毒牙。 * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的吸血鬼族长的毒牙。 * 你找到了所需要的一瓶火龙涎。 * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +4敏捷 +5意志 +1体质 ------ 进攻 ------ 命中 +11(+6有效) 近战命中: * 20%几率降低69%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 被暴伤害减免 15.00% ------ 其他 ------ 暗视 +3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 屏障诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 3阶神器头部护甲(2.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +6灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +16(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) 状态免疫 +60% 恐惧 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 诅咒/恐惧 尸体诅咒 恐惧灌输: 有效技能等级:5.2 能量消耗 18,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 39.10 精神和 39.10 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 36% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 36 。 惊惧: 每回合受到 9.20 精神和 9.20 暗影伤害,技能冷却时间增加 56% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 15.09 精神和 15.09 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 这个物品已被上传到共享仓库 |
主护甲 | ![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+2有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+4有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+3有效) 屏障诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
在手指上 | ![]() 3阶神器戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 装备时: 属性 +4力量 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +5% 物理 物理豁免 +12(+3有效) 状态免疫 +100% 击退 噩梦诅咒 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
在手指上 | ![]() 4阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 -7(-3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 屏障诅咒 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在腰间 | ![]() 2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 厄运诅咒 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
在脚上 | ![]() 3阶神器脚部护甲(0.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+2有效) 抗性 +5% 物理 状态免疫 +100% 定身 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 疲劳值 -10% 技能树系数 +0.20 灵能/强化移动 厄运诅咒 灵能跳跃: 有效技能等级:5.4 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 7 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
在主手 | ![]() 2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:饥渴/平衡 当作武器使用时: 武器伤害: 89% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +3(+1有效) 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 击杀回仇恨 +2.00 击杀回灵能 +0.80 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 厄运诅咒 造成125.58精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 让所有护符进入20回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 精神强度 +3(+0有效) 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 物理豁免 +12(+3有效) 念力牵引: 有效技能等级:4.5 能量消耗 18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 128 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +10灵巧 -5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 枯萎 +15% 暗影 +15% 酸性 物理豁免 +15(+4有效) 法术豁免 +15(+4有效) 精神豁免 -7(-3有效) 生命值 +20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 枯萎 +10% 精神 近战命中: * 20%几率降低40闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +12% 精神 +6% 枯萎 生命值 +44.00 尸体诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 当作武器使用时: 武器伤害: 89% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 抗性穿透 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 物理 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵能风暴 技能树系数 +0.10 灵能/动能掌握 屏障诅咒 动能集中在这个灵晶的核心里. |
光源 | ![]() 3阶神器 光照 (0.0 负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 +15% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 精神强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 暗影 伤害吸收 +20% 暗影 精神豁免 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +10 技能树系数 +0.20 诅咒/阴影 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 146,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 300)。 在10码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 100% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 355.35 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量). 消耗10能量,目前10/10 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 这个物品已被上传到共享仓库 |
Inventory
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 548.54 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.1x 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+4有效) 厄运诅咒 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 16.03 到 48.08 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 疯狂诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 3阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 精神触发:10%几率1级毒性打击 属性 +4敏捷 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 自然 抗性穿透 +20% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+7有效) 状态免疫 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 噩梦诅咒 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
![]() 2阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:深渊/巨魔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +6(+2有效) 抗性 +6% 酸性 +6% 寒冷 生命值 +40.00 生命回复 +4.00 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 呼吸 水 噩梦诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 4阶神器盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 39 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: 属性 +10体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 15 枯萎吸收/生命吸取 ------ 防御 ------ 护甲 +15 抗性 +25% 枯萎 +10% 光系 生命回复 +5.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +19% 技能 +1 格挡 技能树系数 +0.30 诅咒/血染 疯狂诅咒 尽管这个盾牌被鲜血染上并玷污了,但是阳光会继续照耀着它。 |
![]() 4阶神器箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:142% 波动范围:1.4x 使用 60%敏捷, 20%魔力, 50%力量 伤害 强光 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +2.0% 容量 25 抛射物飞行 +300% 命中时: * 25%几率致盲 光束穿透所有目标。 这个奇特的橙色箭壶由黄铜制成,在阳光下,你可以看到壶身铭刻着许多亮红色的发光符文。箭矢似乎配有燃烧的箭杆,就像被锻造过的阳光。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+3有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+3有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 额外 30 寒冰伤害 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 灵能力量 词缀:梦境锻造 装备时: 属性 +2灵巧 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 +7% 精神 +12% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 寒冷 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +6 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (150强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+3有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 20 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 当用作炼金炸弹时: 回复 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +20% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 234,科纳克人末日使者,等级29
6 厄流月 123 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级16
37 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级18
40 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级18
40 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级29
62 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:16 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级18
40 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:35 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级26
75 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级8
76 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:47 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级30
66 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级28
1 霜华 123 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By 234,科纳克人末日使者,等级18
40 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
Log
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你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪69年,复苏月 123 。
当前时间 01:10。
自动探索了4回合(中断原因:在西面有敌对目标(伊格巡逻队))
今天是马基·埃亚尔卓越纪70年,复苏月 123 。
当前时间 02:21。
今天是马基·埃亚尔卓越纪71年,复苏月 123 。
当前时间 00:46。
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