










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 26 / 37% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 10 on the 12 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:36 1 / 6Killed by セ・ヌダ巨大重力サンドワーム at level 14 on the 37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:35 Killed by ギノールブラックマンバ at level 19 on the 10 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:25 Killed by Assassin Lord at level 25 on the 35 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:32 Killed by ポーラヴィアウォーターインプ at level 26 on the 50 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:12 Killed by taro oyama at level 26 on the 50 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:18 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 12) |
| Dexterity | 18 (base 12) |
| Constitution | 25 (base 12) |
| Magic | 78 (base 57) |
| Willpower | 63 (base 48) |
| Cunning | 28 (base 12) |
Resources
| Life | 622/622 |
| Mana | 515/515 |
| Paradox | 265 |
| Vim | 216/216 |
| Healing Factor | 1.124517824337 |
| Regeneration | 0.28112945608425 |
Speed
| Mental | -2.9864999362417E-12% |
| Attack | -2.9864999362417E-12% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | -2.9864999362417E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 44.519345751312 |
| See Invisible | 44.519345751312 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 60 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +11% |
| 暗黒 | +20% |
| All | 0% |
| 物理 | +12% |
| 火炎 | +13% |
| 時空 | +36% |
| 光 | +17% |
| 神秘 | +4% |
| 酸 | +19% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +27% |
| All | +7% |
| 火炎 | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 33%( 70%) |
| 暗黒 | + 17%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 腐敗 | + 24%( 70%) |
| 電撃 | + 24%( 70%) |
| 火炎 | + 42%( 70%) |
| 酸 | + 31%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| 自然 | + 17%( 70%) |
| 時空 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 337 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 197 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 832% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 時間旅行 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 時間操作 / 時空猟犬 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 魔力操作 | 1.20 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 熱量制御 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:時空探索者(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。アラダラ凶狼が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ベリヴィア名射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ギノールブラックマンバが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:古森) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・ワーグの爪を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 魔力封入のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 酸/+11% 物理/+15% 火炎/+13% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+13% 酸/+7% 物理/+10% 火炎/+8% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 不浄のイチイの天球杖(マナ増大) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 時空)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.19 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+16.00 魔法パワー:+21 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 精神統一のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 8/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 凍結の鞭ゴールドリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+14 (+7 ティアー換算) 回避:+10 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力/+3 賢さ/+11 耐久 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 スタミナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 魔導士のスティールリング(時間)(+11%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+11% 時空 ダメージ変化:+11% 時空 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の硬革ベルト(術師)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+10 意志/+5 賢さ ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+20% 召喚生物 魔法クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | マルディディール (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 腕力/+1 意志/+2 耐久 耐性:+9% 腐敗/+12% 電撃 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | シーリダドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+19 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+6 機敏/+2 魔力/+4 賢さ 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+4% 神秘 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | エレムヨン無明の略奪 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを38%低下 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 火炎/+15% 暗黒 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 星見のカッパーアミュレット(魔力)(+5)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+5% 暗黒/+5% 時空/+5% 光/+5% 物理 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 不死鳥の流れ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+9% 酸/+18% 火炎/+3% 自然/+6% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ブラガラサシン栄光の光輝工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+20% 光/+7% 全 ダメージ変化:+12% 光 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 16%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 16% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 245; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 245 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 390; 持続時間 3; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 390 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
スティールアミュレット輝きの狩人自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 光/+3% 時空/+3% 自然/+20% 暗黒 ダメージ変化:+9% 光 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のゴールドアミュレット(魔力)(+3)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+13% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
マルディヤゴルン漆黒の閃光工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+12% 電撃/+30% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(射撃):11 物理 能力値変化:+2 賢さ 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 159% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 300% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 60% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+22% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暗黒の印超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 時空/+9% 火炎/+5% 神秘/+12% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カーリガフォンスティールモール (パワー 42-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 62.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 ダメージ追加:+16% 生体 装備すると: 回避:+25 (+14 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 HP下限値:-40.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ファルルディル (パワー 28-45 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 44.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+7 意志/+10 賢さ/+7 耐久 耐性:+6% 酸/+9% 冷気/+6% 光 盲目耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP回復倍率:+20% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のスティールグレートソード(損壊) (パワー 24-38 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率で各種セーブと回避を26低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 精神 装備すると: クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
ウルハラル光線の宝自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+3% 精神/+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 光 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
緑の運び屋自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+18% 自然/+12% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 精神 最大Psi:+10.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雷の突風工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを38%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+6 運 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 罠解除:+6 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔法探究者の粗皮ベルト(心身強化)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.16 最大マナ:+20.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークゲヤリアベス (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+13% 腐敗/+6% 時空/+16% 自然/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 病気耐性:+20% HP自動回復:+6.00 HP回復倍率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークヒューレカード (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを38%低下 能力値変化:+6 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+8 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-50.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク燃え盛る略奪者 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを38%低下 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+12% 酸/+15% 火炎/+6% 時空 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
セ・ニルラバ (回避 2 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:-4% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 能力値変化:+2 機敏/+2 魔力/+3 意志/+2 賢さ 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
古代の亜麻布ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+7% 全 耐性貫通:+6% 時空/+6% 物理 ダメージ変化:+6% 物理/+7% 時空/+5% 全 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+8 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
カーラマガンド粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で速度が53%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 自然 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
マニドラタル蜘蛛の闘気 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 耐性:+9% 酸/+6% 光/+5% 火炎/+5% 神秘/+6% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
明るい暗黒アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃/+20% 光 物理セーブ+10 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツザナトラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+1 機敏/+9 魔力 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
太陽の護り硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+25% 精神/+10% 火炎 物理セーブ+3 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
眩い収集 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+12% 光/+3% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アモトンティル篝火の断裂 (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+7 耐久 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ+15 (+9 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 革製の帽子だ。 |
エメラウィン威光の自然 (回避 15 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+15 (+9 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 能力値変化:+12 腕力/+7 機敏 耐性:+18% 光 最大スタミナ:+20.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 64.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ポーレマ石炭のむずがゆさ (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 暗黒/+6% 光 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ローロナリバースそよ風の傷跡 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+3 魔力 耐性:+19% 酸 耐性貫通:+10% 精神/+10% 自然 ダメージ変化:+13% 酸 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽大気の恐怖 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+3% 神秘 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 152 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 5.4 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 4 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 35% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽(時間)(+10%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
夜の毒蛇 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 能力値変化:+7 賢さ/+5 耐久 ノックバック耐性:+10% 最大憎悪:+2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
煤けた刺激 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+8 機敏/+4 魔力/+8 賢さ 耐性:+9% 暗黒 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。獣人の硬革キャップ(吸収) (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.30 近・射被弾時に調和値:+1.10 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。覇王のドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志 耐性:+8% 物理 物理セーブ+8 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
103 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
落涙の業鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 酸 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 179.63 のダメージを半径 4 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 179.63 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
太陽の一絞り真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 光 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(明晰)超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ザナカルトーデュアドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 93) (クールダウン 8/25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+4% 物理/+15% 火炎 ダメージ変化:+21% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.00% テレポート耐性:+20% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間93軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を28%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 325) (クールダウン 8/21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の364ダメージを与える。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(マッドネス・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル11
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:31 see stats
デカけりゃいいのさ(マッドネス・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル24
4 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 15:30 see stats
トレジャーハンター(マッドネス・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル17
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:20 see stats
レベル10(マッドネス・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル10
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:03 see stats
レベル20(マッドネス・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル20
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:41 see stats
完全破壊(マッドネス・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル26
50 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:18 see stats
殲滅者(マッドネス・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル20
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:13 see stats
蔵が建ったよ(マッドネス・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル24
5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 07:43 see stats
隠れ里より(マッドネス・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By taro oyama コーナック 冒険者 レベル10
6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:52 see stats
Log
時空ハウンドの攻撃がポーラヴィアウォーターインプにクリティカル!
時空ハウンドはポーラヴィアウォーターインプに52 時空, 43 物理ダメージを与えた(合計95)
ポーラヴィアウォーターインプの攻撃は時空ハウンドに躱された。
時空ハウンドは実体を失った!
Taro oyamaはタイムブレスを唱えた。
ポーラヴィアウォーターインプはデバフ・タイムブレス退行に耐えた!
時空ハウンドの魔法がクリティカル!
ポーラヴィアウォーターインプは退行した。
時空ハウンドは時空ダメージで回復!
時空ハウンドはポーラヴィアウォーターインプに83 時空ダメージを与えた。
時空ハウンドは時空ハウンドに0 時空, 60回復ダメージを与えた(合計0) [60回復]
時空ハウンドはポーラヴィアウォーターインプに124 時空ダメージを与えた。
ポーラヴィアウォーターインプは冷たき闇を放った! が死のとば口を通る!
ポーラヴィアウォーターインプは時空ハウンドに0 冷気, 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
ポーラヴィアウォーターインプは時空ハウンドに0 冷気, 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
ポーラヴィアウォーターインプはtaro oyamaに(32 消失), 299 冷気, (32 消失), 299 冷気ダメージを与えた(合計598)
taro oyama(レベル26 コーナック 冒険者)は氷漬けになって冒険を終えた。下手人はポーラヴィアウォーターインプ 2階 ヌル湖
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ポーラヴィアウォーターインプはtaro oyamaを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
リターンのクールダウン完了。
熱的解除術のクールダウン完了。
ミラーイメージのクールダウン完了。
個人の実績解除:完全破壊(マッドネス・アドベンチャー)






































































































































































