











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight.
As a knight, you learn how to protect the Weaks and defeat the Evils.
You gain:
Spirit Horse Talent - Sustain. Gain shield and movement speed while active.
Spirit Horse Category
- Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed.
- Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking.
- Tactical retreat: Retreat and gain movement speed
- Hammer and Anvil: Deal massive damage if target knocked back to wall. Damage increases with movement speed.
Knight Training Category
- Grand strategy: Gain wild speed on active.
- Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor.
- Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor.
- Chivalry: More damage on counterstrike.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Resonably Generous Levels 1.6.7Is resonably generous with talents, types and stat points for each level gained. + 0.1% resist all per level upto level 50. (Double at level 2) +0.1% resist all every even level at levels 51+ + 1 to all saves per level upto level 50. (Double at level 2) +1 to all saves every even level at levels 51+ + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (9 at level 2) and (6 at level 3 to 15) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Bulwark (Knight) |
| Level / Exp | 26 / 76% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Outpost Leader John at level 13 on the 26 재탈환 124 year of Ascendancy at 17:36 4 / 2Killed by 화이트후프 구울 에멜라 at level 22 on the 51 재탈환 124 year of Ascendancy at 09:16 |
Primary Stats
| Strength | 119 (base 57) |
| Dexterity | 68 (base 55) |
| Constitution | 79 (base 55) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 16) |
Resources
| Life | 1226/1226 |
| Stamina | 83/164 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4168020097746 |
| Regeneration | 10.287819929758 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +1110% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 42.719706428051 |
| See Invisible | 45.719706428051 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 154 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 44% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8.5 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +12% |
| 물리 | +36% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +6% |
| 정신 | +18% |
| 산성 | +3% |
| 황폐 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +40% |
| 시간 | +28% |
| 어둠 | +27% |
| 화염 | +25% |
| 산성 | +25% |
| All | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 139.04658445353 (100%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 73 |
| Spell Save | 54 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 54%( 70%) |
| 어둠 | + 59%( 70%) |
| 자연 | + 47%( 70%) |
| 정신 | + 47%( 70%) |
| 빛 | + 42%( 70%) |
| 시간 | + 49%( 70%) |
| 비전 | + 43%( 70%) |
| 화염 | + 58%( 70%) |
| 황폐 | + 59%( 70%) |
| 산성 | + 42%( 70%) |
| All | + 40%( 70%) |
| 전기 | + 59%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 25% |
| Silence Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 83% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 96% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 278 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 43 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 523 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 638% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 정령 말 | 1.50 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 기사 훈련 | 1.50 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 정령 말 |
| talent | 방패벽 |
| talent | 정밀한 일격 |
| beneficial effect | 근접 공격이 55% 확률로 추가 근접 공격을 유발 (각 무기당 한 턴에 한 번씩). 향상된 집중 공격 |
| beneficial effect | 모든 피해 저항 +12%. 오크의 승리 |
| beneficial effect | 1000% 의 이동속도를 얻었다 돌격 가속 |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 보르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. | 활성 |
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. | 활성 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. * 불쌍한 네크토쉬를 저지했고, 긍지와 화이트후프들의 미래에 위협이 될 존재를 하나 줄였습니다. | 성공 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 스트랄라이트 방패 '발겐' (0 회피도, 8 방어력, 47-56 위력, 141 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master When used to Attack: Power 47.0 - 56.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +141 Melee+ +27 전기 While equipped: Stats +4 민첩 +4 의지 dps ---------- Melee Ret 18 전기 ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +8% Resists +31% 전기 +17% 화염 +3% 빛 Phys.save +6 (+2 eff.) Die.at -20.00 life ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 명석함 불태우는 연금술사의 랜턴1.0 T3 조명 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Melee Ret 13 화염 ----- def ----- Resists +6% 화염 Mind.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Light +4 See.Stealth +11 See.Invis +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 산성의 분노 스트랄라이트 장검 (36-50 위력 방어력 관통 13) 3.0 T4 장검 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 35.5 - 49.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +13 Crit +12.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +7% 물리 Acc +6 (+2 eff.) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | 예티 모피 망토 (9 회피도, 2 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +9 (+5 eff.) Resists +15% 냉기 Phys.save +10 (+3 eff.) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
| 발 | 작렬하는 울림 아르스티르 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 T3 다리 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 힘 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 비전 Res.pen +10% 화염 +13% 시간 +15% 비전 +12% 어둠 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +15% 시간 +11% 어둠 +7% 화염 +5% 비전 +9% 냉기 Phys.save +9 (+3 eff.) Pinning- +15% Knockbk- +15% Teleport- +100% Def/telep +17 Res/telep +12% Dur/telep +18% 돌진: Puts all charms on 22 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 22. Range 9 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '안리온'0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +8 민첩 +2 의지 +5 교활 +9 체격 dps ---------- Mov.spd +10% Res.pen +10% 산성 ----- def ----- Fatigue -4% Resists +12% 정신 HP.reg +2.00 Confus- +25% ---------- misc Stam/turn +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 이브리아사 (0 회피도, 2 방어력) 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +2 마법 +4 의지 +7 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +9% 어둠 Spell.save +12 (+4 eff.) Disarm- +100% ---------- misc See.Invis +6 Talents +2 무쇠 손아귀 Masteries +0.20 Technique/관절기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 악마의 분쇄자1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 어둠 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +9% 황폐 Crit.chn- 15.00% Max.HP +20.00 Disease- +20% Teleport- +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 광휘의 자연적인 강인함 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego++] Nature/Disrupt While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Resists +23% 황폐 +12% 자연 +11% 어둠 D.Red.from +5% 비자연적 존재 ---------- misc Light +1 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 야생의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- Spell.save +10 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +16.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 '올라렌'0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 +18% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 산성 Max.HP +27.00 Disarm- +22% Pinning- +26% Knockbk- +28% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 횃불의 도래 [기술 3] (22 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +6% 황폐 +6% 화염 Res.pen +10% 비전 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 Puts all charms on 22 cooldown 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 100% to 생명력을 49 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+3 eff.) Silence- +20% Stun/Frz- +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
Inventory
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 96% / 대기 59%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 96% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 회복 주입물 (회복 100 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 100 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 34% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 34% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 278 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 278 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 74 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 74 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 516 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 516 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 12)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 폭풍방패 룬 (피해방어 13 / 막기횟수 3 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 13 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 445 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 445 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
휴식의 민첩 +3 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 번쩍이는 강타0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +6 체격 dps ---------- Melee Ret 4 전기 ----- def ----- Resists +5% 비전 Phys.save +21 (+6 eff.) Die.at -40.00 life Max.HP +80.00 Disease- +20% Confus- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에멜웬0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +3 민첩 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +15 (+7 eff.) Melee Ret 4 정신 ----- def ----- Resists +18% 전기 Max.HP +28.00 Disarm- +32% Pinning- +27% Knockbk- +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양광 타오르는 드워프 강철 대형 도끼 (31-46 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 31.0 - 46.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 빛 Against +12% Undead On Hit.r1 +12 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
기억 상실 드워프 강철 단검 (15-20 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
마법 사냥 빠른 드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Disrupt/Master Power 17.0 - 22.1 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Against +8% Unnatural While equipped: Stats +3 민첩 +3 의지 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +8 (+2 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 학살 드워프 강철 단검 (26-33 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 25.5 - 33.1 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 정신 On Hit: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폭풍을 부르는 드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Nature Power 19.5 - 25.4 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +11 전기 +10 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +26% Res.pen +5% 전기 +8% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 철퇴 '탁한 질투' (26-37 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 철퇴 무기 [Rare] 초능력자 Power 26.5 - 37.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +11 어둠 Against +5% Living While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Crit.mult +5.00% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Res.pen +5% 빛 Melee Ret 8 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 자연 ---------- misc Hate/m.crit +5.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
전쟁광의 드워프 강철 철퇴 (28-38 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 철퇴 무기 [Ego+] Master Power 27.5 - 38.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +7% 물리 ----- def ----- Disarm- +13% 뭉툭하고 치명적입니다. |
폭풍 박동하는 마석 (12-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T4 마석 무기 Reqs Wil 35 [Ego+] Nature Power 12.5 - 13.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 힘 +2 민첩 +3 마법 +1 의지 +1 교활 +3 체격 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Melee+ 14 전기 Dmg.mod +4% 전기 Res.pen +10% 전기 ----- def ----- Resists +9% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 '뱀 같은 왜곡' (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature Power 6.0 - 6.6 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +4 자연 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +9 (+4 eff.) Acc +10 (+3 eff.) Melee Ret 2 자연 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +10 (+5 eff.) Crit.chn- 15.00% Spell.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 화염의 바람 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +16 화염 On Hit.r1 +8 화염 On Crit.r2 +8 빛 While equipped: Stats +2 민첩 +2 마법 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 정신 +18% 빛 Melee Ret 4 화염 ---------- misc Psi/m.crit +3.00 Infravis +3 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
마나 소각의 생명 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Ego] Nature/Disrupt Power 9.5 - 10.5 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 15 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +2% 비전 Max.HP +19.00 HP.reg +0.70 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
태양의 개화 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature Power 4.0 - 4.4 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +4 화염 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +7 (+3 eff.) Res.pen +10% 화염 Melee Ret 4 화염 ----- def ----- Resists +12% 산성 Max.HP +100.00 Heal.mod +5% Stun/Frz- +20% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
속공의 관통 가공 가죽 투석구4.0 T2 투석구 무기 Reqs 사격 [Ego++] Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +200% While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Phys.spd +10% Res.pen +7% all Acc +9 (+3 eff.) Apr +7 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
물푸레나무 지팡이 '꽃의 감시자' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Rare] Nature Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 어둠 Res.pen +5% 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Resists +6% 전기 +9% 시간 +15% 자연 Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 46.46 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
아침의 괴롭힘 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Rare] Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 교활 +2 마법 dps ---------- Spell.crit +9% Crit.mult +14.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +27% 빛 Res.pen +25% 정신 Melee Ret 6 정신 ----- def ----- Crit.chn- 5.00% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
주목 지팡이 치유하는 원한 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 24 [Rare] Nature Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 전기 Res.pen +10% 자연 +15% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Resists +9% 시간 +9% 화염 +9% 어둠 +3% 정신 ---------- misc Light +4 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 34.50 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
냉기 저항 +16% 필중의 무쇠 증기톱 (10-16 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Ego+] Master/Steamtech Power 10.5 - 15.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +12 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 물리 Acc +9 (+3 eff.) Apr +6 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% Resists +16% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
타오르는 스트랄라이트 증기톱 (33-50 위력 방어력 관통 0)3.0 T4 증기톱 무기 [Ego] Nature/Steamtech Power 33.0 - 49.5 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +68 Uses 1.0 증기 When used to Attack: On Hit.r1 +16 화염 While equipped: dps ---------- Melee+ 8 화염 Melee Ret 5 화염 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +10% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
거인 밤의 룬의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 빛 +5% 어둠 Spell.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 태풍의 창조자1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 마법 +5 의지 +7 교활 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 Res.pen +10% 전기 Against +19% 소환수 ----- def ----- D.Red.from +31% 소환수 ---------- misc Light +3 Infravis +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단열의 신비 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +6% 화염 +6% 냉기 Mind.save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
브렌호르1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 +4 의지 +5 교활 +6 체격 dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +12% 산성 Spell.save +8 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
정신으로 단조해낸 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +8% 황폐 +11% all Mind.save +17 (+7 eff.) Max.HP +49.00 HP.reg +3.90 Heal.mod +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
단열의 투쟁 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 체격 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Res.pen +7% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +10% 화염 +6% 냉기 그림자 기습: Puts all charms on 22 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 22. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 49% - 163% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 33 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
피에 젖은 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Apr +7 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
암살자의 깜짝 선물 (0 회피도, 4 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Melee+ 10 독 ----- def ----- 방어력 +4 Poison- +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 사거리 6 칸의 독화살을 발사해 8 자연 피해를 가하고, 대상을 무력화 독에 중독시킵니다. (실패확률 15%) 독으로 인해 3 턴에 걸쳐 23 자연 피해를 받습니다 (피해량은 교활 능력치에 비례). Uses 11 power out of 24/24 Activation is instant. 이 강철 전투장갑은 왼쪽 집게 손가락에 숨겨진 기계 장치가 장착되어 있어 독화살을 발사할 수 있습니다. |
드워프 강철 전투장갑 '얼음 같은 입맞춤' (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +2 의지 +5 교활 dps ---------- Acc +7 (+2 eff.) Apr +10 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +21% 냉기 +2% 물리 Mind.save +12 (+6 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 안정된 사격: Puts all charms on 17 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 역겨운 안내 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 의지 +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 +12% 자연 Res.pen +15% 자연 Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 자연 Phys.save +7 (+2 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Disarm- +31% ---------- misc Light +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
시간의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 5 시간 Ranged+ 6 시간 Dmg.mod +4% 시간 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 시간 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
용가죽 장갑 '대기의 쐐기' (15 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 마법 +8 의지 +3 체격 dps ---------- Spell.pwr +14 (+4 eff.) Melee+ 20 어둠 12 비전 Dmg.mod +9% 전기 +7% 어둠 +7% 비전 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +15 (+7 eff.) Resists +6% 전기 +10% 어둠 +7% 비전 Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Disarm- +40% Knockbk- +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 파괴 전차: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 5.2 Pwr.cost 30/30 중 26. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 36% 상승하며, 21% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
자연 +8% 공포로 짜낸 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +7% 물리 +10% 어둠 +12% 자연 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +8% 물리 +8% 어둠 +18% 자연 ---------- misc Max.hate +9.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 강철 투구 '글세스라' (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +11% 전기 +8% 시간 +12% 어둠 +6% 황폐 +10% 냉기 +5% 비전 +3% 정신 Pinning- +10% ---------- misc Infravis +4 Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
활기의 앙심 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 15 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +15 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Phys.save +5 (+2 eff.) HP.reg +3.50 ---------- misc Stam/turn +0.80 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 '글리아바' (6 회피도, 11 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Mind.crit +1% Melee+ 6 화염 Ranged+ 6 화염 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +18% 산성 +12% 화염 +13% 물리 Max.HP +41.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +12% ---------- misc Hate/m.crit +4.00 Max.psi +20.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 심연 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 10 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego++] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +8% Resists +9% 산성 +5% 냉기 +13% 어둠 +18% 황폐 ---------- misc Light +1 Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 냉기 저항 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +8% Resists +13% 황폐 +23% 냉기 +10% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
보강된 냉기 저항 +17% 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 14-16 위력, 73 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master When used to Attack: Power 13.5 - 16.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.0% Block +73 While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +17% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
161 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 T2 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
2 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예티 근육 조직 (베헤모스)1.0 근육 살점 [필수적인 물건] Nature 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
예티 근육 조직 (족장)1.0 근육 살점 [필수적인 물건] Nature 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
스트랄라이트 모래 분쇄기0.0 T4 증기 공학 발명품 [필수적인 물건] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
강력한 정신파 강철 주술 고리 [기술 155] (13 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 183 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 13 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
5 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오크 기사 Hidir
16 재탈환 124 year of Ascendancy at 12:29 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 오크 기사 Hidir
43 재탈환 124 year of Ascendancy at 04:17 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 20 오크 기사 Hidir
43 재탈환 124 year of Ascendancy at 07:04 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 오크 기사 Hidir
24 복수 124 year of Ascendancy at 09:39 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 17 오크 기사 Hidir
40 재탈환 124 year of Ascendancy at 12:00 see stats
해협을 건너 (광기 (모험) 난이도)
본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.By 레벨 13 오크 기사 Hidir
26 재탈환 124 year of Ascendancy at 18:37 see stats
Log
근접 보복이 늑대를 공격했다. 18 전기, 13 화염 (총 31 피해)
Hidir의 취약함은 사라졌다.
기술 향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
늑대 메이레다의 화상이 Hidir를 공격했다. (41 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
동굴 곰은 가속했다.
동굴 곰이 Hidir를 빗맞혔다.
늑대가 Hidir를 빗맞혔다.
Hidir는 향상된 집중 공격을 사용했다.
향상된 집중 공격을 사용하려면 15 턴이 지나야 합니다.
정령 말이 당신의 분투에 힘을 얻어 체력을 53 만큼 회복했다!
Hidir는 기창돌격을 사용했다.
Hidir 의 돌격!
방패 막기를 사용하려면 5 턴이 지나야 합니다.
새로운 재료를 획득: 곰 발 (1).
Hidir가 다음 희생양을 찾아 발걸음을 서두르기 시작했다!
정령 말이 당신의 분투에 힘을 얻어 체력을 63 만큼 회복했다!
Hidir가 동굴 곰을 공격하여 476 물리 피해를 입혔다.
Hidir가 늑대를 공격했다. 361 물리, 0 비전 (총 361 피해)
Hidir의 향상된 집중 공격이 늑대를 공격하여 432 물리 피해를 입혔다.
Hidir가 동굴 곰을 죽였다!
Hidir의 향상된 집중 공격이 늑대를 죽였다!
늑대 메이레다의 화상이 Hidir를 공격했다. (41 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
Hidir의 발이 느려졌다.
Hidir의 화상이 치유되었다.
기술 대전략을 사용할 수 있게 되었다.
Hidir는 (v) 에멜웬를 주웠다.











































































































































































