








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 14 / 96% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 하얀 수정 네르미라이스 at level 14 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 13:34 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 13) |
| Dexterity | 41 (base 29) |
| Constitution | 50 (base 19) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 39 (base 30) |
Resources
| Life | -4/500 |
| Stamina | 139/172 |
| Healing Factor | 1.3786847857242 |
| Regeneration | 15.510203839397 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +22% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +10% |
| 자연 | +15% |
| 산성 | +15% |
| 정신 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% |
| 어둠 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29 (60%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 19%( 70%) |
| 어둠 | + 25%( 70%) |
| 자연 | + 50%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 빛 | + 42%( 70%) |
| 시간 | + 22%( 70%) |
| 화염 | + 32%( 70%) |
| 황폐 | + 19%( 70%) |
| 전기 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 42% |
| Stun Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 201 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 25% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 영웅사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -318 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 636 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 한낮의 허기 시르바 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 손 | 용숨결 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.0 - 19.8 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 우렁찬 포효 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (10% 확률 레벨 2). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 50% 화염 활성화 시 화염 숨결이 발동되고, 24/24 중 24 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 24/24 중 24. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 142.89 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
| 손가락 | 명사수의 권능 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +2 민첩 주문력: +6 (실질 +6) 정신력: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 칠흑의 유린자마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 보복 피해 (근접): 6 어둠 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 냉기 침묵 면역력: +22% 무장해제 면역력: +10% 마나 재생: +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 거친 가죽 장화 '밤의 선지자' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 2 어둠 능력치 변화: +5 행운 / +7 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +3% 어둠 추가 은신력: +6 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 음침한 수확장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +3 의지 / +4 교활 / +3 체격 속성 저항 관통: +10% 어둠 피해량 변화: +17% 소환수 받는 피해 감소: +15% 소환수 최대 증오: +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '코르라타조르' (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 실명 면역력: +10% 혼란 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 가시 피부 느릅나무 토템 크린 [기술 17] (20 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 침묵 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 17, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 74, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
도적의 재생 주입물 (회복 204 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 204 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.대지의 빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +2 방어 효율: +3% 회피도: +6 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 광원 반경: +2 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 65.60 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
초월 거친 가죽 벨트초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.밤의 전쟁 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 저항 변화: +7% 화염 / +9% 어둠 / +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +3% 정신 최대 증오: +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
녹색 맹공 라이트 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +2 힘 / +1 체격 저항 변화: +6% 정신 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 망토 반짝거리는 분쇄자 (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +2 의지 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 염력 회복: +0.16 정신력: +15 (실질 +7) 광원 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.리넨 망토 엘렌린 (1 회피도, 8 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +8 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 교활 / +5 민첩 최대 염력: +20.00 정신 치명타 확률: +1% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
균형의 현자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 자연 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 최대 소지 무게 상승: +24 물리 내성: +5 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
민첩 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력: +1 능력치 변화: +2 민첩 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 8.5 - 9.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +5 방어력 관통: +1 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 10.0 - 14.0 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +3 정화하는 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +5% 자연 / +6% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.이스블렉 (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 산성 / 4 황폐 능력치 변화: +1 힘 / +2 교활 / +1 체격 저항 변화: +11% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +11% 정신 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주문으로 짜낸 어둠 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 마나 재생: +0.10 주문력: +2 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 사슬 갑옷 '센미라' (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +6% 산성 / +16% 냉기 / +3% 황폐 질병 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +15% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.짜릿한 자취 잔보르 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +22% 능력치 변화: +1 교활 / +4 체격 저항 변화: +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 생명력 재생: +2.60 기력 재생: +0.50 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 21.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
2 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
78 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.무쇠 투석 주머니 '실레트라' (15/15, 14-16 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 13.5 - 16.2 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 15 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 22 피해를 주고 방어력과 정확도를 3 감소시킵니다 피해량 (원거리 공격): +8 황폐 / +4 시간 / +8 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +20 황폐 / +12 시간 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
12 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 격투가 Badaieari
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:44 see stats
아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 14 탈로레 격투가 Badaieari
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 탈로레 격투가 Badaieari
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
Log
하얀 수정 네르미라이스가 Badaieari를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 89 빛 (총 89 피해)
기술 연속 타격을 사용할 수 있게 되었다.
핏빛 수정 아드미나의 서리 유령이 Badaieari를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 40 냉기 (총 40 피해)
핏빛 수정 아드미나는 22 회복를 핏빛 수정 아드미나의 서리 유령으로부터 받았다.
하얀 수정 네르미라이스는 26 회복를 핏빛 수정 아드미나의 서리 유령으로부터 받았다.
노쇠의 가시가 Badaieari를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 6 냉기, (10 고정 피해 감소), 6 냉기 (총 12 피해)
하얀 수정 네르미라이스의 빛 지형 효과가 Badaieari를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 42 빛 (총 42 피해)
Badaieari는 주입: 회복을 사용했다.
Badaieari는 69 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
Badaieari는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
Badaieari가 핏빛 수정 아드미나를 공격했다. 24 화염, 20 물리, 8 화염, 6 비전, 22 빛, 24 화염 (총 104 피해)
Badaieari가 하얀 수정 네르미라이스를 공격했다. (14 흡수됨), 0 빛 (총 0 피해)
Badaieari가 핏빛 수정 아드미나를 죽였다!
하얀 수정 네르미라이스의 보호막이 부서졌다.
하얀 수정 네르미라이스는 26 회복를 핏빛 수정 아드미나의 서리 유령으로부터 받았다.
핏빛 수정 아드미나의 서리 유령이 Badaieari를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 31 냉기 (총 31 피해)
하얀 수정 네르미라이스의 빛 지형 효과가 Badaieari를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 99 냉기 (총 99 피해)
Badaieari는 회전하며 손등으로 후려쳤다.
Badaieari는 (q) 이스블렉 (1 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
Badaieari는 화염을 뿜어냈다!
Badaieari의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
하얀 수정 네르미라이스가 화상으로 고통스러워한다!
Badaieari가 하얀 수정 네르미라이스를 공격했다. 103 화염, 41 물리, 18 화염, 7 비전, 14 빛, 179 화염 (총 362 피해)
하얀 수정 네르미라이스는 얼음의 화살을 시전했다.
하얀 수정 네르미라이스의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Badaieari는 가속했다.
하얀 수정 네르미라이스의 얼음의 화살이 Badaieari를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 230 냉기 (총 230 피해)
14레벨 탈로레 격투가 Badaieari는 번뜩이는 동굴 3구역에서 하얀 수정 네르미라이스에게 얼어붙고 수천개의 작은 조각으로 산산조각나 죽었다.













































































