










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 22 / 48% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by リビング・茨のマインドスター(術阻害) at level 22 on the 2 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:29 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 64 (base 44) |
Dexterity | 14 (base 12) |
Constitution | 44 (base 33) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 34 (base 20) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -49/775 |
Stamina | 60/278 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.5955007465519 |
Regeneration | 24.331386384917 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 84 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 17% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 2.5 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +40% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +5% |
冷気 | +10% |
火炎 | +10% |
自然 | +15% |
光 | +10% |
神秘 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31 (30%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
冷気 | + 32%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
腐敗 | + 47%( 70%) |
電撃 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 33%( 70%) |
酸 | + 20%( 70%) |
神秘 | + 32%( 70%) |
自然 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 41% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 485% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 126 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で魔法のシールドを破壊する。 追加ダメージ(近接):+20 自然/+20 魔素燃焼 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 巨大な鉄の戦槌だ。柄の部分には太いツタが絡み付いている。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+5% 電撃 最大スタミナ:+10.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:210 基本ダメージ:107 アーマー:1 全耐性:0 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏 耐性:+5% 神秘/+15% 電撃 耐性貫通:+10% 光 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘時: パワー:126% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率5% レベル1) 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+15 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+10% 冷気 HP自動回復:+4.00 最大HP:+32.00 HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+21% 火炎/+5% 神秘/+5% 全 耐性貫通:+15% 神秘/+10% 火炎 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+8% 腐敗/+3% 全 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() ルーン:切氷風(剣士) (ダメージ 61; 持続時間 4; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 60.80 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 186 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 219 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+7 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 光/+16% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒/+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒 盲目耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+6% 冷気 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 一閃のドワーフ鋼バトルアクス(投射) (パワー 134% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:134% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に5撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+7% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ポルターガイストの★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 65% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
![]() 一閃のドワーフ鋼ダガー(魔法破壊) (パワー 121% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:122% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+8% 非自然物 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 130% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 14 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 51% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() スライムのドワーフ鋼モール(虐殺) (パワー 159% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で速度が46%低下 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:151% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+16 能力値変化:+10 耐久/+10 意志 耐性貫通:+10% 物理 最大HP:+26.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() スティールグレートソード(損壊) (パワー 127% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:147% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+8 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 装備すると: ダメージ変化:+3% 火炎 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+25 (+12 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() ルーンのイチイの弓(電撃) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(射撃):+14 電撃 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+11% 神秘/+20% 電撃 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 腐食のイチイの弓(機敏)(+3) 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径2マスにダメージ: +29 酸/+15 自然 装備すると: アーマー貫通:+12 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+12% 酸/+9% 物理/+12% 自然 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 一閃のドワーフ鋼メイス (パワー 130% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+8% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 酸毒のドワーフ鋼メイス(切断) (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:130% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の231ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 恐怖の茨のマインドスター(火炎) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 火炎/5 精神/5 暗黒 耐性:+7% 火炎 耐性貫通:+4% 火炎 ダメージ変化:+7% 火炎/+5% 精神/+2% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 野伏の硬皮レザースリング(電撃) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+10 電撃 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+10% 電撃 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() イチイの邪術杖(剥耐) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔力増大のイチイの魔術杖(大結界) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+3 ティアー換算) 結界最大数:+3 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 憎悪のスティールハンドアクス(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 暴嵐のドワーフ鋼ハンドアクス(浸食) (パワー 119% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:120% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +10 電撃/+5 冷気 装備すると: 耐性貫通:+7% 電撃/+8% 冷気 移動速度:+25% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+7% 冷気 最大HP:+37.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+9 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() カシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒/+15% 時空 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+13% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+3 意志/+6 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全/+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 酸/+9% 全 ダメージ変化:+10% 酸 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() カシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+12% 物理/+13% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+10% 酸/+7% 物理/+8% 火炎/+8% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+16% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+11% 自然 精神セーブ:+17 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+17 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+18% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+12% 電撃 マナ自動回復:+0.13 Psi自動回復:+0.22 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+10% 電撃/+8% 時空 耐性貫通:+25% 光/+25% 時空 ダメージ変化:+9% 神秘 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+1 耐久 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 硬革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 耐久/+2 意志 耐性貫通:+6% 物理 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 21 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径8マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 避電の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+8% 電撃/+7% 時空 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+17.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+7% 腐敗 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・12%の確率で速度が46%低下 ・10%の確率でアーマーを7%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 定中の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+18 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 徒手格闘時: パワー:112% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+13 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - 意志 24 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 8 充填値 10/10) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 66.43 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 8 低下させ、ランダム行動率 24% の混乱を付与します。持続時間は 4 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
![]() 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+9% 腐敗/+12% 時空/+7% 自然/+5% 神秘 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+3% 酸/+15% 冷気/+3% 火炎 ダメージ変化:+10% 冷気 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 腐敗/+5% 冷気/+6% 自然 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 意志/+3 賢さ/+2 耐久 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% ダメージ変化:+15% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
![]() 精神防衛の硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 3) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 精神 精神セーブ:+12 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+29% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃/+12% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・20%の確率でアーマーを7%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を20低下 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 腐敗/+15% 精神 クリティカル倍率:+11.00% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+2 意志 耐性:+14% 腐敗/+15% 冷気/+12% 暗黒 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
![]() 刀槍不入のスティールプレートアーマー(耐時間) (回避 0 アーマー 18) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+18 疲労度:+22% 耐性:+18% 時空 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+17% 火炎 精神セーブ:+10 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 果敢のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 129% ブロック値 87.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:130% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+88 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 酸毒のスティールシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 4, パワー 114% ブロック値 39.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:114% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 武器命中時: ・16%の確率でアーマーを7%低下 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+16% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+2 腕力 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 冷気/+6% 暗黒 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは89でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間53軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の150ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを25、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 延長のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の171ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Arcria コーナック 狂戦士 レベル9
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:12 see stats
By Arcria コーナック 狂戦士 レベル19
25 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:53 see stats
By Arcria コーナック 狂戦士 レベル10
34 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:09 see stats
By Arcria コーナック 狂戦士 レベル20
27 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:31 see stats
By Arcria コーナック 狂戦士 レベル20
37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:34 see stats
By Arcria コーナック 狂戦士 レベル12
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By Arcria コーナック 狂戦士 レベル16
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 09:37 see stats
By Arcria コーナック 狂戦士 レベル19
25 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:53 see stats
Log
Arcriaは疾風を使った。
Arcriaの速度が戻った。
Arcriaはスタンブロウを使った。
Arcriaの攻撃がポルターガイスト・★サマーライトにクリティカル!
ポルターガイスト・★サマーライトはスタンした!
Arcriaの攻撃がポルターガイスト・★サマーライトにクリティカル!
Arcriaはポルターガイスト・★サマーライトに(73 Psiシールド), 55 物理, (23 Psiシールド), 0 自然, 0 神秘, (73 Psiシールド), 37 物理, (23 Psiシールド), 0 自然, 0 神秘ダメージを与えた(合計92)
ポルターガイスト・★サマーライトは一本釣りを使った。
Arcriaは誘導された。
リビング・茨のマインドスター(術阻害)の速度が戻った。
リビング・茨のマインドスター(術阻害)の意識が元に戻った。
リビング・茨のマインドスター(術阻害)は減速した
リビング・茨のマインドスター(術阻害)の思念戦闘の攻撃がArcriaにクリティカル!
Arcriaはリビング・茨のマインドスター(術阻害)からの酸海嘯に耐えた!
リビング・茨のマインドスター(術阻害)の思念戦闘はArcriaに49 物理, (5 反魔法), 0 腐敗, 10 物理ダメージを与えた(合計59)
近接反撃ダメージはポルターガイスト・★サマーライトに2 火炎ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはリビング・茨のマインドスター(術阻害)に2 火炎ダメージを与えた。
出血(Arcria)はポルターガイスト・★サマーライトに(68 Psiシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ポルターガイスト・★サマーライトの思念戦闘はArcriaに48 物理, (3 反魔法), 0 自然, 5 物理ダメージを与えた(合計53)
Arcriaはポルターガイスト・★サマーライトに(73 Psiシールド), 25 物理, (23 Psiシールド), 0 自然, 0 神秘ダメージを与えた(合計25)
リビング・茨のマインドスター(術阻害)はサイキックブロウを使った。
Arcriaは魔法を阻害された。
Arcriaはポルターガイスト・★サマーライトの追跡を振り切った
リビング・茨のマインドスター(術阻害)はArcriaに56 精神, 12 物理, 59 精神, 12 物理, 48 物理, (6 反魔法), 0 腐敗, 12 物理ダメージを与えた(合計199)
近接反撃ダメージはリビング・茨のマインドスター(術阻害)に2 火炎, 2 火炎, 2 火炎ダメージを与えた(合計5)
Arcria(レベル22 コーナック 狂戦士)は押し潰されて冒険を終えた。下手人はリビング・茨のマインドスター(術阻害) 2階 ハーフリング施設遺跡
Arcriaの戦意が冷めた。
Arcriaは冷静になった。