











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Marauder |
Level / Exp | 12 / 99% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 人类 Linadgan at level 12 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:04 / 1 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 28) |
Dexterity | 39 (base 31) |
Constitution | 16 (base 15) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -21/398 |
Stamina | 65/150 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 3.7523757396271 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 11% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 35 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 11% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4.5 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +4% |
光系 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +6% |
寒冷 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (38.594633868923%) |
Defense | 36 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
精神 | + 11%( 70%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
寒冷 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 10%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
火焰 | + 6%( 70%) |
光系 | + 41%( 70%) |
自然 | + 6%( 70%) |
枯萎 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Confusion Resistance | 41% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 物理, 5 光系, 4 枯萎, 3 寒冷, 5 暗影, 4 火焰 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 22 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶稀有 手部 (1.0 负重) 自然力量 词缀:两极 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 寒冷 近战命中 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +5% 奥术 +6% 寒冷 法术豁免 +3(+1有效) 精神豁免 +9(+6有效) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀 头部 (2.0 负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 自然 +7% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀 轻甲 (9.0 负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:稳定/光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) 抗性 +6% 物理 +11% 光系 +10% 暗影 物理豁免 +11(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀 戒指 (0.1 负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀 戒指 (0.1 负重) 大师杰作 词缀:骡 装备时: ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶神器 腰带 (1.0 负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有 脚部 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低32%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +9% 寒冷 物理豁免 +3(+1有效) 生命值 +80.00 ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.30 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 1阶词缀++ 匕首 (1.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:风暴使者/致残 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +5 闪电 +5 寒冷 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 闪电 +6% 寒冷 物理暴击 +7.0% ------ 其他 ------ 移动速度 +22% 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 1阶词缀 魔杖 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:护盾/超载 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收176伤害,持续4回合 让所有护符进入25回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀 项链 (0.1 负重) 自然力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +11% 精神 状态免疫 +21% 混乱 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶词缀 斗篷 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶词缀 匕首 (1.0 负重) 大师杰作 词缀:平衡/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 21.4 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 状态免疫 +22% 缴械 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 1阶神器光照/光照(1.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (54强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 词缀 纹身 (0.1 负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 542% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通 匕首 (1.0 负重) 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀 腰带 (1.0 负重) 大师杰作 词缀:模糊 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 潜行 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶神器 长袍 (2.0 负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+5有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 1阶词缀 手部 (1.5 负重) 奥术能量 词缀:黑暗 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 近战命中 6 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶词缀 轻甲 (9.0 负重) 自然力量 词缀:回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 体力回复 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶普通 黑曜石 (0.0 负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 绿宝石 (0.0 负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器 混晶石 (0.0 负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务水晶球/水晶球(1.0负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务 魔杖 (2.0 负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务 夏·图尔 (2.0 负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀 魔杖 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:咒语/强大 发射魔法箭,造成100 闪电伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加10%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 1阶普通 黄宝石 (0.0 负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 黄宝石 (0.0 负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
半身人 Pololins的射击击中Bidi造成(49 棱彩护盾), 0 物理, 5 时空 (5合计伤害).
Bidi脱离了刀片。
半身人 Pololins不再被致残。
人类 Linadgan 无视了 31 伤害,似乎仍意犹未尽。
人类 Linadgan未命中Bidi。
Bidi的流血击中人类 Linadgan造成(1 暴走摆脱伤害), 6 物理 (6合计伤害).
半身人 Pololins射击!
Bidi向半身人 Pololins发起一次近战暴击!
Bidi击中半身人 Pololins造成36 物理伤害。
Bidi击杀了半身人 Pololins!
人类 Linadgan击中Bidi造成(15 匕首格挡), 84 物理 (84合计伤害).
半身人 Pololins的射击击中Bidi造成(15 匕首格挡), 22 物理, 5 时空 (27合计伤害).
人类 Linadgan 无视了 7 伤害,似乎仍意犹未尽。
Bidi的流血击中人类 Linadgan造成(7 暴走摆脱伤害), 0 物理 (0合计伤害).
人类 Linadgan未命中Bidi。
技能 双持打击 已经可以使用。
人类 Linadgan停止了暴走。
Bidi的流血击中人类 Linadgan造成(7 暴走摆脱伤害), 0 物理 (0合计伤害).
Bidi使用了森林的恩赐.
Bidi开始快速回复生命值。
Bidi使用了闪避.
Bidi尝试躲闪攻击。
Bidi使用了佯攻.
人类 Linadgan被定身在原地。
人类 Linadgan豁免了效果“眩晕”!
人类 Linadgan向Bidi发起一次近战暴击!
人类 Linadgan击中Bidi造成95 物理伤害。
玩家Bidi等级12自然精灵掠夺者被致残而死,杀死他(她)的是人类 Linadgan,死在第1层,伏击!。