











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 21 / 71% |
| Size | маленький |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 2 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:14 0 / 6Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 2 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 13:57 Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 13 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:23 Killed by Ryrusgu [полурослик] at level 19 on the 12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:29 Killed by ritch flamespitter at level 19 on the 12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:00 Killed by Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона] at level 21 on the 27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:11 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 13) |
| Dexterity | 66 (base 50) |
| Constitution | 30 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 56 (base 42) |
Resources
| Life | -4/633 |
| Stamina | 109/188 |
| Healing Factor | 1.3692147729953 |
| Regeneration | 8.2837493766217 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 39.46669190158 |
| See Invisible | 39.46669190158 |
Offense: Mainhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 77 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 70 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 77 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 52 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +3% |
| Мор | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Природа | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (49.007671158813%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| Мор | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 3%( 70%) |
| Физический | + 1%( 70%) |
| Природа | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 248, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 101 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 177 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 20%, показатель уворота увеличен на 20, а устойчивости ко всем типам урона – на 20%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Методики / Душегубство | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Западни | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Зловредность | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: коготь грозового змея (одна штука). Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом.» * «Требуется: клык господина вампиров (одна штука). Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им.» * «Требуется: хелицер фаэрлина (одна штука). Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке.» Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * «Требуется: зуб ледяного змея (одна штука). Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее.» Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча (одна штука). Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда.» * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * «Требуется: язык наги (одна штука). Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага...» | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: Zubynor [снежный великан]). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Tempestspawn [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 вол Меняет урон: +3% Молнии Множ. крит. урона: +10.00% Предельное здоровье: +45.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Borazor»Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 снр / +3 маг / +6 хит / +7 тел / +6 удч Усиление обезвреж. ловушек: +9 Усиление скрытости: +6 Радиус инфразрения: +5 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% хит, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+4 расч.) Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда он начал изучать искусство некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных экспериментов. |
| Плащ | льняной плащ «Venomraven» (увор.: 12, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +20 (+4 расч.) Уворот: +12 (+4 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Природа Меняет хар-ки: +4 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | гладиаторское медное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +9 (+2 расч.) Проб. брони: +8 Мощь тела: +6 (+2 расч.) Уворот: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Расчётный уровень способности: 2.6 Стоит силы: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения сроком на 3 хода и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо мощиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | берет грубой кожи «Thunderobsidian» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +6 сил / +2 снр / +3 тел Меняет устойч.: +3% Молнии / +1% Физический Выносливости за ход: +3.00 Кожаный головной убор. |
| На руках | героические перчатки грубой кожи мясника (увор.: 0, бр.: 4)Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Проб. брони: +6 Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +4 Меняет устойч.: +5% Мор Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +43.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 11.0 - 12.1 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Точность: +4 Пробитие брони: +8 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Боевой клич (шанс: 10%, уровень: 1). При попадании оружием: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 47 * 11% шанс снизить броню на 11% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | горящий кинжал гномьей стали (мощь: 20-26, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
| На шее | очищающая редкость, стальной амулет убийствНапитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Проб. брони: +12 Меняет устойч.: +16% Природа / +13% Мор Множ. крит. урона: +12.00% Стойк. к ядам: +20% Стойк. к болезням: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | лечащая редкость, сапоги грубой кожи отступления (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Восстановление здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +11% Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Расчётный уровень способности: 2.6 Стоит силы: 15 из 15/15. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения сроком на 3 хода и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
| Доспехи | укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи командования (увор.: 9, бр.: 6)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +2 хит Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Восстановление здоровья: +3.80 Предельное здоровье: +32.00 Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления (исцеление: 74; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 74 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 327; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 327 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления воина (исцеление: 92; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 92 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3-х собственных отражений, что насмехаются над врагами каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Руна Отражения (--)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 165, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
Шейный доспех ДанетаСоздано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
Зубастый ошейникПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Shadekiss [стальное кольцо] Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет хар-ки: +4 сил / +3 тел Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Тьма Стойк. к слепоте: +24% Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +8 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чумоносный двуручный топор гномьей стали (мощь: 34-50, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 33.5 - 50.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании оружием: * 19% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 5% Урон (рукопашный бой): +7 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +25% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стальной кинжал резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 18.5 - 24.1 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+2 расч.) Проб. брони: +6 Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Меняет урон: +10% Мор Острый, короткий, смертельный. Осквернено пищеварительным мешком. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воратунный двуручный молот ярости (мощь: 68-102, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 68.0 - 102.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 сил Меняет урон: +10% Физический Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий стальной двуручный меч дневного света (мощь: 26-42, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +13 Свет / +13 Холод Доп. урон: +13% нежить Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный меч «Dourreign» (мощь: 24-39, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.5 - 39.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 тел Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Branilin [Shaderock] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет хар-ки: +11 маг / +9 вол / +5 хит / +1 тел Меняет урон: +20% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +13.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +7 Предельная энергия света: +5.00 Предельная энергия тьмы: +5.00 Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +21% Радиус освещения: +3 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Glidhelratha (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +12% Разум / +15% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мент. спасброски: +18 (+7 расч.) Стойк. к болезням: +20% Маны за ход: +0.16 Предельная мана: +46.00 Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.впечатляющий ясеневый осквернённый посох нарушения (мощь: 19-23, пр.бр.: 3, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +19% Кислота способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Eleth [стальной топор] (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Мор / +11 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Мор При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +9% Время Радиус инфразрения: +2 Одноручные боевые секиры. |
Чешуя Десталы (увор.: 10, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +15% Кислота Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Кислотный змей Мощь разума: +6 (+3 расч.) Способность при попадании во врага (природа): Кислотная струя (шанс: 10%, уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Растворить (стоит 20 силы из 20/20): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы атакуете врага ливнем скоростных кислотных ударов. Вы наносите 4 удара чистой кислотой. Каждый удар наносит 42% урона. Каждые два уровня способности один из ударов становится ослепляющим, ослепляя с вероятностью 25% при попадании. Эта способность проводит атаку и щитом, если Вы носите его. Каждое очко способностей, потраченное в этом разделе, увеличивает устойчивость к кислоте на 1%. Этот плащ сделан из чешуи печально известного кислотного дракона, державшего в страхе деревни в конце Эры Затухания. Он был убит группой во главе с Кестином Парусником, который лично сшил этот плащ. |
Emivena (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +3% Природа Стойк. к немоте: +20% Предельное здоровье: +31.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
душегубов кашемировый плащ преследователя пустоты (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Проб. брони: +3 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +3 снр Меняет устойч.: +16% Тьма / +12% Время Уворота после переноса: +18 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2-х от целевого враждебного существа. После использования все талисманы отправляются в откат: 10. Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Мантия силы (увор.: 12, бр.: 8)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 32.53 до 40.67 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 10 силы из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Отголоски Чарогона (увор.: 1, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +5% Природа Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 83% Урон (рукопашный бой): +10 Немота Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого уровня, чем рукавицы). Использование стоит 1 силы из 150/150. Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
железные латные перчатки «Fulemakath» (увор.: 5, бр.: 7)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +7 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Физический Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Физический Меняет урон: +4% Физический Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Дыхание песком (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Физический Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Физический Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Salelle [стальной кольчужный доспех] (увор.: 2, бр.: 14) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +14 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Кислота Меняет устойч.: +3% Кислота / +6% Тьма / +3% Молнии Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +60.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый кольчужный доспех гномьей стали огнестойкости (увор.: 3, бр.: 18) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 3 При ношении: Броня: +18 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 15) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +15 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех «Korilabar» (увор.: 7, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Броня: +6 Уворот: +7 (+2 расч.) Утомление: +12% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Физический Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +19% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Время Выносливости за ход: +2.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
Шкура чудовища (увор.: 4, бр.: 6)Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +4 (+1 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+3 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 тел Предел носимого веса: +20 Стойк. к отбрас.: +50% Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +45.00 Размер: +1 Грубая шкура крупного зверя. Учитывая, что она явно повидала виды, но всё ещё пригодна для использования, эта шкура, скорее всего, немного особенная... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной латный доспех огнестойкости (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +17% Огонь Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.едкая редкость, стальной щит осколков (увор.: 0, бр.: 4, блок: 39.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 11% шанс снизить броню на 11% При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 174 физического урона за 5 ходов (1/ход) Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +12% Кислота способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.психокинетический колчан ясеневых стрел (16/16, мощь: 20-28, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 16 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние 3 и нанести 123 физического урона. Урон (дальний бой): +12 Физический Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
15 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Theif, Полурослик, Ловкач уровень, 10
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:11 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Theif, Полурослик, Ловкач уровень, 20
13 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:48 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Theif, Полурослик, Ловкач уровень, 10
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 18:07 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Theif, Полурослик, Ловкач уровень, 19
5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:30 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Theif, Полурослик, Ловкач уровень, 19
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:51 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Theif, Полурослик, Ловкач уровень, 15
7 Морок 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Theif, Полурослик, Ловкач уровень, 8
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:58 see stats
Log
Theif: Руна: Мерцание прерывается действием антимагических сил!
способность Выявить слабину готова к применению.
Betovena [детёныш грозового дракона] применяет способность Оглушающий удар.
Theif уворачивается от атаки нападающего – Betovena [детёныш грозового дракона].
Betovena [детёныш грозового дракона] промахивается по цели – Theif.
Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона] прекращает истекать кровью.
детёныш грозового дракона избавляется от яда.
Убийственный яд (источник: Theif) наносит урон цели – Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона]: 94 Природа.
Убийственный яд (источник: Theif) наносит урон цели – Betovena [детёныш грозового дракона]: 80 Природа.
Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона] breathes a wave of darkness!
Theif отмахивается от попытки цели – Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона] – подвергнуть состоянию Слепящая порча!
Theif движется с сумасшедшей скоростью!
Betovena [детёныш грозового дракона] избавляется от яда.
Betovena [детёныш грозового дракона] применяет способность Разрушительный клич.
Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона] избавляется от пригвождения.
Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона] избавляется от яда.
Betovena [детёныш грозового дракона] наносит урон цели – Theif: 223 Физический.
Вы подобрали несколько золотых монет (0.60).
Raze наносит урон цели – Theif: 7 Тьма.
Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона]: infective darkness (воздействие по площади) наносит урон цели – Theif: 23 Тьма.
Theif в замешательстве и не справляется с применением способности Руна: Мерцание.
способность Скрытость готова к применению.
способность Шквал готова к применению.
Betovena [детёныш грозового дракона] применяет способность Второе дыхание.
Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона]: infective darkness (воздействие по площади) наносит урон цели – Theif: 23 Тьма.
Theif (ур. 21, Полурослик Ловкач) больше не с нами. Герой был затемнён противником – Ce'Nyriaba [детёныш грозового дракона] – на уровне 1 зоны Устрашающая пещера.









































































































